Di nuovo al microfono con gli altri tre scappati di casa del podcast Gioco Male , per chiacchierare di pochi giochi da tavolo di successo e di tutti quegli altri che avevano i numeri giusti ma non ce l'hanno fatta.
Qual è la ricetta per creare un gioco che anzitutto convinca un editore, che poi una volta pubblicato venda bene e che infine resista al tempo e alla concorrenza degli altri migliaia di titoli che escono ogni anno?
È ancora possibile realizzare titoli che, terminata la prima tiratura, riescano a farsi ristampare, magari due, tre, quattro volte e che non siano soltanto delle meteore ?
«Una volta era tutto più facile» sospirano gli umarell del gioco da tavolo «Prendevi il gioco dell'oca, cambiavi la forma del percorso e qualche casella e ti pubblicavano. Oggi se non fai un worker placement d'aste ambientato con miniature, biglie e un draft che tiene basso il colesterolo, gli editori manco ti cagano».Ascoltate la puntata. Ogni commento è benvenuto.
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Molto bello, ascolto dalla prima puntata, solo una segnalazione su quest'ultima puntata, in vari punti manca l'audio di un microfono con lunghi pezzi di silenzio.
RispondiEliminaVero. Ce l'hanno segnalato. Dovremmo averla messa a posto e ricaricata.
EliminaGrazie della fiducia!
Andrea
Grazie a te per i post e i bei contenuti
EliminaPS al Granda Games mi sono dimenticato di portare i libri... se no ti avrei chiesto un autografo
Si si i podcast, tutto molto bello, ma manca il fascino della scrittura...
RispondiEliminaHai ragione. Ma negli ultimi mesi ho focalizzato di più il mio scrivere sui romanzi. Sto concentrando le energie su quello e il blog langue.
EliminaNon posso neanche promettere un ritorno attivo... il tempo che riesco a rosicchiare fra tutti i vari impegni è sempre quello.
Vedremo.
Ciao kukri e grazie come sempre.
Andrea