venerdì 9 febbraio 2018

Awaken: Ombre su Liboria

Siccome ho un male alla spalla che mi sembra di avere la regina madre di tutti i pipistrelli carnivori aggrappata al deltoide a mangiarmi il muscolo, credo che scriverò questo post e poi mi concederò una vacanza.

In questo post, vi parlerò del gioco di ruolo Awaken. Lo farò attraverso il racconto dell'avventura Ombre su Liboria giocata con Davide e Claudia lo scorso sabato. L'avventura è scaricabile dalla sezione download dell'Isola Illyon Edizioni.
https://www.isolaillyonedizioni.it/download
Non entrerò troppo nel dettaglio sulle meccaniche di Awaken per 3 ragioni:
1- come ho detto: ho un fottuto male alla spalla
2- la parte nella quale spiego i giochi è sempre quella che mi viene peggio, e anche quella che voi saltate a piè pari vanificando ogni mio sforzo
3- l'ha già fatto Sgananzium in maniera superba nel suo video: https://www.youtube.com/watch?v=3tlaB3_tvDw  [che dura pochi minuti e che vi invito a guardare prima di leggere oltre]
Personaggi
Da generazioni la famiglia di Davide ha vissuto di quel che dava la terra e della carne degli animali che finivano nelle trappole.
Contadini e cacciatori, quindi, abituati alla vita dura, al freddo, alla pelle delle mani screpolata, e al piatto vuoto almeno due giorni la settimana.
Finché un giorno a Davide ha cominciato a friggere il sangue. Il Risveglio è stato piuttosto doloroso. La pelle si è coperta di squame ruvide come corteccia d'albero, e dalle mani sono spuntati artigli ossei.
Tempo di comprendere il proprio Dono e Davide ha imparato ad usarlo per cacciare, e poi per uccidere cinghiali, lupi e orsi, per i contadini delle fattorie intorno, in cambio di cibo. Ha cominciato a uccidere mostri, a pagamento, per piccoli villaggi, sempre più lontani da casa. Finché l'Ordine di Morana non lo ha notato e messo sul libro paga, offrendogli un'alternativa alla vita di stenti della sua famiglia.
Claudia è di nobili origini. Ha passato i primi 24 anni della sua vita nella villa di famiglia, ad annoiarsi e a studiare nella biblioteca di suo padre. Da tre generazioni tutte le figlie femmine vengono date in sposa per consolidare i rapporti con le famiglie nobili più abbienti dell'Alleanza, e fornire discendenti sani. Ma un giorno Claudia scopre il Dono. Il Risveglio è meno traumatico di quello di Davide, meno doloroso.
Scopre di riuscire a fare delle cose con la mente, come far dimenticare le comande alla cameriera, o mandare in confusione suo padre mentre riordina i libri sulla libreria. Finché un mattino convince il suo insegnante privato, in cima alla rampa di scale, a saltar giù. L'uomo lo fa, rompendosi caviglia e spalla.
Claudia comunica alla sua famiglia che non sposerà nessuno, e che lascerà casa entro qualche giorno.
Il suo vagabondare da una città all'altra sottraendo soldi e averi al prossimo grazie al Dono, dura qualche settimana. Poi l'Ordine di Morana la trova e le propone di entrare nell'Ordine.

Note su Ombre su Liboria 

Poche modifiche, l'avventura scaricabile è ottima così com'è, soprattutto per una serata one-shot. L'unica cosa che mi sembrava debole è il momento in cui Nico deve convincere i PG ad addentrarsi nelle fogne, trovare la Setta del Ratto e uccidere Corwin. Da PG io non l'avrei fatto solo per una manciata di monete.
Cosa ho inserito.
Come noto Liboria è un porto e centro commerciale molto importante per l'intera l'Alleanza, tutti giorni arrivano navi cariche di merci e tutti commerciano, vendono e scambiano qualcosa. Sotto Liboria c'è una fitta rete fognaria, che mercanti e delinquenti usano per trasportare merci e contrabbandare. La rete fognaria è molto intricata, e purtroppo a causa della natura umida del terreno, spesso interi palazzi sprofondano, modificando il labirinto delle fogne, e rendendo impossibile tracciarne mappe precise.
Ma l'Ordine di Morana è venuto a sapere che c'è una famiglia, i Nelson, che da molte generazioni vive proprio nelle fogne, senza uscire mai, e campa unicamente aggiornando  le proprie mappe ad ogni crollo, mappe rare e impossibili da reperire se non attraverso il mercato nero a prezzi altissimi.
L'Ordine di Morana manda i PG a verificare se la storia è vera, e nel caso trovare il rifugio dei Nelson e stringere con loro una collaborazione esclusiva con l'Ordine di Morana, per avvantaggiarsi economicamente su tutti gli altri Ordini. Nico avrà delle informazioni sulla famiglia Nelson, che baratterà con i PG solo in cambio dell'assassinio di Corwin.


walking through Ombre su Liboria

E' sera quando Davide e Claudia arrivano a Liboria. Il viaggio è stato lungo e sono molto stanchi. Entrano in una taverna per mangiare qualcosa e prendere una camera per la notte. L'oste che porta loro da bere riconosce subito le cicatrici sulle braccia tipiche dei Risvegliati, e propone loro un incarico: indagare sulle scappatelle della moglie [se accettassero offrirebbe loro vitto e alloggio gratis]. Davide e Claudia glissano. Poi Claudia viene avvicinata da un cliente della taverna, chiaramente ubriaco, che le confessa di averlo mai fatto con una risvegliata e di esser disposto a pagare molti soldi per farlo. L'uomo viene riportato al tavolo dai suoi compagni di poker.
In quel momento succede qualcosa.
C'è un gran vociare in strada, e guardie che corrono da una parte all'altra. I clienti della taverna e i PG escono in strada.
C'è un Colosso alto come un palazzo di 10 piani, nel mare, che sta avanzando verso le mura di Liboria. L'acqua gli arriva al petto, ma si sta avvicinando.
Davide e Claudia rimangono in mezzo alla folla urlante e in preda al panico, confusi sul da farsi. Una donna si aggrappa a Davide e lo implora di ritrovare suo figlio. Mentre Davide medita se colpirla con una ginocchiata oppure no [il suo PG è un deviato] il figlio della donna ricompare, con in braccio un cucciolo di cane.
Dopo qualche minuto i PG notano che le guardie corrono tutte sulle mura e provano a seguirle. Il Capitano delle guardie sta cercando di organizzare la difesa posizionando i cannoni. I PG provano a interrogarlo, a proporsi in aiuto, ma vengono liquidati in fretta con un "Fatevi da parte, mettetevi al sicuro".
Poi i PG notano una figura incappucciata, su uno spiovente delle mura, distante una decina di metri.
Ha le mani sollevate in direzione del Colosso e [tiro di ricerca] le sue labbra sembra stiano ripetendo una strana litania.
"E' lui che comanda il Colosso!" realizza Claudia. Prova a esercitare su di lui Confusione Mentale ma il suo tiro è debole e l'uomo distante.
L'uomo incappucciato tuttavia intercetta l'interferenza e si volta, interrompendo il proprio rito. Il Colosso in mare sembra arrestarsi. L'uomo fugge saltando sui tetti delle case, impossibile seguirlo.
In mare navi e barche circondano il Colosso rimangono pronte ma non aprono il fuoco, per timore che possa risvegliarsi. Sulle mura prosegue il posizionamento dei cannoni.
I PG scendono dalle mura e si guardano intorno. Dopo qualche minuto un uomo sulla cinquantina attira la loro attenzione e fa gesto di seguirlo.
Lo seguono fin nel suo appartamento [nota: l'ingresso è molto prudente, i PG temono un'imboscata dell'uomo incappucciato]. L'uomo si presenta come Nico, ex membro della Setta del Ratto. Racconta ai PG che l'uomo sulle mura era Corwin, il capo della Setta. Entro qualche mese il Gran Tribunale si trasferirà a Liboria, e questo comporterà molte più guardie nella città e molti più controlli sugli affari al porto.
Corwin vuole impedirlo. Nico rivela ai PG che Corwin e la Setta del Ratto si nascondono nelle fogne, e chiede loro di trovarlo e ucciderlo.
Come prevedevo, i PG trovano l'incarico troppo pericoloso, e poi si trovano a Liboria per altri affari.
Chiedono a Nico informazioni sulla famiglia Nelson. Nico rivela di conoscere la famiglia e di sapere dove si nasconde [per provarlo mostra loro un brandello di una mappa molto dettagliata] ma lo rivelerà ai PG solo in cambio dell'assassinio di Corwin.
Pur riluttanti, i PG accettano.
Scortati da Nico, che mostra loro un tombino nascosto sotto una vecchia botte, in un vicolo poco illuminato, Davide e Claudia si avventurano nelle fogne, fra liquami e scarichi maleodoranti.
Il percorso è relativamente breve e i PG non cadono nella trappola di uno specchio che finge di ostruire il passaggio con il riflesso di una grata chiusa e protetta da grossi topi di fogna incatenati [dissuasore della Setta].
Percorrendo il corridoio giungono ad una porta sorvegliata da una guardia armata ma mezza addormentata.
Claudia fa uso del proprio potere per stordirlo. L'uomo si alza, fra il sonno e la veglia, sorridente e con le palpebre a mezz'asta, sembra danzare con la propria lancia. Davide gli parte contro con un colpo al collo che lo ribalta malamente mettendolo KO.
Entrano nella porta, che fa parte di un edificio affondato e oramai fossilizzato nelle fogne. Dall'ingresso partono un corridoio e due porte, una sulla sinistra e una sulla destra. Da quella sulla sinistra arrivano delle voci [tiro di ricerca: 4 voci maschili] da quella sulla destra solo silenzio.
Indecisi sul da fare, Claudia rimane sulla soglia, mentre Davide si avvicina alla porta. Dovrebbe soltanto avvicinarsi cautamente e ispezionare la stanza, ma perde il controllo [è un deviato!] e irrompe dentro [fra le imprecazioni di Claudia]. Si ritrova davanti 4 guardie sedute ad un tavolo, intente a bere e divertirsi. Scatta subito l'allarme.
Tre guardie recuperano la lancia, la quarta spacca un boccale e attacca con il vetro tagliente.
E a quel punto Davide ricorre al suo Dono.
ndr: ora: non so anche voi se siete fra quelli che quando leggono un romanzo vedono proprio la storia scorrere davanti agli occhi, perché io sono fra quelli, e vi dico che quando Davide rolla 3 dadi e gli escono 5-5-6, io lo vedo trasformarsi.
Gli artigli farebbero pensare a una figura antropomorfa tipo Wolverine, ma io lo vedo come il cinghiale trasfigurato in demone della principessa Mononoke.
Zompa il mezzo alle guardie. La prima prova a infilzarlo con la lancia [tiro di dado] ma gli graffia appena una spalla. Il mostro gli affonda gli artigli nelle carni molli della pancia. La seconda guardia arriva da dietro. La punta di lancia affonda. Per modo di dire. Riesce solo a produrre un taglietto di qualche centimetro al mostro, che si volta con gli occhi iniettati di sangue. Davide attacca, la guardia schiva ma perde la lancia. 
Claudia, sulla soglia, cerca di manipolare la mente delle guardie, ma è troppo agitata e non riesce a concentrarsi.
In quel momento dalle retrovie giunge Corwin. Era nell'altra stanza a meditare. Prende Claudia alle spalle e la scaglia contro una parete, poi frantuma a terra una pozione o qualche altra cosa, coprendosi la bocca con la mano. Si diffonde immediatamente un fumo bianco e acido. Tutti nella stanza, Davide, Claudia e le guardie, cadono addormentati.
I PG si risvegliano legati a testa in giù appesi in un pozzo.
Il pozzo è buio e scivoloso e i PG impiegano un po' a liberarsi. Trovano una grata e un condotto di scolo dell'acqua piovana. Lo percorrono strisciando. Mentre sono dentro il livello dell'acqua comincia a salire per effetto della marea. Riescono a uscire per un pelo.
Si ritrovano in mare aperto. E' notte. Le luci della riva e i fuochi sulle mura mostrano la direzione verso la quale nuotare, ma c'è vento e il mare è mosso e i PG fanno fatica.
Viene loro in soccorso una barca a remi [tiro di dado sul Dono Aura di Davide].
E' Nico. Ha sentito una guardia della Setta del Ratto in città che ha raccontava dell'aggressione.
Li tira su.
Mentre la barca si avvicina a riva, l'immensa figura del Colosso ricomincia a muoversi.
Dalle navi aprono il fuoco con i cannoni. Il Colosso solleva una nave e la scaglia su Liboria, contro una casa, mandandola in mille pezzi.
I PG e Nico giungono a riva. Le guardie stanno sparando coi i cannoni.
Claudia vede di nuovo Corwin sulle mura, con le braccia sollevate verso il Colosso. Corre anche lei sulle mura.
Inspiegabilmente [per un master] Davide rimane sotto le mura e cerca di colpire Corwin lanciandogli una tegola della casa crollata. Lo manca clamorosamente [la prova richiede 4 successi e lui non ne fa uno].
Ci riprova mentre il Colosso schianta un'altra barca sulla città. Anche la seconda tegola lo manca di un paio di chilometri. Finalmente si decide a salire sulle mura.
C'è uno scagnozzo di Corwin a protezione.
Davide si trasforma corazza e artigli. Ma Corwin interrompe il rito sul Colosso ed esercita su di lui Confusione Mentale. Davide vive l'incubo della propria infanzia nei boschi, amplificato dalle distorsioni di Corwin. Interviene Claudia che [tiro di dado] riesce a bloccare il controllo di Corwin. L'altra guardia affronta un Davide stordito e in difficoltà. Sarebbe il momento buono per far danno. Ma [tiro di dado] il colpo di lancia potenzialmente fatale, lo prende di striscio provocandogli solo 2 danni. Davide scaraventa la guardia giù dalle mura.
E' il momento del confronto faccia a faccia con Corwin. Claudia riesce a togliergli la vista col Dono Alterazione Sensoriale, Davide lo colpisce ma [tiro di dadi infausto] debolmente. Corwin cade, si rialza, interrompendo per un secondo il controllo. Si trova di fronte a Claudia e le mena un cazzotto in piena faccia. La ragazza crolla.
In quel momento compare sulla mura Nico. Si volta verso il Colosso e comincia anche lui a controllarlo e a farlo avanzare contro le mura di Liboria.
"Traditore!" grida Claudia sputando sangue
"Ma come... ci ha mentito!" mormora Claudia, la giocatrice al mio tavolo.
Finalmente Corwin cade, sotto i ripetuti colpi.
I due risvegliati partono infine contro Nico.
"No, aspettate" cerca di spiegare Nico "E' vero, in parte vi ho ingannato, ma Corwin era..."
Claudia vorrebbe capire.
E io ho pronta la spiegazione del tradimento e del perchè Nico ha fatto quello che ha fatto.
Ma Davide non è in vena di sermoni e carica come in Sfida a white buffalo.
Pianta clamorosamente gli artigli nella gola dell'uomo.
Che muore.

Poco dopo sulle mura giunge il Capo delle Guardie insieme ai suoi uomini. Viene chiarito il ruolo di Corwin e della Setta del Ratto. Anche Nico era un addestratore di Colossi. Con gli stessi interessi di Corwin.
Davide e Claudia chiedono al Capo delle Guardie informazioni sulla famiglia Nelson.
"E' solo una leggenda per turisti" risponde lui ridendo "per vendere le mappe a caro prezzo".

Gli effetti delle azioni dei PG.
La famiglia Nelson è solo un'invenzione, quindi nessun accordo commerciale con l'Ordine di Morana. E grazie all'intervento di Davide e Claudia, il Colosso è stato fermato, e Liboria ha dimostrato all'Alleanza di essere in grado di far fronte anche a gravi pericoli. Quindi il Gran Tribunale si sposterà proprio a Liboria. Il fisiologico aumento delle guardie e della sicurezza non gioverà agli affari dell'Ordine di Morana.

Conclusione
Spero siate arrivati vivi fin qui ^_^
E' stata lunga, lo so, per voi leggere, e per me scrivere con 'sto braccio malandato.
Spero di esser riuscito a trasmettervi almeno un briciolo dell'atmosfera del gioco, dell'aria salmastra di Liboria e della forza dei Risvegliati. Awaken è un buon gioco di ruolo introduttivo, semplice da apprendere e da intavolare, di facile giocata anche per chi si avvicina ai gdr per la prima volta.
So che il 98% di lettori di questo blog gioca solo ai giochi da tavolo [come facevo anch'io fino allo scorso settembre] ma date davvero una possibilità ai gdr, investite in un manuale e in un paio di settimane per studiarlo, e vedrete che vi si apriranno nuove serate.

E con queste ultime righe vi saluto. Almeno per un paio di settimane. Che vado a mettere il braccio nel ghiaccio. E a giocare un po'. Se mi cercate sono al tavolo.

Come per le altre volte: andate a dare un'occhiata al sito di Magic Merchant
 che supporta quello che faccio con questo blog.

4 commenti:

  1. Personalmente, ho iniziato a giocare a D&D nel lontano 1981, ed ho smesso da poco, non per stanchezza!
    Bravo, bel racconto, me lo sono goduto come se fossi li in prima persona e non come giocatore!
    In Bocca al lupo e Rimettiti alla svelta, sento già la mancanza dei tuoi lavori

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  2. Credo siano tanti i boardgamer (quantomeno tra quelli un po' attempati - le nuove leve sono un po' diverse) che POTENDO dedicherebbero più tempo agli RPG. Io sono sicuramente tra questi. Ma ahimè il tempo come ben sappiamo noi ultraquarantenni è quello che è. E dire che non ho neanche figli.
    Dado IBAL e torna presto più nerboruto che mai!

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  3. Awaken ha un lore che m'intriga un casino, me lo segno!

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