tag:blogger.com,1999:blog-49903229732239065052024-03-18T03:03:22.669+00:00Dado CriticoDado Critico - Giochi da Tavolo e giocatori del cavolo, player della domenica, anzi del sabato sera post pizza. Ennesimo blog sui board games di un giocatore +40 enne, consumato dagli anni, dalle poche ore di sonno, dai bicchierini di caffè.Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.comBlogger591125tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-52015925462674225512024-03-07T22:36:00.000+00:002024-03-07T22:36:05.229+00:00I traditori nella casa sulla collina hanno l'orologio fermo<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisN5GYqV_aPczn_qJ_0t3sS3ZUvKli4qX7mFHtT4nceTcFxjjbE4_37wxHOCi2hZgtVsZ7jQRJ7f8c-yGOLQU2Ee4su3m2Mi_2KaOcBtBDy9tqkDQF_NNkRoZ4Wfs5x-JrmNemoId3_Boso0RzUsNuXx7befxnDR90LovAvcf1H9p2HtwxLZD5ryiNdtHG/s1200/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20house%20on%20the%20hill%2011.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisN5GYqV_aPczn_qJ_0t3sS3ZUvKli4qX7mFHtT4nceTcFxjjbE4_37wxHOCi2hZgtVsZ7jQRJ7f8c-yGOLQU2Ee4su3m2Mi_2KaOcBtBDy9tqkDQF_NNkRoZ4Wfs5x-JrmNemoId3_Boso0RzUsNuXx7befxnDR90LovAvcf1H9p2HtwxLZD5ryiNdtHG/w400-h299/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20house%20on%20the%20hill%2011.jpg" width="400" /></a></div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY_riUML1FzzD3fcx1ucAeS0Ak-NeJ6dafxmI872NBIFHDdW9D1l7-4gn5sIb1Uq50Rz1QbxIrMEHtIF0oyi_BUDu0pRcYATcYqlEjfPjuM0wcbIFRoLQGX-Qdnsr2fA8q_trL_p2lYKvSMy-nwLVkmbAHcxnyfTgMBC2rPsALiJb2Fwq5sq2svqTE58hI/s1059/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20House%20on%20the%20Hill%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a>Per i miei 50 anni ho ricevuto un orologio. Un Citizen giallo, il colore che uso nei giochi da tavolo, con movimento automatico.<br /> Non avevo mai posseduto un orologio automatico, senza batteria, che si carica col movimento del polso, ed ero molto curioso.<br /><br />Qualche sera dopo il mio compleanno ci siamo trovati con Viking e RedBairon per giocare a <b>Betrayal at House on the Hill</b>. Eravamo alla terza partita e non avevamo ancora deciso se catalogare Betrayal come prova stessa dell'esistenza del Dio e riservargli un posto sulla mensola dei "giochi immortali" o bollarlo come zozzeria immonda, segnarlo con una "X" rossa sulla fronte ed esporlo al pubblico ludibrio. <br />Betrayal 3° Edizione [e qui attingo a piene mani dalla recensione di Agzaroth su <a href="https://www.goblins.net/recensioni/betrayal-house-hill-3a-edizione-recensione">La Tana dei Goblin</a>] è un gioco del lontano 2004 ristampato e rieditato con alcune migliorie.<br />Si gioca in 3-6 giocatori, dura 60-90 minuti circa ed è un <i>ameritrash </i>con tanta storia, molti tiri di dadi e poco controllo. <span><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXZUcaA0pq4oT3FwKm2-BTec89MiBmQsLvroAIOLzhB-pUt87T_agSmGl8DDzs0F0TW268iwpBJl_3DJSklC8xN7XNzR2ugSPyxHWM5UyzfXeHdAvp0xi0C6bcq_Ikw1zTezSx44VQYiWWfsZqB0svN_KLPCgg1NsZmupbZ2H0t4jn_jXWkfjOIPVmkC8S/s1200/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20house%20on%20the%20hill%2012.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXZUcaA0pq4oT3FwKm2-BTec89MiBmQsLvroAIOLzhB-pUt87T_agSmGl8DDzs0F0TW268iwpBJl_3DJSklC8xN7XNzR2ugSPyxHWM5UyzfXeHdAvp0xi0C6bcq_Ikw1zTezSx44VQYiWWfsZqB0svN_KLPCgg1NsZmupbZ2H0t4jn_jXWkfjOIPVmkC8S/w400-h299/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20house%20on%20the%20hill%2012.jpg" width="400" /></a></div>Il concept è più o meno questo: i giocatori si introducono nella villa
abbandonata in cima alla collina per risolvere un mistero che terzo segreto di Fatima levati proprio, e durante la perlustrazione delle molte
stanze buie innescano involontariamente uno dei 50 scenari horror. Spesso
negli scenari uno dei giocatori diventa il traditore della cumpa e comincia a remare contro gli ex amici per la pelle manco fossero stronzi galleggianti.<br />Esempio di scenario (inventato): <span style="color: #2b00fe;"><b><br />L'idraulico pazzo</b></span><span class="x193iq5w xeuugli x13faqbe x1vvkbs x1xmvt09 x1lliihq x1s928wv xhkezso x1gmr53x x1cpjm7i x1fgarty x1943h6x xudqn12 x3x7a5m x6prxxf xvq8zen xo1l8bm xzsf02u x1yc453h" dir="auto"><div dir="auto" style="text-align: start;"><span style="color: #2b00fe;">Il traditore è un idraulico che vuole allagare la villa maledetta e allevare batraci.</span></div><div dir="auto" style="text-align: start;"><span style="color: #2b00fe;">Obiettivo
dell'idraulico pazzo: aprire le due valvole collocate nelle stanze
CUCINA e BAGNO e affogare ogni centimetro quadrato della casa. Aggiungi un segnalino acqua a turno in ogni stanza
adiacente ortogonalmente. Al 10° segnalino acqua: l'idraulico vince la partita.<br /></span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd1E0AWaY2faMAi6kehwIQYvfuVP0XKfg78pPkOGej1MrIVa4bN4OZ1ziihHYJwtuzUyGgsycI9q8hVr5PIKdAcrZanuCqDVUPwled1hcjWvjcfY1QRsE567HB-x5Dy8Fse09aGsQW9176mzNpiZB3ahyRATBCsVXB-RXwCeHlhd_yc0mJaN27WCCuIdSN/s1200/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20House%20on%20the%20Hill%2020.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd1E0AWaY2faMAi6kehwIQYvfuVP0XKfg78pPkOGej1MrIVa4bN4OZ1ziihHYJwtuzUyGgsycI9q8hVr5PIKdAcrZanuCqDVUPwled1hcjWvjcfY1QRsE567HB-x5Dy8Fse09aGsQW9176mzNpiZB3ahyRATBCsVXB-RXwCeHlhd_yc0mJaN27WCCuIdSN/w400-h299/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20House%20on%20the%20Hill%2020.jpg" width="400" /></a></div></span><span class="x193iq5w xeuugli x13faqbe x1vvkbs x1xmvt09 x1lliihq x1s928wv xhkezso x1gmr53x x1cpjm7i x1fgarty x1943h6x xudqn12 x3x7a5m x6prxxf xvq8zen xo1l8bm xzsf02u x1yc453h" dir="auto"><span style="color: #2b00fe;">Obiettivo
dei giocatori: Puoi saldare le due valvole collocate nelle stanze
CUCINA e BAGNO per chiuderle definitivamente. Elimina tutti i segnalini
acqua dalle stanze. Se non ci sono più segnalini acqua, i giocatori
vincono la partita.<br /></span></span><br />Abbiamo cominciato presto e finito tardi. Come sempre. Fisicamente reggiamo molto meno di 10 anni fa, incassiamo male le poche ore di sonno, tirare le due e alzarsi alle sei il mattino seguente. <br />A fine serata eravamo così bolliti che abbiamo rinviato tutte le discussioni post partita al mattino dopo.<br /> Arrivato a casa mi sono infilato nel letto e mi sono addormentato all'istante, ero a pezzi, credo di aver dormito vestito con camicia e felpa con cappuccio.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2MXO62O5-jWjwXSenUGKa5hU1y3VtpCHnWDlGqL99BG5UkUtJs1tvWo2h45uUY4lDmEN3tN-36s5j24oirHsEa0HFDc4dctA3MH7CSI0lKzb8q52SET4gB205g88MaWr1K-YjeQpqsWCZEvmFp3EoYSiYT2omw1CM-YX3uNtoBZQguKzf8OGVvqNlT8iV/s1200/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20house%20on%20the%20hill%2013.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1113" data-original-width="1200" height="371" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2MXO62O5-jWjwXSenUGKa5hU1y3VtpCHnWDlGqL99BG5UkUtJs1tvWo2h45uUY4lDmEN3tN-36s5j24oirHsEa0HFDc4dctA3MH7CSI0lKzb8q52SET4gB205g88MaWr1K-YjeQpqsWCZEvmFp3EoYSiYT2omw1CM-YX3uNtoBZQguKzf8OGVvqNlT8iV/w400-h371/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20house%20on%20the%20hill%2013.jpg" width="400" /></a></div>Poche ore dopo Francy mi ha svegliato, mi sono preso un caffè doppio e sono uscito di casa per andare a lavoro. Quando
sono arrivato in ufficio mi sono accorto di aver dimenticato l'orologio sul
comodino. <br /><br />In mattinata hanno cominciato ad arrivarmi i commenti da spogliatoio di Vik e Red.<br />Betrayal continuava a camminare sul filo del rasoio del bello e del brutto. Sembrava un animale strano come l'ornitorinco, che è un mammifero ma depone le uova, che allatta i suoi piccoli ma non ha i capezzoli, ha la coda da castoro, il pelo da lontra e il becco d'anatra [by Focus].<br />Anch'io lo trovavo imperfetto ma molto affascinante. Finché non si era innescato lo scenario il gioco avevo sbadigliato come una scimmia urlatrice muta, ma quando era partito uno scenario degno di un film della Troma, mi ero divertito tantissimo. L'orrore era zampettante, guascone, risibile e birichino.<br />Quella scatola di cartone si era animata e ci aveva risucchiato all'interno.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAk7QJY0wPEnpWUIKDUjlmijX-W3-GQkvflA1Qhz08H_OThXwjlu85wdbBDhrnSL4ZFqDYm55CS2wny7ykwjS3xmSCVjHQwJxpfEImPJ02rsjGyh9UTreTh5jynAT8NsK9DLayMQrTSmTHAw-FYSQjAatklNHwZdDZsw8O9xOwxVIzoOnGmM5DmXNRPSGi/s1200/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20House%20on%20the%20Hill%2040.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAk7QJY0wPEnpWUIKDUjlmijX-W3-GQkvflA1Qhz08H_OThXwjlu85wdbBDhrnSL4ZFqDYm55CS2wny7ykwjS3xmSCVjHQwJxpfEImPJ02rsjGyh9UTreTh5jynAT8NsK9DLayMQrTSmTHAw-FYSQjAatklNHwZdDZsw8O9xOwxVIzoOnGmM5DmXNRPSGi/w400-h299/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20House%20on%20the%20Hill%2040.jpg" width="400" /></a></div><br />Quando sono tornato a casa, soltanto alla sera, l'orologio si era fermato.<br />L'autonomia si era rivelata più breve del previsto. Ma non ne ero deluso. Anzi ne ero affascinato.<br />Quell'orologio viveva in simbiosi col suo padrone. Se gli avessi voluto bene, se l'avessi sempre portato al polso avrebbe continuato a camminare al mio fianco, sarebbe stato un compagno fedele, fino al giorno in cui ci saremmo fermati entrambi.<br />Non era come tutti gli altri orologi che avrebbero continuato a funzionare anche dopo la mia morte, che avrebbero continuato zelanti a segnare l'ora esatta in maniera assolutamente inutile, chiusi in un cassetto per anni. <br />Quell'orologio viveva se vivevo io. <br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixQ-zcX_29_b3Nj0DEFcO7HUDG-2-b4wO93J-6vR9aP2XBPdVxFc3twqWqVbkCIri0Re8bbq1aNRHDTOSv5x9XQa4qOZUP3tC7Z_8TmDz29GoSPnsU6RkjMAhQrjupvlWXBXpGnHWE1Qh3kBGfcAAAP-4TX5paiPO3vkfzph_wP0jrGVZ9CheMPh5PeWsc/s1200/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20House%20on%20the%20Hill%2050.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="851" data-original-width="1200" height="284" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixQ-zcX_29_b3Nj0DEFcO7HUDG-2-b4wO93J-6vR9aP2XBPdVxFc3twqWqVbkCIri0Re8bbq1aNRHDTOSv5x9XQa4qOZUP3tC7Z_8TmDz29GoSPnsU6RkjMAhQrjupvlWXBXpGnHWE1Qh3kBGfcAAAP-4TX5paiPO3vkfzph_wP0jrGVZ9CheMPh5PeWsc/w400-h284/Dado%20Critico%20Betrayal%20at%20House%20on%20the%20Hill%2050.jpg" width="400" /></a></div><p>Ho pensato che Betrayal non faceva eccezione. Poteva essere soltanto una scatola che conteneva della <i>roba</i>. Un costoso contenitore morto di carte e cartoncino.<br />L'involucro esterno era slegato dal contenuto: avrebbe potuto contenere libri, cd, gomitoli di lana, cialde del caffè, e carte e dadi potevano funzionare benissimo in una location diversa: una scatola di latta per contenere i biscotti, ad esempio.<br />Non scorreva vita nelle vene di Betrayal, finchè un gruppo di giocatori non lo innescavano, non compivano un atto di fiducia e non cominciavano a CREDERE.<br />Allora quella scatola si animava, si trasformava, diventava un generatore di storie, 50 storie da incubo con un finale ancora da scrivere.<br /><br />Le cose che faccio prima di andare a dormire. Ripongo il libro sul comodino e ci metto sopra gli occhiali e l'orologio. Spengo la luce. Le prime cose che faccio da sveglio: mettermi gli occhiali sul naso e l'orologio al polso. L'orologio ha bisogno di me e io di lui.<br />Per quanto riguarda Betrayal, spero che lo portiate a casa e gli diate la possibilità di raccontarvi quello che ha dentro. Belle storie strane, piene di incubi e di roba trash. <br />Se anche voi da bambini d'estate guardavate Notte Horror su Italia1, non potete perdervelo.<br /><br />Trovate <a href="https://magicmerchant.it/catalogue/betrayal-at-house-on-the-hill-58887/">Betrayal at House on the Hill</a><br />e altra robaccia per boomer nostalgici<br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene coraggiosamente questo blog.<br /></p><p></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-43169257135671586732024-02-19T08:29:00.001+00:002024-02-19T08:33:39.116+00:00Stiamo preparando un nuovo grande show<div><p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVMgTh3Ta-EWb7jNb61EPn1O_pDb9GmcxmHQHcv2sDCDXuVTgAh0nlzXF2EGTuJsYpybS8Pv6Q3RegQRUW2aUndjjKbAX2jv8gj5O2zy4vPlPhFFmSMZfPcEf0Ah_JSByA3hnyvXpcppkcpvPBq952eoBohQdz2jglBV7uXvrD0U_xkUjc8ESCzgmkuF-V/s1200/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVMgTh3Ta-EWb7jNb61EPn1O_pDb9GmcxmHQHcv2sDCDXuVTgAh0nlzXF2EGTuJsYpybS8Pv6Q3RegQRUW2aUndjjKbAX2jv8gj5O2zy4vPlPhFFmSMZfPcEf0Ah_JSByA3hnyvXpcppkcpvPBq952eoBohQdz2jglBV7uXvrD0U_xkUjc8ESCzgmkuF-V/w400-h299/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2010.jpg" width="400" /></a>«Sei riuscito a capire da dove arriva 'sta puzza?» chiedo alzando il naso al soffitto e inspirando a pieni polmoni.<br /> «Deve essere un topo morto nel controsoffitto. O piscio di gatto, ogni tanto si infila qualche randagio» mi risponde il Vikingo alzandosi, aprendo la finestra e bloccandola con una sedia per evitare che sbatta.<br />«Non ti avevo chiesto di metterci un Arbre Magique?»<br /> «Eccolo lì» mi risponde lui indicandomi la lampada appesa al soffitto dalla quale penzola un triangolo di cartoncino lilla «L'ho preso alla lavanda, stamattina.»<br />«Quello non è un Arbre Magique» osserva RedBairon, seduto anzi stravaccato nel posto a capotavola «Dove l'hai preso?»<br />Il Vikingo incrocia le braccia davanti al petto «All'autolavaggio. Cosa vuoi dire che non é un Arbre Magique. Ce n'era una rastrelliera piena accanto alla cassa. L'ho pagato due euro».<br />Controllo l'orologio. Mercuzzi dovrebbe arrivare a momenti. <br />«Non importa quanto l'hai pagato» ribatte Redbairon alzandosi e avvicinandosi alla lampada per schiccherare il deodorante, che comincia a roteare appeso al filo «L'Arbre Magique è a forma di pino. Questo è a forma di piramide. C'è scritto Piramide Magica».<br />«Sei un esperto di deodoranti?» chiede Vik «Perchè se sei un esperto la prossima volta ti fermi tu a mettere a posto la baracca, e io mi occupo di rimettere via i giochi da tavolo...»<br />La porta che si apre e la testa di Mercuzzi che si sporge dentro la stanza congelano la discussione.<br />«Permesso ragazzi?»<br /></p><span><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBazcGmNZYCJHAI1gtIuaPZ6mNaDmXRFruLcVJnWpX_y7HA0_B5ilvTIgKQDDW8i44ADfuBQj7Loazp7inOGUyvDD9XDsnhgWg6FmooTKzrc7WlOgozHhIazsRTR4UK3GyG9EgKm-jh6B146nVI8BsuYt35zJBT1INF0U05FT6OkiXsSOTtwh_HqlBRtNw/s1200/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="906" data-original-width="1200" height="303" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBazcGmNZYCJHAI1gtIuaPZ6mNaDmXRFruLcVJnWpX_y7HA0_B5ilvTIgKQDDW8i44ADfuBQj7Loazp7inOGUyvDD9XDsnhgWg6FmooTKzrc7WlOgozHhIazsRTR4UK3GyG9EgKm-jh6B146nVI8BsuYt35zJBT1INF0U05FT6OkiXsSOTtwh_HqlBRtNw/w400-h303/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2020.jpg" width="400" /></a></div><br />«Carino qui» osserva Mercuzzi vuotando la valigetta e distribuendo sul tavolo alcuni plichi di fogli pinzati in un angolo «Anche se c'è uno strano odore».<br />«Abbiamo trovato un gattino in cortile» mento, sistemando il nodo della cravatta del mio matrimonio «È stato da noi un paio di giorni, poi abbiamo rintracciato la proprietaria».<br />«Bene, bene» risponde porgendo a me, Vik e Red tre cartelline «Veniamo agli affari».<br /><br />Il grafico sembra il disegno di una montagna russa. L'andamento della rotaia precipita a picco. Se fosse una vera giostra i vagoni si sarebbero schiantati a terra.<br />«Che cos'è?» chiede il Vikingo<br />«Siete voi. Le vostre views» risponde Mercuzzi picchiettando con la penna sul foglio.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK0TT9shVKzGfX4LK0a0SvLhaysqAMLpTKh76cJOp7Jhe6zjfflboej9KqRAMbmN0neEkaYead9hZ22_fVGDCuqA63EX3uu5VtX0Wk3-LJtUUSCynMApjR-disFLId2R9AKI0fhKDGfLlwtm8wzvzCozAbHtl9IIwiJ92xBQy0XNMl2F0-M8Wt5Y02L2la/s1200/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2030.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK0TT9shVKzGfX4LK0a0SvLhaysqAMLpTKh76cJOp7Jhe6zjfflboej9KqRAMbmN0neEkaYead9hZ22_fVGDCuqA63EX3uu5VtX0Wk3-LJtUUSCynMApjR-disFLId2R9AKI0fhKDGfLlwtm8wzvzCozAbHtl9IIwiJ92xBQy0XNMl2F0-M8Wt5Y02L2la/w400-h299/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2030.jpg" width="400" /></a></div>RedBairon sfoglia le pagine del plico e legge i dati. Non si è messo la
cravatta e neanche la giacca, nonostante le mie raccomandazioni: «Non sarà un bel vestito ad evitarci la lavata di capo» mi ha detto.<br />«Siamo
a Febbraio» prova ad argomentare il Vikingo «Siamo lontani da Lucca
e mancano tre mesi a Play. Gli editori non hanno ancora annunciato i
nuovi titoli. Stiamo facendo il possibile».<br />Mercuzzi mostra altri grafici. In questi le rotaie schizzano verso l'alto.<br />«Queste sono le views di <i>Super Size Meeple</i> e della <i>Giocatrice con le Trecce</i>. Ragazzi guardiamoci in faccia: pure il <i>Ludico Ipocondriaco</i>, che è l'ultimo arrivato ha fatto più di voi che andate verso gli undici anni di blog».<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRBEdl2t6DRJvEJsVa2rIDqhLbcp-fbjCzSkvMmZ9kuoNHy7FjB81eMF84ktABHe_vO_cg-u7FsYKdU3PniYhL-S3h3gvEoHAhwL8DwD6aVTC90C31duUq51N7bEfRlvBEf1tzi-5KjEAOlLpDdZXjOMUiErCuFIk1IAm4DO_G-eopJaYOAfIwUhmq-6oI/s1200/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRBEdl2t6DRJvEJsVa2rIDqhLbcp-fbjCzSkvMmZ9kuoNHy7FjB81eMF84ktABHe_vO_cg-u7FsYKdU3PniYhL-S3h3gvEoHAhwL8DwD6aVTC90C31duUq51N7bEfRlvBEf1tzi-5KjEAOlLpDdZXjOMUiErCuFIk1IAm4DO_G-eopJaYOAfIwUhmq-6oI/w400-h299/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2040.jpg" width="400" /></a></div>«Avevo iniziato un pezzo su Dune Imperium» dico incrociando le dita sul
tavolo «Mi sono anche messo a leggere il romanzo di Frank Herbert per
scrivere un bel post articolato sul blog»<br />«E ti sei addormentato nel frattempo,
Dado?» Il suo commento è duro come uno schiaffo sui denti «Voglio dire: Dune Imperium! Hai un cazzo di capolavoro per le mani, un deck building con piazzamento
lavoratori stretto e con un buon livello di interazione, dello stesso
autore di Clank!, una durata perfetta, un gioco che potrebbe scriverci un bel pezzo persino il
Meeple 'Gnurant, quello che scrive <i>se io sarei</i> e usa sempre il
<i>piuttostochè</i>. E tu te ne stai lì a farti crescere il muschio addosso con i
bradipi?»<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTbwL3_bBXvceFaIGLR9eFBuW9tWtILF8bAmXrTZc0nwBTB3u979OSStc5zpQ_vC89He_jVoxCvPtvTrBJy5TsHOu9a99_sVoNRJalW3cIedKgIj_-PBpFVEyt50ECV18A1kQAA8WbfyH4ue8QJrVVRNQGDSgbjW6KQw-lgKHUklc24NwLYEYdFtFmkyJ0/s1200/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2050.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTbwL3_bBXvceFaIGLR9eFBuW9tWtILF8bAmXrTZc0nwBTB3u979OSStc5zpQ_vC89He_jVoxCvPtvTrBJy5TsHOu9a99_sVoNRJalW3cIedKgIj_-PBpFVEyt50ECV18A1kQAA8WbfyH4ue8QJrVVRNQGDSgbjW6KQw-lgKHUklc24NwLYEYdFtFmkyJ0/w400-h299/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2050.jpg" width="400" /></a></div>Red e Vik mi fissano con occhi sbarrati. Vorrebbero urlarmi «Scuotiti, per Dio, rispondigli qualcosa, Dado, qualunque cosa ma non startene zitto,
non incassare come un bambino in lacrime con i pantaloni zuppi di piscio».<br />«Sono stato impegnato in un paio di progetti» mi esce dalla bocca più arida di Arrakis «Ma ora sono uscito dal tunnel, sono pronto a...»<br />Mercuzzi sbuffa. Lentamente si mette e raccogliere i plichi che ha sparso per il tavolo, scuotendo la testa. <br />«Ieri ci siamo trovati a discutere il nuovo palinsesto del blog» racconto «Sono venute fuori nuove idee per raccontare i giochi da tavolo, idee nuove, belle». Non è andata proprio così. Ci siamo trovati per prepararci all'incontro con Mercuzzi. Red ha portato il resoconto delle entrate e delle uscite del blog, e siamo col culo per terra, non possiamo neanche più permetterci di comprare una scatola di Dobble. <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8C0foySZ8ztci9YwLnG1ePmtXZsSubVO0y4XuWUILFElLfLfaC1fSNbHFERkgwKN5DU3GzFSwGy6dV4b9yJSoKDAbF9IuuB3XTbJiy6sUc405gh5cbFPeDrksdnopmP2IwgBZJcH1MZiAemtTIQXvKWoJKRwdA2HzO8eWaZDjsF4YLukBce0joWnDcRkm/s819/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2060.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="615" data-original-width="819" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8C0foySZ8ztci9YwLnG1ePmtXZsSubVO0y4XuWUILFElLfLfaC1fSNbHFERkgwKN5DU3GzFSwGy6dV4b9yJSoKDAbF9IuuB3XTbJiy6sUc405gh5cbFPeDrksdnopmP2IwgBZJcH1MZiAemtTIQXvKWoJKRwdA2HzO8eWaZDjsF4YLukBce0joWnDcRkm/w400-h300/Dado%20Critico%20Dune%20Imperium%2060.jpg" width="400" /></a></div>«Abbiamo dei nuovi personaggi, forti, divertenti» dico contando sulle dita «Il Vikingo si è
inventato un supereroe: PADA, che domina la PAralisi D'Analisi, indossa il costume da insetto stecco e può
restarsene immobile attaccato alla parete per ore. RedBairon ha proposto un
podcast sui giochi da tavolo insieme con Sgarbi e
Cruciani , si intitolerà TUTTI I GIOCHI SONO MERDA. Io volevo scrivere un nuovo...»<br />Mercuzzi si alza, si sistema la giacca.<br />«Io non biasimo te, Dado, biasimo me stesso, per averti dato così tanta corda»<br />Gli afferro il polso. Lui abbassa lo sguardo. Lo lascio andare.<br />«Un
po' di ossigeno, Mercuzzi, non chiediamo altro. Qualcosa che ci
consenta di stare a galla mentre prepariamo il nuovo spettacolo»<br />«Soldi?» chiede scoppiando a ridere «Con la burrasca che si sta abbattendo sui giochi da tavolo. Voi mi chiedete altri soldi? Voi, dinosauri del mesozoico?»<br />«Sarà un grande show, Mercuzzi. Glielo garantisco».<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVbNNhN5IugJqhwr9pCujbZD3SQ356rBxasoikFfEb-hW5ip_56aGMUi5eh5pIncYOfTnI-Y_GdK0c3XrXKdqNspBl9N-VI0KeHPentD2rmkE7RJHVz9exq9dpqeqMf7hyTx4cgs674hw4rShqkGf418GTFhVob2ntR1QrS430Xhy5O2oCGCdyrEy63LFc/s400/dune%20due.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="400" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVbNNhN5IugJqhwr9pCujbZD3SQ356rBxasoikFfEb-hW5ip_56aGMUi5eh5pIncYOfTnI-Y_GdK0c3XrXKdqNspBl9N-VI0KeHPentD2rmkE7RJHVz9exq9dpqeqMf7hyTx4cgs674hw4rShqkGf418GTFhVob2ntR1QrS430Xhy5O2oCGCdyrEy63LFc/s320/dune%20due.jpg" width="320" /></a></div><br />Mi fissa. Scruta nei miei occhi e io temo che possa leggermi dentro, capire che è tutto un bluff.<br />Il tempo sembra fermarsi per un tempo infinito. Il Vikingo, vestito da insetto stecco, cade dalla parete come se fosse stato vaporizzato col DDT. Redbairon, che sta orinando su una scatola di Puerto Rico, tira su la lampo pizzicandosi lo scroto.<br />«Davvero stavi leggendo Dune per scrivere un bel post?» mi chiede Mercuzzi<br />«Sono all'ultimo capitolo. Giuro su Dio, Mercuzzi. Ho già ordinato Messia di Dune, il secondo libro»<br />«Come si chiama la madre di Paul Atreides?»<br />«Jessica! Della sorellanza Bene Gessereit!» rispondo al volo. Stava scritto nelle prime dieci pagine, le uniche che ho letto.<br />Annuisce. Rimane immobile qualche secondo accanto alla porta aperta. Poi si mette a ridere.<br />«Dirò alla mia segretaria di darvi un bonifico. Tariffa base. Minima»<br />Corriamo tutti e tre a stringergli la mano.<br /><br /></div><div style="text-align: right;">Trovate <a href="https://magicmerchant.it/catalogue/dune-imperium-52212/">Dune Imperium</a><br />e altri giochi da tavolo</div><div style="text-align: right;">su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<br /></div><br /><div><p></p></div>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-27061437360900541772024-01-21T21:25:00.004+00:002024-01-22T14:51:22.077+00:00Consigli (non richiesti) agli aspiranti autori che intendano partecipare a IdeaG<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtQfTeCPf2iLy-ZStQYMUNXFx1Z3ZaoL4A0Hf0znVksvy9Q5gNkuDUSsmMVvNYd9Y4JISmy2qVUKSWquLsNv3KeLSoGrWi2hlzd_3XAEntr_WKN9tEO-BjBJpHbvW9mSyPBKQW_n0vvWJTFOhAI9ovZUlus4WAAgPSzI01kDJLqctd2zWk87C9KTqExPRH/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%201.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtQfTeCPf2iLy-ZStQYMUNXFx1Z3ZaoL4A0Hf0znVksvy9Q5gNkuDUSsmMVvNYd9Y4JISmy2qVUKSWquLsNv3KeLSoGrWi2hlzd_3XAEntr_WKN9tEO-BjBJpHbvW9mSyPBKQW_n0vvWJTFOhAI9ovZUlus4WAAgPSzI01kDJLqctd2zWk87C9KTqExPRH/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%201.jpg" width="400" /></a></div>Rieccomi. Scusate l'assenza. <br /><br />Quest'anno ho deciso di festeggiare il mio compleanno e i miei 50 anni a <a href="https://www.idea-g.it/">IdeaG</a>, in mezzo ai miei simili. Ed ammetto che è stata un'ottima idea. Lo scorso anno, che pure era iniziato benissimo <a href="https://dadocritico.blogspot.com/p/nel-dubbio-prendo-risorse.html">con la pubblicazione del mio primo romanzo</a>, è finito in maniera un po' complicata, a causa della spalla<a href="https://dadocritico.blogspot.com/2018/01/mi-dica-se-le-fa-male.html"> che è tornata a farmi male</a> e a causa dei problemi di salute di mio padre.<br />IdeaG è stato un bel modo per dare un reset a certe cose che avevo in testa e ripartire da zero. Certe volte hai bisogno di qualcosa che sancisca un nuovo inizio, la sensazione di: <i>punto e a capo</i>.<br />Per la prima volta mi sono portato dietro un mio prototipo, un mio gioco di carte horror della durata di 15 minuti circa.<br />Nei due giorni a Parma sono riuscito a provarlo, una dozzina di partite, e a provare<b> altri 16 prototipi</b> fra autori noti e assoluti esordienti.<br /><span></span>Come ho già avuto modo di raccontare più volte, IdeaG è probabilmente il mio evento ludico preferito.<br />Ho cominciato a frequentarla nel 2014. <br /> E così ho pensato di scrivere queste righe: qualche consiglio non richiesto agli assoluti aspiranti autori.<br />Con il rischio di sembrare arrogante, naturalmente.<br /><span><a name='more'></a></span><b><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihi5TdTgy0UFU4qC49Fyc3Rtfm5K1Iu5t-wfYnPV3w1VeCd7SFK34q5UJc5st9Ax2RCtEjBSC1-bm9-n8ARhF2UrfShyphenhyphenCqTEnbd4nMbbfxELiLQxRf3HDihKZCDFlDPg0UjdX7txyLiZcXTSrXvUXh3DC-M_t89jG8ddzpNrOBam-0PqLM65FliZzWMV0d/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%202.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihi5TdTgy0UFU4qC49Fyc3Rtfm5K1Iu5t-wfYnPV3w1VeCd7SFK34q5UJc5st9Ax2RCtEjBSC1-bm9-n8ARhF2UrfShyphenhyphenCqTEnbd4nMbbfxELiLQxRf3HDihKZCDFlDPg0UjdX7txyLiZcXTSrXvUXh3DC-M_t89jG8ddzpNrOBam-0PqLM65FliZzWMV0d/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%202.jpg" width="400" /></a></div>1- Materiali fighi non renderanno figo il tuo prototipo.</b><br />Nei prototipi non c'è alcuna correlazione fra forma e sostanza. Nessuna.<br />I token a forma di astronavi stampati con la stampante 3D e impilati su bacchette trasparenti per ricreare l'illusione del volo non impressioneranno l'editore di turno, se il tuo gioco è l'ennesima variante di <i>RisiKo!</i>.<br />Non stare a perdere tempo e soldi su un "involucro", che non ammalierà un professionista del settore.<br />Concentra i tuoi sforzi sulla sostanza.<br /><br /><b>2- Decidi in anticipo COSA playtestare del tuo prototipo</b><br />IdeaG è frequentata da autori, editori, addetti ai lavori e professionisti del settore ludico.<br />Decidi in anticipo COSA provare del tuo gioco, fissa degli obiettivi e concentrati su quelli.<br />Potresti volere un parere generale sul tuo gioco, naturalmente.<br />Ma potresti anche solo voler provare come gira il tuo gioco in 5 giocatori (perchè finora col tuo gruppo sei solo riuscito a provato in 3 o in 4) oppure chiedere dei feedback fra due diverse varianti del gioco, o ancora trovare una soluzione a un problema che si verifica nel fine partita, o fare un sondaggio fra i giocatori: <i>vi sembra che ci sia un downtime eccessivo fra un turno e l'altro?</i><br /><br /><b>3- Esercitati a spiegare il regolamento del tuo gioco.</b><br />Molti aspiranti autori hanno ben chiaro il loro prototipo in testa, ma non sanno spiegarlo.<br />Cerca di essere chiaro ed efficace nella spiegazione del regolamento. E di non metterci un secolo!<br />Non perderti in lunghe digressioni storiche o aneddoti su come ti è venuta l'idea del gioco (al limite potrai raccontare tutto a fine partita, se il playtester è interessato). <br /><u>Esercitati a spiegare il gioco a voce alta ed usa un timer per vedere quanto ci metti. </u><br />Tieni presente che IdeaG è un luogo rumoroso, c'è un continuo struscio di persone che scorrono attorno ai tavoli o che interrompono le spiegazioni per fare un saluto o chiedere qualcosa.<br />È ben diverso da spiegare il gioco ai tuoi amici nella tranquillità della tua cucina.<br /><br /><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjfYdNgcvGFiis8N8OAzkVcjBreswefZrwViNhnayOeYcJZcy_9pcJU0V12eOx2O9K238itoC165GJKWmSSEh6U0OTAroIab3iRgsi-zz03jZch88G3iG67CZv656jHYk-04hRAUvKl6JyIG1WvXeMPpDWAJFKScTeuVBhR1ZOQ_8nZ5O4Mnkvk4uMnA3r/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%204.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjfYdNgcvGFiis8N8OAzkVcjBreswefZrwViNhnayOeYcJZcy_9pcJU0V12eOx2O9K238itoC165GJKWmSSEh6U0OTAroIab3iRgsi-zz03jZch88G3iG67CZv656jHYk-04hRAUvKl6JyIG1WvXeMPpDWAJFKScTeuVBhR1ZOQ_8nZ5O4Mnkvk4uMnA3r/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%204.jpg" width="400" /></a></div><br />4- Portati carta e penna <br /></b>Arriva a IdeaG armato di block notes. Segnati il numero delle partite giocate, il numero dei giocatori, se sono state partite complete o solo qualche turno, quale condizione vittoria si è verificata se ce ne sono più di una, e poi: feedback, commenti, pareti.<br />Non fidarti della memoria. Fidati di carta e penna.<br />Tieni uno storico dei dati che raccogli durante i vari playtest. <br />Ti aiuterà a tenere d'occhio i progressi del tuo prototipo.<br /><br /><b>5- Gioca anche ai prototipi degli altri</b><br />Dividi il tuo tempo fra far provare il tuo prototipo e provare quelli degli altri. Ti aiuterà a crescere come game designer, a trovare idee e soluzioni, ad ampliare i tuoi orizzonti.<br />Gli organizzatori di IdeaG, che non sono proprio dei novellini, lo ripetono da sempre, ma non tutti gli aspiranti autori seguono questa indicazione, probabilmente convinti di sfruttare meglio il tempo facendo solo provare il loro prototipo a più persone possibili.<br />Beh, sappi che anche gli autori italiani più noti e già pubblicati che frequentano IdeaG provano e fanno provare. <br />Saranno mica tutti dei rincoglioniti?<br /><br /><b>6- No muro di gomma</b><br />Non chiuderti a riccio davanti alle critiche, non prenderla sul personale. <br />Raccogli tutti i feedback, sia quelli positivi e che quelli negativi. E segnati tutto (vedi punto 4).<br /><br /><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLHwURqmt-bKMapzHqqGDhlmm6R64idmzq3FiiXzpg2lmJzGbHG2ldPyyEj0BdSivsrsbl2Ev9Z7wpXDyu0WWrX7hk83hH7ZLh6ROqjbcTQjqycFEC_p79ft70XUgxV8cNIUzznyHDQdPMqWDsQIAf41jxIeWWxS90dXFapRntnAk-JJFjRhSEP0sDq5jV/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%203.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLHwURqmt-bKMapzHqqGDhlmm6R64idmzq3FiiXzpg2lmJzGbHG2ldPyyEj0BdSivsrsbl2Ev9Z7wpXDyu0WWrX7hk83hH7ZLh6ROqjbcTQjqycFEC_p79ft70XUgxV8cNIUzznyHDQdPMqWDsQIAf41jxIeWWxS90dXFapRntnAk-JJFjRhSEP0sDq5jV/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%203.jpg" width="400" /></a></div>7- Hai bisogno di occhi diversi dai tuoi</b><br />Fattene una ragione. Tu non sei un punto di vista obiettivo sul tuo gioco. Il fatto che a te sembri divertente, veloce, fluido, innovativo... conta molto poco. <br />Il feedback migliore che puoi avere sono gli occhi degli altri. <br /><br /><b>8- Con gli editori evita il "ndo cojo cojo"</b><br />Se pensi di avere un prototipo in linea con il catalogo di un editore che parteciperà a IdeaG puoi contattarlo PRIMA di IdeaG e chiedergli un appuntamento.<br />La pesca a strascico, il giorno di IdeaG non paga, così come il "ndo cojo cojo".<b><br /><br />Se questa è la tua primissima IdeaG: chiediti se hai giocato abbastanza</b><br />Mi capita ancora di sedermi ai tavoli di IdeaG e trovare assoluti novizi con la loro versione del Monopoly, oppure con prototipi così "sbagliati" da non saper neanche da che parte cominciare con le critiche.<br />Lo ammetto: quando mi capita sono in forte imbarazzo.<br />Il mio consiglio è: gioca tanto.<br />Quanti giochi da tavolo, fra classici e moderni, hai provato prima di arrivare a progettare il tuo?<br />Per ridurre le probabilità di sentirti dire:<i>
"Ennesima variante del Monopoly", "Salta un turno si usava negli anni
'80", "Tutta roba già vista", "Praticamente identico a XYZ"</i>, e avere la sensazione di aver buttato via un sacco di tempo, dovresti valutare l'idea di provare un gran numero di giochi da tavolo, prima di presentare il tuo a IdeaG.<br /><br />Ecco una carrellata dei prototipi provati a IdeaG 2024<br /><br /><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijVKxLb6-YzoMK_bqDwyE936eIKV1qZQjArkBp4UU5yTMiqWfv8KgFDeXqq2dZc1lOSGTBB6xvwL5_b1_57qy4dTlmveFjgkX0kwtqAyk0Fdy4EVwt4yX9q8QfwrCXmmi_vNcS7VTPnX8QJgAFLLZBP-Py7_7W6RXV62dAA_xKgriKWST_JxPOyP4ZDy8u/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2020.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijVKxLb6-YzoMK_bqDwyE936eIKV1qZQjArkBp4UU5yTMiqWfv8KgFDeXqq2dZc1lOSGTBB6xvwL5_b1_57qy4dTlmveFjgkX0kwtqAyk0Fdy4EVwt4yX9q8QfwrCXmmi_vNcS7VTPnX8QJgAFLLZBP-Py7_7W6RXV62dAA_xKgriKWST_JxPOyP4ZDy8u/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2020.jpg" width="400" /></a></div><p><span style="font-size: large;"><b>SCARECROWS<br /></b>Andrea Mainini - Francesco Testini<br />2-4 giocatori<br />30 minuti </span> </p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzb8PFEFpoVrsAiZBD9txp_nNzEZMx7sH42nfS3kbN1pbHyE4lPzxOJI8WUMDcslZ9BAaAwD7LygBZD7wUGKfPZ-XWzYh0YxLZ6jRN-z0Brg_vB1OysNtginvpUEC8ONncJevVu84eLTnwxraTr8oy4KvcpEo_XHp8DvVwIB4w8LxM_tG0SMBk_rqQTNQB/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2030.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzb8PFEFpoVrsAiZBD9txp_nNzEZMx7sH42nfS3kbN1pbHyE4lPzxOJI8WUMDcslZ9BAaAwD7LygBZD7wUGKfPZ-XWzYh0YxLZ6jRN-z0Brg_vB1OysNtginvpUEC8ONncJevVu84eLTnwxraTr8oy4KvcpEo_XHp8DvVwIB4w8LxM_tG0SMBk_rqQTNQB/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2030.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: large;"><b>THE OFFICE</b><br />Giorgio Galbusera<br />2-5 giocatori<br />30 minuti </span><br /><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwbZkSJMiG35Keik9uYkP7v0KYBiCrSbG2QxyJ14U5P0egwwAyef4qQxKTwaThg50j_FlyUte10Zwavge_D0Nb4FecnoZEm9YMlXd-IHBtVbP__8v3jo_aPbQBNuJOrNmzAsyGzjJXPM6m88HWKMBRnlV_Xhu6ZS4X7qkYuFppDbzRs_joKgTWbcqZuMJS/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2040.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwbZkSJMiG35Keik9uYkP7v0KYBiCrSbG2QxyJ14U5P0egwwAyef4qQxKTwaThg50j_FlyUte10Zwavge_D0Nb4FecnoZEm9YMlXd-IHBtVbP__8v3jo_aPbQBNuJOrNmzAsyGzjJXPM6m88HWKMBRnlV_Xhu6ZS4X7qkYuFppDbzRs_joKgTWbcqZuMJS/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2040.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: large;"><b>PAGODAS</b><br />Giorgio Galbusera<br />2-5 giocatori<br />30 minuti</span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkZj0ttqZAAOqh88-MPwVZlgvxycXsXWAlyVlwAUOR6W2DNtuCVoLrU-FveaDocqAXwS-ZHasrk780ocHv7mzgzlSiiz8TsgM36jfRvZKkIwV4q0bLJeJMIMq_9ur7wsfcskSuZnAWrPC10VqZsgBDk7qG_uwyi-GY7qxsouPbKLEilvKFDg-E31_pY9TV/s2048/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20150.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1153" data-original-width="2048" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkZj0ttqZAAOqh88-MPwVZlgvxycXsXWAlyVlwAUOR6W2DNtuCVoLrU-FveaDocqAXwS-ZHasrk780ocHv7mzgzlSiiz8TsgM36jfRvZKkIwV4q0bLJeJMIMq_9ur7wsfcskSuZnAWrPC10VqZsgBDk7qG_uwyi-GY7qxsouPbKLEilvKFDg-E31_pY9TV/w400-h225/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20150.jpg" width="400" /></a></div><p><span style="font-size: large;"><b>COLT</b><br />Alessandro Dentis<br />2-4 giocatori<br />30 minuti</span></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMfswnlzB-YEDiARAxkMIgz2GE2bxR46KKLM1PlwUjnluegf23NwQfJ46BVyayS0OxjNQM4NA6-6vrOYAm_61eo1dRa9k0ulFlSeSh7xtyrNz1RMWGBt3-4M5rTN4UjfbbuE3QBDYsUClEaMNU55M0uJiiysq4RX1oXnQx3en-Vq-TJM0b-qc7dE_yi_bS/s1604/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2050.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMfswnlzB-YEDiARAxkMIgz2GE2bxR46KKLM1PlwUjnluegf23NwQfJ46BVyayS0OxjNQM4NA6-6vrOYAm_61eo1dRa9k0ulFlSeSh7xtyrNz1RMWGBt3-4M5rTN4UjfbbuE3QBDYsUClEaMNU55M0uJiiysq4RX1oXnQx3en-Vq-TJM0b-qc7dE_yi_bS/w299-h400/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2050.jpg" width="299" /></a></div><p><span style="font-size: large;"><b>SPANNE VIKINGHE</b><br />Jacopo Bizzotto<br />2-4 giocatori<br />30 minuti</span><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi83jSGWQwzLhbSXYpA_a5FyUSPkcD4MkceYHAw0sIQX6yM7-LH2rZfWsUKRACOR1v3GeSmzrCl1HqDCoXSlyWMApQnBsmyhrWejvi3PwOfC3H218fq1vR3vPcvUp2SRG2uDFnBZqSbwkgZfNsEkHcd9pfOKsQFlJ-n5uGIarsXIU0_YQqI0Yh24JoDvW77/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2060.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi83jSGWQwzLhbSXYpA_a5FyUSPkcD4MkceYHAw0sIQX6yM7-LH2rZfWsUKRACOR1v3GeSmzrCl1HqDCoXSlyWMApQnBsmyhrWejvi3PwOfC3H218fq1vR3vPcvUp2SRG2uDFnBZqSbwkgZfNsEkHcd9pfOKsQFlJ-n5uGIarsXIU0_YQqI0Yh24JoDvW77/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2060.jpg" width="400" /></a></div><p><span style="font-size: large;"><b>HERMAPOLLON</b><br />Matteo Landi - Carlo Molinari<br />2-4 giocatori<br />40 minuti</span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmr2CGvO5HhiPhxmyHrSvuaJUj9U2TDs1mkt7o0tVl1YcPnMMl-UzLJ-smOfVAm0FiEP0daPUNUxCoCi_Hxf4QnL9W1gH1UbKuVgkw6umlLM8BLodUanH0aqgF_87DUgNSesIhO5BqH2lOsafu89NQp5g1kWVo_XWcO5GuNsMFDxy5NBDhDtIbbO59yDaO/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2070.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmr2CGvO5HhiPhxmyHrSvuaJUj9U2TDs1mkt7o0tVl1YcPnMMl-UzLJ-smOfVAm0FiEP0daPUNUxCoCi_Hxf4QnL9W1gH1UbKuVgkw6umlLM8BLodUanH0aqgF_87DUgNSesIhO5BqH2lOsafu89NQp5g1kWVo_XWcO5GuNsMFDxy5NBDhDtIbbO59yDaO/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2070.jpg" width="400" /></a></p><p><span style="font-size: large;"><b>KIBUR WARS</b><br />Benedetto degli Innocenti - Manuel Bo<br />2 giocatori<br />40 minuti<br /></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifyN4LDjn8bHB-bXNRZjU2KQTvv2hqQ-nbU_2-P9Y3f8Z0Coh2-UZZjUtEnvsFcM-Z_gqCAFrCnyNKVa9c164ZRYG-yGkToSaL0jt6DsMNMhaGwMViu126PFQPC86pYQHTbi5H6alO-URUm7ZGewoK3rCUkLZyyUiJQcxUBgAbetVUNOv80wt_wVngLawL/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2080.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifyN4LDjn8bHB-bXNRZjU2KQTvv2hqQ-nbU_2-P9Y3f8Z0Coh2-UZZjUtEnvsFcM-Z_gqCAFrCnyNKVa9c164ZRYG-yGkToSaL0jt6DsMNMhaGwMViu126PFQPC86pYQHTbi5H6alO-URUm7ZGewoK3rCUkLZyyUiJQcxUBgAbetVUNOv80wt_wVngLawL/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2080.jpg" width="400" /></a></div><p><span style="font-size: large;"><b>DONT SAY THAT</b><br />Dario Massa<br />3-12 giocatori<br />10 minuti</span></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ21www-VHl1prZJANmhlw4yXf6FyN7yvIGLa1t4hGCb8TlhPmYS7efkbNTu4A9XCtEJRTmNckhPGO-bP73FgomptFak7ULdhD6HcloZms3d16Y-B6aNnaWEYh7rggzVPw-iGpsOFvq0rDoAVqj1OewJA0ZQjiDMC0MF7YESQruUGhDlGWDlcoK3y6RI6-/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2090.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ21www-VHl1prZJANmhlw4yXf6FyN7yvIGLa1t4hGCb8TlhPmYS7efkbNTu4A9XCtEJRTmNckhPGO-bP73FgomptFak7ULdhD6HcloZms3d16Y-B6aNnaWEYh7rggzVPw-iGpsOFvq0rDoAVqj1OewJA0ZQjiDMC0MF7YESQruUGhDlGWDlcoK3y6RI6-/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%2090.jpg" width="400" /></a></div><p></p><p><span style="font-size: large;"><b>PANINO GOURMET</b><br />Benedetto degli Innocenti - Guido Albini<br />2-4 giocatori<br />30 minuti<br /></span><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRqGuvN1wUfeCBMRLWDmOGKL90RIw3b8zfKidnatv5a4fi4zG6FgOLfCCEkXpXL6mGl1J88gmxyRfDNfAv_rC84tjivm3-DF_120kDUcYcFG37rWUH2mgeWEm8FZK9Y12L4UEhcXpq5oAmxLH7vxqEU931VJN4GKphXqHlKpybeG3q3WINwjpyMqmvh0yG/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20100.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRqGuvN1wUfeCBMRLWDmOGKL90RIw3b8zfKidnatv5a4fi4zG6FgOLfCCEkXpXL6mGl1J88gmxyRfDNfAv_rC84tjivm3-DF_120kDUcYcFG37rWUH2mgeWEm8FZK9Y12L4UEhcXpq5oAmxLH7vxqEU931VJN4GKphXqHlKpybeG3q3WINwjpyMqmvh0yG/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20100.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: large;"><b>SPEED</b><br />B.L.O.B.<br />2-6 giocatori<br />45 minuti</span><br /><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUYN0vrjGLVrSdwtzZ0O6qKZGAzhGLzAFI0SC5EhZ-q1otMi0oCnpGhYswZhWeG1YAgdGFsYODR0a3cMAVlmf0ybc3gaYEgxx9m0AnzAdZXt1bXFXV3ypgni5DuBmnZ_OOqCmJD5GwkFOcKjuS0NU6DgFBVV-HZADPc6cUcnEWUVJwMLawPsuaZXwAfFSM/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20110.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUYN0vrjGLVrSdwtzZ0O6qKZGAzhGLzAFI0SC5EhZ-q1otMi0oCnpGhYswZhWeG1YAgdGFsYODR0a3cMAVlmf0ybc3gaYEgxx9m0AnzAdZXt1bXFXV3ypgni5DuBmnZ_OOqCmJD5GwkFOcKjuS0NU6DgFBVV-HZADPc6cUcnEWUVJwMLawPsuaZXwAfFSM/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20110.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: large;"><b>TIKI</b><br />B.L.O.B.<br />2-5 giocatori<br />20 minuti</span><br /><br /><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8P_SPdhM9lxWNXT_6BOnLRlVvkScjG7NJAY4_DA2xNYFfDgIw2c5cx5FHr42x5Htl8PtbnrOYTPNEnLluG1b_T4r3KbAvJbN7unwlBVAY-TKwF2yBERxno3pdPbRrioRztEzGX3ILtb9K4_5-54dO-1IJzEfu4xWxePNwjxrEf7sOaHoJt7nRP2-XYDNG/s1604/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20120.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8P_SPdhM9lxWNXT_6BOnLRlVvkScjG7NJAY4_DA2xNYFfDgIw2c5cx5FHr42x5Htl8PtbnrOYTPNEnLluG1b_T4r3KbAvJbN7unwlBVAY-TKwF2yBERxno3pdPbRrioRztEzGX3ILtb9K4_5-54dO-1IJzEfu4xWxePNwjxrEf7sOaHoJt7nRP2-XYDNG/w299-h400/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20120.jpg" width="299" /></a></div><span style="font-size: large;"><b>ALEAGON</b><br />Giordano - Rossi<br />1-4 giocatori<br />30 minuti</span><br /><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLbPJU_JdkpfHAXo-PTWIDtGFaQQLDPQlZ-1XEG1Imv_ocFrrbgbML4-gM-o0c8SLtlezyqJeisg8MI9bc2BpRDZx20UOLbiVVsl65UzodAv8NnpEWNLlxVauDd-IaV098Wv_xdXenfd5GxatDjhSioTvUTiwSEU4cafpWQw-CsmM_AIZaaprDAo1kRzUv/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20130.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLbPJU_JdkpfHAXo-PTWIDtGFaQQLDPQlZ-1XEG1Imv_ocFrrbgbML4-gM-o0c8SLtlezyqJeisg8MI9bc2BpRDZx20UOLbiVVsl65UzodAv8NnpEWNLlxVauDd-IaV098Wv_xdXenfd5GxatDjhSioTvUTiwSEU4cafpWQw-CsmM_AIZaaprDAo1kRzUv/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20130.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: large;"><b>MINORITY</b><br />Alessandro Dentis<br />2-4 giocatori<br />30 minuti</span><br /><br /><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHbyxuoQbQttjDToL0xS6Edc_-vxTik9yhDoKTnnykA1fi9HX9M-D2-8HFM2CCIH9kE4GmiDD0bx-2uCDKrFatic_mgd68t80cYaQ5PSgyI3Na-wjN7c9PNt8jklQuLttb5jbkwC3HrGoWJ_ChyfGV8-F4L-rrsKw1n7viah3MJAYpG9d2BvkqaxO5gghj/s1200/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20140.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHbyxuoQbQttjDToL0xS6Edc_-vxTik9yhDoKTnnykA1fi9HX9M-D2-8HFM2CCIH9kE4GmiDD0bx-2uCDKrFatic_mgd68t80cYaQ5PSgyI3Na-wjN7c9PNt8jklQuLttb5jbkwC3HrGoWJ_ChyfGV8-F4L-rrsKw1n7viah3MJAYpG9d2BvkqaxO5gghj/w400-h299/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20140.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: large;"><b>WAY OF STONES</b><br />Filippo Landini<br />3-6 giocatori<br />45 minuti<br /></span><br /><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyraEgsszZENXvxKZN45SqyYC5hhIJbJLfVxEwWh7V0rGLdCl9vjkPaMHlV3Gom4KlC6hx496cOEMRjQ8mlZV-Lfa5AZdGk_A0gnfSdVa85Qy48mhvlTSUXKKbeJOMfjrygos6XMObxIu3IHqsHu_dOvZ5RNJOggTiOFwxkTyYFgtnNOjhBEgUGgLtciGw/s1600/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20160.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyraEgsszZENXvxKZN45SqyYC5hhIJbJLfVxEwWh7V0rGLdCl9vjkPaMHlV3Gom4KlC6hx496cOEMRjQ8mlZV-Lfa5AZdGk_A0gnfSdVa85Qy48mhvlTSUXKKbeJOMfjrygos6XMObxIu3IHqsHu_dOvZ5RNJOggTiOFwxkTyYFgtnNOjhBEgUGgLtciGw/w400-h225/Dado%20Critico%20Ideag%202024%20160.jpg" width="400" /></a></div><p><span style="font-size: large;"><b>7 e 1/2 RE DI ROMA</b><br />Alessandro Dentis<br />2-4 giocatori<br />30 minuti</span></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLmVfC12ZDJqfT2fA5HB2QIIY_WJy9fAk6Y5EZF8HggDroeT8OSuV6nCxWCgHEj5oqsOoJ_Opo6iBgPPxmBA0nMpjwKVS-hn_lGUJesXlIWQpJbYkk_NF0DbC8dRbTLuiKEZZsVBJJLs2RxBu0frMnZLQTh9ZuPfCerAq_B0LbsOTW9eqDKeQ6hl_5KuEo/s936/404977721_699736022242135_1203357933496089434_n.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="936" data-original-width="676" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLmVfC12ZDJqfT2fA5HB2QIIY_WJy9fAk6Y5EZF8HggDroeT8OSuV6nCxWCgHEj5oqsOoJ_Opo6iBgPPxmBA0nMpjwKVS-hn_lGUJesXlIWQpJbYkk_NF0DbC8dRbTLuiKEZZsVBJJLs2RxBu0frMnZLQTh9ZuPfCerAq_B0LbsOTW9eqDKeQ6hl_5KuEo/w289-h400/404977721_699736022242135_1203357933496089434_n.jpg" width="289" /></a></div><span style="font-size: large;"><b>I PUBBLICITARI</b><br />Leonardo Bennati<br />3-15 giocatori<br />20-30 minuti</span><br /><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p style="text-align: right;">Come al solito vi consiglio di fare un giro <a href="http://MagicMerchant.i">MagicMerchant.i</a>t<br />che sostiene questo blog<br />e ha un ricco catalogo di giochi da tavolo e di ruolo.<br /><br /></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-44051084994065344082023-12-27T09:50:00.001+00:002023-12-27T21:05:48.363+00:00Arrendersi è la cosa più semplice del mondo<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmmxhxoIrtym4mIEUCVe6QRusUxdENsd5XnuDdgpGKL33GFaX1S0i_U5s6IOoGXaFaQDVFMRfvhs5905sQq0F9oM7kLsvVaio7bKWSfkmSzlPG8b_7bcHabzF7iYil0PyRw6phlhD0g3bqMb0vCereK9gbY5CtwPyLHqwvPc1rlvwHB7ACwcfhd_wv2nSs/s1200/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmmxhxoIrtym4mIEUCVe6QRusUxdENsd5XnuDdgpGKL33GFaX1S0i_U5s6IOoGXaFaQDVFMRfvhs5905sQq0F9oM7kLsvVaio7bKWSfkmSzlPG8b_7bcHabzF7iYil0PyRw6phlhD0g3bqMb0vCereK9gbY5CtwPyLHqwvPc1rlvwHB7ACwcfhd_wv2nSs/w400-h299/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2010.jpg" width="400" /></a></div><p>Non vorrei annoiarvi parlandovi di politica, non durante il delicato momento di rimozione dei canditi dal panettone: una distruzione che a me ricorda quella degli scogli a picconate per estrarre i datteri di mare: un delitto contro l'umanità.<br />Ma non è facile scrivere del gioco <b>UNA VITTORIA IMPOSSIBILE: LE BARRICATE DI PARMA DEL 1922 </b>senza minimamente accennare a quei fatti, alla città sotto assedio, ai cittadini di Parma che si barricano nei quartieri Oltretorrente e Naviglio per respingere l'ondata delle camicie nere guidate da Italo Balbo.<br />L'evento perde nitidezza con gli anni e via via che ci si allontana da quella Regione. <br /></p><span><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvBO9lpb7njYpXr7NE1g8YfARy2oE4H2R_6EDsFEog7gR6uGtpV79ph6FAQ55MMBLJxn5Cc5gP7zfxLxYxl4EkelbyR1Vqn8XU8dXE8gMS4PI9VUzSGJsZBRxjLouPh0Ks9uKJ10AGXXI2HdwmpVKj5AzhLe0-hSfMNBnbyb3vR_c7w3w517sIrsF5Y2F9/s1200/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2025.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvBO9lpb7njYpXr7NE1g8YfARy2oE4H2R_6EDsFEog7gR6uGtpV79ph6FAQ55MMBLJxn5Cc5gP7zfxLxYxl4EkelbyR1Vqn8XU8dXE8gMS4PI9VUzSGJsZBRxjLouPh0Ks9uKJ10AGXXI2HdwmpVKj5AzhLe0-hSfMNBnbyb3vR_c7w3w517sIrsF5Y2F9/w400-h299/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2025.jpg" width="400" /></a></div><p>La distanza diventa pertinenza, più una cosa è ravvicinata più titilla il nervo scoperto, la gravità dei fatti arriva col silenziatore: empatizziamo con i popoli in
guerra giusto il tempo del telegiornale, ma quando il problema riguarda <b>il NOSTRO condominio</b> e quei cacchio di lavori sulla facciata del sigma bonus
110%, vorremmo personalmente versare olio bollente e chiodi in gola all'amministratore e al geometra che segue i lavori.<br /><br />Populismo e scoperta dell'acqua calda: facile far lo splendido finchè non ti tocca, anch'io sono molto più attento alle barriere architettoniche da quando mia madre ha cominciato a girare col deambulatore, prima non avrei saputo dire se i marciapiedi attorno a casa avessero la discesa oppure no. <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRBDHRVYDFZKIPREc3vnNRvpJlMsZpEaQo_DaK4G_NuKqwBw2i8B-1vaMUZ-m-jge40iv5ku24O9P7ozS8IxCpfhs9wr2sdyB5PM1SxK_r_3CbRI7zuhU2HGY4oyoIVCDVd7WhF1NWp1mCsvP5FLYgZrMPMFq2WWkFYSZxVznw6Jt1eV8FBweKQ8osg6OD/s1317/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2020.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1317" data-original-width="1195" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRBDHRVYDFZKIPREc3vnNRvpJlMsZpEaQo_DaK4G_NuKqwBw2i8B-1vaMUZ-m-jge40iv5ku24O9P7ozS8IxCpfhs9wr2sdyB5PM1SxK_r_3CbRI7zuhU2HGY4oyoIVCDVd7WhF1NWp1mCsvP5FLYgZrMPMFq2WWkFYSZxVznw6Jt1eV8FBweKQ8osg6OD/w363-h400/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2020.jpg" width="363" /></a></p>Ma giocare è un preciso atto politico: quando compro, studio e gioco, io <b>scelgo, finanzio e obbedisco alle regole.</b><br />Non credo al gioco educativo, che negli anni ha prodotto orchiti, fecalomi e prolassi scrotali, anzi sono un convinto sostenitore del gioco fine a se stesso.<br />É come passeggiare in montagna: c'è chi va per funghi, chi per castagne, chi per respirare aria buona, chi per allontanarsi dal resto mondo (almeno per un po').<br />Ma come per i film e libri, ci sono giochi più leggeri e giochi più profondi, stratificati, che possono offrire più livelli di lettura.<br />É il caso di UNA VITTORIA IMPOSSIBILE, gioco cooperativo per 1-5 giocatori di Paolo Mori, Simone Serrao e Francesco Sirocchi, edito da Mancalamaro, della durata di 45-60 minuti circa.<br />Vale la pena spendere due parole sulla sua realizzazione. Inizialmente il gioco, fortemente voluto dal team parmigiano per il centenario, è stato pubblicato in due micro tirature da 250 copie da Orso Ludo e "assemblato" brevi manu nella taverna di Paolo Mori [<a href="https://www.facebook.com/messenger_media/?attachment_id=898216478478084&message_id=mid.%24cAABa9MEr-nOS24eHdWMqkISSXN-K&thread_id=843258598">vedi filmato</a>]. Successivamente è stato pubblicato dalla Mancalamaro.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM0gF9sflfWLbndukhO9UweY8m7uv3XcXJzdHaW8Z6eV5BDK8hxLDg1kyk-VcVO9jStj37Ok0nrZcrKYlovr88sNZ54Euoce14NTbW4WJ00TPLjdtDD97Y30leWkNx8u0QITwbeq57-ALm-etAOPTz00miyNLUNIFuziYlI09w7_qrEcEp5n4tLCvscvke/s1200/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2030.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM0gF9sflfWLbndukhO9UweY8m7uv3XcXJzdHaW8Z6eV5BDK8hxLDg1kyk-VcVO9jStj37Ok0nrZcrKYlovr88sNZ54Euoce14NTbW4WJ00TPLjdtDD97Y30leWkNx8u0QITwbeq57-ALm-etAOPTz00miyNLUNIFuziYlI09w7_qrEcEp5n4tLCvscvke/w400-h299/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2030.jpg" width="400" /></a></div>Scopo del gioco: resistere!<br />In questo tower defense i giocatori dovranno gestire al meglio la propria mano di carte, coordinarsi con i "soci" e fare del loro meglio con poche risorse a disposizione: Munizioni, Vettovaglie, Barricate e Cittadini.<br />Sconfiggere le coriacee e numericamente superiori camicie nere è pressochè impossibile, ma non bisogna mollare, indietreggiare, cedere neanche un centimetro di territorio al nemico. <br />A inizio partita ogni giocatore pesca un personaggio con una sua abilità unica. L'utilizzo intelligente delle abilità sarà fondamentale per resistere agli eventi [e anche a una certa dose di casualità].<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia1GaOi9Kik1VGoRNYHekjI8gKQDcGWJm9v8AShVHxJ3eudyYACnkkKb_vDgHUp7D8-PTJ1YIh8uEOob5r-xuANaN7JOchbgorcap6My6Z8FMT0nYtILeMe4P0hvYl4H42WRN_sh3ajnfGxsZXi4IaCcX86GmfYB2uofRfsSFSDsPQWq35ZQ_10z1kGDv6/s1200/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2070.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia1GaOi9Kik1VGoRNYHekjI8gKQDcGWJm9v8AShVHxJ3eudyYACnkkKb_vDgHUp7D8-PTJ1YIh8uEOob5r-xuANaN7JOchbgorcap6My6Z8FMT0nYtILeMe4P0hvYl4H42WRN_sh3ajnfGxsZXi4IaCcX86GmfYB2uofRfsSFSDsPQWq35ZQ_10z1kGDv6/w400-h300/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2070.jpg" width="400" /></a></div>Il gioco si sviluppa in giornate via via più complicate. Costruire barricate diventa sempre più difficile nei turni e aumentano le carte Squadristi nel mazzo [che escono in stile Pandemic].<br />Consigliato, per godersi a pieno il titolo, giocare in quella che il gioco definisce "modalità avanzata", ossia con gli incarichi da assolvere entro la fine di ogni giornata [che daranno un po' di vantaggio se risolti e gatte da pelare se non risolti].<br /><br />Componentistica perfetta. Risorse belle grosse, in legno, e illustrazioni delle carte a tema. Ho apprezzato anche i segni dei bicchieri di vino sul tabellone. La meccanica è essenziale e senza fronzoli nè distrazioni. L'uso del dado conferisce l'incertezza degli eventi con un discreto livello di controllo. Notevole la fluidità della partita e che tutto diventi più difficile negli ultimi turni senza strani accrocchi o pezze di game design. Credo che per le persone di Parma e dintorni sia un gioco ASSOLUTAMENTE da avere [io lo vorrei un gioco fatto così bene su Pietro Micca].<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMwTdlTYfm3miWi8j-X9KBRHzdjxq0qtNS_XK9fOYS4FuhU16H-y-m2TccGn83A7McDsi7XWvxK4r1CN_ubuK0NolwDqPQBGSBAJav_Yi5wxeb1Q3Bno0CIhGd7TSHlJVULJbedlcpDmaAnng4CEEnDWTmuAKrGaYzgZ88RYh71N2_MRJNUe20w0uyEykM/s933/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="741" data-original-width="933" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMwTdlTYfm3miWi8j-X9KBRHzdjxq0qtNS_XK9fOYS4FuhU16H-y-m2TccGn83A7McDsi7XWvxK4r1CN_ubuK0NolwDqPQBGSBAJav_Yi5wxeb1Q3Bno0CIhGd7TSHlJVULJbedlcpDmaAnng4CEEnDWTmuAKrGaYzgZ88RYh71N2_MRJNUe20w0uyEykM/w400-h318/Dado%20Critico%20Una%20Vittoria%20Impossibile%20Barricate%20Parma%201922%2040.jpg" width="400" /></a></div><p style="text-align: left;">Ciò che ho apprezzato di più di questo titolo, in questo preciso momento della mia vita, è la consapevolezza dell'impossibilità della vittoria, ma la necessità di tenere duro e resistere a oltranza. Capitano degli eventi, nella vita, contro i quali non puoi vincere, ma non puoi neanche permetterti di mollare o di arrenderti.<br />E allora entri nel fiume e ti metti di traverso, a cercare di reggere la piena. L'acqua ti entra in bocca e nei polmoni rubandoti l'ossigeno, le braccia ti fanno così male che pensi ti si staccheranno dal corpo, e il freddo ti penetra così a fondo nelle ossa che temi che non ti lascerà mai più per il resto della tua vita.<br />Sai che il fiume non si fermerà, che l'acqua non smetterà mai di scorrere.<br />Arrendersi sarebbe la cosa più sensata e facile.<br />Ma non puoi. Per mille ragioni diverse, tutte valide. Quindi resisti. <br />Resisti e aspetti.<br />Perchè non puoi far altro.<br /><br /></p><p style="text-align: right;">Trovate <a href="https://magicmerchant.it/catalogue/una-vittoria-impossibile-le-barricate-di-parma-del-1922-66514/">UNA VITTORIA IMPOSSIBILE:<br /> LE BARRICATE DI PARMA DEL 1922</a><br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<b><br /></b></p><p></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-48293882902159512172023-12-11T22:38:00.003+00:002023-12-12T08:13:41.063+00:00La sospensione dell'incredulità<p><i></i></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><i><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi__BzADzwA8kflOM2kkIstO1kTiqVRRSUgh_SSLlVdU3n31EqFuyAHXwwoZERCIY24WPaJZ7cQNzmnr7oj4o-YkDg4tn7K8CmQpx16xfFlptriMr7G0f6K8R_N8dI4JvbCx0s5d0nYe1JEOKvD6VhbzbXgxQXJGlGjfh0qPauLhinvDRnBwrH1w6117-L2/s1200/Dado%20Critico%20Chicken%20Crimes%20Chica%20Besada%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi__BzADzwA8kflOM2kkIstO1kTiqVRRSUgh_SSLlVdU3n31EqFuyAHXwwoZERCIY24WPaJZ7cQNzmnr7oj4o-YkDg4tn7K8CmQpx16xfFlptriMr7G0f6K8R_N8dI4JvbCx0s5d0nYe1JEOKvD6VhbzbXgxQXJGlGjfh0qPauLhinvDRnBwrH1w6117-L2/w400-h299/Dado%20Critico%20Chicken%20Crimes%20Chica%20Besada%2010.jpg" width="400" /></a></i></div><i>«Se posso fare qualcosa, Andre, davvero, ben volentieri...»</i><br />In queste settimane, mentre mio padre era ricoverato in ospedale, me lo sono sentito ripetere spesso.<br />É una cosa che dico anch'io, quando un amico si trova calato in una palude di merda e lo vedo sbracciarsi per non finire sotto. E di solito la risposta è sempre: <i>«No, non ho bisogno di niente. Ma grazie».</i><br />Perchè pensiamo immediatamente ad un aiuto <u>diretto </u>al nostro problema. E non c'è molto che un amico possa fare <b>per tuo padre</b> da 15 giorni in un letto d'ospedale, a meno che non sia un medico.<br />Ma un amico può fare qualcosa <b>per te</b>. Farti prendere fiato, ad esempio. <br />Non è poco. A volte una boccata di ossigeno è quello che ti serve per continuare a lottare e a sbracciare nel guano.<br />Condividere il tempo con te, facendo quello che ti piace.<br />Giocare insieme a un gioco da tavolo. O sedersi sul divano in silenzio e guardare un horror splatter che farebbe vomitare una capra.<br />Ognuno ha la sua valvola di sfogo. <span><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9yF8qy1QcPb5xOftwwNzIwp0soL-VH0yqoLBoE85FBrNnBcb4MmZ9iKxgs-z5TO-G0mqTRX6FwiHw6gSc9mDAtDYCVSDVbedTPBItMUS0COKS50KAzVwpdPhrFlyUP_zXHCVf2OTPxDkP46PN-qZ-5BURUf_X0EpE49-fTZy_1M8gpmBKo3aFpRTTfkT9/s1604/Dado%20Critico%20Chicken%20Crimes%20Chica%20Besada%2090.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9yF8qy1QcPb5xOftwwNzIwp0soL-VH0yqoLBoE85FBrNnBcb4MmZ9iKxgs-z5TO-G0mqTRX6FwiHw6gSc9mDAtDYCVSDVbedTPBItMUS0COKS50KAzVwpdPhrFlyUP_zXHCVf2OTPxDkP46PN-qZ-5BURUf_X0EpE49-fTZy_1M8gpmBKo3aFpRTTfkT9/w299-h400/Dado%20Critico%20Chicken%20Crimes%20Chica%20Besada%2090.jpg" width="299" /></a></div><br />Alla tredicesima volta che raccontavo della corsa al Pronto Soccorso, la storia mi usciva di bocca da sola. Come <i>A Silvia</i>, imparata a memoria alle medie, che trent'anni dopo continuava a <i>rimembrare ancora mentre beltà splendea</i>. Avrei ricordato quegli occhi suoi ridenti e fuggitivi pure sul mio letto di morte.<br /><i>Sì ma i dottori cos'hanno detto? La diabetologa? L'urologo? La neurologa? Quando lo dimetterebbero? L'ha fatta la risonanza? Com'è la glicemia?</i><br />Oramai ripetevo le stesse parole pensando ad altro, che ne so: cosa dovevo fermarmi a comprare al supermercato tornando a casa. Era un digiuno mentale che mi ero imposto: pensare all'ospedale solo lo stretto necessario, tanto lo straordinario non era retribuito, e non è che se pensi a tuo padre con un tubo nella pancia per due ore in più, la sua ferita rimargina prima: probabilmente ti logori e basta.<br />Naturalmente i primi giorni era stato complicato mantenere una dieta del pensiero. Come ogni dieta: i primi giorni sono i peggiori. <br />Mia madre ci metteva del suo. Col nuovo deambulatore non si muoveva gran che. E si lamentava [a ragione] di ogni cosa, dalle barriere architettoniche ai tempi biblici della sanità pubblica.<br />Io facevo da sponda. Ma ogni tanto esplodevo. Ognuno ha un punto di rottura.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVkfPgmRe8BW0k2OsK4VJYWGupUh_mvAn-thwpSXTa2UlvlINWK_CtTbhHy0BoUx1bHPvQTtunrj5i5tpxAjr9DTMJs1GcHeH92MqsQIEmE98MHWqURftxA5d_XVroE0BM8A9etIcMLPSrmq_mcGb12T7Owc6KFmRBHtLCB-dQDiREO9u2ETNvgtFP5Ayj/s1200/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%2050.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVkfPgmRe8BW0k2OsK4VJYWGupUh_mvAn-thwpSXTa2UlvlINWK_CtTbhHy0BoUx1bHPvQTtunrj5i5tpxAjr9DTMJs1GcHeH92MqsQIEmE98MHWqURftxA5d_XVroE0BM8A9etIcMLPSrmq_mcGb12T7Owc6KFmRBHtLCB-dQDiREO9u2ETNvgtFP5Ayj/w400-h299/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%2050.jpg" width="400" /></a></div><br />Avevo la sensazione che la mia vita fosse a un punto cruciale, che il carrello delle mie montagne russe stesse per raggiungere la cima e che una volta scavallato si sarebbe sganciato dalle rotaie tranciate, e io sarei precipitato nel vuoto.<br />La spalla, almeno, andava meglio. <br />Antonella, la mia fisioterapista, aveva fatto di nuovo il miracolo.<br />Nessun trucco, nessun asso nella manica: lei eseguiva a mani nude. <br />Ammiravo il suo super potere. Lei toglieva il dolore alla gente. Io invece aggiustavo i computer.<br />Sfiguravo al suo fianco come un venditore di limoni accanto a Nelson Mandela. Lei toglieva il dolore alla gente e invece il mio fondamentale contributo al mondo consisteva nell'installare l'Iso di Windows. Quelle cose che ti vengono in mente, mentre stai davanti al parcheggio delle Molinette, ad aspettare che si faccia l'orario di visite.<br /><br />Le persone reagiscono al dolore in molti modi. Io cercavo di sopravvivere allo stress della mia situazione familiare spostandomi su un altro pianeta.<br />Libri, giochi da tavolo, film. E sesso con mia moglie. Il sesso è un ottimo antidepressivo. Peccato richieda una logistica così complicata, e non si possa assumere come si assumono le pillole, in pochi secondi, con un sorso d'acqua.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPbB3uVBbIPd0AHBL013lgrOhqr18TBbpFQ-iAEx8S8pXkrEHMto8nWn1B9NU1cJZ1LO6tfN2bi_gJpedhzh3uQ9TfFCV8P_-HwP-qXb-gRZsbdVfnN9TQb8CcHLR_ZI_DFSZ8n7GS5SKBzpw_24QQcquQidDkQpVVCblgUgpAhceWyqOkT0UDTszjLscJ/s1200/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPbB3uVBbIPd0AHBL013lgrOhqr18TBbpFQ-iAEx8S8pXkrEHMto8nWn1B9NU1cJZ1LO6tfN2bi_gJpedhzh3uQ9TfFCV8P_-HwP-qXb-gRZsbdVfnN9TQb8CcHLR_ZI_DFSZ8n7GS5SKBzpw_24QQcquQidDkQpVVCblgUgpAhceWyqOkT0UDTszjLscJ/w400-h299/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%2020.jpg" width="400" /></a></div>Mi mancava l'ultimo <b>CHICKEN CRIMES</b>.<br /><a href="https://dadocritico.blogspot.com/2023/06/torino-catania-1043-km-in-aereo.html">Q</a><a href="https://dadocritico.blogspot.com/2023/06/torino-catania-1043-km-in-aereo.html">uando avevo conosciuto Maurizio De Angelis</a> ed ero stato folgorato dal suo genio, mi ero ripromesso di procurarmi tutti i suoi giochi. Maurizio era un artista vero e un giocatore eclettico. Aveva un solo difetto: abitava troppo lontano da casa mia per poterlo frequentare.<br />Avevo scoperto che aveva creato i Chicken Crimes insieme a Dario Dordoni, un autore piuttosto noto che incontravo spesso a IdeaG.<br /><br />Maurizio e Dario avevano creato <b>Chicken City</b>, una città corrotta e violenta come Detroit, abitata però da pennuti. La city era così pericolosa che la polizia aveva installato telecamere ovunque. Ma i delinquenti riuscivano lo stesso a passare attraverso le maglie della giustizia.<br />Protagonista del primo capitolo <b>IL MISTERO DEL DOM GALLIGNON</b>, era il durissimo <b>Detective Gallo.</b><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsm6DvfQEyrqqz5IhF1aXppX-FCkj0qji-pWAf8ltqYu-3zdPSSv7TQsNEtkycdlu3xf-097LPSbNyJuf0ZzDHpOH4FqcgYv2l_wFpx4ULZ_do-zt3bfSrzgISfzFxLJ19_R06_b28-D-bHq9d6399vr8igSzlMhNvR_cmcbE9B0AqJeEBRmchWuIn6-Zg/s1200/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%2040.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsm6DvfQEyrqqz5IhF1aXppX-FCkj0qji-pWAf8ltqYu-3zdPSSv7TQsNEtkycdlu3xf-097LPSbNyJuf0ZzDHpOH4FqcgYv2l_wFpx4ULZ_do-zt3bfSrzgISfzFxLJ19_R06_b28-D-bHq9d6399vr8igSzlMhNvR_cmcbE9B0AqJeEBRmchWuIn6-Zg/w400-h299/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%2040.jpg" width="400" /></a></div>L'investigatore aveva una pistola e la mascella da duro. Immaginavo strofinasse i fiammiferi sul becco ruvido per accendersi i sigari.<br />L'avventura cominciava con una lettera minatoria. E con un furto. <br />Era possibile interrogare i testimoni, perlustrare la città, confrontare alibi e moventi, e torchiare i sospettati. Con il proprio smartphone era anche possibile accedere ai filmati delle telecamere in cerca di indizi.<br />La prima avventura era stata tutt'altro che semplice.<br />L'aspetto cartonesco mi aveva bellamente ingannato. Avevamo impiegato più di ore per risolverla.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqlVOcNy4wKY4WI14NvTVWuDDInDtiM3TNTqV-eDZ4qR-aZnndzlrreK7hqBXYnB4tzFAzclqmQ0mVqXqbcpmSqPY5IFpPv83R22lAzi0E_zbqm115f9923Jdmb9M920a5Vun0Tq2FPM5prkUdyG_DmAmbb6VHlFtu3I1cI9FY8XEro0x4dINO4lSg38Sd/s769/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%2030.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="570" data-original-width="769" height="296" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqlVOcNy4wKY4WI14NvTVWuDDInDtiM3TNTqV-eDZ4qR-aZnndzlrreK7hqBXYnB4tzFAzclqmQ0mVqXqbcpmSqPY5IFpPv83R22lAzi0E_zbqm115f9923Jdmb9M920a5Vun0Tq2FPM5prkUdyG_DmAmbb6VHlFtu3I1cI9FY8XEro0x4dINO4lSg38Sd/w400-h296/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%2030.jpg" width="400" /></a></div><b>SALVATE GALLO! </b>era scorsa via più facilmente. Che comunque non significava una passeggiata. <br />A Chicken City era possibile prendersi una pallottola anche solo uscendo di casa per buttare l'immondizia.<br />L'avevo affrontata col Vikingo e sua moglie. Avevamo terminato a notte fonda e io ne ero uscito soddisfatto. Sia per la varietà, sia per gli easter egg dei creatori di contenuti ludici [AmicidiGiulia, Escilgioco e Recensioni Minute], sia perchè la nuova storia era - a mio avviso - più fluida della prima.<br />Era passata acqua sotto i ponti e anche qualche cadavere, e gli autori avevano fatto tesoro dell'esperienza.<br />Tra le altre cose SALVATE GALLO eliminava le monete da spendere per gli indizi, che avevo sofferto un po' nel Gallignon.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV3kXMFfsRQTXsQ5fOoSuCY3Dtjzda631xkGMYLF0tJUivVkvuMWk94xS1SrxQtavCYx4qUTDlYqVZG4gXqVMiPgsiwkJAuNsIWidp1TINb4DQRFgnW6q8nVbHECEPfvsjPneIUP6VJfypW3o6RBe6cpr4-m1whqH6iYic6rHrKz3PtaVuij7I037c82z0/s1604/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%20Dom%20Gallignon.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV3kXMFfsRQTXsQ5fOoSuCY3Dtjzda631xkGMYLF0tJUivVkvuMWk94xS1SrxQtavCYx4qUTDlYqVZG4gXqVMiPgsiwkJAuNsIWidp1TINb4DQRFgnW6q8nVbHECEPfvsjPneIUP6VJfypW3o6RBe6cpr4-m1whqH6iYic6rHrKz3PtaVuij7I037c82z0/w299-h400/Dado%20Critico%20Salvate%20Gallo%20Dom%20Gallignon.jpg" width="299" /></a></div>Come ultimo acquisto, avevo preso <b>IL CASO CHICA BESADA</b>, conscio che ero più in ritardo della lettera che mia figlia ancora aspettava da Hogwarts.<br />Chica Besada era una mini espansione del Dom Gallignon. Temporalmente si collocava prima di Salvate Gallo!<br />Pur un'opera minore, l'avevo cercata con cupidigia per possedere tutto il mondo di Chicken City. <br />L'avevo trovata "attuale". Era stata l'equivalente di un bicchierino di grappa a fine pasto.<br /><br /><b>DOPO 15 GIORNI DI OSPEDALE</b><br />Hanno dimesso mio padre. <br />Quando sono andato a prenderlo non trovavamo le scarpe e temevo davvero che l'avrei riportato a casa scalzo.<br />Quando corri al Pronto Soccorso ti perdi le cose.<br />Abbiamo perso una giacca del pigiama e il caricatore del cellulare.<br />Ma alla fine le scarpe sono saltate fuori.<br />Insieme a una valanga di nuovi farmaci che dovrà prendere mio padre.<br />Il lunedì seguente, eravamo di nuovo in ospedale per il primo controllo. Il primo, sì, leggete fra le righe.<br /><br />Non giudicare mai come le persone affrontano il loro dolore o le difficoltà della vita.<br />Cosa fanno per star bene.<br />Di cosa hanno bisogno per riprendere fiato.<br />Prima di riprendere a sbracciare per tenersi a galla.<br /><br />Credits<br />Avventura grafica punta e clicca del Detective Gallo <br /><a href="https://store.steampowered.com/app/556060/Detective_Gallo/">https://store.steampowered.com/app/556060/Detective_Gallo/</a><br /><p></p><p style="text-align: right;">Trovare le avventure di <a href="https://magicmerchant.it/search/?q=Chicken+Crimes">Chicken Crimes</a><br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<br /></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-47283427532321977132023-11-22T12:49:00.001+00:002023-11-22T12:49:27.748+00:00La Sfinge aveva dimenticato le rotelle<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggZKJvWFLK8EXlWyeMaroeydl50DbE-Wq4pbtm9g6wZLP18yDjlnsIbvacNcEl56i609t5Ea1aJ6SgXqD00EjzDGgoNtgEU_FqVJRK7Dx-yo0Spv8iKDLHTc8qMzpqbSfW-2B-TproQDGG5JgE91sGGYif7rymjzf7cda-YHY1kOy3fg9XRNsqRxBvmTV8/s1200/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggZKJvWFLK8EXlWyeMaroeydl50DbE-Wq4pbtm9g6wZLP18yDjlnsIbvacNcEl56i609t5Ea1aJ6SgXqD00EjzDGgoNtgEU_FqVJRK7Dx-yo0Spv8iKDLHTc8qMzpqbSfW-2B-TproQDGG5JgE91sGGYif7rymjzf7cda-YHY1kOy3fg9XRNsqRxBvmTV8/w400-h299/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2010.jpg" width="400" /></a>Il dolore alla spalla era tornato. Atroce, instancabile, stakanovista.<br />Mi sembrava di avere una scimmia aggrappata alla mia schiena, con una forchetta piantata nell'articolazione, e che quella scimmia facesse roteare la forchetta in continuazione: <i>crick! crick! crick!</i><br />Se il dolore non mi abbandonava da settimane, io avevo invece abbandonato il letto matrimoniale. La sera baciavo moglie e figlia e passavo la notte sul divano. Da seduto il braccio mi faceva un po' meno male. Quindi costruivo una fortezza di cuscini e coperte attorno al mio corpo, e mi ci posizionavo all'interno. <br />Passavo la notte alternando mezzore di sonno a ore e ore a fissare l'orologio azzurro del forno, e la mattina mi alzavo feroce come un leone con schegge di vetro infilzate nelle zampe.<br /></p><a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjv1lk_R9uySU6jfWP_yxgapfplPHm1D-myVnMP4rXDf_oDn9Vuia5H5nXoIJtttqA6xXYc0C_STTfFmT_GpkocWqIpx-4U9aaDqgsbaD5VN0mQ-4cgsDpSekhZDpEicqWi6RWGqW0Y9hgKIdoOE6aQ8_l91LUB2L_FWsGdmyekLJi6k0BQEoenH4QpzWPk/s1200/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjv1lk_R9uySU6jfWP_yxgapfplPHm1D-myVnMP4rXDf_oDn9Vuia5H5nXoIJtttqA6xXYc0C_STTfFmT_GpkocWqIpx-4U9aaDqgsbaD5VN0mQ-4cgsDpSekhZDpEicqWi6RWGqW0Y9hgKIdoOE6aQ8_l91LUB2L_FWsGdmyekLJi6k0BQEoenH4QpzWPk/w400-h299/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2020.jpg" width="400" /></a></div><p>Avevo preso a ingoiare e iniettarmi ogni genere di farmaco. Ma neanche gli oppiacei
prescritti dalla dottoressa con la raccomandazione di non mettermi alla
guida, sembravano darmi un po' di sollievo.<br />Avevo telefonato ad Antonella, la mia fisioterapista. Cinque anni fa mi aveva tolto il dolore.<br />Ma c'erano voluti mesi. E io, dopo poche settimane, ero già faccia a terra, distrutto nel fisico e nell'animo.<br />Oramai mancava un mese ai 50.<br />La combo dolore continuo e mancanza prolungata di sonno, mi rendeva teso e nervoso, sempre sul punto di saltare alla gola del prossimo.<br />I miei rapporti umani andavano male. Passavo il tempo a lamentarmi e a far roteare la spalla senza sosta.<br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHl7ZLKS1RbENJLv4esIKrJmWjDj2Ru2QWvQWyn8V7xlHTyv7jto2Nho28tvWTui4t9fKo1jVBknTPgjTyOUAOVWKeEHlIuqk9JCYvjSWoVoPygUNh9dLf8DcZ00bBsWZoetYw0tDSG-C9DLNwQQJb7FYh-u23eYCk-fFl07vUOXebLWw_ueeOWlkMrllR/s1604/deambulatore.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHl7ZLKS1RbENJLv4esIKrJmWjDj2Ru2QWvQWyn8V7xlHTyv7jto2Nho28tvWTui4t9fKo1jVBknTPgjTyOUAOVWKeEHlIuqk9JCYvjSWoVoPygUNh9dLf8DcZ00bBsWZoetYw0tDSG-C9DLNwQQJb7FYh-u23eYCk-fFl07vUOXebLWw_ueeOWlkMrllR/w299-h400/deambulatore.jpg" width="299" /></a></div><br />Dal lato familiare non andava meglio. <br />Mia madre, vicina agli ottanta, faceva sempre più fatica a camminare ed era infine passata al deambulatore.<br /><i>Qual è quell'animale che al mattino ha 4 zampe, al pomeriggio ne ha 2 e la sera ne ha 3?</i><br />La Sfinge aveva dimenticato che alla sera l'animale metteva le rotelle.<br />Psicologicamente per mia madre era stato un duro colpo.<br />Per me, accettare che la donna che da bambino mi aveva aiutato a togliere le rotelle dalla bicicletta, le avesse in qualche maniera recuperate per il suo fine vita, era stato altrettanto traumatico.<br />Le rotelle stavano all'inizio e alla fine di tutto.<br /> Mi ero improvvisato venditore di enciclopedie.<br />Avevo cercato di mostrare a mia madre il bicchiere mezzo pieno. Di convincerla che camminare con un appoggio era comunque meglio che non camminare affatto o restarsene rinchiusa in casa.<br /><i>Ti ammiro, mamma, sei tosta, non rinunci alla tua indipendenza, hai preso semplicemente un appoggio per aiutarti</i>. <br />Le avevo detto. Mentre il mio cuore sanguinava.<br /><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDJOaCa5WlSDXAsBmYR3OiR9tYQ1xc58YfyFWFGCe7Ed5N0jygJdnh5rmifr_2HOzXA8SbqdHBewpTIlRrT3gnRExe-TtX0xCrxakujwtyVGEAddgpjMKFuzmI6WKOb95Z2sfDMXIfcfWCIuU55HpJbFwGuQogA5uVQfe0SG8q-euw1Nz-ebJS5TchBymK/s1200/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2030.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDJOaCa5WlSDXAsBmYR3OiR9tYQ1xc58YfyFWFGCe7Ed5N0jygJdnh5rmifr_2HOzXA8SbqdHBewpTIlRrT3gnRExe-TtX0xCrxakujwtyVGEAddgpjMKFuzmI6WKOb95Z2sfDMXIfcfWCIuU55HpJbFwGuQogA5uVQfe0SG8q-euw1Nz-ebJS5TchBymK/w400-h299/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2030.jpg" width="400" /></a></div>Con Viking e RedBairon non ci vedevamo da tre settimane.<br />Una pausa che di solito ci concedevamo solo d'estate e non senza malumori. L'appuntamento settimanale serviva per scrollarsi i dosso lo stress quotidiano, il gioco leniva il dolore meglio del Brufen, non ci sdraiavamo sul lettino del fisiatra ma ci spalmavamo sui tabelloni di gioco, e i token erano simili a pastiglie da ingoiare.<br />Le risorse erano Legno, Pietra e Tachipirina.<br /><br />L'ultimo gioco intavolato era stato <b>STARSHIP CAPTAINS</b>, di Peter B. Hoffgaard, per 1-4 giocatori e 90 minuti di partita, edito da Cranio Creations.<br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOASoH2lHkma2xvRTfq9gaspnD9ScNAW2ptLKhiwDVZsvkXqDqEh-7VRnDrx2cYDAvvlZI83kzkarmOwzU7wPh1OwA7Z-0vRJ1oEO26riKe3U-PcFvoESbIHMBmB7lOqMiVaAkqqd00rSa7smuafa5ca4jwrf266CA_PWvI-kTLaYe3WSaK80X4JYBk79v/s1200/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2040.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOASoH2lHkma2xvRTfq9gaspnD9ScNAW2ptLKhiwDVZsvkXqDqEh-7VRnDrx2cYDAvvlZI83kzkarmOwzU7wPh1OwA7Z-0vRJ1oEO26riKe3U-PcFvoESbIHMBmB7lOqMiVaAkqqd00rSa7smuafa5ca4jwrf266CA_PWvI-kTLaYe3WSaK80X4JYBk79v/w400-h299/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2040.jpg" width="400" /></a></div>Se al momento della partita avevo schioccato le labbra e cercato il pelo nell'uovo, come tutti i giocatori con troppi titoli sulla mensola e abituati all'abbondanza, a distanza di poche settimane sentivo la mancanza di quel gioco d'esplorazione spaziale.<br />I materiali erano ottimi.<br />La propria plancia di gioco, sulla quale piazzare i lavoratori per attivare le azioni, era a forma di astronave fighissima. La stiva aveva scompartimenti per raccogliere quanto raccolto nello spazio, ma anche i danni subiti.<br />In partita bisognava mobilitare il proprio equipaggio per far viaggiare la nave sulle rotte più interessanti, affrontare i pirati, sviluppare nuove tecnologie ed effettuare la manutenzione necessaria.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-BJUmoH1Yt790LGpHH0rfjBaBkQ9xIyaLU_s-ecbvaVx94WrBRC1Hz7gBfD1UGkY0dt4vaxg3uragFAeG8WEZobqjIeaETJVAxprddlvRCweOFr2v0oQQWFSS4FSPZPmKWbuf05WBgHuYIOYcv-XaDIo7tvKO42vghLjPdvRMovA85BAEuBTJm-abpKmP/s1200/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2050.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-BJUmoH1Yt790LGpHH0rfjBaBkQ9xIyaLU_s-ecbvaVx94WrBRC1Hz7gBfD1UGkY0dt4vaxg3uragFAeG8WEZobqjIeaETJVAxprddlvRCweOFr2v0oQQWFSS4FSPZPmKWbuf05WBgHuYIOYcv-XaDIo7tvKO42vghLjPdvRMovA85BAEuBTJm-abpKmP/w400-h299/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2050.jpg" width="400" /></a></div>Il personale di bordo andava formato. All'abbisogna era anche possibile ingaggiare qualche androide. Soprattutto andavano organizzati i ranghi. Chi fa cosa, prima o dopo, chi doveva essere impiegato per risolvere una Missione, chi per imbullonare una piastra che era saltata via.<br /><br />L'ultima partita prima del dolore era stata splendida. Mi ero divertito con i miei amici e non me n'ero accorto. O meglio: avevo commesso l'errore di dare tutto per scontato. <br />Stare bene, avere del tempo e condividere quel tempo con persone piacevoli, avere un gioco di pretesto attorno al quale costruire una serata, poter mandare la mente altrove.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr5TJ-Jxzy9VRI7rJ3u676ZWRwzOxuqO7VLbW988R9zyUNE8-sJTkwDcaYD7btna-fIfp2x4VlUFcPQJzmaAu8FuYNPi2VbFSxLIjFuKioMeWLpIygi1q-f3YSZ_d8b-suFKuT3CkYwA-F_dglOQp9pg-Kjf-eidOXU8gJltdB92BBm2rp24SabpczzCiU/s1200/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2060.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr5TJ-Jxzy9VRI7rJ3u676ZWRwzOxuqO7VLbW988R9zyUNE8-sJTkwDcaYD7btna-fIfp2x4VlUFcPQJzmaAu8FuYNPi2VbFSxLIjFuKioMeWLpIygi1q-f3YSZ_d8b-suFKuT3CkYwA-F_dglOQp9pg-Kjf-eidOXU8gJltdB92BBm2rp24SabpczzCiU/w400-h299/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2060.jpg" width="400" /></a></div><b>OGGI</b>.<br />La fantascienza di Asimov in un gioco da tavolo era ieri. Viaggi spaziali al prezzo di una serata in pizzeria: perchè diavolo non ho memorizzato ogni stramaledetto dettaglio, penso coi nervi a fiori di pelle.<br />Tre di notte e io me ne sto seduto sul divano. Conto i punti luce in casa: l'orologio del forno, la spia azzurra del sensore volumetrico dell'allarme, il led rosso della PS3, lo standby del televisore, il cellulare in carica...<br />Seduto il braccio mi fa meno male.<br />Non dovrei lamentarmi, potrebbe andare peggio, per una combo di forza di gravità + nervi, potrei trovar sollievo solo a testa in giù e con un piede ficcato nel bidet.<br />Non lamentarti perchè potrebbe sempre andar peggio.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNGkg6cblEU1wV4dLbh8TcleMssNMPRlMoEV_Mam0csJzGdeF2l4BXzzJn56eP4y1Dk0oQquQlQCmcJVRP1lwTDlWgwXK1aUWoE3DSROqkrMZRg4sk0XxJZFjz-sc5zLSYJHgvLw1l7GwjD3BVTSgjgAiE_eoefOZi6ju91wYR_jnG0qCvHYOJBs208zy/s1200/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2080.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjNGkg6cblEU1wV4dLbh8TcleMssNMPRlMoEV_Mam0csJzGdeF2l4BXzzJn56eP4y1Dk0oQquQlQCmcJVRP1lwTDlWgwXK1aUWoE3DSROqkrMZRg4sk0XxJZFjz-sc5zLSYJHgvLw1l7GwjD3BVTSgjgAiE_eoefOZi6ju91wYR_jnG0qCvHYOJBs208zy/w400-h299/Dado%20Critico%20Starship%20Captains%2080.jpg" width="400" /></a></div><p>"Sì, ma che cos'hai?" mi chiedono.<br />Cazzo ne so. Per ora nulla, stando alle analisi. Mi metto in coda per tutti i controlli del caso, check up, tagliando, revisione, con i tempi elefantiaci della sanità pubblica. Ho provato a prenotare una visita fisiatrica con l'Asl. La tizia del Cup Unico Piemonte mi ha risposto <i>"Mhmhmhm, non abbiamo l'agenda con gli appuntamenti aggiornati, qui mi dà solo Luglio 2024".<br /><br /></i>"Sì, ma che cos'hai?"<br />Dolore. Acuto. Continuo. 24 ore al giorno.<br />Che non mi molla mai. Neanche di notte. Per questo non dormo. Fatico a scrivere. A leggere. Giocare. Fare qualunque cosa.<br />Il resto così così.<br />Mia madre ha messo le rotelle.<br />E io ho finto bene.<br /></p><p style="text-align: right;">Trovate <a href="https://magicmerchant.it/catalogue/starship-captains-62729/">Starship Captains</a><br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog</p><p></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-81784332624122741152023-11-01T21:31:00.003+00:002023-11-01T21:31:59.065+00:00Imposta il navigatore su: Sangano<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL-oy-Zmo7rm0VilbwNr_msBX2rCc47mENlfssvrqNmgYdHmYvaSLJrLzw37BhATjuQlZrCoZSf2IGGkOtHGlU6CdP-EDu1WfanGl14o2yyVejo20scPHZnV9TO7meMr9woFuNcyXhiX5Wzg5GTlIqnwfYkFvC7BxtNMRVADweUQBIl4cUApNFhQ7LxAXK/s1193/Sangames%202023.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"></a> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1LPg3DEhsSJ15vf2vmMxGgMacLjORfNQTclg70MGvF1jWEvHpalDU_ByK7T4-MLe_fQKFl0n3pEibQVm1nitA4JUC2Zb7TzZGdx0m42QYdXM4OGepBe8GuXZwK_PgULVJzFPuL9bKYIAMyJOCxiUQb-f94zfPeDmRPqSqMJP2LkzbFeVx-A0iWQiw3crB/s1263/Sangames%202023%20torino.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="947" data-original-width="1263" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1LPg3DEhsSJ15vf2vmMxGgMacLjORfNQTclg70MGvF1jWEvHpalDU_ByK7T4-MLe_fQKFl0n3pEibQVm1nitA4JUC2Zb7TzZGdx0m42QYdXM4OGepBe8GuXZwK_PgULVJzFPuL9bKYIAMyJOCxiUQb-f94zfPeDmRPqSqMJP2LkzbFeVx-A0iWQiw3crB/w400-h300/Sangames%202023%20torino.jpg" width="400" /></a></div><i>"Ma dove ***** è Sangano?"</i> ha chiesto su Facebook Luca Bonora, giornalista milanese e presidente del Premio Efesto. In realtà credo che lo abbiano pensato in tanti quando ho condiviso l'evento ludico <b>SANGAMES </b>sui social.<br /><i>"Sangano? Mai sentito".</i><br />Come dar loro torto. Un piccolo comune di 3700 abitanti, nella provincia silvana di Torino, che non ha mai fatto parlar molto di sè, neanche uno straccio di serial killer o una setta di adoratori del cardo gobbo. Poche informazioni anche sul web, a parte che vi è presente un importante gruppo sportivo dedicato al Twirling, 9° a livello nazionale (sì, ma che diavolo è il Twirling?!?).<br />Quando ho impostato SANGANO sul navigatore, la voce preregistrata mi ha chiesto: "Oh, ma non è che poi ci perdiamo?".<span><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-pp-jSlNLsR2sQ477TR1YffUEfwd5e9j3TV3cJEFhE01W1opY9LOymrIzSB5K-Hs4B5n6VTyprAXPz7afFIgXR10FpS7idY2LTiDggyjchYGEXfRaFGnXRKBMKgHVSL-boySJi9RqD6VOrPffsdJ5fuKILGRoY05n0xPaxdp5eX4tJHXNWd-lp-meOVAf/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2010.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-pp-jSlNLsR2sQ477TR1YffUEfwd5e9j3TV3cJEFhE01W1opY9LOymrIzSB5K-Hs4B5n6VTyprAXPz7afFIgXR10FpS7idY2LTiDggyjchYGEXfRaFGnXRKBMKgHVSL-boySJi9RqD6VOrPffsdJ5fuKILGRoY05n0xPaxdp5eX4tJHXNWd-lp-meOVAf/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2010.jpg" width="400" /></a></div>Ironizzo su me stesso, sia chiaro. Abituato alla grande città ho una visione prettamente Torino-centrica e una percezione fumosa di tutto quello che c'è fuori, attorno, quando ci si allontana verso la "campagna", là dove finisce l'asfalto e cominciano le strade sterrate. Tendo a immaginare tutta Italia puntinata di grandi città-faro, circondate da piccoli comuni dei quali ho immagini stereotipate: che il panettiere è il sindaco e gira per strada su una vecchia vespa azzurra indossando la fascia tricolore.<br />Questi pregiudizi si riflettono anche negli eventi ludici, non bisogna assolutamente mancare quelli grandi: Bologna, Lucca, Milano, Roma, Napoli, Catania.<br />Tutto il resto è solo aperta campagna.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCIHOgIi4dWSX0ZIszfhA4vhFVlRUYSBpF-Sh15tTrj5IdDbWgC2owc4IOWZWrRPaS9YcDK6sPDupFS7riCiOZbAaAKOxFkjKqP6ZiU6DTIYQXUyuwD_QkHHyCD8KWrYbhDQZA0cQTN8bRjTXE-lqdMHPxuYEu5xWuzqAcw_HMMyDT2K342M19ksAHvW38/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2030.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCIHOgIi4dWSX0ZIszfhA4vhFVlRUYSBpF-Sh15tTrj5IdDbWgC2owc4IOWZWrRPaS9YcDK6sPDupFS7riCiOZbAaAKOxFkjKqP6ZiU6DTIYQXUyuwD_QkHHyCD8KWrYbhDQZA0cQTN8bRjTXE-lqdMHPxuYEu5xWuzqAcw_HMMyDT2K342M19ksAHvW38/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2030.jpg" width="400" /></a></div>La realtà è che, senza far torto ai mostri sacri, con la sempre maggior diffusione dei giochi da tavolo, stanno nascendo tantissime micro realtà indipendenti che varrebbe la pena raccontare, condividere e pubblicizzare. Ci sono associazioni ludiche che con una manciata di euro rosicchiati fra mille sacrifici, la palestra di un istituto tecnico e tantissima passione, mettono in piedi un evento in grado di metter sedute a giocare centinaia di persone.<br />É il caso di Sangano, con il suo <b>Sangames</b> (giunto alla sua seconda edizione), evento ludico voluto, organizzato e sovvenzionato dalla proloco di Sangano, soprattutto nella persona di Andrea Bertolino, grande appassionato di giochi.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBhhxlr2cRWUJBzijjGf1chC0c5OmPPLpCJshjTDxbbIYS061x2RcEFfMfIbA9Fs9XWdQw-FVTkfH_0CZjUmnFJ5SEu20FRaAdzSKdA70qcuMylQpct8202QIV98XrQDJbS_YiIcCZpY8r_wjnwvpEayEAddQ-zNboEcbwZx-p77UQSktR5d5tmDT1pSca/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2040.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBhhxlr2cRWUJBzijjGf1chC0c5OmPPLpCJshjTDxbbIYS061x2RcEFfMfIbA9Fs9XWdQw-FVTkfH_0CZjUmnFJ5SEu20FRaAdzSKdA70qcuMylQpct8202QIV98XrQDJbS_YiIcCZpY8r_wjnwvpEayEAddQ-zNboEcbwZx-p77UQSktR5d5tmDT1pSca/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2040.jpg" width="400" /></a></div><br />Cinquanta tavoli grandi ["<i>e 4 tavoli piccoli</i>" ci tengono a precisare gli organizzatori, che probabilmente se li sono tolti dalla cucina di casa per permettere a qualche persona in più di giocare] per una stima di 600 visitatori totali.<br />Presenti le associazioni Perludo, Compagnia della Fenice, Pentola del drago, Accademia dei Giocatori, Taverna del Lupo, Tavola Gioconda, Grugliasco Play, Terre Selvagge, Dragonlance, Libero Torneificio del Borgo. Case editrici: Aristea e Spunto Edizioni. Content Creators: Gioca Giullari, Tuxx di Moster in a Box, Dado Critico, Gioco Famiglia, Eris in Bordgame Land, Robi da tavolo, Blasone Shop, Veronica True Dice. Inventori di giochi: Walter Obert e Dario Massarenti.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1JeGT2VKhrjACtXi6lQLg3uC48AOCa5hBQvojv-QwKmd8MDlI1axPMwHVnhAnXPdsR7UPyN_TM6GWTSdhc-Yz0M_67t5SlczRO1a_0J17NWXLN3pJ7IRGooA8El4KmJ7__9N9fZ92j6GqHhT0fkSKzU6Cj0_xnzP1kJ2nsV3Supi7oKoXstqwqoc5xwyl/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2060.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1JeGT2VKhrjACtXi6lQLg3uC48AOCa5hBQvojv-QwKmd8MDlI1axPMwHVnhAnXPdsR7UPyN_TM6GWTSdhc-Yz0M_67t5SlczRO1a_0J17NWXLN3pJ7IRGooA8El4KmJ7__9N9fZ92j6GqHhT0fkSKzU6Cj0_xnzP1kJ2nsV3Supi7oKoXstqwqoc5xwyl/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2060.jpg" width="400" /></a></div><br />Si è giocato ininterrottamente da mattina a sera, con un tetto sulla testa e i giacconi appesi sulle spalliere delle sedie, tirando il fiato solo per un caffè e un panino con la salamella.<br />Un applauso a chi, senza grossi mezzi nè risorse, ma con un gran cuore, ha messo su un bel evento ludico, divulgativo e completamente gratuito.<br /><p></p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Galleria fotografica:<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhccuixVrI9aUgiDaVk-i3D_tFcvbIKjQ38kNYX3y0iv_eduIr6agFVXRkZ3AurA9WaIdFYY99DUufQzf0n44JCAO38GNQZ-NjYdEP-gOdFr3Uh0IUkS0XKGIvfcBEXfkfniutS6X9Pgb-ymLYMQyeK6DdjBDaMr-x28Z03-Ksc_TFwIjaI7tRIlHqIketG/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2020.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhccuixVrI9aUgiDaVk-i3D_tFcvbIKjQ38kNYX3y0iv_eduIr6agFVXRkZ3AurA9WaIdFYY99DUufQzf0n44JCAO38GNQZ-NjYdEP-gOdFr3Uh0IUkS0XKGIvfcBEXfkfniutS6X9Pgb-ymLYMQyeK6DdjBDaMr-x28Z03-Ksc_TFwIjaI7tRIlHqIketG/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2020.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1wivQALdN5zCPBmiUXDYQsyFqzJb2m0T8HABVaXh8qhH0m1vVlacfokALrPlzP7fjdLtrVS-a73G1gcDzIxgF4GbvZGg4eBjG7UcB_wb6L0W6v_9V5kLG3PyfTlGp5Vn606KPjq4xZ8_31TX7N5UbNtKFSrKWzzCw-CrKO6YtDwqn9FHwXsvhP8L3k7Qb/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2050.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1wivQALdN5zCPBmiUXDYQsyFqzJb2m0T8HABVaXh8qhH0m1vVlacfokALrPlzP7fjdLtrVS-a73G1gcDzIxgF4GbvZGg4eBjG7UcB_wb6L0W6v_9V5kLG3PyfTlGp5Vn606KPjq4xZ8_31TX7N5UbNtKFSrKWzzCw-CrKO6YtDwqn9FHwXsvhP8L3k7Qb/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2050.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Vpp7YfFi-yfbJxC-oYoxHfcu-mUMevWIW_3JXd8NS1ToZ1WQPSHmUICoiKluYqyZ0TIyUPMMoIMWqbeKdpB2MEJ5uU_9vEwlBmnxjG8DfHxz_-7r8x_awYvFjpH4knPvKDe1s3h3_Il7Vn5IamFVRVGfpasjb71DkK2temb7TxzH0tFrsGUyrh-pq5UT/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2070.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Vpp7YfFi-yfbJxC-oYoxHfcu-mUMevWIW_3JXd8NS1ToZ1WQPSHmUICoiKluYqyZ0TIyUPMMoIMWqbeKdpB2MEJ5uU_9vEwlBmnxjG8DfHxz_-7r8x_awYvFjpH4knPvKDe1s3h3_Il7Vn5IamFVRVGfpasjb71DkK2temb7TxzH0tFrsGUyrh-pq5UT/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2070.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbfR1FN26RB-WhMQdYpt9d3QxU6ywwORO4G-Rn-Zt9G1zt55GtgxWni5a1buQOQHHtpk0Dpc8CRCQx13AzFrA1qYIQxet_ZpVZZymJ-xl-5SJKuC606p0sgqdEq_UqZlv86dYk8A5-hsIXVf_XtCRQBoAdhwsMVS2oXsfLj_myyXE8TT9sJi-PmswR5IlK/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2080.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbfR1FN26RB-WhMQdYpt9d3QxU6ywwORO4G-Rn-Zt9G1zt55GtgxWni5a1buQOQHHtpk0Dpc8CRCQx13AzFrA1qYIQxet_ZpVZZymJ-xl-5SJKuC606p0sgqdEq_UqZlv86dYk8A5-hsIXVf_XtCRQBoAdhwsMVS2oXsfLj_myyXE8TT9sJi-PmswR5IlK/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2080.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrFU1qzF7PKkg8TjxWsS8gnWlI_rb_Cg50oMtJivXs8rJfZcFCXbEUAzzQjwPGha_UPNKE46y-qSDYGBWC6kiXCBPmw8rKmYj9LE6tzWhgU0HbuPWoZQOxAJ8f4nRwSXS1q5dlY35wOPwaZnXJwnDYfQ5c0yyMTe7OasdhxPEwOz_8raS13sJvTZZGMGK3/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2090.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrFU1qzF7PKkg8TjxWsS8gnWlI_rb_Cg50oMtJivXs8rJfZcFCXbEUAzzQjwPGha_UPNKE46y-qSDYGBWC6kiXCBPmw8rKmYj9LE6tzWhgU0HbuPWoZQOxAJ8f4nRwSXS1q5dlY35wOPwaZnXJwnDYfQ5c0yyMTe7OasdhxPEwOz_8raS13sJvTZZGMGK3/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2090.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRaTe6hPrD8_2B1NZ4nWezx-VhbapR9FfyCOXa8oBFN616dD1IZg1T6UEphMCdsBoE79n3lmZ3wmD4PfKKW2zNRbUZFMLEba0_rQC7b9vB3VD69ZeWhB213grb3wgTvWV5H8eV6kRAVnDL07knAxwFYpq_V1kFcJAa-TZlDJQpgr4h1aRWIVLLWczCnY-O/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2091.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRaTe6hPrD8_2B1NZ4nWezx-VhbapR9FfyCOXa8oBFN616dD1IZg1T6UEphMCdsBoE79n3lmZ3wmD4PfKKW2zNRbUZFMLEba0_rQC7b9vB3VD69ZeWhB213grb3wgTvWV5H8eV6kRAVnDL07knAxwFYpq_V1kFcJAa-TZlDJQpgr4h1aRWIVLLWczCnY-O/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2091.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaMexdk37jVLLRaq91gsqlJmf3uEUY45iYamT7-d0iJkUVj3i_skkpsqos4nYDwp2D9pN0nQw62AIz4L5zxSIU65-VIexZ6504nQ9DNIe2OXQ8frTQJPx2NoxUvuiEFmmpZwIUv6-B8fD_3se9ISC05s9b0RAgTVQfgE_ryrnbCGi3tRkQ-vqS7ZqM2PCm/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2092.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaMexdk37jVLLRaq91gsqlJmf3uEUY45iYamT7-d0iJkUVj3i_skkpsqos4nYDwp2D9pN0nQw62AIz4L5zxSIU65-VIexZ6504nQ9DNIe2OXQ8frTQJPx2NoxUvuiEFmmpZwIUv6-B8fD_3se9ISC05s9b0RAgTVQfgE_ryrnbCGi3tRkQ-vqS7ZqM2PCm/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2092.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgmy_WXm6CLd5qvwOxu75qd048tQJTIOZi9Yp_2IJ0_tvxPovI2LjLBBLVGQL6UyTjO7Ybsex0Ip-yCuMDPDreH2qB1OMnEZjyezrttonUrWOtjf5CAQQzvY25u0kHQve7bBn7KoYY-oZnvSsKfjM_Pcttmp7Xs3O82q6LfSyTOPFnIDI_gr3bnBSFvFWw/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2093.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgmy_WXm6CLd5qvwOxu75qd048tQJTIOZi9Yp_2IJ0_tvxPovI2LjLBBLVGQL6UyTjO7Ybsex0Ip-yCuMDPDreH2qB1OMnEZjyezrttonUrWOtjf5CAQQzvY25u0kHQve7bBn7KoYY-oZnvSsKfjM_Pcttmp7Xs3O82q6LfSyTOPFnIDI_gr3bnBSFvFWw/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2093.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6aIlKzYJFQpsVVUlIOBo3o77gqnJdME3Mfxw8ey32mSPU4WaMuNQcEN6UYg8OjqEmZhgjAWN8Jj3tVqrlznBj7R76v-hlo-OKHIBVeRikqi5haXZh5gmeeOwNAr2QoBmW3h78wdZVa4ZCFjRuFz0YNw_NfBdQ1DvAeLaaoHdkSfjKaAYkiJGs4XPB31Qt/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2094.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6aIlKzYJFQpsVVUlIOBo3o77gqnJdME3Mfxw8ey32mSPU4WaMuNQcEN6UYg8OjqEmZhgjAWN8Jj3tVqrlznBj7R76v-hlo-OKHIBVeRikqi5haXZh5gmeeOwNAr2QoBmW3h78wdZVa4ZCFjRuFz0YNw_NfBdQ1DvAeLaaoHdkSfjKaAYkiJGs4XPB31Qt/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2094.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG45yp5pQutSIwS12hFWREVX-C3W1cyyLUSJ53O1EWZKYhl_DfdckT-uMgqQj8fU1kPQ9mr368RgMON_JbZPmgQnkSSzOajKKrskhFzj1iTYTu_ah6twHN2uieXc-OU_9BxDDXS4s_HUVpe3U_edJ3FAfjMIZF9e2crvTEMsmrKnhd9btngCBnYs8CeHP1/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2095.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG45yp5pQutSIwS12hFWREVX-C3W1cyyLUSJ53O1EWZKYhl_DfdckT-uMgqQj8fU1kPQ9mr368RgMON_JbZPmgQnkSSzOajKKrskhFzj1iTYTu_ah6twHN2uieXc-OU_9BxDDXS4s_HUVpe3U_edJ3FAfjMIZF9e2crvTEMsmrKnhd9btngCBnYs8CeHP1/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2095.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-94Sz7-nei2dq8dWwaj_Df8ras_mlz05_iXtED31T1LU7g4CblNi1AG8eItT8ww5oFGb9SUTRVCZTtmfR153xjSxDAmjs1lFw11ITZ3rkFjSRnos30KTxlVlBaapSPj0GthrclzZ4Cq5Xpeq9wA6jHAFC9FijVC1aey3-l36Wn67dhcuYydtxMJ_c-e3m/s1200/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2096.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-94Sz7-nei2dq8dWwaj_Df8ras_mlz05_iXtED31T1LU7g4CblNi1AG8eItT8ww5oFGb9SUTRVCZTtmfR153xjSxDAmjs1lFw11ITZ3rkFjSRnos30KTxlVlBaapSPj0GthrclzZ4Cq5Xpeq9wA6jHAFC9FijVC1aey3-l36Wn67dhcuYydtxMJ_c-e3m/w400-h299/Dado%20Critico%20Sangano%20Sangames%2096.jpg" width="400" /></a></div>Fate un giro su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it<br /></a>che sostiene questo blog<br />e quello che scrivo.<br />Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-21059577217770676712023-10-29T07:19:00.002+00:002023-10-29T07:19:53.369+00:0010 anni di Dado Critico<div><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig0iHnBBZMYI1Mgwr9ABSI753oB-CzNo_t27rBriZt91PbF036PtRRuAHNXTKHzFlk79rWhPuPTS3UvUJRieA1_0Q_crqekyNUrjmPzDvLvC4bNMBsjvuftEB8Kyj5gcia_1lavoQvK64WkQanXZpOVwt9ivqHZXcFP9DbL9npKAgNyR29aBW6G9q99IoP/s1279/Dado%20critico%201.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="697" data-original-width="1279" height="217" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig0iHnBBZMYI1Mgwr9ABSI753oB-CzNo_t27rBriZt91PbF036PtRRuAHNXTKHzFlk79rWhPuPTS3UvUJRieA1_0Q_crqekyNUrjmPzDvLvC4bNMBsjvuftEB8Kyj5gcia_1lavoQvK64WkQanXZpOVwt9ivqHZXcFP9DbL9npKAgNyR29aBW6G9q99IoP/w400-h217/Dado%20critico%201.jpg" width="400" /></a></div>Quando ho registrato questo blog e scritto il mio primo post, il 29 ottobre 2013, mia figlia Luna
andava all'asilo. Tutte le sere, dopo cena, ci spostavamo in camera per
giocare insieme sul lettone matrimoniale. Ci sono foto che mi ritraggono con una
coroncina in testa e una parure di collana e orecchini di plastica,
mentre prendo un perfetto tè inglese seduto accanto a Winnie The Pooh. A far gli onori di
casa, nelle fotografie, dall'altro lato del tavolino, mia figlia in pigiamone, con
l'inseparabile peluche del coniglio Tambi sotto braccio, che serve i
biscotti (anch'essi di plastica). <span><a name='more'></a></span><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt2VDTdp2v7TIrBd1lInWUiN5ki9S9tdZIMxnLFkOSlDenxGc4kTGXpUyTJMerd4Ol671gLiGSj1rUzKhr51Do68IOUy3se9NGNKfLDCpnZXBRE_adbuML71u1puyPyOh3xbGzNtd06P17d_L85lBN6no9haUhNpZgL_Xp51K9tkWk0NynZaBWlaeYuIBq/s1188/53410195_2303860413227345_956966933146632192_n.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1036" data-original-width="1188" height="349" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt2VDTdp2v7TIrBd1lInWUiN5ki9S9tdZIMxnLFkOSlDenxGc4kTGXpUyTJMerd4Ol671gLiGSj1rUzKhr51Do68IOUy3se9NGNKfLDCpnZXBRE_adbuML71u1puyPyOh3xbGzNtd06P17d_L85lBN6no9haUhNpZgL_Xp51K9tkWk0NynZaBWlaeYuIBq/w400-h349/53410195_2303860413227345_956966933146632192_n.jpg" width="400" /></a></div><p>Dieci anni dopo mia figlia
frequenta il secondo anno di liceo linguistico e sentendomi cercare una canzone su Spotify, ironizza che il mio inglese è "<i>livello cavernicolo</i>".<br />Appese
attorno al suo letto: le foto di cantanti e gruppi rock anni '70 - '80.
<br />Il coniglio Tambi è disperso in qualche cassetto. Adesso nel suo cuore ci sono
Ringo Star, Brian May e David Bowie.<br />«Vuoi giocare a qualcosa?» le chiedo la sera.<br />«No, vado a sentirmi un po' di musica in camera» mi risponde prima di barricarsi dietro la porta.<br />Una parte di me muore ogni volta che quella porta si chiude.<br /></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaIcEhf8xOrce9Zmhko35GZ6iBv8mWnKNfJmk8wTTrtRyP05X9MiYzZDy_DQ-Ib28AMKwnqhLZRRXpp3ToQ36WrZ_84ygL5hympLfraOAqXfqNZ9BOq_R6o1BpFPJThE7H7iWXdBLUfsHwpaJdbw3ISJNd2OlgJFFCACte8LpTvZw06vllwjZOrGvzEDMT/s2009/Dado%20Critico%20lei%20%C3%A8%20Melonia.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1321" data-original-width="2009" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaIcEhf8xOrce9Zmhko35GZ6iBv8mWnKNfJmk8wTTrtRyP05X9MiYzZDy_DQ-Ib28AMKwnqhLZRRXpp3ToQ36WrZ_84ygL5hympLfraOAqXfqNZ9BOq_R6o1BpFPJThE7H7iWXdBLUfsHwpaJdbw3ISJNd2OlgJFFCACte8LpTvZw06vllwjZOrGvzEDMT/w400-h263/Dado%20Critico%20lei%20%C3%A8%20Melonia.jpg" width="400" /></a></div>ErProsciuttaro e Melonia si sono trasferiti a Genova. Per lui è stato un ritornare a casa, riavvicinarsi ai suoi genitori.<br />Quando si sono trasferiti ho spedito loro un pacco. Nel pacco c'era il manuale de L'Alba di Cthulhu e un set di 20 terre x 5 colori di Magic The Gathering.<br />Con il manuale passavo il testimone del master a ErProsciuttaro. Avevamo giocato tanto all'Alba. Ci eravamo divertiti e avevamo condiviso momenti che non avrei mai dimenticato. <br />Con le terre di Magic idem: <i>dovrai trovare qualcun altro a cui far riprendere in mano le creature, con quel tuo stramaledetto blu.</i><br />Era un po' come quella carta leggendaria, FRATERNAL EXALTATION, creata per il secondo figlio di Richard Garfield. L'effetto era: "<i>Sgattaiola nell'armadio dei tuoi genitori e prendi un grimorio.
Il tuo nuovo fratello si unisca al gioco</i>".
<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBn_XNyL-ygMK_vBpFqmKPypveLFTlKkpj-aZZsvVa4JzQvzRJz6oJc9rfo6ss3Jz2_SsJj_hRIKCboocpHuFQQIzkXGhUk2R5dvVroVY1dhwf2rUG9pXdxVDCYt3V2wiDlEshhL88RPVqdftziKure-ckamo8enYOHV1IiFR1fsYoj4jpie_9JalK1aad/s640/photo(1).jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="640" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBn_XNyL-ygMK_vBpFqmKPypveLFTlKkpj-aZZsvVa4JzQvzRJz6oJc9rfo6ss3Jz2_SsJj_hRIKCboocpHuFQQIzkXGhUk2R5dvVroVY1dhwf2rUG9pXdxVDCYt3V2wiDlEshhL88RPVqdftziKure-ckamo8enYOHV1IiFR1fsYoj4jpie_9JalK1aad/w400-h400/photo(1).jpg" width="400" /></a></div><br />La sera mi trovo con Viking e RedBairon.<br />Ancora. <br />10 anni dopo. <br />Ci siamo conosciuti un mese dopo l'apertura del blog. Vik mi ha scritto e ci siamo trovati in un bar a prendere un caffè, e poi ho conosciuto Red a casa di Raistlin.<br />In questi 10 anni abbiamo cercato di trovarci sempre, tutte le settimane (okay, qualcuna l'abbiamo saltata), siamo andati a tanti eventi ludici e ci siamo ritrovati molte sere con le famiglie (per dire: io gioco a pallavolo nella squadra con la moglie di Vik).<br />Siamo diventati amici.<br />E non c'è sera che ci vediamo che non ci sfottiamo e non ci ammazziamo di risate.<br /><br /><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnmHq8_oQKoxjRTjyA5cGR4Iw8rK-Y6QhcJQg7th3nW8wVZKq5QQA0fYXwEdMfwsr_tHWNe-yq3_C21XwRJkNDX9wdMtsxyZuM06Vbc2X3HFH21nyxqFrwifKsz1hFCE0FrPgMXVYOqd4TmgV_wgq8_bmfqp8Q2R3vBpA-salNOwg9VvcO8r4M74t9s6cb/s640/photo.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnmHq8_oQKoxjRTjyA5cGR4Iw8rK-Y6QhcJQg7th3nW8wVZKq5QQA0fYXwEdMfwsr_tHWNe-yq3_C21XwRJkNDX9wdMtsxyZuM06Vbc2X3HFH21nyxqFrwifKsz1hFCE0FrPgMXVYOqd4TmgV_wgq8_bmfqp8Q2R3vBpA-salNOwg9VvcO8r4M74t9s6cb/s320/photo.jpg" width="320" /></a></div>Il gruppo dei Capibara si è creato spontaneamente, grazie alle rispettive figlie che andavano a scuola insieme.<br />Io ho solo portato i giochi da tavolo nel gruppo. <br />E' stato come lanciare un numero di Playboy in un carcere.<br />I non-giocatori sono solo giocatori dormienti.<br /><br />Ho battezzato Marco e Massimo: DottorX e Jabbaleno.<br />Perchè non vai da nessuna parte senza un buon soprannome.<br />Ne ho affibbiato uno anche a Francy, mia moglie: Ciubecca (Chewbacca). Perchè ogni volta che comincio a spiegare un gioco lei sbadiglia (e mi ricorda il verso di Ciube). <p></p><p><br /></p><p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPtqm_uGWVpuaus7FPS-mEfKDn97qTIwe1kiIQ4TmvnWqmGl9VQX5lvz_JAHaVyn8_jK0oiYXRtJB69CKXLbQ2nspPz2NIIiRh8qs1u_NjlntOQILViVull8GOnNUXdsu0pBLl5kgh6nsqMD3slJre2G_eM3VfJTu5fpxvZ0a1TCrCsgXpWwFAfln9TAKW/s960/30412643_115195819333889_493786752780122323_n.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="958" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPtqm_uGWVpuaus7FPS-mEfKDn97qTIwe1kiIQ4TmvnWqmGl9VQX5lvz_JAHaVyn8_jK0oiYXRtJB69CKXLbQ2nspPz2NIIiRh8qs1u_NjlntOQILViVull8GOnNUXdsu0pBLl5kgh6nsqMD3slJre2G_eM3VfJTu5fpxvZ0a1TCrCsgXpWwFAfln9TAKW/s320/30412643_115195819333889_493786752780122323_n.jpg" width="319" /></a></p><p>Nelle lungo viaggio di questo blog ludico, il primo in Italia "senza recensioni", non posso non menzionare Omar, che un giorno mi ha telefonato per farmi i complimenti per un post e per propormi «Senti: io ho negozio online, Magic Merchant. Mi piace quello che scrivi e come lo scrivi. E vorrei aiutarti col tuo progetto, sostenerti, finanziarti.». <br />Il suo supporto mi ha aiutato concretamente con queste pagine e non mi ha mai chiesto molto in cambio (è evidente che quello dei due che ci ha guadagnato di più dalla collaborazione sono io).<br />Se in questi anni non mi è mancato mai il materiale su cui scrivere, è anche merito di Omar e di <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br /><br /></p><p></p><p></p><p></p><p><br /> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrJDRSFYvyIctyuODqareADtsRT-gsPazFJnkG87pZ6PnHl9oxTV0znpE0Wl4131Pso2qEVzCFa9mEao7g0U0ajvgysY4y4yBoZEMpRTyiEB77-DrkpxdJLnV5E2XATksnyQVZjHkpRK96BlsuP_hoMb0_S9SYMpH1YKeAEmJ8-La6DLCFZWFa7IoJpXO2/s1599/51973031_2292682207678499_8597829553638866944_n.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1599" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrJDRSFYvyIctyuODqareADtsRT-gsPazFJnkG87pZ6PnHl9oxTV0znpE0Wl4131Pso2qEVzCFa9mEao7g0U0ajvgysY4y4yBoZEMpRTyiEB77-DrkpxdJLnV5E2XATksnyQVZjHkpRK96BlsuP_hoMb0_S9SYMpH1YKeAEmJ8-La6DLCFZWFa7IoJpXO2/w300-h400/51973031_2292682207678499_8597829553638866944_n.jpg" width="300" /></a></p><p>Man mano che scrivo mi vengono in mente. Momenti, volti, aneddoti, partite, eventi ludici, pernottamenti impossibili con Vik e Red che il mattino seguente si lamentavano del mio russare, chilometri e chilometri per andare a Bologna e abbracciare i Giullari.<br />10 anni sono abbastanza perchè accada di tutto.<br /> Ho conosciuto molte persone e sono diventato amico di alcune di queste. Mi sono seduto al tavolo con centinaia di giocatori, ho interagito con autori, editori, illustratori e creatori di contenuti. <br />Sono diventato giurato del Premio Efesto, dedicato all'innovazione e all'originalità nei giochi da tavolo: il mio piccolo contributo al settore.<br />Ho usato il blog in molti modi.<br />Anche per sfogarmi <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2021/04/non-puo-stare-qui.html">quando le cose andavano male</a>.<br /><br />La
scrittura mi ha sempre accompagnato. Tonnellate di parole, più di quante pensassi di scriverne. Più di quanto intendessi tirarne fuori.<br />Ho collaborato con alcuni editori,
scrivendo racconti in molte forme e declinazioni, sia in cartaceo che
in digitale.<br />Quelle piccole soddisfazioni che rendono il quotidiano e la ripetizione più sopportabili.<br />Fra le esperienze più significative:<br />Ho scritto la storia gialla del Minicrime <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2022/11/gli-scacchi-sono-piu-prossimi-allarte.html">IL MATTO AFFOGATO</a>.<br />Ho scritto il flavour delle carte di <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2022/06/non-hai-mai-visto-una-trappola.html">TWO ROOMS</a><br />Ho creato un gioco che sfrutta il contapassi all'interno del libro <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2022/11/storia-di-uno-strano-minigioco-e-di.html">L'ODORE DELLA PIOGGIA</a><br />...e infine ho pubblicato il mio primo romanzo<b> <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2023/04/il-mio-romanzo-nel-dubbio-prendo-risorse.html">NEL DUBBIO PRENDO RISORSE</a> </b>del quale sono particolarmente orgoglioso.<br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5B1HFm6mB97J53lxgu6Lxe3I7V-3oPdK_t54lygH5UnzjZXA_lqeUbjZasrb05uv20YKz8YQY2Vidy1aOtEBZ9a7Xf5kPRzSgGnFgrhJa-vwQB7QDcmOupEtSz90kXpiKsLrjKZyaZNlqR_YE07KKJR8JJJLMIkz-f3ykWqr6ikZMM5ftCTlimIeEzoMD/s1080/dado%20go.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1080" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5B1HFm6mB97J53lxgu6Lxe3I7V-3oPdK_t54lygH5UnzjZXA_lqeUbjZasrb05uv20YKz8YQY2Vidy1aOtEBZ9a7Xf5kPRzSgGnFgrhJa-vwQB7QDcmOupEtSz90kXpiKsLrjKZyaZNlqR_YE07KKJR8JJJLMIkz-f3ykWqr6ikZMM5ftCTlimIeEzoMD/w400-h266/dado%20go.jpg" width="400" /></a></div>Secondo il contatore questo è il post numero 584. Un bel mucchio di parole scritte e liberate nella notte.<br />Vorrei
ringraziarvi tutti. Per la compagnia. Voi che mi avete scritto anche solo due righe di messaggio, che avete
giocato con me, che mi avete offerto una sedia al vostro tavolo, che mi avete whatsappato, che mi
avete sorriso negli alti e bassi di questi 10 anni (e ce ne sono
stati tanti).<br />GRAZIE. Non vi nomino singolarmente perchè siete tantissimi e dimenticherei qualcuno, ma se sei qui e non è la tua prima volta: sai che sto parlando anche di te.<br />Vi abbraccio e vi lascio con una galleria fotografica di alcuni (e soltanto ALCUNI) momenti.<br /><i>"Spero che questa lettera ti trovi, e ti trovi bene"</i> <br />cit. Le ali della libertà.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8ZPwJIUaggU_2SgI8cy4JMSlpd1iwYxPZevuAOeOO8qMH2vY2c9s-uDXNf7LTw2mvLqU8pv4bHHDKav-xCDHTYejvkgJpRt5-zhpeVmJTtyFiPNDKc8HooiWaMEf-bLQL4afnTf-dRZb1DYR3Qa6HAa7zGXKKRdF1hjb1QUdCL5V-09MlAQNUOXzNw8nj/s4640/Dado%20Critico%2010%20anni%2099.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4640" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8ZPwJIUaggU_2SgI8cy4JMSlpd1iwYxPZevuAOeOO8qMH2vY2c9s-uDXNf7LTw2mvLqU8pv4bHHDKav-xCDHTYejvkgJpRt5-zhpeVmJTtyFiPNDKc8HooiWaMEf-bLQL4afnTf-dRZb1DYR3Qa6HAa7zGXKKRdF1hjb1QUdCL5V-09MlAQNUOXzNw8nj/w640-h478/Dado%20Critico%2010%20anni%2099.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv8xMR0XaR5KCzxvMOR9L6D-YHZt4u3-8uV0HBGSzniuxn_mJu52GzZnWvOZuqPLsE9uAEYJrU5HajFEwZWxb1j7kvDrbhqvWJM3FSbBMJURKSA9FYqzgFaFwCylAhymd98GD4NLSHkZQa6nIpjc-NjVXS0BdDUuKMjrJ2TUhKZ6PPH-txs6FzwRalIJqZ/s4640/Dado%20Critico%2010%20anni%2098.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4640" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv8xMR0XaR5KCzxvMOR9L6D-YHZt4u3-8uV0HBGSzniuxn_mJu52GzZnWvOZuqPLsE9uAEYJrU5HajFEwZWxb1j7kvDrbhqvWJM3FSbBMJURKSA9FYqzgFaFwCylAhymd98GD4NLSHkZQa6nIpjc-NjVXS0BdDUuKMjrJ2TUhKZ6PPH-txs6FzwRalIJqZ/w640-h478/Dado%20Critico%2010%20anni%2098.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisM4Cd0wUlNz0apUtIUrsvhz5B_rVM0ODFAszPWQDsKCj5aLAph0T1m7tDrQGlIqlJb5A6f16uWK-td7hmxWdn-8EGbMqCaXmNg-jiSHsy1k-rhFlH86y-aTJLjzt7XjQQ8BiMdDH2DAW61G3gr1okAPlLUxWR0wSK2Tqq5o48lgTV0Caj8UE0LDxltzZH/s1000/Dado%20Critico%2010%20anni%2097.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="747" data-original-width="1000" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisM4Cd0wUlNz0apUtIUrsvhz5B_rVM0ODFAszPWQDsKCj5aLAph0T1m7tDrQGlIqlJb5A6f16uWK-td7hmxWdn-8EGbMqCaXmNg-jiSHsy1k-rhFlH86y-aTJLjzt7XjQQ8BiMdDH2DAW61G3gr1okAPlLUxWR0wSK2Tqq5o48lgTV0Caj8UE0LDxltzZH/w640-h478/Dado%20Critico%2010%20anni%2097.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDXUsgbuzfMi8N0cNGCxzUC-2zbgmYMIVT3fh6QlCVQBTkERq3ehjcGudZWTKYqIXkAhIQYkP1w4vQkW0adRvBvQqPJDvsw54uV3TmiZ9kGWADS60T3qk6BbmZxbr21GhN1xrz2RLDO9c7z7CYVs_U_M2KQagpY6fznnImBgSh9EsGGAmGveFszdninmtB/s4640/Dado%20Critico%2010%20anni%2096.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4640" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDXUsgbuzfMi8N0cNGCxzUC-2zbgmYMIVT3fh6QlCVQBTkERq3ehjcGudZWTKYqIXkAhIQYkP1w4vQkW0adRvBvQqPJDvsw54uV3TmiZ9kGWADS60T3qk6BbmZxbr21GhN1xrz2RLDO9c7z7CYVs_U_M2KQagpY6fznnImBgSh9EsGGAmGveFszdninmtB/w640-h478/Dado%20Critico%2010%20anni%2096.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmZ8xkk47W3XlEK_mgh0OrnAy98XhE_03FfoSQxvRrI3rn49hlC2T2Ph-h8f1fIfDn2MgG-XJOPo3wq-pI5BVyAjhGLXXKCBZNryF8P8jysO5CsY1WOIx3IkdY4i7zyYYvdAQKjafZO1KH2Rb7jBD1Y7bOvbNUpKCP9p1u3bEEjSYktsahEeAzej5hZSm_/s4608/Dado%20Critico%2010%20anni%2095.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3456" data-original-width="4608" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmZ8xkk47W3XlEK_mgh0OrnAy98XhE_03FfoSQxvRrI3rn49hlC2T2Ph-h8f1fIfDn2MgG-XJOPo3wq-pI5BVyAjhGLXXKCBZNryF8P8jysO5CsY1WOIx3IkdY4i7zyYYvdAQKjafZO1KH2Rb7jBD1Y7bOvbNUpKCP9p1u3bEEjSYktsahEeAzej5hZSm_/w640-h480/Dado%20Critico%2010%20anni%2095.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBrsq2-GYYHLtZhTpTCGEX5MJWZif9u3j6HXJ7WccP1fZlPQIOssrSYXMkW8NcxAngcY5iDfahxroWQdTjh2YYIBOxBgSfaqFGGPjedW_HBgkYH4i46KbrXbXuztRbm8oZYhsHolmWomxiIl5rIPsDN0-LYVqcbGzN-r08TlcPdujs4iF4BYjQjJbdF1Ko/s1200/Dado%20Critico%2010%20anni%2094.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBrsq2-GYYHLtZhTpTCGEX5MJWZif9u3j6HXJ7WccP1fZlPQIOssrSYXMkW8NcxAngcY5iDfahxroWQdTjh2YYIBOxBgSfaqFGGPjedW_HBgkYH4i46KbrXbXuztRbm8oZYhsHolmWomxiIl5rIPsDN0-LYVqcbGzN-r08TlcPdujs4iF4BYjQjJbdF1Ko/w640-h478/Dado%20Critico%2010%20anni%2094.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtR5jyZicqJ5SMKKt94lNuoo7p2RqirH29aoh0JjWQr_Roi3-alrSfDZZ2KkAxC2vWfiTCAxKNvgw0NaEMr5kYPMxmsdjSnEld4S4aA_3rwJbC_xxBvm-2H6lmqfCrSHEyj-RpZRPTisM0d2FhwMzeIVjJowKyi8OBVFmwOszrF_KgHXbm81KDAD88j2Jd/s1200/Dado%20Critico%2010%20anni%2093.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtR5jyZicqJ5SMKKt94lNuoo7p2RqirH29aoh0JjWQr_Roi3-alrSfDZZ2KkAxC2vWfiTCAxKNvgw0NaEMr5kYPMxmsdjSnEld4S4aA_3rwJbC_xxBvm-2H6lmqfCrSHEyj-RpZRPTisM0d2FhwMzeIVjJowKyi8OBVFmwOszrF_KgHXbm81KDAD88j2Jd/w640-h480/Dado%20Critico%2010%20anni%2093.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL8V2hdpXEENmVpoO7cNCPvOUfDSpVQR_zW3AcoLS_bS5QSL0Y1rtulEKljuZAwRvZs4x_XolP9nhdckfT4iu40togph1EVf4zVzoMTFYYh5C4cGeOrJk8TKYwi_mwuH79pHxh1IVEJboC3b7GEJxmHj9vq9oCwpPKOnMTFUP65AdODLoeHXx0QCpX7YrP/s4160/Dado%20Critico%2010%20anni%2092.jpg" style="margin-left: 1em; 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text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOUb3nTKglnMTjBY9mRqqOVEBv8uMBPVAyuCSW_LXoVO6i_S56qISa3EqDz87_HoKggKA6c2rrojlr28wq36mtQLg3QckI2nXL1-h4BcLuTMA0V_l2KmH_2x21b8czoNPeTS-tzUQa-Bs08cihY29Ko-oP9kAEs0nR7A9iCQVQKpzWv56zf0Kh4EvKfhpe/s1328/Dado%20critico%202.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="747" data-original-width="1328" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOUb3nTKglnMTjBY9mRqqOVEBv8uMBPVAyuCSW_LXoVO6i_S56qISa3EqDz87_HoKggKA6c2rrojlr28wq36mtQLg3QckI2nXL1-h4BcLuTMA0V_l2KmH_2x21b8czoNPeTS-tzUQa-Bs08cihY29Ko-oP9kAEs0nR7A9iCQVQKpzWv56zf0Kh4EvKfhpe/w640-h360/Dado%20critico%202.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj26KiuN5q28o6gyRsObdUfnDbEEVN0LiDfFD8pbUD3sRX7svvZUeuVKGTrvtA1ZGYvzgTeKyxyXhLpzG4VEdOLTErVwDgbbaO_TaOgc2d2KVVTDhQV9d80-8fMk_GGiZ7-aufy4gnFB4r0GL21iktRCGzkyAtUEUJ8yfQ3Cn7vnSrLA3BvHEp4tnoOAQgj/s4640/1698148911583.jpg" style="margin-left: 1em; 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text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjywkRLrj4sdBLx4WnzvXMvZ0vzC6AbevTuZX5xT2hOb0Q35TQRX-7aHvSJWF-Td_qjHsp7Ze0Xcrh3Xd310PIoQF-dd8R5piDajAt1UrAp4_txkYaw1cXP9Ex3_Mcca7E-PE0NwdaH7NHUHdbtlGGFDsqgtkNyJnhhH87w7IbjCWxVaSkOUHN-8jMwVkkC/s973/1698148350807.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="973" data-original-width="666" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjywkRLrj4sdBLx4WnzvXMvZ0vzC6AbevTuZX5xT2hOb0Q35TQRX-7aHvSJWF-Td_qjHsp7Ze0Xcrh3Xd310PIoQF-dd8R5piDajAt1UrAp4_txkYaw1cXP9Ex3_Mcca7E-PE0NwdaH7NHUHdbtlGGFDsqgtkNyJnhhH87w7IbjCWxVaSkOUHN-8jMwVkkC/w438-h640/1698148350807.jpg" width="438" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNDpO7C28R5YFHQHmM5hbpkHWSIwHdJDJX_84Abh7DF3XwAqe6ABC7KD569V2p-a9bwFXXzLqYmfHHk_2IL5ph-MDK7jQ2bqgQIx6Qc2Kz2SyLT_xvKnCO2wqTUy4PkSaB6DqiYBrhT82B5JQ5eZbmwtdRWaKsZ6apZ_0XOdzflWOiNj8BfPtFsDj30bVK/s2048/1698148307591.jpg" style="margin-left: 1em; 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text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7Ybh1HicuYTV34nUbOB7prVvRC2oWu2s-2tQYDIYBB4x5kr_RFrnvYj947yJDECu-hOGC_pwouFYoVt6HsJvm_cOL19yoU5ZuYEDyoInnHM8HDwJGZNlZPeBNV3nDwpY_OfwPuDzYMGXBVHE36yTZ6blZi4Sjm_3MeRL-agauS2ThZk3BSIEyIiDVe6DK/s2048/41671479_2193054294307958_4292214496841170944_n.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7Ybh1HicuYTV34nUbOB7prVvRC2oWu2s-2tQYDIYBB4x5kr_RFrnvYj947yJDECu-hOGC_pwouFYoVt6HsJvm_cOL19yoU5ZuYEDyoInnHM8HDwJGZNlZPeBNV3nDwpY_OfwPuDzYMGXBVHE36yTZ6blZi4Sjm_3MeRL-agauS2ThZk3BSIEyIiDVe6DK/w640-h480/41671479_2193054294307958_4292214496841170944_n.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU3V4bfQ3Lvga1MhH2ZnykozBvWpRD7eH2lECmXQRaz_TYBCaKRzFhNpNneRfmV7hvofgONxWokdSt8SjBcYABkEs6ndUzTWIlItGz3cUuG0-vOUrP3pXJg2aM4i-A1LXd6E2CqOBlTr8pgykLsXAoo3uCAmRd9Sa-2s46bGLDvLT78ThuoNxsrEzF9bRi/s2048/39467614_2174591246154263_3770310506485645312_n.jpg" style="margin-left: 1em; 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text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiest2juS72RtHp5rO3FTLXYrjPw_jselLsYagyBc3v2fLPKxAOj1ilc3nXXNBfMI6MVMRCNdOdMuUxDmpx7E3v4KH5xXcF9Q7KlALQg7Lu0JaTbPSE3-RW7w7BPm1RaW9c2OJYH0XKrFyj_DSaBcknatOM69EDa0jRHgRTGF64u-pTo6xha8DnrFX_crBE/s2048/3%20biglietto.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiest2juS72RtHp5rO3FTLXYrjPw_jselLsYagyBc3v2fLPKxAOj1ilc3nXXNBfMI6MVMRCNdOdMuUxDmpx7E3v4KH5xXcF9Q7KlALQg7Lu0JaTbPSE3-RW7w7BPm1RaW9c2OJYH0XKrFyj_DSaBcknatOM69EDa0jRHgRTGF64u-pTo6xha8DnrFX_crBE/w640-h480/3%20biglietto.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5zhtJXHQ3trAtnsGhHfIwPiPLC2SbTmv-pHTvnpcLkyrQSv90REQACuZ0xVn4xhAWBJngeyyvx7IHpyo91Lmrg3-wjjCk0av2BQFRlu20jMu2GWlW9h1LygSGbNSng7TNwH-cAmVMd8JW5tgZSui-CGYJ-5cPr0sQz9jTNrUJ2TA1bADuBgBo-J72sW0l/s960/gruppo.jpg" style="margin-left: 1em; 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margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="747" data-original-width="1000" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPI_mcE5aClc0xSgiCHubb4MabLS4KcM-FrAdxY62_GY0rX_och1viI8lwe8pMhr6F7lm5Rkzo3euEqxo8a-I3b_6ODL_TLZZLwHywpn750NFV9CUWEnoayC_UpZCH-dhLdjQV34EZgEyeKDVXSLGO0p4DAI-QZXcUHZBqvzebnfb8HJUYGXwVczzwrJnv/w640-h478/Dado%20Critico%20Patchistory%20Dv%20Giochi%201.jpg" width="640" /></a></div><div style="text-align: center;"></div><br /><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHdI16I3_ypmimOWEZol5N8X7kffsZfZsoN98zsH0wmvDZWkR5yfdMqft9ysWc0FUCGNEXnuzTe9sqijrChUynLA9TrY2vxn5Pk8jPekLk4zfRv1PlsRy6_8mWobF-SQFGT3SCeAGSjGGgdzEErazTwiLBr3mUdAj8pQirgKYiEICunaTb4JkXOlUEaFtq/s800/23172728_1992811460998910_8668378623704358165_n.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="800" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHdI16I3_ypmimOWEZol5N8X7kffsZfZsoN98zsH0wmvDZWkR5yfdMqft9ysWc0FUCGNEXnuzTe9sqijrChUynLA9TrY2vxn5Pk8jPekLk4zfRv1PlsRy6_8mWobF-SQFGT3SCeAGSjGGgdzEErazTwiLBr3mUdAj8pQirgKYiEICunaTb4JkXOlUEaFtq/w640-h320/23172728_1992811460998910_8668378623704358165_n.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5tvpb9LUXnttaLv0JcsHm8u2n2ux3nZ-vG0fA6IMxapguWZHwGxOnf7zT8ohgM3c3qZHaub4ESZU9jyXkahge9mrYcNAgcGJeUyCZSf_YGTjZ9ucOAoHRSKXUQ4IV4AjaCdNNqaJgi7aDGHXC1a2-fDyvPwH4Gdh8CBnoJS5rX2cY6PHlt4P2IzHAFapa/s2048/19143768_1925675554379168_7978245589832493816_o.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5tvpb9LUXnttaLv0JcsHm8u2n2ux3nZ-vG0fA6IMxapguWZHwGxOnf7zT8ohgM3c3qZHaub4ESZU9jyXkahge9mrYcNAgcGJeUyCZSf_YGTjZ9ucOAoHRSKXUQ4IV4AjaCdNNqaJgi7aDGHXC1a2-fDyvPwH4Gdh8CBnoJS5rX2cY6PHlt4P2IzHAFapa/w640-h480/19143768_1925675554379168_7978245589832493816_o.jpg" width="640" /></a></div></div><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfpLbfa6Jft-P9Gii_dEMVeRcLl8g63CC6FJ6QGJOybzQ1c8FsqKSYu_xc-4VcfmEpm_X9chIaOhmfYeIeiKH9fPfst64RUdXjrjoEsx1UTILNJ34HSuuQPSk8ubV_Ii5CqzbEZc5ayKLmbh0Q5I4btRDVem76d-Vt2_dYRvSCpFvcDshVyHDgVesiCOxJ/s960/12920504_10208892721416276_4356154718853282076_n.jpg" style="margin-left: 1em; 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text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHmoZIJ5DadEddUwKyVix4bYKMjqrqvecPMaZ1HI93htwGchviIrfcV6GG6zYbBP3C4REOUkfRIC_2DVMaLQQ4Mqe0Bh6dCT05jFL81DHp4_SYYX52BRF0ZUwGRzAV-AjmZV3xLNVnVbXXC0FSPOEpiYqJTa7GbLn_ArF5_mEAbssUvLn070fqts9jhFX6/s960/10649529_972860849399026_6133168321543553630_n.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="717" data-original-width="960" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHmoZIJ5DadEddUwKyVix4bYKMjqrqvecPMaZ1HI93htwGchviIrfcV6GG6zYbBP3C4REOUkfRIC_2DVMaLQQ4Mqe0Bh6dCT05jFL81DHp4_SYYX52BRF0ZUwGRzAV-AjmZV3xLNVnVbXXC0FSPOEpiYqJTa7GbLn_ArF5_mEAbssUvLn070fqts9jhFX6/w640-h478/10649529_972860849399026_6133168321543553630_n.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZzczu1qAG-XJQRmiFqzKts1OrIMlaAjxV697N7IEs3m4DJDrT7pbolxK-hi-P6CtL4tHDv1JDUwDv0XeX9EAp1cQUpiEbBWbgYfdCNr2UWVGzh60r95AfhtIL-K924tJfZCAeOUeguyHlP9tY-riR1p2KSX3cjCkAG9_Za8FzxooIyL-Cq399rBEl8a9X/s605/10351598_10153204812567388_3992901347727138879_n.jpg" style="margin-left: 1em; 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text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhx9h1v9VlPR92bFysuvcpOPsVtPvLP4ZxEye6svdEtOvV00ymhnAC-yETdyS0Uc_8Aff-Mb5BxJhWBP7IBtnpD_21BOgEL2a8Zcew57iAR5cBx573ppY7tWUpmNmuDs0udvdeDMBmIPs4W9lpCbx4MzeXby4T-q7ETSIYnvqSW2B8OuA5bzm7TMyL-pEi/s1200/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhx9h1v9VlPR92bFysuvcpOPsVtPvLP4ZxEye6svdEtOvV00ymhnAC-yETdyS0Uc_8Aff-Mb5BxJhWBP7IBtnpD_21BOgEL2a8Zcew57iAR5cBx573ppY7tWUpmNmuDs0udvdeDMBmIPs4W9lpCbx4MzeXby4T-q7ETSIYnvqSW2B8OuA5bzm7TMyL-pEi/w400-h299/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2010.jpg" width="400" /></a></div><p>Il clan dei bravi ragazzi era sempre stato da tre: io, Vik e Red. Le tre grazie ludiche, i moderni: Osso, Mastrosso e Carcagnosso dell'insalata di punti, non avevano mai reclutato. Per molte valide ragioni: per non tirare in lungo coi gestionali, per contenere il vociare notturno in casa alle 2.00 di notte, perchè 2 amici sono pochi ma 3 son troppi, e perchè la quarta sedia al tavolo serviva per appoggiarci sopra il mio zaino. <br />Ma talvolta un gioco particolarmente istrionico poteva richiedere un quarto paio di mani. E se non volevamo dare un calcio a 30 anni di informatica: era sempre meglio avere da parte un backup.<br />Ci eravamo convinti, quindi, che occorreva un quarto elemento. Anche acqua, aria e terra avevano aperto la porta a quel cazzaro del fuoco. Dovevamo trovare la classica riserva del calcetto da non promuovere mai titolare e da tirar fuori all'abbisogna in caso di impedimenti lavorativi o malanni di stagione.<br />Cinici ma anche pragmatici.<br /></p><a name='more'></a><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxx9DdZNdpfuqv_2sle4-flkwOwUPrBYUZX7THZsm03HsR2qeM3WrJFG1hm9DWfYzr983VcHS3c40h0yd9vv1Wp05WPM-u9CJo_D3t12y3vQqwvaKMpug0ffARRpKkYWAG6_0sXh6zNLE_ln5oxI_rgIiiUaRfnSaB_sn5f76Pf66zwglrUPyYyxHtI1v2/s1200/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxx9DdZNdpfuqv_2sle4-flkwOwUPrBYUZX7THZsm03HsR2qeM3WrJFG1hm9DWfYzr983VcHS3c40h0yd9vv1Wp05WPM-u9CJo_D3t12y3vQqwvaKMpug0ffARRpKkYWAG6_0sXh6zNLE_ln5oxI_rgIiiUaRfnSaB_sn5f76Pf66zwglrUPyYyxHtI1v2/w400-h299/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2020.jpg" width="400" /></a></div>Stabilimmo dei paletti qualitativi.<br />Ma Red obiettò che i paletti discriminavano i vampiri. <br />Anzi fu proprio con uno di questi che Red si presentò: Dracula.<br /><i>"Non chiamatemi Conte, non servono titoli quando si sta fra amici" </i>disse.<br /><br />Per ingraziarsi il gruppo il transilvano con t-shirt KEEP CALM AND DONATE BLOOD organizzò la primissima partita nel suo castello: <i>"Ma facciamo piano che le mie tre moglie dormono".</i><br />Trovammo, apparecchiato sul lungo tavolo illuminato da antichi candelabri, <b>THE HUNGER</b>, gioco di deckbuilding.<br /><i>"Il gioco è di un amico, Richard Garfield"</i> ci spiegò Dracula allungandoci un vassoio di finger-food nel vero senso della parola (lui si ficcò in bocca un pollice tranciato) <i>"E lo chiamo amico perchè Magic the Gathering ha dissanguato più ragazzi che tutta la nobile stirpe dei Vlad!".</i><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9VOtr9S7xUZaed3q8lpZvt24voDX4uBDHGoprEdhHkhLHyp1XUMTxEC7XaoBMfkM7XA_faBI33ZzCvelcxTMByeQynz74Zk5jOev5OsWbGq0W0u1q_b04IwlRyFFl3DLRCyCNj4CYOiZT6rW9ra5o2ORWnefwr6dvbkNCCaQ7XcZK1SlZlbSN_0363411/s1200/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2030.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9VOtr9S7xUZaed3q8lpZvt24voDX4uBDHGoprEdhHkhLHyp1XUMTxEC7XaoBMfkM7XA_faBI33ZzCvelcxTMByeQynz74Zk5jOev5OsWbGq0W0u1q_b04IwlRyFFl3DLRCyCNj4CYOiZT6rW9ra5o2ORWnefwr6dvbkNCCaQ7XcZK1SlZlbSN_0363411/w400-h299/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2030.jpg" width="400" /></a></div><b><br />THE HUNGER</b>, per dare qualche coordinata, è un gioco di carte per 2-6 giocatori, della durata di 60-90 minuti circa, edito in Italia da Cranio Creations.<br />I giocatori vestono i cenci polverosi di vampiri a zonzo fuori dal castello, durante l'ora più buia, per scoperchiare bare e piantare i canini sugli umani.<br />Il gioco è una corsa: bisogna divorare cristiani per far punti... ma ogni corpo digerito andrà ad appesantirci e a rallentare i nostri movimenti sulla mappa. <br />Se alle prime luci dell'alba i vampiri si troveranno ancora all'esterno delle spesse mura del castello, si trasformeranno in cenere impalpabile.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnLOb7w15CNKDqCUxYQ_Qq2pb-EJVOBFu70TZz3sZVbrd82gfPxg7fjZplWf60_Nr2QdvyC4MyOgn4ql9DS28a2aNrzWndurUrF3Hsrhoy-CaekZx0M7U4qz3HzleLNoRwLtTA05QvQdFHSqJ2HbNRsUY4tXqrUHiY2OZJH4UUVHbZXaB1WqNOSHNKUtjw/s1200/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnLOb7w15CNKDqCUxYQ_Qq2pb-EJVOBFu70TZz3sZVbrd82gfPxg7fjZplWf60_Nr2QdvyC4MyOgn4ql9DS28a2aNrzWndurUrF3Hsrhoy-CaekZx0M7U4qz3HzleLNoRwLtTA05QvQdFHSqJ2HbNRsUY4tXqrUHiY2OZJH4UUVHbZXaB1WqNOSHNKUtjw/w400-h299/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2040.jpg" width="400" /></a>Occorre spendere due parole di approfondimento sulla digestione dei pellegrini.<br />Perchè se è vero l'adagio <i>"Sei quello che mangi"</i>, alcune pietanze bipedi si riveleranno pastose da mandar giù.<br />Alcuni umani, probabilmente calabresi, si riveleranno piccanti nel gusto e obbligheranno i vampiri a muovere verso il pozzo più vicino. Altri, animalisti immagino, inibiranno momentaneamente l'istinto di caccia. Altri ancora, con troppa birra IPA in pancia, confonderanno i vampiri fino a stordirli, costringendoli ad allontanarsi dal castello.<br />Troverete queste varianti molto divertenti.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_tLONn1727QaDV5tDaQ4_L-dQksJiMQZJ0ayyvaiAySfUjbBxOCN_lWL_nR7yOoi0MVxFS786iq7BpreTNnrmKsBh9oPchbOdVditj6WbxzDvWKMN2oL5eP8OrP3EHxQO-rwMncmfUVaLJyKNsq1QxrViRbxmugBB_LWJ3X187b3VGSzEKA2M_KlyCmOc/s1200/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2050.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_tLONn1727QaDV5tDaQ4_L-dQksJiMQZJ0ayyvaiAySfUjbBxOCN_lWL_nR7yOoi0MVxFS786iq7BpreTNnrmKsBh9oPchbOdVditj6WbxzDvWKMN2oL5eP8OrP3EHxQO-rwMncmfUVaLJyKNsq1QxrViRbxmugBB_LWJ3X187b3VGSzEKA2M_KlyCmOc/w400-h299/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2050.jpg" width="400" /></a></div>Breve cappello sulle carte "rose".<br />A fine percorso, nella casella più lontana dal castello, sono posizionate delle antiche rose maledette che i giocatori potranno cercare di raccogliere nella corsa spasmodica. Le rose danno un sacco di punti. <br />Ma tornare al castello con la pancia piena e le rose in saccoccia sarà complicato. <br /><br />Oltre le rose sul tabellone ci sono molti luoghi interessanti, come i cimiteri che permettono di pescare missioni (punti), i pozzi che consentono di cacciare di più, i tesori (punti ed effetti), e gli edifici speciali che permettono di digerire gli umani (scremando il mazzo - che tende a ingolfarsi - ma senza perdere punti).<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS1N-Wl5Z4_hAelElssD71J3_7JffM7YHyShgd5oYiX7Qc3-O1dV2JmfrMSpBMEjMrxR5BuxGDO_XRYAuashJfkkTEdYxEz5l4EbNvG4xfQH4icJDNOggr-8xeqIgCbRmJEhkSNDh-OdQJjqjGeujBaDcWgV2FW4JRd3jhvCLhhWZxmH2inPhjX6SKJHjp/s1200/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2060.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS1N-Wl5Z4_hAelElssD71J3_7JffM7YHyShgd5oYiX7Qc3-O1dV2JmfrMSpBMEjMrxR5BuxGDO_XRYAuashJfkkTEdYxEz5l4EbNvG4xfQH4icJDNOggr-8xeqIgCbRmJEhkSNDh-OdQJjqjGeujBaDcWgV2FW4JRd3jhvCLhhWZxmH2inPhjX6SKJHjp/w400-h299/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2060.jpg" width="400" /></a></div><b>Questo è il mio sangue.</b><br />"Allora vi è piaciuto?" chiese Dracula rimettendo via il gioco. Aveva imbustato meticolosamente tutte le carte e si inginocchiò sotto il tavolo per controllare se non fosse caduto qualche segnalino. Ripose la scatola fra le Kallax Ikea accanto a un'armatura medioevale.<br />Vik e Red risposero che preferivano Clank (gioco che viene subito in mente provando The Hunger). <br /><br />A me l'ambientazione di The Hunger era piaciuta molto e il tema mi aveva coinvolto di più. Avevo apprezzato il deckbuilding al contrario, nel quale all'inizio i giocatori avevano un mazzo veloce ma "spoglio", e dovevano incicciottirlo di punti mediando con la velocità.<br />L'interazione non era spinta, il livello di difficoltà da peso medio. Materiali e illustrazioni erano splendidi. Avrei apprezzato più effetti "strani" associati al cibarsi dei cristiani, ma nel complesso The Hunger mi era piaciuto.<br />Dissi queste cose a Dracula che annuì e aggiunse "Comunque in 6 giocatori sarebbe un po' lunghetto, eh".<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmvAwoOdRXBUg3D4R8kXQLXxd6OwCFtNYLbh0IcRNEGmifr8y2LM46vF1DNMNXl7eueH6NuumK_n3tSkT2WYslji1FRmgozEiaF3SRXxYyCRN9xeICvOKy_eutAFG5btMYfpuKA-dWmQY0wJzxAuazKGb3R2SfMlHn2wWHLE5a1tobVhJDoKyXN9yTbrDB/s1200/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2070.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmvAwoOdRXBUg3D4R8kXQLXxd6OwCFtNYLbh0IcRNEGmifr8y2LM46vF1DNMNXl7eueH6NuumK_n3tSkT2WYslji1FRmgozEiaF3SRXxYyCRN9xeICvOKy_eutAFG5btMYfpuKA-dWmQY0wJzxAuazKGb3R2SfMlHn2wWHLE5a1tobVhJDoKyXN9yTbrDB/w400-h299/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2070.jpg" width="400" /></a></div><br />A fine serata Dracula ci portò nelle segrete del castello e aprì la porta della stanza delle torture, dove un gregario stava ripulendo il tavolone con le cinghie usando un'idropulitrice. L'acqua usciva in pressione dalla punta della lancia. Sangue e brandelli di carne confluivano in un tombino a grata sul pavimento. <br />"Ogni tanto si intasa e tocca chiamare l'idraulico" sospirò Dracula "L'ultima volta: centoventi euro senza fattura. Che ladro!"<br />Visitammo anche la cella frigo, nella quale stavano appesi per i talloni un'insegnante delle medie e un rider di Glovo. L'insegnante, bionda e con un delfino tatuato sulla spalla, aveva un post-it appiccicato al seno nudo con riportata la data di inizio della frollatura. <br />Dracula usò un coltello per affettare alcune strisce dal polpaccio del rider e ce le offrì. Rifiutammo. Lui insistette, spiegando che i rider non avevano un filo di grasso nelle gambe. Rifiutammo ancora e lui fece spallucce.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNEUmrQCoF6ipjpAnCRhsH1et3HUSns596pMNY6c5z5UZoXF237XbgnR0kRUmo3LsWIIFyzHxwOwZzAHBOF_r6mZbePa-7NGTjiZxiJXlFlKd3vylsgklE25u0CnO6HcOrOnsjF7qR6YB0KAclEACcjfpzrqIycTPr7gao1T2kgwk6g6k2pW2LDsMxww1t/s1376/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2080.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1376" data-original-width="1196" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNEUmrQCoF6ipjpAnCRhsH1et3HUSns596pMNY6c5z5UZoXF237XbgnR0kRUmo3LsWIIFyzHxwOwZzAHBOF_r6mZbePa-7NGTjiZxiJXlFlKd3vylsgklE25u0CnO6HcOrOnsjF7qR6YB0KAclEACcjfpzrqIycTPr7gao1T2kgwk6g6k2pW2LDsMxww1t/w348-h400/Dado%20Critico%20The%20Hunger%2080.jpg" width="348" /></a></div><p>Il ritorno a casa fu veloce.<br />Mentre la macchina affrontava i tornanti e l'arbre magic danzava appeso allo specchietto retrovisore, Red ci disse che Dracula era stato l'unico a riuscire a prendere la rosa e a tornare al castello.<br />Vik rispose che probabilmente ci aveva già giocato, ma confermò che il vampiro era un gran bel giocatore, e che per lui andava bene farlo entrare nel nostro gruppo.<br />Io ricordai ai miei soci il tavolo delle torture, e i due cadaveri appesi con un gancio al soffitto della cella frigo. <br />Red rispose "Okay, ma ha fatto anche cose buone". Vik disse: "Vero!".<br />Ci pensai su.<br />Era indiscutibile. Era un giocatore corretto e capace, e un ottimo padrone di casa.<br />Bisognava solo capire quanto contavano per noi le cose buone e quelle cattive.<br /><br /></p><p style="text-align: right;">Trovate The Hunger<br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene da anni questo blog<br /></p><p></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-53693835970416495822023-09-26T08:25:00.002+00:002023-09-26T09:46:41.882+00:00Spiegamelo di nuovo<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJF9np14nATjTMl2v8fG9w0KrARNuWxX7eUQGzLAlX3nAqLQQWuUHD3RaaZ9Krx6gFH40UthAI4TGevMAf1_mgC6TfEJPNTt2NCDAKXhikGsdLFnkc4lo9x4E-9jvdC9tSgKKK16MOpNCPHhRHoNWUO33mjmeyakrfFgfbNyyylsXjBN8y2-L65QAgV06K/s1200/Dado%20Critico%20Woodcraft%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="873" data-original-width="1200" height="291" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJF9np14nATjTMl2v8fG9w0KrARNuWxX7eUQGzLAlX3nAqLQQWuUHD3RaaZ9Krx6gFH40UthAI4TGevMAf1_mgC6TfEJPNTt2NCDAKXhikGsdLFnkc4lo9x4E-9jvdC9tSgKKK16MOpNCPHhRHoNWUO33mjmeyakrfFgfbNyyylsXjBN8y2-L65QAgV06K/w400-h291/Dado%20Critico%20Woodcraft%2010.jpg" width="400" /></a></div>Non sta chiedendo aiuto a nessuno.<br />Mi fermo ad aiutarla perché la vedo piangere. <br />-----------------------------------<br />Strappato il nylon e sollevato il coperchio, l'interno di <b>Woodcraft </b>si presenta caotico, criptico, impenetrabile come un oceano senza un adeguato scafandro. Le viscere sono un'entropia di dadi: ce ne sono centinaia, migliaia, tanti quanti sono i numeri primi. <i>Ma si usano tutti? Oppure qualcuno è inutile, come l'unghia sul mignolino del piede?<br /></i>La quantità di cartoncino utilizzato è abbastanza da far prendere un ictus a Greta Thunberg: immagini apocalittiche di ruspe che strappano dalla terra querce secolari, mentre scoiattoli, procioni, ricci e puzzole zampettano via terrorizzati.<br />Il manuale non cavalca la moda dell'ecologia: indossi la camicia a scacchi del boscaiolo, sei uno che con la scure ci sbarca il lunario e mette la minestra nel piatto, e il tuo compito è quello di segare e incollare legno per realizzare giocattoli, mobili e oggetti vari.<span><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWxe1J-S6WiKvJSPu0x5sFHoZSgl2hdYXSK_zv8XLqmxMt1DElaGkn0Dp7Y7BxjhuJPns9ZcAozB5uks79n5SjX4KGxAX8M6tJ8rWg4xIIlPPjnxHL8sbdN_exd2RHuCzFr2I-AZ1JtYMoL7_SFmNYh3Z4vs-Z0y2_8ms92EGuFQ7IIYxkQ0knon93TAe-/s1200/Dado%20Critico%20Woodcraft%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWxe1J-S6WiKvJSPu0x5sFHoZSgl2hdYXSK_zv8XLqmxMt1DElaGkn0Dp7Y7BxjhuJPns9ZcAozB5uks79n5SjX4KGxAX8M6tJ8rWg4xIIlPPjnxHL8sbdN_exd2RHuCzFr2I-AZ1JtYMoL7_SFmNYh3Z4vs-Z0y2_8ms92EGuFQ7IIYxkQ0knon93TAe-/w400-h299/Dado%20Critico%20Woodcraft%2020.jpg" width="400" /></a></div>La spiegazione delle regole è un monologo universitario senza pausa caffè né servizi. Dura 60 minuti e hai la sensazione che alla fine, quando il prof interrogherà, farai la figura di quello che rispose "<i>Un mollusco misterioso!</i>" alla domanda sul Milite Ignoto.<br /><br />Il simulatore di falegnameria, per 1-4 giocatori, in realtà non è bizantino. Ha una sua complessità, naturalmente, legata ad una ricchezza di azioni possibili. Ma si assesta, per difficoltà, fra il peso medio e il gestionale per esperti mena-belino.<br />I dadi costituiscono la materia prima: il legno, in 3 differenti qualità. I dadi possono essere segati (ad esempio un 6 in un 5 e un 1), incollati (incollo 2 dadi da 3 per ottenerne uno da 6), persino piantati in vaso (un dado di valore 1, piantato, diventerà un 3 al turno successivo e un 5 al seguente).<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSjyOGZEN3zbFnqVFg0BuqS5o6JBfxdjFQ5Kftwl63gaMVw1Sb0cjdWMc_eWj0xQEbAQVasJKF5ze4tYAmrNju96z_cS35T_-aKzxYD1fX9zhcMunk3np9HfRPRsPKep0fObQsy2swxMJNm8He5xRvld-2HXa37phm6hkqLYDnaf18hqmwwX7q6-KfiFhH/s1200/Dado%20Critico%20Woodcraft%2030.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="797" data-original-width="1200" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSjyOGZEN3zbFnqVFg0BuqS5o6JBfxdjFQ5Kftwl63gaMVw1Sb0cjdWMc_eWj0xQEbAQVasJKF5ze4tYAmrNju96z_cS35T_-aKzxYD1fX9zhcMunk3np9HfRPRsPKep0fObQsy2swxMJNm8He5xRvld-2HXa37phm6hkqLYDnaf18hqmwwX7q6-KfiFhH/w400-h266/Dado%20Critico%20Woodcraft%2030.jpg" width="400" /></a></div>Ogni boscaiolo, oltre che alimentare le fantasie erotiche di ogni donna nei paraggi, come un Jason Momoa a torso nudo imperlato di sudore, potrà arricchire la propria bottega con utensili quali martelli, pialle, sgorbie e lime, e ingaggiare aiutanti con contratti da apprendista (nota: verranno imbambolati con la promessa dell'assunzione a tempo indeterminato ma infine licenziati il giorno prima della scadenza).<br /><br />La moneta sonante del gioco sono i mirtilli, i punti vittoria: le nocciole.<br />Tematico anche se risibile.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyNHXrvzsnho6qUTlbQhKoYHiDjOr-oIP0ftq4PgeEHddIXbPhNLRWVyUCuNpEFaCVUKGHjEHam4c4EDYWCyCTP0-fhV6vtc5_v15YRJUSZLKYb5s42dAoyFtMWi_Lg0-yQsI1zHeommxTIxr2sNbNtZkN9M2-FJuHERZqxoF_Xmhspds2Mp0n3EhJoArn/s1200/Dado%20Critico%20Woodcraft%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyNHXrvzsnho6qUTlbQhKoYHiDjOr-oIP0ftq4PgeEHddIXbPhNLRWVyUCuNpEFaCVUKGHjEHam4c4EDYWCyCTP0-fhV6vtc5_v15YRJUSZLKYb5s42dAoyFtMWi_Lg0-yQsI1zHeommxTIxr2sNbNtZkN9M2-FJuHERZqxoF_Xmhspds2Mp0n3EhJoArn/w400-h299/Dado%20Critico%20Woodcraft%2040.jpg" width="400" /></a></div>L'aspetto più interessante del gioco, insieme alla manipolazione del legno, è la ruota delle azioni.<br />Il sistema che premia le azioni meno utilizzate dai giocatori, già noto in altri titoli con la classica "moneta" posizionata manualmente sull'inutilizzato, viene qui implementato in automatico con un sistema crescente di ricompense.<br />Gli spicchi azione, quindi, rimbalzano da un lato all'altro della ruota, in maniera molto dinamica, e nessuno può dire che Tizio è più conveniente di Caio e meno simpatico di Sempronio.<br /><br />Il flusso dei contratti è meno severo di quanto sembri e già alla seconda partita ne metterete in cantiere più di Bertoldo e con meno ansia. <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuK7oAX-vIe6aAIDSZEwLyMhST1_NbTuzSFybaJ3E-gqpFHMPl4HJJqplG304mtFQ2mBABqgzzojQWYPE7s1mbMjLxr0ZjST2EJGPB85Gw36kig4p2smZydBcZ2g-vc-ZpquxgCXrl8o8sHXq75307hQf093K3NJzBNQ6O4OeCCBDCToL9amEa3N79LL6D/s1200/Dado%20Critico%20Woodcraft%2092.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuK7oAX-vIe6aAIDSZEwLyMhST1_NbTuzSFybaJ3E-gqpFHMPl4HJJqplG304mtFQ2mBABqgzzojQWYPE7s1mbMjLxr0ZjST2EJGPB85Gw36kig4p2smZydBcZ2g-vc-ZpquxgCXrl8o8sHXq75307hQf093K3NJzBNQ6O4OeCCBDCToL9amEa3N79LL6D/w400-h299/Dado%20Critico%20Woodcraft%2092.jpg" width="400" /></a></div>Le vere gatte da pelare, per il giocatore che si avvicini con occhi da cerbiatto a Woodcraft, sono tre.<br /><b><span style="color: #2b00fe;">1</span></b>- Il tracciato dei punti prestigio. Scalarlo è essenziale perchè è un moltiplicatore di punti dei contratti risolti. Ma è lento e come nei preliminari del sesso: ci si deve applicare.<br /><b><span style="color: #2b00fe;">2</span></b>- Le monete (i mirtilli). Il gioco è ingordo di monete e costringe a vendere e convertire parte del comprato\seminato\assemblato. <br /><b><span style="color: #2b00fe;">3</span></b>- Il tracciato che converte punti in monete. Per le ragioni del punto <b><span style="color: #2b00fe;">2</span></b>, soprattutto all'inizio, tenderete a conserava le poche monete in saccoccia. Ma a fine partita questo tracciato farà la differenza. <br /><br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5-AvR4_XfdyHPqgTUrCFZkPYOv95DF_lXha5vA6vFMcAD33fNMT_ws7J1OJogEoaeX4-K9dnl7Z-sCOSx5VaOC1CzoTz-Hlg48oBMhpLhosrrIfv6HTm_l6PVkKwDWHgaJ61t3msazvlH2HX3LnIDUV6_oy_BsLJFnDD1ouLHVOh40jXEJ1t3Fg2OjmG5/s1200/Dado%20Critico%20Woodcraft%2050.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5-AvR4_XfdyHPqgTUrCFZkPYOv95DF_lXha5vA6vFMcAD33fNMT_ws7J1OJogEoaeX4-K9dnl7Z-sCOSx5VaOC1CzoTz-Hlg48oBMhpLhosrrIfv6HTm_l6PVkKwDWHgaJ61t3msazvlH2HX3LnIDUV6_oy_BsLJFnDD1ouLHVOh40jXEJ1t3Fg2OjmG5/s320/Dado%20Critico%20Woodcraft%2050.jpg" width="320" /></a></div>L'autore, <b>Vladimir Suchy</b>, è quello di <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2018/10/luniverso-e-mezzo-pieno.html">Pulsar 2849</a> e e <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2022/09/il-dissalatore-di-underwater-cities-lo.html">Underwater Cities</a>, due ottimi giochi. Il suo compagno di merende in questa falegnameria: Ross Arnold.<br />L'edizione italiana è a cura di Tesla Games.<br /><br /><b>Per quel che mi riguarda Woodcraft è uno dei migliori giochi provati quest'anno (certamente il migliore della sua categoria). </b><br />Ambientazione legata alle meccaniche, originale, divertente nell'esecuzione, molto vario, buona interazione su ruota \ aiutanti \ obiettivi \ tracciati, sensazione di "motore", di quei giochi che ti lasciano la voglia di giocare un'altra partita per provare una strategia diversa. <br />Non ho trovato grossi difetti, a parte una certa predisposizione alla paralisi d'analisi (altra faccia della moneta: tante opzioni possibili). Di questo gioco mi è piaciuto tutto, persino la soffitta degli attrezzi, da molti criticata, io l'ho trovata un modo per sfruttare anche le briciole (o i trucioli, parlando di legno).<br />Acquisto consigliato prima che diventi introvabile.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMQMFCtCU85y5Q4gZu2AlIvHaPXo61E9UA48gomRA6bp0bRNgluoAwkGcRyQTI1XbuYwnaJUqqhjbhelDefEW6MRtwkg9iYPSJxBNIE-k16rzoawwgx-97_7D4uA9UeBjYlXAEsCv-NMLclkBDHABcixdiQlc2k6avkrFAwZu7bWk8wM3xepnakXtkPMo8/s1290/Dado%20Critico%20Woodcraft%2070.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1290" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMQMFCtCU85y5Q4gZu2AlIvHaPXo61E9UA48gomRA6bp0bRNgluoAwkGcRyQTI1XbuYwnaJUqqhjbhelDefEW6MRtwkg9iYPSJxBNIE-k16rzoawwgx-97_7D4uA9UeBjYlXAEsCv-NMLclkBDHABcixdiQlc2k6avkrFAwZu7bWk8wM3xepnakXtkPMo8/w373-h400/Dado%20Critico%20Woodcraft%2070.jpg" width="373" /></a></div><p><b>Non capisco. Spiegamelo di nuovo.<br />E poi rispiegamelo un'altra volta.</b><br />Noi tendiamo a rigettare la complessità. La complessità è faticosa: se qualcosa non è immediato e comprensibile senza sforzi, allora è storto, sbagliato, inopportuno. <br />Dobbiamo afferrare al volo, e se non è spicciolo tendiamo ad accantonarlo come "non risolvibile".<br /><br />Non solo le persone. E gli inferni che si portano dentro.<br />Anche il nostro ordinario. Vorremmo che i problemi della società si risolvessero con uno schiocco di dita, e non ci piace essere chiamati in causa nel problema: siamo alla ricerca di <i>qualcun altro </i>al quale delegare la patata bollente<i>. <br />Qualcuno ci penserà. <br /><br /></i>Qualunque interazione o incursione fuori dal nostro seminato, deve richiedere una soluzione istantanea, riassumibile IN UNA RIGA. Deve esistere una pillola per ogni male: facile da ingoiare che basta un bicchiere d'acqua<i> per buttar giù pure il rospo.</i><br /><br />Ma la complessità è pane quotidiano. Il dolore è complicato. E a volte non ci sono neanche due lacrime a farti suonare il campanello in testa.<br /><b>Spiegamelo lentamente, rispiegamelo di nuovo. <br />Provo a dirti quello che ho capito, e ti prego: correggimi se dico cazzate. </b><br /><br /><br /></p><p style="text-align: right;">Trovate <a href="https://magicmerchant.it/catalogue/woodcraft-63639/">Woodcraft </a>su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog.<br /></p><p></p><p></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-1756636277304042002023-09-10T07:53:00.001+00:002023-09-10T07:53:52.155+00:00Quell'uomo allo specchio<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6m38s433NihyZvXApG-3Lvd3SeOGExtCBzZQnN8XqLmgIE26F4ZxmizBb_LlPbqJ5WH6ht7VJv_a4lBL5wYsE3brA_SiDhcDWF5S6y7QVetZgr_WwXRSt-EPdrG6zElO4tWJfAJfi-aww0fkl07nCfpUKW3NuEYp6DzjKYrqZWajMN6oiSjVU0xe5aPoh/s1200/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6m38s433NihyZvXApG-3Lvd3SeOGExtCBzZQnN8XqLmgIE26F4ZxmizBb_LlPbqJ5WH6ht7VJv_a4lBL5wYsE3brA_SiDhcDWF5S6y7QVetZgr_WwXRSt-EPdrG6zElO4tWJfAJfi-aww0fkl07nCfpUKW3NuEYp6DzjKYrqZWajMN6oiSjVU0xe5aPoh/w400-h299/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2010.jpg" width="400" /></a>Agosto 2023. L'asfalto tremola dal caldo. Alla radio ripetono di bere molto, di non uscire nelle ore più calde e di non mangiare la peperonata. Parcheggio la macchina, spengo il quadro girando la chiave e prendo coraggio. Devo attraversare il cortile che mi porterà in ufficio. Zero ombra: non dico una tettona ma manco una tettoia o uno stramaledetto albero. Percepiti: un cespuglio secco rotolante, uno scorpione nascosto nella sabbia e due serpenti a sonagli in attesa sotto un sasso.<br />Oramai transito da una zona d'aria-condizionata all'altra: macchina, ufficio, supermercato. Frequento gli amici solo se dotati di split, altrimenti posticipo a dopo l'estate: mi dispiace, comprati un pinguino, il pinguino è il vero amico dell'uomo, altro che il cane.<br />I colleghi a lavoro mettono il fuori sede alla mail ed evaporano come l'acqua nel bicchiere, e fanno tutti la stessa battuta: <i>Vado al mare, dovrei starci due settimane, ma se riesco non torno. </i>Loro dicono "torno" e io capisco "forno". Sono fuori forma e si vede: di solito capisco "porno".<span></span></p><a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYqz8gK6pg5iau2jQkYysrr9QIZsapYm8TWUwaKAp9Ouf3xgUEuXQOpQPN5OK8UE03CDYy0eJcwV7Mi92uax0KGaYM_CH4XZQ_k_afTmhsDi3jDjJeuJnxjMPQXBgzEH6b9myZ3eZAaGPi2huOj1Q0YcNDhFVGq_gtedruJgfEaZH5yzTvJE-qCuCHSjF0/s1194/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="852" data-original-width="1194" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYqz8gK6pg5iau2jQkYysrr9QIZsapYm8TWUwaKAp9Ouf3xgUEuXQOpQPN5OK8UE03CDYy0eJcwV7Mi92uax0KGaYM_CH4XZQ_k_afTmhsDi3jDjJeuJnxjMPQXBgzEH6b9myZ3eZAaGPi2huOj1Q0YcNDhFVGq_gtedruJgfEaZH5yzTvJE-qCuCHSjF0/w400-h285/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2020.jpg" width="400" /></a></div>Finchè un giorno mi scrive Tommaso d'Aquino, collega dal nome inventato col quale avrò scambiato 12 parole in 12 anni, con la scrivania molto distante dalla mia, che mi chiede un passaggio in macchina per tornare a casa: l'altro collega che lo porta di solito è già partito per il mare (dovrebbe starci due settimane ma forse non corna).<br /><br /><b><span style="color: #2b00fe;">SHARDS OF INFINITY</span></b><br />La sera vedo Viking e RedBairon, a casa di Viking solo perchè ha uno split che genera una galleria del vento che Pininfarina ci studia le carrozzerie.<br />Red cava di tasca la scatola: <i>"Gioco di Deckbuilding, Dado, e non rompere i coglioni".</i><br />I soci sanno che non sono un grandissimo fan dei giochi di deckbuilding, perchè richiedono dedizione, e io non ho mai tempo nè voglia. Però Viking ha comprato l'acqua tonica, ha tirato fuori i cubetti di ghiaccio dal freezer, e le coppette fissate sull'asta dell'anemometro in cucina vorticano così tanto che potrebbero trasformare il latte in panna, con un minimo Art Attack.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnHFPmUjSrgLTses7znHAxa4B4CT9ijdfDxSM9PTZt0RM_IziohVkfxA8KtRx4JVzMs1AAtN_RPCC-nyWiAqf5Sx7neeOqycwFVyM_Fg__RZwBxoeiETDvvRoPsPTo4tgnNngJ1xXKJ2QTKGIwD-sT5220vT2b5JtZJ70TpCOHyPYerUOq0zqgGKbvF8U0/s1170/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2040.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="780" data-original-width="1170" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnHFPmUjSrgLTses7znHAxa4B4CT9ijdfDxSM9PTZt0RM_IziohVkfxA8KtRx4JVzMs1AAtN_RPCC-nyWiAqf5Sx7neeOqycwFVyM_Fg__RZwBxoeiETDvvRoPsPTo4tgnNngJ1xXKJ2QTKGIwD-sT5220vT2b5JtZJ70TpCOHyPYerUOq0zqgGKbvF8U0/w400-h266/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2040.jpg" width="400" /></a></div><br />Shards of Infinity è un gioco di carte competitivo di Gary Arant e Justin Gary per 2-4 giocatori, della durata di 30 minuti circa, edito in Italia da Darkalamaro \ Mancalamaro.<br />Scopo del gioco: creare un mazzo efficiente, eliminare gli avversari e rimanere l'unico muzzuno in gioco.<br />Il plot è quanto di più classico: ogni giocatore comincia con un set di carte base. Nel proprio turno un giocatore può comprare carte dal mercato per modellare il suo mazzo, accrescere il proprio livello di Padronanza e infliggere danni agli avversari.<br />Sulla carta Personaggio di ogni giocatore (il suo Avatar) sono indicati 2 parametri:<br />- punti salute (finiti i quali è cocente game over)<br />- livello di Padronanza.<br />Il level up dalla Padronanza permette di accedere a nuovi effetti delle carte (infliggere più danni, innescare combo più potenti).<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC8y0278_MifHQTWv_YbmCTpb-P1WZpiOxTE2Ab1_VAmLEF1KWwSm6zA1ZdgXSusygR8uREaUK148gYlKJcRZD8gQUbUQMEXVpy5dMXP63_1utMh60ghha8grpuDHxoN2TAFZauMWYshCyfqlbRzSwaMjHm4LGnyNuJbLyCI9z4cSxIJVX0kBniLw8TZ-M/s1200/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2050.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="838" data-original-width="1200" height="279" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC8y0278_MifHQTWv_YbmCTpb-P1WZpiOxTE2Ab1_VAmLEF1KWwSm6zA1ZdgXSusygR8uREaUK148gYlKJcRZD8gQUbUQMEXVpy5dMXP63_1utMh60ghha8grpuDHxoN2TAFZauMWYshCyfqlbRzSwaMjHm4LGnyNuJbLyCI9z4cSxIJVX0kBniLw8TZ-M/w400-h279/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2050.jpg" width="400" /></a></div><br />Cominciamo a giocare, modalità <i>"Vince chi ammazza l'avversario alla sua sinistra"</i> anche detta: <i>"Ho visto lei che bacia lui"</i>, quindi io bersaglio Red che bersaglia Vik che bersaglia me che alla fiera mio padre comprò. <br />Complici un paio di scelte azzeccate, il mio mazzo comincia a macinare danni a pioggia su RedBairon, che sfoga la propria frustrazione sul Vikingo (stranamente fuori forma).<br />Red si difende bene grazie a marcantoni che assorbono gran parte dei miei attacchi. Va peggio al Vikingo-Mandingo, al quale il mazzo prende a girar bene così tardi da non impensierire manco un opossum.<br />Vince Red a 1 solo punto vita prima che infligga 93938484 danni. <br />"Questa l'avresti dovuta vincere tu, Dado"<br />"Allora stappa un'altra Schweppes, Vikingo".<br />Gioco sullo stile di Star Realms, ma secondo me addirittura un gradino sopra. Le carte scombano come il prosciutto col melone, come un gatto acciambellato al fondo del letto d'inverno. É fluido, violento, esplosivo, e si fa giocare con un piacere paragonabile allo schiacciare le bolle del pluriball. <br />Shards of Infinity sta in una scatola piccola (ancora più piccola se volete renderlo tascabile e accettate di sostituire le schede personaggio con un post-it), e costa 22€. E io ve lo stra-consiglio, e già che ci siete prendetevi subito anche l'espansione, perchè il gioco vi prenderà così tanto che vorrete pure quella.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi19giAMIj42AKnTAYbkg9O8FHK1PzmNP3mizV-qbl2w0OFUS0NchGxRw0wTymeDpSciXqICws3DijMaV4tnpz01xteHAW22Kffw0zOhnn41MDoIVYxE2dGv_t4t0Leu05q7Vkvw8DvKgf15wBaE1LHgSB-r_Hin0lQU3X-La6HIbTwOGtWLtzIAIc--uCh/s1200/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%20830.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi19giAMIj42AKnTAYbkg9O8FHK1PzmNP3mizV-qbl2w0OFUS0NchGxRw0wTymeDpSciXqICws3DijMaV4tnpz01xteHAW22Kffw0zOhnn41MDoIVYxE2dGv_t4t0Leu05q7Vkvw8DvKgf15wBaE1LHgSB-r_Hin0lQU3X-La6HIbTwOGtWLtzIAIc--uCh/w400-h299/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%20830.jpg" width="400" /></a></div><b><br />Chi è quell'uomo allo specchio</b><br />Il mio primo istinto, quando Tommaso d'Aquino mi ha scritto per chiedermi il passaggio, è stato rispondergli: <i>ma che cazzo vuoi, ci incontriamo nel corridoio e manco mi saluti, e ora che hai bisogno mi cerchi?</i><br />Insomma il caro e vecchio: <i>ti ricordi di me solo quando hai bisogno?</i><br />Ma poi ho pensato che non mi costava quasi niente, Tommaso d'Aquino abita vicino a casa mia, avrei allungato solo di qualche minuto.<br />Quindi gli ho risposto di sì.<br />Quando ci siamo incontrati, all'uscita, nel parcheggio, dopo la camminata sotto il sole, ho notato che saliva in macchina con una certa difficoltà. Perchè Tommaso d'Aquino non so di preciso quanti anni abbia ma non è giovane, anzi credo sia vicino alla pensione. E poi che piegava la gamba aiutandosi con la mano. <br />Mi ha spiegato che aveva un'ulcera vicino al polpaccio (e me l'ha mostrata) e a me è sembrata un'ulcera diabetica, come quella che era venuta a mia madre. E i diabetici sono sempre a rischio amputazioni.<br />Dopo averlo accompagnato, tornando a casa, ho pensato a quel mio primo istinto, di rispondergli: <i>ma fottiti, ti ricordi di me solo quando hai bisogno? </i>Era un pensiero legittimo ed era la verità: io e lui non interagiamo mai. Ma accompagnarlo a casa non mi è costato davvero niente, e intendo NIENTE, 5 minuti di cambio di rotta, un tempo simile a quello che impiego per scendere a buttare l'immondizia o aspettare che l'acqua si scaldi nel bollitore, quando mi preparo un tè.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-cguwezKQoYJXBT6kZZc_NSkCQULDaca5K8trdLhw7fcp6mHZaoI41KFx58XNfKZEP63YiRfSTKIvmefWCkGGsg76_eBPYpbbJDNoIvM2ckRYrE0V2O20lICip5FvLDvc9YTOBIAVeqxpReMnEwpL9FNSibxQkV8dqEdsBvJlKTiUZCLEYWb6sL38F_ws/s1084/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2090.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="853" data-original-width="1084" height="315" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-cguwezKQoYJXBT6kZZc_NSkCQULDaca5K8trdLhw7fcp6mHZaoI41KFx58XNfKZEP63YiRfSTKIvmefWCkGGsg76_eBPYpbbJDNoIvM2ckRYrE0V2O20lICip5FvLDvc9YTOBIAVeqxpReMnEwpL9FNSibxQkV8dqEdsBvJlKTiUZCLEYWb6sL38F_ws/w400-h315/Dado%20Critico%20Shards%20of%20Infinity%2090.jpg" width="400" /></a></div>Alzarci tutte le mattine alle 6.00 per andare al lavoro, la tangenziale bloccata di macchine e il solito coglione che sfreccia in corsia d'emergenza e la polizia non lo becca mai, gli esami in ospedale prenotati fra un anno che ci costringono ad andare privatamente (posto disponibile: il giorno seguente), il tizio del quinto piano che non paga le spese condominiali, il politico che aveva una villa intestata a sua insaputa... le "cose della vita" per utilizzare un termine ombrello dispregiativo e populista, tendono a inaridirci. A sfiancare ogni buon proposito. Ma dobbiamo resistere. <br />Per poterci ancora guardare allo specchio domani.<br /><br />Trovate Shards of Infinity su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog <br /><p></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-2526842530001249182023-08-24T07:39:00.000+00:002023-08-24T07:39:37.853+00:0025 Agosto 2023: presentazione di NEL DUBBIO PRENDO RISORSE<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_hufKQQid6ofyzXOgFaxTe0aK6JxVsQ06bqT8GLYtGWqQMMLSMl3KIFpqEuVg9r-XuVXycqClWaP8VxlfcivzQV7AGRV_gEs73OTrZ8HG9ca9HqV3IwtovK1ey_fY-HM_QC9_Nyc8WxRatHQSP2dU7Ju_df0xFAsDKDh2v7DMNTSBsFLbqWL9jerarHII/s787/2.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="787" data-original-width="786" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_hufKQQid6ofyzXOgFaxTe0aK6JxVsQ06bqT8GLYtGWqQMMLSMl3KIFpqEuVg9r-XuVXycqClWaP8VxlfcivzQV7AGRV_gEs73OTrZ8HG9ca9HqV3IwtovK1ey_fY-HM_QC9_Nyc8WxRatHQSP2dU7Ju_df0xFAsDKDh2v7DMNTSBsFLbqWL9jerarHII/w400-h400/2.png" width="400" /></a></div><p>Scriviamo da soli. Anzi perché ci sappiamo soli. E con contratto a tempo determinato. Nessuna buona uscita a fine lavoro: usciamo di scena tirandoci dietro la porta. Niente applausi. Solo il rumore insistente di chi resta. Di chi è ancora in partita.<br />Per questo cerchiamo di trasferire su carta una parte di noi, affinché almeno lei possa sopravvivere. In questo lascito al mondo la sincerità è dovere supremo: non devi addolcirti, non devi piacere a nessuno, il pudore non fa una buona scrittura.<br /><br />Giocare è mettersi a nudo. Quando giochiamo siamo noi stessi. Anche quando interpretiamo qualcun altro. <br /><i>"Sa qual è il problema dei travestimenti, signor Sherlock Holmes? Per quanto ci si provi, è sempre un autoritratto" </i>(cit. Irene Adler).<span></span></p><a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJIQNeRj27-OxO1FmAgJ832ttApSOkh4jXlNUA6PNNMy5HhvupzHJoje6GekxCIGK7G672AUKEahQdCu9SrET9nJH2ZLH3cKcUkBEmXNEJh13uxQq_PcCL8mEBqhiLusjiRmp5v4m2_NEY_h5137K-ldIwZ1PTLc9sqhpOIObxNOru9wO48gGTrJj82geB/s1279/366372010_763037175827046_5441188664783742135_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="666" data-original-width="1279" height="209" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJIQNeRj27-OxO1FmAgJ832ttApSOkh4jXlNUA6PNNMy5HhvupzHJoje6GekxCIGK7G672AUKEahQdCu9SrET9nJH2ZLH3cKcUkBEmXNEJh13uxQq_PcCL8mEBqhiLusjiRmp5v4m2_NEY_h5137K-ldIwZ1PTLc9sqhpOIObxNOru9wO48gGTrJj82geB/w400-h209/366372010_763037175827046_5441188664783742135_n.jpg" width="400" /></a></div><br />La lettura è il secondo tempo della scrittura. Leggi perché qualcuno prima di te ha scritto. Quando compri un libro stai comprando un po' dell'anima del suo autore. É lì dentro, fra quelle pagine. L'autore ha provato a nasconderla. Ci provano tutti. L'inganno della narrazione. Ma l'anima di quell'uomo (o donna) è proprio lì: nel racconto di una credenza dentro la quale sta una scatola di biscotti in latta. Ci sono dei soldi appallottolati. Anna li nasconde lì perché suo marito non mangia biscotti, la mattina fa colazione solo con una tazza di caffè, in silenzio, guardando la televisione, già incazzato col mondo intero perché non doveva andare così la sua vita.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtfiebMYNVTtesxKyAhVwXJlf2IvvjytDPcokuonQramDj9odoHUfMG083h7vjLoSNs5b7pUhl_4MTa8A9BiMCy0WuQTTaHYgzzAbcBHI6Ql_xQfFps28v69nQRA0jcPwqIa88DwbCqXnQlABoIi9kCj00NhAqywLV2F5Sez7ATSL5NG6Dzy4DPD38Nzn8/s1277/366377673_763039222493508_70520971280549858_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="672" data-original-width="1277" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtfiebMYNVTtesxKyAhVwXJlf2IvvjytDPcokuonQramDj9odoHUfMG083h7vjLoSNs5b7pUhl_4MTa8A9BiMCy0WuQTTaHYgzzAbcBHI6Ql_xQfFps28v69nQRA0jcPwqIa88DwbCqXnQlABoIi9kCj00NhAqywLV2F5Sez7ATSL5NG6Dzy4DPD38Nzn8/w400-h210/366377673_763039222493508_70520971280549858_n.jpg" width="400" /></a></div>Succede qualcosa di molto simile con i giochi da tavolo, anche la creazione di un gioco è un tentativo di sopravvivenza. Quando strappi il nylon alla scatola di un nuovo gioco, sto guardando il secondo tempo di un film lungo e complicato, cominciato molti anni prima, un film che ha richiesto una montagna di lavoro, un film che ha letteralmente girato mezzo mondo fra mail e container. Ma in quel gioco, stravolto da mille modifiche, c'è un pezzo dell'anima del suo autore. <br /><br /><b><span style="color: red;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikv2JZntTGNo5MwVD0t5kfSoemfleqTgVTa5CIqxWsPk0EnWa2VC_PIYDkQZCDHA21LwaDdL0_WCZfvLQH-yA9-_3UHZjjwt_LriyHXTRdNveoxQtlTz8oVjw_Fo0iGsz4-45ZOsZR5zDVrnts012pNrVaHqshIIjTh12bGX5vnrd4FT2lcm6QjK-bOdu7/s1350/1692862276369.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1350" data-original-width="1080" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikv2JZntTGNo5MwVD0t5kfSoemfleqTgVTa5CIqxWsPk0EnWa2VC_PIYDkQZCDHA21LwaDdL0_WCZfvLQH-yA9-_3UHZjjwt_LriyHXTRdNveoxQtlTz8oVjw_Fo0iGsz4-45ZOsZR5zDVrnts012pNrVaHqshIIjTh12bGX5vnrd4FT2lcm6QjK-bOdu7/w320-h400/1692862276369.jpg" width="320" /></a></div>Venerdì 25 agosto 2023 alle 18.00 sarò alla libreria Libri Parlanti a Castiglione del Lago (PG) </span></b>per parlare di libri e giochi da tavolo, fra assassini armati di rasoio, dadi e improbabili investigatori.<br /><b><span style="color: red;">Venerdì 25 agosto 2023 alle 21.00 sarò al Ludopub POLO NERD a Taverne di Corciano (PG) </span></b>con gli stessi intenti criminali: parlare di libri, giochi da tavolo, bere una buona birra artigianale e mutilare qualche meeple. <br />In entrambi gli eventi, associati alla presentazione e firmacopie del mio romanzo NEL DUBBIO PRENDO RISORSE, ci sarà un contest che permetterà a chi si metterà in gioco di vincere premi e buoni acquisto in giochi da tavolo.<br />Spero di incontrarvi e di passare qualche ora insieme.<br /><br />ps: se avete già comprato il libro: portatelo dietro, mi raccomando.<br /><br />Vi ricordo che potete acquistare il mio romanzo e tanti giochi da tavolo su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a> che sponsorizza questo blog (<u>e che sarà presente all'evento al Polo Nerd</u>: un'ottima occasione per fargliela finalmente pagare per quella volta che il pacco doveva arrivare il martedì e invece è arrivato il giovedì: portatevi un tirapugni o almeno un nunchaku).<br /><br />A venerdì.<br />Andrea<br /><p></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-31637354772695282382023-07-30T16:21:00.011+00:002023-07-31T09:12:29.938+00:00Tu come stai<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAcXi044a18gZ1qEvOqhYb_DsoWBfKp15umq__XAWqIU16meyXOpqnajlUYpJM5ZHJDFUPYqU1dPK94WgPCyAFHaLdGCMJqOnClReyGJpnhPWYyFNM7xz8t-iynraBR6mOU3LS8vSRaS9xrhxBCWMMZmLOyTWsudwj0mapvWASzOu8qc1W497l8hvjP3aw/s1200/dado%20critico%20tranquility%201.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAcXi044a18gZ1qEvOqhYb_DsoWBfKp15umq__XAWqIU16meyXOpqnajlUYpJM5ZHJDFUPYqU1dPK94WgPCyAFHaLdGCMJqOnClReyGJpnhPWYyFNM7xz8t-iynraBR6mOU3LS8vSRaS9xrhxBCWMMZmLOyTWsudwj0mapvWASzOu8qc1W497l8hvjP3aw/w400-h299/dado%20critico%20tranquility%201.jpg" width="400" /></a></div>Non c'è paragone. La nuca della mamma è molto più bella. Collo bianco sottile, capelli scuri lucenti. Quella del papà è tutta sudata ed escono alcuni peli dal colletto, senza contare quel neo che sembra un chicco di uvetta...bleah!<br /> «E muoviti!» Tira un pugno sul volante, l'arbre magic allo specchietto ondeggia. La mamma gli appoggia una mano sull'avambraccio. «Cerca di stare calmo».<br />«Posso togliere la cintura? Siamo fermi!». La mamma si volta e mi gratta il ginocchio. «Dieci minuti e ci fanno passare. Hai sete?». Scuoto la testa. Mi porge lo stesso la borraccia. Ripeto il no con la testa. Anche se forse un sorso potrei berlo.<br />Le ciondola sul petto la collana a goccia, quella con lo scomparto segreto. Mi piace schiacciarla ai lati e farla scattare, guardare la foto del nonno. Il papà mi ha detto che non devo raccontare in giro del nonno, soprattutto ai compagni e alla maestra, che posso solo parlarne con la mamma. <span><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYe3nmm00nMkwv3_S-k3iBrUyqDSY2vQ7ZY5aCZXMru2U4ijOKKeuQEK3ZjH9dyGV2y8WM7JKTtiL42VYaWMBCEY_vngbAQ2nCzJusnsqGwIMwz67Jb04iDFEx7Jk825TPipV5DpmrVA6wohyZw8c5WjK6mndxoQIpQhP5yPgiE5ph4xgsO2CLvezQUNd6/s1200/dado%20critico%20tranquility%202.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYe3nmm00nMkwv3_S-k3iBrUyqDSY2vQ7ZY5aCZXMru2U4ijOKKeuQEK3ZjH9dyGV2y8WM7JKTtiL42VYaWMBCEY_vngbAQ2nCzJusnsqGwIMwz67Jb04iDFEx7Jk825TPipV5DpmrVA6wohyZw8c5WjK6mndxoQIpQhP5yPgiE5ph4xgsO2CLvezQUNd6/w400-h299/dado%20critico%20tranquility%202.jpg" width="400" /></a></div>Un poliziotto mi passa di fianco al finestrino. Solleva il guanto nero e
mi manda un Ciao. Rispondo al saluto. Mi piace la loro divisa nera e
blu, con i rinforzi ai gomiti, il corpetto in kevlar. Ho visto un
documentario governativo su quei corpetti. Facevano vedere una Jeep che gli passava sopra. Può fermare una ferita da coltello, ma non funziona contro le pistole. <br /><br />Avanziamo di un metro. Le luci posteriori della macchina davanti si accendono di rosso. Di nuovo fermi.<br />«I documenti. Il mio e il tuo». Li porge al papà, che li tiene con due dita sul volante. <br />«E il mio?». Mi tolgo il pass appeso al collo.<br />
«Te li ricordi i rave?». La mamma è assorta. Sembra concentrata sulla
perquisizione della macchina davanti. Il cane lupo è salito con le zampe
davanti nel bagagliaio e ha cominciato ad annusare.<br />«E il mio?». Ripeto. Odio ripetere. Odio quando non mi ascoltano. <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz_YrQYcLj4YlYPIl0xjG9FYVdi4G1R5Eazf3XrcNeuu3OL8alSw2WtjpOx_kMALQK2TB7IUEVIU7uYVKESCA9KFYvFe6axuMh4Z_aFo_FIpHPneXx84c6GIDoXP6TmufqXuvJO6tQW_WP1BxIfOfMySKTTyBmr48Q_qyyv5U2NB3ZX8NnO9KjZdMIxcgt/s1200/dado%20critico%20tranquility%204.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz_YrQYcLj4YlYPIl0xjG9FYVdi4G1R5Eazf3XrcNeuu3OL8alSw2WtjpOx_kMALQK2TB7IUEVIU7uYVKESCA9KFYvFe6axuMh4Z_aFo_FIpHPneXx84c6GIDoXP6TmufqXuvJO6tQW_WP1BxIfOfMySKTTyBmr48Q_qyyv5U2NB3ZX8NnO9KjZdMIxcgt/s320/dado%20critico%20tranquility%204.jpg" width="320" /></a></div>La
mamma si volta. «Certo, glielo facciamo vedere». Lo prende, avvolge il
cordino attorno alla mano. Scommetto che non glielo farà vedere. I bambini non li controllano. <br />Quando
ci sono i poliziotti diventa sempre nervosa.<br />«E la pizza il sabato sera?» Il
papà abbassa il deflettore contro il sole. Uno scontrino plana vicino al freno a mano.
«Quando hanno stabilito in quanti ci potevamo incontrare per cena e per
quanto tempo?».<br />Scuote la testa. La mamma fa uguale. La macchina davanti alla nostra sparisce, andiamo avanti. Ci fermiamo accanto al cartello con scritto STOP.<br />«Buongiorno». Il poliziotto fa il saluto al papà che risponde con un cenno. «Motivo della visita?»<br />La mamma mostra il cesto vuoto e getta il pollice indietro.<br />«Abricots. Albicocche. Il bambino ne va matto». <br />Ma
non diciamo cavolate! Mi piacciono ma io vado matto solo per la
pizza e il cioccolato. Mi piacciono anche le merendine del Governo (mi ha insegnato a dirlo la mamma) ma
molto meno di pizza e cioccolata. Le albicocche o Abricots, come si chiamano in Svizzera, stanno a centomila galassie di distanza.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYQZTB1zm1i9njj8-EaKIhnY1T43R7sATZybibe5-BpTlhjCU_y2AwTAM_iNs4weMzvt72AWj86X_b6BkWFTMTYP7cpgbmXEK_PNVgpY2GmDt1H-Sn7ohVVFXmfZUl_0e1oWJS_d_9ImsNbrg-mu4lHN_Gsa4Ie7YzaGxY9RGtt3RZgXgX9m5_vfp1v9p3/s1156/dado%20critico%20tranquility%203.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="758" data-original-width="1156" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYQZTB1zm1i9njj8-EaKIhnY1T43R7sATZybibe5-BpTlhjCU_y2AwTAM_iNs4weMzvt72AWj86X_b6BkWFTMTYP7cpgbmXEK_PNVgpY2GmDt1H-Sn7ohVVFXmfZUl_0e1oWJS_d_9ImsNbrg-mu4lHN_Gsa4Ie7YzaGxY9RGtt3RZgXgX9m5_vfp1v9p3/w400-h263/dado%20critico%20tranquility%203.jpg" width="400" /></a></div>La portiera accanto al mio braccio si apre. Una poliziotta infila la testa dentro. É bionda e ha un buon profumo. <br />«Ciao». Faccio scattare la mano alla fronte. «Uh, sai già fare il saluto»<br />«Da
grande voglio fare il poliziotto!». Mi sorride. La mamma si volta con
una brutta espressione. Non le piace quando glielo dico, anche se le ho già spiegato un trilione di volte che diventerò un poliziotto buono, che non picchierò nessuno.<br />«Cosa
sono quelli?» chiede la poliziotta indicando il sacco di stoffa nero
accanto alla mia gamba. Infilo la mano e tiro fuori una camionetta dei
pompieri. Porto l'interruttore su ON e il lampeggiante rosso si accende e comincia a girare.<br />«Giocattoli del bambino». Mentre la mamma risponde il
bagagliaio dietro la mia testa si solleva. Una voce da uomo dice
«Cerca, Rocky, cerca». Sento il cane che snuffia. Mi piacerebbe
accarezzarlo. Vorrei avere un cane, ma uno buono, non quelli che si vedono in televisione, che tirano il guinzaglio e ringhiano contro gli studenti che manifestano.<br />«Sono tutti giocattoli col bollino governativo?» Allunga la mano verso il mio sacco.<br />«Non sei sposata. Non hai l'anello». Le tocco il dito. Lei si blocca e mi sorride. «No, non sono sposata. Vuoi sposarmi tu?»<br />Sento
le guance andarmi a fuoco. Odio arrossire. La mamma: «Stia attenta,
agente, mio figlio è un vero rubacuori». La poliziotta ridacchia, mi spettina
i capelli ed esce dalla macchina, sbattendo la portiera.<br />La sento dire al collega «Tutto regolare».<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKLSVxnuJwCGkMkZVIUeX1PsD5qQ-XkIJF2-Qd3-EJV9TOJ_Zroyf2J8GqrbXLXTp6bppIagZs5Y6v2rgPtEuFpWGNOJP8o-Xf1VBkMF42CAhC_M7LOqTuwGgGfAjbLQZ3Gv2vO2nXzDufDg4OJpDNfwgKX3zNQA04Y8tT7w2eD9CahvmeruKzgToUfB_a/s1604/dado%20critico%20tranquility%206.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKLSVxnuJwCGkMkZVIUeX1PsD5qQ-XkIJF2-Qd3-EJV9TOJ_Zroyf2J8GqrbXLXTp6bppIagZs5Y6v2rgPtEuFpWGNOJP8o-Xf1VBkMF42CAhC_M7LOqTuwGgGfAjbLQZ3Gv2vO2nXzDufDg4OJpDNfwgKX3zNQA04Y8tT7w2eD9CahvmeruKzgToUfB_a/w299-h400/dado%20critico%20tranquility%206.jpg" width="299" /></a></div>Le
luci dei lampioni scorrono sopra la mia testa. Fingo di dormire,
disteso sul sedile posteriore. Lo faccio spesso, così posso sentire i
discorsi che non dovrei sentire. Sento la mano della mamma che mi copre
con la sua giacca. Ha il suo profumo. Ho detto a Mauro Pinna, il mio compagno, che vorrei sposare mia mamma, ma lui mi ha spiegato che non si può.<br /> Solleva il sacco nero e se lo mette sulle ginocchia. A
casa ha fatto due strati, quello sotto con i giochi da tavolo
cooperativi, e quello sopra con i miei giocattoli governativi. <br />La porta della
cameretta era aperta abbastanza per sbirciare. L'ho vista mentre
mostrava il cubo di Tranquility al papà. Gli ha chiesto: «Quand'è che è
diventato vietato giocare?». Il papà ha lanciato in aria il cubo e l'ha
ripreso al volo. «Quando hanno messo il bollino del governo ai giochi autorizzati. E
hanno stabilito un numero massimo di persone, per evitare l'aggregazione, perchè
l'aggregazione è pericolosa. Le persone parlano, si confrontano». La
mamma si è ripresa il cubo. Ci tiene ai giochi da tavolo, erano di suo
padre. «E i cooperativi sono diventati vietati. Il concetto di
cooperazione è diventato pericoloso. Oggetti sovversivi!».<br /><br />Entriamo in autogrill, riconosco l'insegna con i prezzi del carburante. Parcheggiamo.<br />«Il
bambino? Controlla». La mamma si volta per controllare se dormo. Resto
immobile, cercando di mantenere il respiro regolare. «Sì...dorme
leggero ma credo che dorma». <br />«Sono le due e mezza, dove diavolo è?». Il papà è nervoso. Si volta in tutte le direzioni.<br />«Sono le due e venti, siamo in anticipo. Cerca di restare calmo». <br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIMnCWWasWoSRWNlgPe61uJIngmBdyO1zjH8HFGswmtn1WPA9ksgasw4wZJ-qVXHBSaPC7vTDLHiaE7iCuHp5EDF9JHdnrztQ5et0M_uBKeNW313aMqCDmKrsysY_RbUp4NPD_gThutVRBE5Ua5jvAj6LA1F15lHqeSgjtZ7bw5FsIZh6Imr4HNStm27RH/s894/Dado%20Critico%20Tranquility%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="894" data-original-width="824" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIMnCWWasWoSRWNlgPe61uJIngmBdyO1zjH8HFGswmtn1WPA9ksgasw4wZJ-qVXHBSaPC7vTDLHiaE7iCuHp5EDF9JHdnrztQ5et0M_uBKeNW313aMqCDmKrsysY_RbUp4NPD_gThutVRBE5Ua5jvAj6LA1F15lHqeSgjtZ7bw5FsIZh6Imr4HNStm27RH/w369-h400/Dado%20Critico%20Tranquility%2040.jpg" width="369" /></a></div>Rumore. Il motore di una macchina. Parcheggia accanto alla nostra. <br />«É il Pavone!» Gli amici della mamma, quelli che incontriamo in giro, non hanno nomi, hanno tutti soprannomi. Il Furetto. Il Sonno. La Mollica. <br />La
mamma apre la portiera e scende. Si porta dietro il mio sacco. Sento i
giocattoli tintinnare. Anche il papà scende, ma rimane dal lato del
guidatore, a guardarsi a destra e a sinistra. Il finestrino è aperto di
due dita. Sento l'odore di una sigaretta. Il Pavone fuma. Sento le voce di
una seconda donna. Fa i complimenti alla mamma, le dice che si ricorda
del nonno. Gli amici della mamma, quelli coi soprannomi, conoscevano
tutti il nonno. Lui era una specie di giornalista. Che a un certo punto ha cominciato a scrivere cose contro il governo. La mamma mi ha raccontato che l'hanno ammazzato i
poliziotti (per questo li odia e si arrabbia quando le dico che mi
piacerebbe diventarlo). <br />«Questo è Tranquility. Gioco cooperativo
per due cinque giocatori». Il Pavone le risponde qualcosa, capisco solo
il finale: «...hai mai pensato che saremmo arrivati a questo?». La mamma
resta qualche secondo in silenzio, tanto che vorrei sollevare la testa.
«É meglio la peggiore delle democrazie alla migliore delle dittature».
Riconosco la frase. É una delle preferite della mamma. É di un tizio famoso, morto, che si chiamava Pertini o Pertino.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTN9JAHY8hFNhh1zVcr8PD8bekXdkZs4X5hhJNiFd7iaDqec5S4z9SN1KwC5gqdSve-K7WqDg317au69HiU3NrLy-REOHEEyTF7MN4PTKMzjitd9gS9NJOz9-WpzbaoahxNSCg1cAlmlCute1TunaE406nYayxx0rJgTLQm_qiOfte4SePgofBRibzJypY/s1604/dado%20critico%20tranquility%205.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTN9JAHY8hFNhh1zVcr8PD8bekXdkZs4X5hhJNiFd7iaDqec5S4z9SN1KwC5gqdSve-K7WqDg317au69HiU3NrLy-REOHEEyTF7MN4PTKMzjitd9gS9NJOz9-WpzbaoahxNSCg1cAlmlCute1TunaE406nYayxx0rJgTLQm_qiOfte4SePgofBRibzJypY/w299-h400/dado%20critico%20tranquility%205.jpg" width="299" /></a></div><div style="text-align: left;">Mi sono addormentato. Apro gli
occhi. I lampioni scorrono ancora. Mi muovo. La giacca cade dietro ai
sedili. La mamma si volta. «Abbiamo ronfato, eh, signor ghiro?». <br />Ghiro. Mi piace. Potrebbe diventare il mio soprannome segreto. Anche se preferirei: Iguana.<br />Allungo la mano e trovo il
sacco dei giocattoli accanto alla mia testa. «Acqua». La voce mi esce strozzata.<br />La mamma svita il tappo e
mi porge la borraccia. Bevo Non è più tanto fresca e sa di metallo. Il papà continua a
guidare. Facciamo sempre due viaggi, uno per prestare i giochi e un altro per riprenderli.<br />«Mi dai il medaglione del nonno?». La mamma si porta istintivamente le mani al petto. Poi dietro il collo. Lo sgancia.<br />«Luna, non incoraggiarlo» la ammonisce il papà. Lei si sporge e mi mette la goccia di metallo in mano.<br />Ne schiaccio i lati. Lo sportellino scatta. L'uomo ha un cespuglio di barba sul volto. Nella foto sta giocando a carte. A me ricorda uno scimmione ma simpatico.<br />«Si chiamava come te, Andrea.»<br />«Lo so, mamma, non me lo ripetere cento volte». <br /></div><div><br /><br /><div style="text-align: right;">Trovate Tranquility su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<br /></div><div><br /><p></p><br /></div></div>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com13tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-33563709702831583172023-07-10T09:53:00.000+00:002023-07-10T09:53:08.158+00:00Sui coccodrilli non potrei giurare<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8km2dRxR7yDWrADe_Fr55kOXzcJfM_88hM0-TFg-fmkJ9SEjeO4eK-L9QCid5LCWFAN0mV132OVK1ZI0OxaNiQk44saMjUT_el1vn4tNy2eRVUb2OTWtQBRUZZhizV8QKVvbPNdj30GyUEX3rThkUeYbClnz-bbsU_3LEukrLUnz30Rx534QECQEIY8xA/s1200/Dado%20Critico%20Carnegie%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8km2dRxR7yDWrADe_Fr55kOXzcJfM_88hM0-TFg-fmkJ9SEjeO4eK-L9QCid5LCWFAN0mV132OVK1ZI0OxaNiQk44saMjUT_el1vn4tNy2eRVUb2OTWtQBRUZZhizV8QKVvbPNdj30GyUEX3rThkUeYbClnz-bbsU_3LEukrLUnz30Rx534QECQEIY8xA/w400-h299/Dado%20Critico%20Carnegie%2010.jpg" width="400" /></a><span style="font-family: inherit; font-size: small;">I coccodrilli albini nelle fogne di New York magari esistono, non mi è dato di saperlo con certezza: non sono mai stato né a New York né in una fognatura, neppure di ridotte dimensioni, che ne so: nei tombini di Golasecca a Varese. Ma vorrei dir la mia a proposito della leggenda metropolitana c</span><span style="font-family: inherit;">he circola attorno ai giurati dei premi, che verrebbero continuamente avvicinati da concorrenti e sponsor, e corrotti tramite mazzette di banconote e favori sessuali: in quattro anni che mi trovo a far parte della Giuria del Premio Efesto, non ho visto neanche monetine sufficienti a pagarmi un caffè, e l'unica zizzona sulla quale ho allungato le mani è stata quella di <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2023/01/indado-jones-e-i-predatori-della.html">Battipaglia</a> (ordinata dal Vichingo su zizzona.com - aprite il sito con fiducia, non dovrete nemmeno cancellarlo dalla cronologia). <br /></span></p><span style="font-family: inherit;"><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJoFo60SWfwK2jIlrcyIkMNvp_aaqHaRDKrhYbH31Uik5Bum7RpuTzNfnclyXROu1z2M_lFrQ4VKRDlD_DowQaS8Kkb4xTotkZPo8hLifKwa6kyDoWi4l2oUEj27V5nZahCu2FLVsS1DL9tesnM99G9T7GDsMsRffXOz7Sx5ka_B3zR5sOEex71ADJ7AlQ/s1200/Dado%20Critico%20Carnegie%2020.jpg" style="clear: right; float: right; font-family: inherit; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJoFo60SWfwK2jIlrcyIkMNvp_aaqHaRDKrhYbH31Uik5Bum7RpuTzNfnclyXROu1z2M_lFrQ4VKRDlD_DowQaS8Kkb4xTotkZPo8hLifKwa6kyDoWi4l2oUEj27V5nZahCu2FLVsS1DL9tesnM99G9T7GDsMsRffXOz7Sx5ka_B3zR5sOEex71ADJ7AlQ/w400-h299/Dado%20Critico%20Carnegie%2020.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-family: inherit;">E dire che mi son messo parecchio in vista, che cammino e ho i modi garbati di un orco-scimmione, e che la mia moralità è seconda soltanto al mio pessimo buon gusto (di
recente, in occasione <a href="https://dadocritico.blogspot.com/p/nel-dubbio-prendo-risorse.html">dell'uscita del mio romanzo</a>
, ho affermato che mi piacerebbe firmare NEL DUBBIO PRENDO RISORSE su un
reggiseno, anche una sola volta nella vita, come una stramaledetta rockstar: un uomo deve pur coltivare un sogno, per trovare le forze di alzarsi tutte le mattine alle 6.00).<br />Probabilmente questa mancanza di tentativi di corruzione, questo totale disinteresse nel comprare i voti, riguarda solo il settore ludico: okay, doloroso ma posso accettarlo, come ho accettato di restare "solo un amico" per <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2021/06/anna-delle-medie.html">Anna delle medie</a>.<br /></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn4ydu4aI0P9EO7mobKbeQLKDihM1Ssu2fv24fHqN1g7lnl9tcFmJ0MXSMVmTsoBw0BXHcFcX_Pvq3Vd_D1KhiPFCRMNl9DDixbztjS31M4z7BRGvdKWdw_TjclfZSJSY01p9IYNLsq5ttQNuLc2FNXwulLIg6o3VMledLgsP99nIdWCoKT-BwQtl1v6Nd/s1200/Dado%20Critico%20Carnegie%2080.jpg" style="clear: left; float: left; font-family: inherit; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn4ydu4aI0P9EO7mobKbeQLKDihM1Ssu2fv24fHqN1g7lnl9tcFmJ0MXSMVmTsoBw0BXHcFcX_Pvq3Vd_D1KhiPFCRMNl9DDixbztjS31M4z7BRGvdKWdw_TjclfZSJSY01p9IYNLsq5ttQNuLc2FNXwulLIg6o3VMledLgsP99nIdWCoKT-BwQtl1v6Nd/w400-h299/Dado%20Critico%20Carnegie%2080.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-family: inherit;"><br />Per questo, perché ci sono dentro e so che non si guadagnano neanche i bruscolini, so che tolte le tentazioni, quello che rimane è assoluta buona fede, passione, e sincera voglia di premiare chi se lo merita davvero.<br />Quindi quando letto che <b>CARNEGIE</b> aveva vinto sia lo SCELTO DAI GOBLIN che IL GOBLIN MAGNIFICO, me lo sono comprato in tempo zero.<br /><br /><b><span style="color: #2b00fe;">CARNEGIE</span></b><br />Gestionale calcoloso per 1-4 giocatori, di Xavier Georges, per giocatori esperti e con cotenna, della durata di 120-150 minuti, edito da Tesla Games.<br />Scopo del gioco: programmare al meglio la propria Azienda, sviluppando Progetti, costruendo Dipartimenti e ingaggiando Lavoratori, espandendo la propria rete commerciale sul territorio, in modo da guadagnare più punti degli avversari al termine della partita.<br /></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVp8X8g2ZGWWiecHkC7-_5-3iXdkx3StDCiGL2UzSPRalxGPFbRRo03CSjkpdDmzrz_S4hPIzLrkHYXWro9xRFBz8nAipqKqX5nU0jhsTjO_pvk8uso-s860I1UIZG76dAZ4vrOk9kmI9zMyyVmuiJNtd6au4Fm0HW9fGgBioOkhwgcqKK5ziI6hWQAaDJ/s1200/Dado%20Critico%20Carnegie%2040.jpg" style="clear: right; float: right; font-family: inherit; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVp8X8g2ZGWWiecHkC7-_5-3iXdkx3StDCiGL2UzSPRalxGPFbRRo03CSjkpdDmzrz_S4hPIzLrkHYXWro9xRFBz8nAipqKqX5nU0jhsTjO_pvk8uso-s860I1UIZG76dAZ4vrOk9kmI9zMyyVmuiJNtd6au4Fm0HW9fGgBioOkhwgcqKK5ziI6hWQAaDJ/w400-h299/Dado%20Critico%20Carnegie%2040.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-family: inherit;">Ad ogni turno si sceglie 1 azione (che in realtà sono 2). Tutti i giocatori eseguono la stessa cosa. <br />L'idea alla base del gioco è "<i>farsi trovare pronti"</i> (con Dipartimenti e Lavoratori) nelle azioni più probabili che sceglieranno gli avversari, e nel proprio turno: scegliere le azioni sulle quali gli avversari sono più "scarichi".<br />Se l'interazione è rappresentata dallo sviluppo della propria rete sul territorio, occupando città e tagliando collegamenti agli avversari, anche l'esecuzione di Azioni sulle quali gli avversari sono più spogli, può far bruciare interi turni. <br />In Carnegie non è possibile giocare coltivando solo il proprio orticello senza badare a quello che stanno programmando gli altri: se ci proverete fallirete miseramente.<br /></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3P1CZfiKIrwDJImO-cD_rBq0BwXNRz-8nev8mBZIaWycZY5Aivqn_xSHlYisVm3XieUm67ikVnKN9huSjw5mhl8w23LBGvNaSWsH7IFmjCCUkBwQYTMYNJ5HYZe30MjPjkMFNeUE9wYGYHvo-T-LX55WewBN0BK24BHBIL1phzA-S-LMwtkvfWxGGxvpm/s1200/Dado%20Critico%20Carnegie%2050.jpg" style="clear: left; float: left; font-family: inherit; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3P1CZfiKIrwDJImO-cD_rBq0BwXNRz-8nev8mBZIaWycZY5Aivqn_xSHlYisVm3XieUm67ikVnKN9huSjw5mhl8w23LBGvNaSWsH7IFmjCCUkBwQYTMYNJ5HYZe30MjPjkMFNeUE9wYGYHvo-T-LX55WewBN0BK24BHBIL1phzA-S-LMwtkvfWxGGxvpm/w400-h299/Dado%20Critico%20Carnegie%2050.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-family: inherit;">E' altresì importante sviluppare le rendite, di banconote e cubetti, e garantirsi un flusso costante di entrambi: le prime servono per effettuare le donazioni (punti!) i secondi per pagare le connessioni fra le città. Anche avere un bel turn over di lavoratori in Azienda e da mandare sui Tracciati di Trasporto è fondamentale.<br />Più che coperta corta: un asciugamano da bidet.<br /><br />Carnegie è un gioco che costringe a giocare continuamente in risposta (o in anticipo) alle giocate degli avversari. Spesso non potrete fare quello che avevate in mente di fare, e dovrete ritardare questa o quell'azione per prepararvi alle giocate altrui.<br /></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJLBg8r09YGaMoPf2MqRixqK1_qDBvwaWFIwi5aScyokejSXOn8PgOHqbz8Elbwu7eDIaOVWwG8GZWmf30Z_23n3ZW6NjOrsAfZncMSVO7b3cEwU6pcH7LrJmJ6nkMaurA7k2Nmh5SL57EPj1jnW75BH-uXG8d710nckFjy09_6ZjmjOB4vrQURQNct2lD/s1200/Dado%20Critico%20Carnegie%2060.jpg" style="clear: right; float: right; font-family: inherit; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJLBg8r09YGaMoPf2MqRixqK1_qDBvwaWFIwi5aScyokejSXOn8PgOHqbz8Elbwu7eDIaOVWwG8GZWmf30Z_23n3ZW6NjOrsAfZncMSVO7b3cEwU6pcH7LrJmJ6nkMaurA7k2Nmh5SL57EPj1jnW75BH-uXG8d710nckFjy09_6ZjmjOB4vrQURQNct2lD/w400-h299/Dado%20Critico%20Carnegie%2060.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-family: inherit;">E' un gioco nel quale l'alea non conta una beneamata mazza: i giocatori sono i protagonisti assoluti, artefici del proprio destino, bisogna giocare pianificando, senza sprecare, adattarsi in maniera flessibile, scegliendo i tempi giusti per fare qualunque cosa.<br /><br />Difetti? Nessuno oggettivo. Per quel che riguarda il mio gusto personale, mi è sembrato un po' senza anima. Gira tutto perfettamente, i materiali sono ottimi, il cartoncino spesso ovunque, il legno regna come in un paradiso per castori, la simbologia su tabellone e Dipartimenti è parlante, e il gioco ti chiede di essere rapido a cavalcare il fulmine: devi sapere quando recuperare le briglie e quando scendere per non bruciarti le chiappe. Ma ammetto di non aver provato particolari emozioni, cosicché a fine partita dici: <i>"Bello, gira bene, funziona benissimo"</i> ma non ci sono punti esclamativi nelle tue parole, non gridi mai <i>"Cazzo che bumba 'sto Carnegie! Mi sono divertito un botto!"</i> . Stilisticamente perfetto ma un po' gelido. Non è un peccato mortale, naturalmente. <br />Bel gioco, merita sia lo SCELTO DAI GOBLIN che il MAGNIFICO. <br /></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIfchgpbfs-byr0AszpLaR0-yrkNCbfnPYh0HlKautQQK0ickOCO6NIZMbmThVUld-mRNV2Ce8_5sRBap-porHyj2R8_DC3cUVQiTwP2dORI11oeR11fDpyYFh3nMZsy0ska6-rxw8hc165purNxL3iW3S5KdrtkD3tH7U1QVLyiCTWaJQIn5wqXkryvyZ/s1200/Dado%20Critico%20Carnegie%2090.jpg" style="clear: left; float: left; font-family: inherit; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIfchgpbfs-byr0AszpLaR0-yrkNCbfnPYh0HlKautQQK0ickOCO6NIZMbmThVUld-mRNV2Ce8_5sRBap-porHyj2R8_DC3cUVQiTwP2dORI11oeR11fDpyYFh3nMZsy0ska6-rxw8hc165purNxL3iW3S5KdrtkD3tH7U1QVLyiCTWaJQIn5wqXkryvyZ/w400-h299/Dado%20Critico%20Carnegie%2090.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-family: inherit;"><br /><b>Sui coccodrilli non potrei giurare.</b><br />Complici due edizioni di IdeaG a Parma e a Torino, i 4 giorni all'Etna Comics, e qualche amico, negli ultimi mesi ho avuto modo di provare molti prototipi.<br />E per alcuni ho avuto sensazioni simili a quelle provate con Carnegie.<br />Di poco di cuore. Che le emozioni fossero rimaste seppellite sotto una frana di ergonomia e tegole del buon "game designer". Pochi azzardi, molte strade già battute in lungo e in largo, follia non pervenuta.<br /> Avrei voluto chiedere agli autori: hai sempre avuto questo in mente? Da dove è partito il tuo gioco? QUESTO è il tuo messaggio per il mondo?<br />Perché qui funziona tutto bene, ma questo gioco è poco "gioco" e molto "mestiere", è un flusso di meccaniche ben oliate. Funziona. Gira. Ma.<br />MA.<br /><br />Forse sto perdendo il mio cuore german.<br /><br /></span><div style="text-align: right;">Trovate <a href="https://magicmerchant.it/catalogue/carnegie-60046/">CARNEGIE</a> su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<br />ricco di contraddizioni</div><br /><div><p></p></div>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com19tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-68845341562023138262023-06-25T20:17:00.004+00:002023-06-25T20:44:13.344+00:00Sono preoccupato per i non-giocatori. E per la foca monaca.<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOLe5B1y6OE7JjOZycCUXERb6AY9PKuNwIAhGmvuuudHe4U4MVdvHTlfqZcpBePqRZ8wKexxbJW500RFOhIi2MciStrRsNoo6cFTjNPSUBuYdGCazDSZzRrV1JBgXzvoWjXuDfyhYQlpB7vtwqtOWizeedoQFg_95y6mGQD0WUd7bpimecptqH20mmyVqf/s1139/Dado%20Critico%20Overbooking%201.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1139" height="315" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOLe5B1y6OE7JjOZycCUXERb6AY9PKuNwIAhGmvuuudHe4U4MVdvHTlfqZcpBePqRZ8wKexxbJW500RFOhIi2MciStrRsNoo6cFTjNPSUBuYdGCazDSZzRrV1JBgXzvoWjXuDfyhYQlpB7vtwqtOWizeedoQFg_95y6mGQD0WUd7bpimecptqH20mmyVqf/w400-h315/Dado%20Critico%20Overbooking%201.jpg" width="400" /></a></div>E mentre l'amico del giaguaro mi parlava dell'emergenza foca monaca, che ne rimangono solo più 130 esemplari nel mondo, e questo è, comunque, direttamente o indirettamente tutta colpa dell'uomo, la spilletta che aveva appuntata al petto, su una t-shirt "equa e solidale" della quale mi aveva parlato per mezz'ora abbondante, sbarluccicava raggi di sole bio-kamut nei miei occhi mascarati all'olio di palma. <br />E visto che non mi piace stare dal lato della bilancia col piatto
leggero, io ho ribattuto che anche noi giocatori ci battiamo col coltello fra i molari per la
salvaguardia di una specie in via d'estinzione: quella dei
non-giocatori.<br />Mica pizza e koala!<br /><p></p><span><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA3HymSNIAei9_dzEkEHwVQHb7mPYDat084NOf3oCWK-WXdl37wOaoXVa_BbgUjndRrZ--iVRWdXMVE15OExkP5aTR9c8oePJlYL9z_C8LMP_i1_UWzgTHyHSwQ5pLVDfY9rOzPmtmGY6po2b45ShU_8nkjUD006O_FPwaBS_TXADQMtoqBqeqTUurLNLG/s997/Dado%20Critico%20Overbooking%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="702" data-original-width="997" height="281" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA3HymSNIAei9_dzEkEHwVQHb7mPYDat084NOf3oCWK-WXdl37wOaoXVa_BbgUjndRrZ--iVRWdXMVE15OExkP5aTR9c8oePJlYL9z_C8LMP_i1_UWzgTHyHSwQ5pLVDfY9rOzPmtmGY6po2b45ShU_8nkjUD006O_FPwaBS_TXADQMtoqBqeqTUurLNLG/w400-h281/Dado%20Critico%20Overbooking%2040.jpg" width="400" /></a></div>Anzitutto sono partito con la descrizione della
specie mammifera. <br />I non-giocatori sono animali riservati e molto timorosi, tipo il
topo-ragno o l'aye-aye. Vanno avvicinati con cautela, in punta di piedi che manco la Fracci. Non devono spaventarsi. Mai
avvicinarsi, che ne so: con un Kingsburg o uno Stone Age. Meglio il
Memory di Peppa Pig , con età consigliata 3+ anni, anche se gli
interlocutori son tutti adulti barbuti e pelosi che guidano il tir
Scania e hanno il tatuaggio sul bicipite di una sirena a zizze nude. <br />Io
da bambino giocavo a scacchi. <br />Ma solo perchè ero un bambino malato.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5hXNC9fLDv9GRhhiqN3rMJjRt7GvwXJNUrIQd7XAcctx26bK_60Y0wgLQtpIKapOPGDEgn61ptnPatwT4sD82Dejmme4QIICQqDLSlJOWSnz2eRA_Wac14R45S9Xoq0cOKjoRNHmPF5z0-5rLAaaHIYoLk4oNX2v2c0QmseYBNQw8slhJ6-6emsvhznos/s1200/Dado%20Critico%20Overbooking%2020.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5hXNC9fLDv9GRhhiqN3rMJjRt7GvwXJNUrIQd7XAcctx26bK_60Y0wgLQtpIKapOPGDEgn61ptnPatwT4sD82Dejmme4QIICQqDLSlJOWSnz2eRA_Wac14R45S9Xoq0cOKjoRNHmPF5z0-5rLAaaHIYoLk4oNX2v2c0QmseYBNQw8slhJ6-6emsvhznos/w400-h299/Dado%20Critico%20Overbooking%2020.jpg" width="400" /></a></div>Oggi nessuno sano di mente spiegherebbe ad un ragazzino un
gioco
che prevede di sincronizzare 16 pezzi che si muovono su 64 caselle e
interagiscono con altri 16 pezzi avversari muovendosi in tanti modi diversi
(per citarne soltanto uno d'esempio: i pedoni muovono di 1 casella sempre e solo in avanti e
mangiano in diagonale occupando la casella del pezzo avversario
mangiato, però se non si sono mai mossi possono muovere di 2 - e questo
apre la possibilità di mangiare <i>en passant</i> - e se raggiungono la
casella opposta della scacchiera possono essere trasformati in qualunque altro pezzo
tranne pedoni e re). <br />E che siamo Stephen Hawking? Deve essere un gioco o una condanna ai lavori forzati? <br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA2UYXZqKgkhajGBfqhvinEQi50c9W2lZwm1w7bCtbahaJcPLlRL6_-GSmfSGmQy9RZ_uMu7N7KZdW4EEO4TL9PG2wjUSMAqwbsGmnGiP1edyc4T4IcQhYxzZhbrmuklILJCuXaYl92EsjRlSqF6Z71BNN2MrVoNp0pF43Hj8WqJg0iCVDzXOZbu4_hxwC/s1010/Dado%20Critico%20Overbooking%2050.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="681" data-original-width="1010" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA2UYXZqKgkhajGBfqhvinEQi50c9W2lZwm1w7bCtbahaJcPLlRL6_-GSmfSGmQy9RZ_uMu7N7KZdW4EEO4TL9PG2wjUSMAqwbsGmnGiP1edyc4T4IcQhYxzZhbrmuklILJCuXaYl92EsjRlSqF6Z71BNN2MrVoNp0pF43Hj8WqJg0iCVDzXOZbu4_hxwC/w400-h270/Dado%20Critico%20Overbooking%2050.jpg" width="400" /></a></div>Altra raccomandazione è di non usare termini tecnici con un non-giocatore. Che ne so: <i>filler</i>.
MAI. E' un diktat che non ammette eccezioni e non può essere contestualizzato. Neanche in un evento dedicato ai giochi da tavolo, nell'area giochi da tavolo, con i tavoli apparecchiati con i giochi da tavolo e i volontari che spiegano i giochi da tavolo. Troppo criptico, <i>filler, </i>troppo ghettizzante, finisce che il
non-giocatore si sente inadeguato, si perplime e scappa a nascondersi su
un baobab. Noi, contrariamente a tutte le altre attività che prevedono
l'uso di una terminologia tecnica pur minimale (ad esempio se decidi di
imparare il windsurf impari cos'è un boma e cosa significa cazzare e
strambare) semplifichiamo la qualunque. E' una specie di missione. Ben noto alla cronaca il caso di
quel geometra di Moscufo che spiegando Sushi Go a un non-giocatore, si è lasciato sfuggire il termine DRAFT e solo qualche giorno dopo... beh, lo sapete, l'insano gesto, appeso al soffione della doccia con la cintura dell'accappatoio. Scritte col dito sullo specchio appannato: le sue ultime volontà.<br /><br /><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE2ZbXSk9TNMtoIbLECC3ji0I5VspuRrBpKkFlSgwlbxkmsxUjhfrmanb0V6W9EfGHfEREMVZWjxYjb7hOSYD5x2oMbesyk78n2SIag0XTlNOcli--UrZHFIcWfqPu_ixIdsknQF5YlDaItLuJHj-eplWw160h18ma036lO8g0KOi6JfPt1Z5a68uHfsUC/s1200/Dado%20Critico%20Overbooking%2070.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE2ZbXSk9TNMtoIbLECC3ji0I5VspuRrBpKkFlSgwlbxkmsxUjhfrmanb0V6W9EfGHfEREMVZWjxYjb7hOSYD5x2oMbesyk78n2SIag0XTlNOcli--UrZHFIcWfqPu_ixIdsknQF5YlDaItLuJHj-eplWw160h18ma036lO8g0KOi6JfPt1Z5a68uHfsUC/w400-h299/Dado%20Critico%20Overbooking%2070.jpg" width="400" /></a></div><span style="color: #2b00fe;">OVERBOOKING</span></b><br />Gioco di carte per 2-4 giocatori, della durata di 30 minuti circa, di Filippo Landini, vincitore del Premio Archimede, edito da Huch! & friends e distribuito da Oliphante. Scopo del gioco: organizzare e stipare in hotel e camere d'albergo tutti gli ospiti invitati da quel megalomane del Re: commercianti, ambulanti, monaci, soldati... Gli ospiti si muovono in gruppi più o meno numerosi, occupano spazi e rendono monete. I giocatori si sfideranno, giocando carte coperte sulle stanze disponibili, per cercare di dare un letto al maggior numero dei propri ospiti (o a quelli che pagano di più).<br />Gli ospiti vengono organizzati in file di prenotazione.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVOLmkg-i4J67tE91310eBF6l1dPl2IvFAA8wPZcT3Lcrf_l6V2ia2lGnoGL-hxsAeOpsgYZDzCe94mHRDeZonYaDU4NxvWiGX3oqyJE8FruHBZkEAXXqkfFMDxC5dnP5Zd0CbMtz9haS7qoJCanWlg-l1gH0_1QasRL2Fqo2ZKLlADkorUz9meivVTrMR/s1604/Dado%20Critico%20overbooking%200.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVOLmkg-i4J67tE91310eBF6l1dPl2IvFAA8wPZcT3Lcrf_l6V2ia2lGnoGL-hxsAeOpsgYZDzCe94mHRDeZonYaDU4NxvWiGX3oqyJE8FruHBZkEAXXqkfFMDxC5dnP5Zd0CbMtz9haS7qoJCanWlg-l1gH0_1QasRL2Fqo2ZKLlADkorUz9meivVTrMR/w299-h400/Dado%20Critico%20overbooking%200.jpg" width="299" /></a></div><p><br />A inizio turno vengono rivelate le stanze (con indicati i posti letto disponibili ed eventuali vincoli - esempio QUI NIENTE SOLDATI oppure I MONACI HANNO LA PRIORITA'). Nel proprio turno ogni giocatore può giocare una carta ospite PRIMA della stanza (in quel caso l'ospite non entrerà ma sarà attivo l'effetto della carta) o DOPO (in quel caso l'ospite entrerà nella stanza in ordine di numero, senza attivazione effetto).<br />Le carte riportano, sul retro, lo scudo corrispondente alla casata dell'ospite. La grandezza dello scudo fornisce parziali informazioni sul valore della carta ospite. Le casate permettono di guadagnare punti con un sistema di collezione set.<br /><br />Overbooking è un bel gioco di carte adatto sia per i nuovi giocatori che per quelli con più primavere. Mi ha ricordato il buon Ghost for sale (che riposa sulla mia mensola: so che finge di dormire e aspetta solo di esser tirato fuori). E' possibile anzi consigliato bluffare e forzare la mano in alcune stanze: il livello di incertezza e conseguente tensione palpabile è molto alto, e quando le carte vengono infine rivelate partono risate e sani <i>vaffa</i>.<br />Non c'è mai la certezza matematica di riuscire a far entrare gli ospiti che pagano di più. La capacità dei giocatori di saper leggere le giocate degli avversari, facendo attenzione agli scudi, alla loro dimensione e al set collection al quale ciascuno sta puntando, farà la differenza fra discreti e ottimi turni.<br />L'ho provato a PLAY Modena con l'autore e l'ho comprato al volo. L'ho provato in 3 e in 4 giocatori. La scatola non è troppo grossa, costa 27 euro e ve lo consiglio a mani basse (poi io amo i giochi di carte).<br /><br /> <b></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0y-qDKpN-ELgOvD0Wvfoot2FnL--SbJ7inrbHeyjZPc5VWMKAmNDngUFKAMabUogpzuQZCsmdfHDTkHfdFOuEg8W76lotHJzuvuvOeQu6YZLZSqB0FhC6aS5YzRw46O9TyeI08BYDXk2jCt84dtKuuPT-nEHTtfOFhJpGekROoStskcszrSQqK0aOPbrq/s1015/Dado%20Critico%20Overbooking%202.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="858" data-original-width="1015" height="339" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0y-qDKpN-ELgOvD0Wvfoot2FnL--SbJ7inrbHeyjZPc5VWMKAmNDngUFKAMabUogpzuQZCsmdfHDTkHfdFOuEg8W76lotHJzuvuvOeQu6YZLZSqB0FhC6aS5YzRw46O9TyeI08BYDXk2jCt84dtKuuPT-nEHTtfOFhJpGekROoStskcszrSQqK0aOPbrq/w400-h339/Dado%20Critico%20Overbooking%202.jpg" width="400" /></a></b></div><b>Conclusioni sulla foca monaca.</b><br />Mentre facevo a gara con l'amico del giaguaro per stabilire chi ce l'avesse più lungo, la discussione è degenerata. Lui sosteneva di preoccuparsi della foca monaca MOLTO più di me con i miei non-giocatori. Mi ha portato come esempio la raccolta fondi che aveva lanciato sui social: MARIO ROSSI SALVA LA FOCA MONACA. Bastava cercare con Google: aveva persino creato una linea di cappellini e portachiavi con il suo faccione e la scritta: MARIO ROSSI SALVA LA FOCA MONACA. <br />E io ho riso, e raccontato che quelle erano bazzecole e bagatelle, che tutti i giorni da 10 anni, puntualmente io caricavo sulla mia pagina Facebook i miei selfie in primissimo piano con commenti: "ANCHE OGGI SOFFRO PENSANDO CHE C'É CHI USA LA PAROLA DRAFT CON I NON- GIOCATORI" oppure "STANOTTE NON HO DORMITO PENSANDO CHE I NON-GIOCATORI NON CONOSCONO LA DIFFERENZA FRA MECCANICHE E DINAMICHE" o ancora "IO SO BENE CHE SI CHIAMANO MEEPLE MA LI CHIAMO PUPAZZETTI DI LEGNO PERCHE' SONO ATTENTO AI NON-GIOCATORI".<br />E poi ci siamo rovesciati i bicchieri con i Campari in faccia a vicenda. Perchè quello era il vero punto. La cosa che stava sotto a tutto quanto.<br />E ce ne siamo andati in direzioni diverse, tutti fieri e tronfi, competenti e contenti.<br /><br /><p></p><p style="text-align: right;">Trovate Overbooking su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che da anni sostiene questo blog<br /> e la foca monaca<br /><br /></p><p></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-86358631562019838002023-06-11T16:21:00.002+00:002023-06-11T16:21:32.716+00:00Torino-Catania: 1043 km in aereo<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz62uqsA_D0bJNghZa46zXp1C6J5eriPRUHxiqkzzof6YYXbGCQj0CS8n6S_TMNhDnm3jcHxxqqx9RVSvAgTsKqlm_GIThFi4e18rkH0_f8yRdVrl-_4EljQMrrfq1DsodFIPRTvmvPZUE8NjfNiKF3EJbdmw_Lr6Xgzb9xyJf23Y50dMMc5oXdWtVBg/s882/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="643" data-original-width="882" height="291" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz62uqsA_D0bJNghZa46zXp1C6J5eriPRUHxiqkzzof6YYXbGCQj0CS8n6S_TMNhDnm3jcHxxqqx9RVSvAgTsKqlm_GIThFi4e18rkH0_f8yRdVrl-_4EljQMrrfq1DsodFIPRTvmvPZUE8NjfNiKF3EJbdmw_Lr6Xgzb9xyJf23Y50dMMc5oXdWtVBg/w400-h291/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2010.jpg" width="400" /></a>La mia prima volta all'Etna Comics, anzi la mia primissima volta in Sicilia.<br /> Perchè Catania da Torino è un bel po' fuori mano, peggio pure di Pinerolo e Saluzzo, sono 1043 km in aereo, gli stessi che ci vanno per andare da Torino a Madrid, e in Sicilia non è che ci puoi capitare per caso, non è una di quelle mete intermedie: <i>"Sai, mentre rientravamo da Roma abbiamo pensato di fermarci una giornata a Firenze"</i>.<br />L'occasione mi viene offerta in qualità di giurato del Premio Efesto: ricevo una telefonata da Salvatore Mellia, segretario del premio e Responsabile dell'Area Games dell'Etna Comics, che mi propone: <i>"Dado quest'anno ti vorremmo come ospite a Catania, che ne dici?".<span></span></i></p><a name='more'></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAzVgUdFyceMB0Id1H-PTMCp3OdSTdMEp_GTM6dn3PBz3bwZlFgD6g8xvX2G7gUQNqvTDHX8cHDar6QV9AP0Gt1uXAOA67weTov5y46vVhg1zA63p5pS22RyUdcJBAq04TmJKapvKYDGVc6RCDUA_OUY-wGrEfC69gQmP9-KvGmv6wp6vHMZv8xJ0VIQ/s1600/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAzVgUdFyceMB0Id1H-PTMCp3OdSTdMEp_GTM6dn3PBz3bwZlFgD6g8xvX2G7gUQNqvTDHX8cHDar6QV9AP0Gt1uXAOA67weTov5y46vVhg1zA63p5pS22RyUdcJBAq04TmJKapvKYDGVc6RCDUA_OUY-wGrEfC69gQmP9-KvGmv6wp6vHMZv8xJ0VIQ/w300-h400/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2020.jpg" width="300" /></a>Accetto. Della Sicilia so molto poco. So
che mi piace la pasticceria siciliana basata su ricotta e pasta di mandorle, il pane ca'meusa, la stigghiola e
le panelle. Ho letto molti libri di Camilleri e di Sciascia. Ho anche visto molti film "sulla sicilia" ma erano perlopiù incentrati sui problemi dell'isola, invece che sulle sue bellezze e sulla sua storia.<br />Per la verità fra i miei amici ce ne sono un sacco di origini siciliane (compreso lo Strizzacervelli, da parte di padre) che mi parlano benissimo della Sicilia. Però se ne sono andati e a me questo non mi torna, cioè io da Torino me ne andrei solo se ci fosse Ornella Muti ad aspettarmi all'aeroporto.<br />E poi c'è questo fatto.<br />Che la Sicilia è un'isola.<br />E io non sono a mio agio con l'acqua. Mai. <br />Il mare mi inquieta, rappresenta per me qualcosa di totalmente incontrollabile, una variabile imprevedibile, è sinonimo di trovarsi in balia degli eventi. Quindi trovo affascinante ma anche minaccioso tutto questo mare che circonda in tutte le direzioni la Sicilia.<br /><br />Il viaggio in aereo è veloce e all'arrivo ci sono le macchine che accompagnano gli ospiti alla fiera. Mi avvicino a un giovane col cartello Etna Comics e gli dico il mio nome. Controlla sulla sua app.<br /><i>"No, lei è con la mia collega che sta arrivando. Io devo prendere una signora, mi pare sia un'attrice... Ornella Muti".</i><br />Perdono la sua giovane età e mi piazzo vicino per incontrare la Muti.<br />Ora: da qui in poi si raccontano due storie. Nella prima: incontro Ornella Muti e lei mi sussurra: <i>"Fuggi con me, Dadone, sono una fan sfegatata del tuo blog e ho pure letto il tuo libro, dai, Nel dubbio prendi la Muti!"</i>. Nella seconda il mio trasporto arriva in fretta, troppo in fretta, io salgo in macchina e manco per sempre la Muti.<br />Scegliete voi.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2s2VD0qCyW-O5TtQfd6nZWwE9OSFowTuI9HpKBdKt8CB_0rZq3skchnz_KRrAeveinDufwX-iCQKPpBWY55aAoH0I0fdHaL1VofyrKRJAVVXz3FHOZDP5_2itBcr-mCBKIqbtRHKpwk0BXO4BBSZFncEt1DVlww_YzeZv6s5KchkOxoam3o_AkzBR-Q/s1200/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2030.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2s2VD0qCyW-O5TtQfd6nZWwE9OSFowTuI9HpKBdKt8CB_0rZq3skchnz_KRrAeveinDufwX-iCQKPpBWY55aAoH0I0fdHaL1VofyrKRJAVVXz3FHOZDP5_2itBcr-mCBKIqbtRHKpwk0BXO4BBSZFncEt1DVlww_YzeZv6s5KchkOxoam3o_AkzBR-Q/w400-h299/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2030.jpg" width="400" /></a></div>L'Etna Comics, giunto alla sua 11°esima edizione, si svolge nell'ex complesso industriale Le Ciminiere, luogo molto suggestivo. C'è un'ampia area esterna attorno alla quale si alternano chioschi di cibo e bevande. Ci sono tantissimi ragazzi giovani e migliaia di cosplayer. La musica va forte in molte aree, i ragazzi ballano, si mettono in posa, scattano foto.<br />Poi ci sono una serie di locali per talk, panel e incontri vari.<br />Infine c'è il grosso edificio centrale, diviso in 3 piani: al primo fumetti e libri, al secondo oggettistica varia [dai funko pop alle katane], al terzo l'area games.<br />Telefono a Salvatore che mi viene a prendere all'ingresso e mi consegna il braccialetto-pass.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo7gOW1jo-b_D_UvzxnbjCxUPZXkolYQwitTxxzWcSRPYP51vxaC6057EY_Rt1yBR_tnz06ZqUXUzZcm2kEuV_-8mb2_PIGW2ivvl1EzgRTEAn3n8nQGn2SUaieK5ANnB_o2vl28DzqJC8e1-sQbwdzwi6K-GuEDRS_lxMbOJKNnEKlDN3frMP9Vm6Ug/s1200/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo7gOW1jo-b_D_UvzxnbjCxUPZXkolYQwitTxxzWcSRPYP51vxaC6057EY_Rt1yBR_tnz06ZqUXUzZcm2kEuV_-8mb2_PIGW2ivvl1EzgRTEAn3n8nQGn2SUaieK5ANnB_o2vl28DzqJC8e1-sQbwdzwi6K-GuEDRS_lxMbOJKNnEKlDN3frMP9Vm6Ug/w400-h300/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2040.jpg" width="400" /></a></div>Ci mangiamo una brioches alla pasta di mandorle e mandiamo una foto a Luca Bonora [già in fiera] che risponde in tempo zero: <i>"Merde! Non chiamatemi, eh!".<br /><br /></i>Da quel momento i ricordi si fanno confusi, sfumati, accavallati, sfarfallanti. Non riesco più a distinguere il giovedì dalla domenica e la mattina dal pomeriggio: vengo inghiottito per quattro giorni dall'Etna Comics e dai suoi colori. Cerco di fare quello che so fare meglio ossia giocare e provare prototipi, nel frattempo Valerio, Carmelo e Luigi mi fanno mangiare a qualunque ora del giorno e della notte, e Salvatore se la ghigna perchè io a Torino ceno alle 19.30 mentre Catania si cena alle 22.30, poi a mezzanotte la granita e all'una il seltz al chiosco. <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhes7MfbAy12krSOOITMt1FjqfFrC4WEWse3UbMtOkGZ0-9f0HiK26AJmHgchIwcNBQQVtKMw7EPiCvnfcBAt85CFlT8H1e8KPpga1eCa2GrJwapFhBahcOpX634HFvFZ4I31KMEvHYbtxqhenTssd44lMRJqbuL1sIgGZqAT4OpPeydrLH0bFWRZHBVA/s1200/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2060.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhes7MfbAy12krSOOITMt1FjqfFrC4WEWse3UbMtOkGZ0-9f0HiK26AJmHgchIwcNBQQVtKMw7EPiCvnfcBAt85CFlT8H1e8KPpga1eCa2GrJwapFhBahcOpX634HFvFZ4I31KMEvHYbtxqhenTssd44lMRJqbuL1sIgGZqAT4OpPeydrLH0bFWRZHBVA/w400-h300/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2060.jpg" width="400" /></a></div>Continuo a provare prototipi, faccio da giudice con Luca allo Speed Pitch [vince Daniele Tedesco], presento il mio libro insieme al vulcanico Maurizio de Angelis [lui presenta il suo libro-game Il lupo del Maine]. Ancora: pasta di mandorle, sessione gdr a Il Richiamo di Cthulhu con Victor Laszlo88, Luca Bonora, Simone Oddo e De Angelis, poi assisto a un panel dei Fallimenti Critici sul sesso in D&D [sono molto bravi, così li riempio di domande]. <br />Granita. Seltz. <br />Granita. Seltz. <br />Granita. Seltz. Blatta sul marciapiede!<br />Dormo.Anzi.No.Sonoancorainfiera. Prototipi. Parlo al microfono per un'ora di prototipi dal punto di vista del playtester: i problemi che vedo io. Ne viene fuori un bel dibattito pieno di domande. Gioco. Gioco ancora. Incontro Massimo Bianchini di Asmodee e parliamo di Samanta Cristoforetti presente in fiera [il problema è riuscire a beccarla, siamo senza cloroformio per mettere ko le guardie del corpo]. Ancora pasta di mandorle. Con Luca siamo in area vip. Nei tavoli di fianco: Milo Manara, Caparezza e Marta Make [non so chi sia, vado a vedere su internet e scandisco: o-mio-dio!].<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguT9hx4lU-3EtANaoemDLxlSNqOlZ3VJjWv4IrNvAGJDB7ZuMJLo_M3h3J_ee2WOlrR2-VrC7acH7ej9U1sPZu018YehA3YQIYR9z0I-fg_Ldhehx92sewCpesJHT6ZH3h1pVtOaFvzUva7zYcNR4WRwLiCQ82MVsVFc4Twvsqm--Eddts-DNJi1T6Jg/s1200/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2050.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguT9hx4lU-3EtANaoemDLxlSNqOlZ3VJjWv4IrNvAGJDB7ZuMJLo_M3h3J_ee2WOlrR2-VrC7acH7ej9U1sPZu018YehA3YQIYR9z0I-fg_Ldhehx92sewCpesJHT6ZH3h1pVtOaFvzUva7zYcNR4WRwLiCQ82MVsVFc4Twvsqm--Eddts-DNJi1T6Jg/w400-h299/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2050.jpg" width="400" /></a></div><br />Incontro i MorgenGabe e mentre ci scattiamo una foto un tizio si mette in mezzo e io quasi me lo mangio... insieme a una granita alla ricotta. Mi ritrovo in un ristorante a mangiare carne di cavallo. <i>Prova le polpette!</i> mi dicono. Toh, solo 2 euro a polpetta, allora me ne prendo 4. Occhio che ogni polpetta sono due etti e mezzo! Minchia allora una!<br />Luigi rovescia la birra. Io racconto una storia di squaraus. Ridiamo. Mangiamo. Ridiamo. Mangiamo.<br />Ma oggi sono uscito dalla fiera?<br />Sono all'aerea games. Stringo le mani ai ragazzi della Tana. Firmo qualche copia del mio libro. Pacche sulla spalla. Vorrei fissare tutti quei nomi, scolpirli nel granito, ma non riesco, me li dimentico.<br />Con Luca premiamo i giochi che vincono l'Efesto 2023. <br />Run Ghost Run, della Cranio Creations, miglior gioco innovativo.<br />5 Minute Mystery, della DvGames, miglior filler innovativo.<br />C'è un discreto via vai per provarli.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKfet_Atzb2welDrmPHGkmkt7CaJOBl7kX2y-IIvyoWghBIitV_3CZFIzpvtvFEmGgICzEZrnlL0ack8jIhepK5DIwMKz8-H0RB0RmmtbHIsiYlDX2ID9BU_O3UjEWhZ44RR2ouqopLF2EyxQgRXqRm8VAuQmeEoeCxDL2tjhtKFWJe2203ft12Aynvg/s1200/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2090.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKfet_Atzb2welDrmPHGkmkt7CaJOBl7kX2y-IIvyoWghBIitV_3CZFIzpvtvFEmGgICzEZrnlL0ack8jIhepK5DIwMKz8-H0RB0RmmtbHIsiYlDX2ID9BU_O3UjEWhZ44RR2ouqopLF2EyxQgRXqRm8VAuQmeEoeCxDL2tjhtKFWJe2203ft12Aynvg/s320/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2090.jpg" width="320" /></a></div>Ancora prototipi. <br />Premiamo il Working Title: vincono Giuseppe Fisichella e Alexandra Sindona.<br /><br />Insomma riassumere tutto e ringraziare tutti quanti è lungo e complicatissimo. Ci proverò ma - granita e seltz! - probabilmente dimenticherò qualcuno e me ne scuso in anticipo.<br />Ringrazio Luca, Salvatore, Luigi, Valerio, Carmelo e Marina, per la splendida accoglienza e la costante compagnia in questi quattro giorni. Non so se abbiamo più mangiato o più riso insieme.<br />Ringrazio Massimo Borzì e Rosaria Battiato, che hanno raccolto la pesante eredità di Massimiliano Cuccia e gestito l'area inediti, davvero un piccolo gioiello nell' area games. <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfZsKk3KU0auX_BK8MSe6iq4LcdqajTEsme9LxGgVA_UWrjY7xeI__2HuXeXAoGShpCKjzu4F9fb2PLQ7J9cJa2fJDxZlRUO7z13qFDjaUnOX5jUUUqBA9UptssaY7frtRYuS3sxKqEdY4J-HcOaNknEqOxjIQ1IcNlS4BzQREeGjzuirAnbxRBNammQ/s1200/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%20190.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfZsKk3KU0auX_BK8MSe6iq4LcdqajTEsme9LxGgVA_UWrjY7xeI__2HuXeXAoGShpCKjzu4F9fb2PLQ7J9cJa2fJDxZlRUO7z13qFDjaUnOX5jUUUqBA9UptssaY7frtRYuS3sxKqEdY4J-HcOaNknEqOxjIQ1IcNlS4BzQREeGjzuirAnbxRBNammQ/w400-h299/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%20190.jpg" width="400" /></a></div><br />E ancora: l'eclettico Maurizio de Angelis, che mi ha tirato in un divertentissimo murder party da 25 persone della durata di 60 minuti [come diavolo ha fatto?]. Per me Maurizio è un vero artista, una di quelle personalità istrioniche tipo TUXX, e mi procurerò tutti i suoi lavori ludici.<br />Ringrazio anche Carlotta, che si è unita a noi in una sessione serale per provare il mio MiniCrime Il Matto Affogato [il caso è stato risolto con l'aiuto di un paio di cocktail].<br /><br />Ringrazio gli organizzatori dell'area games, family e i volontari della Tana.<br />Ringrazio gli aspiranti game designer dell'area prototipi e faccio tutti loro un in grosso bocca al lupo: ricordate le 3 C: Capacità, Costanza e C..O.<br />E naturalmente: TE.TE.PRO.FE.MO.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg72vI6ElPvpkszXwKaT8RSeZweoDWgfepkFfNgwJOOx29Au9I96Y4ccLBILfuoY8qq0wwxsWRVoFXiGu5rjUOspdUWzCLz_S0SwYQ860uegqkeQtLr50ehlpK3OMfTEotvyPJpGf4kYBEb8h-BEf8lOePSoppdWpfJlmvWsd6PbehzNEz5lrI93frgA/s1600/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%201036.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg72vI6ElPvpkszXwKaT8RSeZweoDWgfepkFfNgwJOOx29Au9I96Y4ccLBILfuoY8qq0wwxsWRVoFXiGu5rjUOspdUWzCLz_S0SwYQ860uegqkeQtLr50ehlpK3OMfTEotvyPJpGf4kYBEb8h-BEf8lOePSoppdWpfJlmvWsd6PbehzNEz5lrI93frgA/w300-h400/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%201036.jpg" width="300" /></a></div>Sono stato accolto a braccia aperte da vecchi amici che non sapevo di avere. Che ho ritrovato e conosciuto nello stesso istante. Sono stato abbracciato e ho abbracciato amici lontani 1043 chilometri da casa mia.<br />Catania, non Madrid.<br />E mi sono dimenticato del mare minaccioso che circondava tutto. D'un tratto era vicino e lontano insieme, e sembrava calmo. Come se il mare e i siciliani ci fosse un patto. Di reciproco rispetto.<br /><br />Prima di partire, domenica sera, all'areoporto di Catania, mi sono preso l'ultimo arancino. <br />Aveva dei pezzettini di carne dentro, tipo spezzatino ma più piccoli e teneri. Come gli altri che avevo mangiato negli ultimi quattro giorni. Era delizioso.<br />L'ho mangiato lentamente, aspettando che il mio volo comparisse sugli schermi.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Come al solito vi linko <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a> per tutti i vostri acquisti ludici, compreso il mio libro.<br />E vi lascio con un bel po' di foto.<br /><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3qAsj3_0IEAqQBxyuEpDHwdK1Zzx-I5YaZat9WFaoQ7Kdl_2pmJUD_W0ly9nt26fsMvXGbpopDpA3lhJm6rsEYmvtPgEaKegXRZvvgYFNY9oUxOCW7OoWyqa8XqDLXSbExQHYGMfIW4e8l-TOEqcAF9ZY7eWZa1-hzBfHe5Z8oIA7yldiYU91W5CsoQ/s2048/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2080.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1974" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3qAsj3_0IEAqQBxyuEpDHwdK1Zzx-I5YaZat9WFaoQ7Kdl_2pmJUD_W0ly9nt26fsMvXGbpopDpA3lhJm6rsEYmvtPgEaKegXRZvvgYFNY9oUxOCW7OoWyqa8XqDLXSbExQHYGMfIW4e8l-TOEqcAF9ZY7eWZa1-hzBfHe5Z8oIA7yldiYU91W5CsoQ/w385-h400/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%2080.jpg" width="385" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFmCOpIoGA_un4ok5YN7xf3K3zwyBNn3A8bl0AOGxjjuAPxcBuV_aJl7TtIt43TqhjOI9TQ8aXZgyR8Pz-6YalPAcNiEKfTC2mI9XZBGgOYIlbLrLcx-7nzQyOKPvFvNYUmCq2ReGPfy1XNS-uJ9dplyhRSSAMpeTalGIAFmQk_mzwz-yny32GtV3aSw/s1604/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%20100.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFmCOpIoGA_un4ok5YN7xf3K3zwyBNn3A8bl0AOGxjjuAPxcBuV_aJl7TtIt43TqhjOI9TQ8aXZgyR8Pz-6YalPAcNiEKfTC2mI9XZBGgOYIlbLrLcx-7nzQyOKPvFvNYUmCq2ReGPfy1XNS-uJ9dplyhRSSAMpeTalGIAFmQk_mzwz-yny32GtV3aSw/w299-h400/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%20100.jpg" width="299" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC2zziQI_z0hDPMzl6hQ1fJ13GeeFz0cgTTllq1IOyOXwP30zqU3IE9H7i4XG6gkDDFjPL0CPWCgb5Huv1YFapqxDTXbaTVAlPXPKH6X_BwaNsVQce6DZla6LJnhMOrgjSuClIMUU9tBG_p5eb3A1Ircfl59lEqo1kilTWyvzi7Pfb3nhGTXTHxkjq_Q/s1200/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%20110.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC2zziQI_z0hDPMzl6hQ1fJ13GeeFz0cgTTllq1IOyOXwP30zqU3IE9H7i4XG6gkDDFjPL0CPWCgb5Huv1YFapqxDTXbaTVAlPXPKH6X_BwaNsVQce6DZla6LJnhMOrgjSuClIMUU9tBG_p5eb3A1Ircfl59lEqo1kilTWyvzi7Pfb3nhGTXTHxkjq_Q/w400-h300/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%20110.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgczRW_wHjIewRNMjJqaMkS5dDfYjBmOUzJataDj7tUUcx_xVGnqIkTYs_VAtT3wSh7P55kcuA_WHgcX252-BNL-SvfxNIXYuNsHZDISL_rie9MMaseaIoadCeFQBfUJdHnFIkuGcmD-2K8RclPwBICIlyfRhd6vR1PWp_ICmxlxEpgdAcgLIairI4YVw/s1200/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%20120.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgczRW_wHjIewRNMjJqaMkS5dDfYjBmOUzJataDj7tUUcx_xVGnqIkTYs_VAtT3wSh7P55kcuA_WHgcX252-BNL-SvfxNIXYuNsHZDISL_rie9MMaseaIoadCeFQBfUJdHnFIkuGcmD-2K8RclPwBICIlyfRhd6vR1PWp_ICmxlxEpgdAcgLIairI4YVw/w400-h299/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%20120.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; 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text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPFiy3VlPlFJJz1LlR6yJPVddAwTpvU_NhAS3CvlyCxK0EaDqG3BbnUa0Onc9GgQwQekk9LYwUyMbXSS-En6GF1EyBl8pcn7DR49V7-R9kob69s8Uiax9hq8sDU1uQsfPdob2xBIutoYTzSaDDJ8BbMY9asTHT1WBq4E5E4VoWvzyghrQEGwR0Djdj8Q/s1000/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%201030.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="748" data-original-width="1000" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPFiy3VlPlFJJz1LlR6yJPVddAwTpvU_NhAS3CvlyCxK0EaDqG3BbnUa0Onc9GgQwQekk9LYwUyMbXSS-En6GF1EyBl8pcn7DR49V7-R9kob69s8Uiax9hq8sDU1uQsfPdob2xBIutoYTzSaDDJ8BbMY9asTHT1WBq4E5E4VoWvzyghrQEGwR0Djdj8Q/w400-h299/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%201030.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinqQy2mG9LBngEu0-fouElA6GbM07ktkVBJKyL4BncDyHcZlPONXiKHb_2Wgqrcibeco-L3UMqqt0UFnUhzZx3AJktMEEbNOVDRwfgHBkzbQp6pauIl-V9ne1gBbSmp61314OqehUXaOylM-IaiuJsvja6RF9X487Rm7u-tPDKxCAWEI92sRn7XkvgrA/s1000/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%201031.jpg" style="margin-left: 1em; 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text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW7OKPLEBTcQI_JyUBuTQe9FXRpDsdae_1iHwunm6jOF7ZxUdfKSBINh1-FUHmLAOyhxsmMl3d8m20kalIg1jPCkWi4CxobG3MmVz5NOsBIPXBmYcu82VN6proi1BU3NrFrR_9i7HUSVjxeZX-I6m4XUplaV_UHXm9Gs4QZqWcCaCHa5VHCabymIfrpw/s1000/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%201033.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="748" data-original-width="1000" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW7OKPLEBTcQI_JyUBuTQe9FXRpDsdae_1iHwunm6jOF7ZxUdfKSBINh1-FUHmLAOyhxsmMl3d8m20kalIg1jPCkWi4CxobG3MmVz5NOsBIPXBmYcu82VN6proi1BU3NrFrR_9i7HUSVjxeZX-I6m4XUplaV_UHXm9Gs4QZqWcCaCHa5VHCabymIfrpw/w400-h299/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%201033.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiumBfluay230HNvddxrsWfIwsz_MZ_0ReylgRCPC1viPxme6DKNYkfrWh8Ep3HsdvVPxOdf4XTGr8hM9BFMj46FvBYCKsRhGVSWmrJ-7g0Y1obh8iYzCN-cRCIgkP4j6F7HC7LyvehhR2N6IT8ZTyXtGkeKItOGHMps9yeBMCDyGblq6nEZ6wSf3arGQ/s855/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%201035.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="712" data-original-width="855" height="333" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiumBfluay230HNvddxrsWfIwsz_MZ_0ReylgRCPC1viPxme6DKNYkfrWh8Ep3HsdvVPxOdf4XTGr8hM9BFMj46FvBYCKsRhGVSWmrJ-7g0Y1obh8iYzCN-cRCIgkP4j6F7HC7LyvehhR2N6IT8ZTyXtGkeKItOGHMps9yeBMCDyGblq6nEZ6wSf3arGQ/w400-h333/Dado%20Critico%20Etna%20Comics%201035.jpg" width="400" /></a></div><br />Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-56804084414873220702023-05-14T16:51:00.002+00:002023-05-14T16:51:51.355+00:00Messaggi in bottiglia (di birra)<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLvUiXN4x7UjQoBjKsJ47BfIFmsyOu4haGGxp9LPzDl9gM4o4cGfaHEVUPgnmqaiBY1VUrj_RDDfFyoKwncGpFjhL0-AIbXhion7PnKosBjLYfDJZ1NcGhhldqSLy38URSxUJyBCpXubk1sO9xm4ZLFINk7IYiyIno735PHOEIBZGnhFebx3m_CP0TwA/s1200/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLvUiXN4x7UjQoBjKsJ47BfIFmsyOu4haGGxp9LPzDl9gM4o4cGfaHEVUPgnmqaiBY1VUrj_RDDfFyoKwncGpFjhL0-AIbXhion7PnKosBjLYfDJZ1NcGhhldqSLy38URSxUJyBCpXubk1sO9xm4ZLFINk7IYiyIno735PHOEIBZGnhFebx3m_CP0TwA/w400-h299/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2010.jpg" width="400" /></a>Io credo che alcuni autori seppelliscano messaggi criptati all'interno dei loro giochi. Tante tessere che fanno parte di un puzzle gigante.<br /> Come fanno alcuni scrittori con i loro libri.<br /> E che se segui un autore nei suoi giochi, raccogliendo tutti gli indizi che semina, alla fine riuscirai a risolvere il suo puzzle.<br /> Vi sono mai capitati per le mani giochi da tavolo come dire... strani? Ad esempio <a href="https://www.oliphante.it/prodotto/dilemma/">DILEMMA </a>di Alex Randolph. L'avete provato? Non avete percepito qualcosa che sfuggiva alla vostra comprensione, una specie di sottotesto, con ancora un secondo livello sotterraneo? <br /> E <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2018/06/il-mio-superpotere.html">The Mind</a> ? Da alcuni non viene neanche considerato un vero e proprio gioco ma "qualcos'altro". <br /></p><a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqIN9VsM2ofvah_toPdxjukIsUctSsq0cnU36KV4V8F7nwW_qVWEydZ6tjZ8z2UYuDn3Q64g4RM8nxetD2xGSpXUEglqNMgQXFnsXn4xjyjT7pCJhd6SGyJI-jK4Z6_8MBkUMcK3vld9VfLjuqUhtvnTTUaXGwMaw6DnXdYTtpWEZzXGS14FFI_UKL2g/s1200/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqIN9VsM2ofvah_toPdxjukIsUctSsq0cnU36KV4V8F7nwW_qVWEydZ6tjZ8z2UYuDn3Q64g4RM8nxetD2xGSpXUEglqNMgQXFnsXn4xjyjT7pCJhd6SGyJI-jK4Z6_8MBkUMcK3vld9VfLjuqUhtvnTTUaXGwMaw6DnXdYTtpWEZzXGS14FFI_UKL2g/w400-h299/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2020.jpg" width="400" /></a></div>Resta inteso, naturalmente, che alcuni giochi sono soltanto giochi (che non è poco).<br />E
che non c'è alcuna volontà di complotto: fra covid e
conflitto ucraino ne stiamo sentendo davvero di ogni, e la mia preferita: <i>"Gli
alieni in realtà sono angeli alla guida di dischi volanti (UFO) e Gesù è alla guida
dell'astronave madre: saranno loro a far finire la guerra".</i><br /><b>Intendo solo che gli autori, come tutti gli artisti, tendono a mettere un pezzetto di sè all'interno delle loro opere, a nascondere qualcosa di intimo, personale.</b><br />Messaggi in bottiglia, affidati al mare.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxxMOx_OmYJgdt-NdRUdj_FPprZfUsuJ802MQTMtGmSJLMm-6fhfZmAZEcnf_awBVQxYHbKXEqvH5Sqo3hZjTYbMS7XSP_hEU9mcqk9kHVhch6KXRewmNbTH2o_t0fo62YwuowtBrZZpGuEn0oCiMK6z6c3CekgGFshuAneU9UlJwWCFreclOAncQjVQ/s1200/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2030.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxxMOx_OmYJgdt-NdRUdj_FPprZfUsuJ802MQTMtGmSJLMm-6fhfZmAZEcnf_awBVQxYHbKXEqvH5Sqo3hZjTYbMS7XSP_hEU9mcqk9kHVhch6KXRewmNbTH2o_t0fo62YwuowtBrZZpGuEn0oCiMK6z6c3CekgGFshuAneU9UlJwWCFreclOAncQjVQ/w400-h299/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2030.jpg" width="400" /></a></div>Avevo seguito i lavori di Wolfgang Warsch con discontinuità. Avevo
provato la dipendenza da quella droga di <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2019/04/dovremo-intubarla.html">Ganz Scholl Clever</a>, avevo
trovato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IyeprFhUG7Q">Fuji</a> un bel cooperativo e nulla più, e avevo perso la testa per
<a href="https://dadocritico.blogspot.com/2020/01/ciarlatanate.html">Ciarlatani di Quedlinblurgo</a>. Perso la testa, sì. Amavo come le meccaniche
del deckbuilding e del push your luck si rotolavano nude sotto le coperte.<br /><br />Poi avevo provato <a href="https://dadocritico.blogspot.com/2022/10/paura-dei-rospi.html">Wavelenght</a>. E avevo percepito di nuovo quella sensazione. Quell'enorme, ingombrante rotella di plastica, sulla quale scorreva una seconda rotella con una leva tipo cambio... mi ricordava il volante di una macchina americana. <br />Il 99% di quel gioco era costituito da quel pesante marchingegno di plastica. Avevo persino pensato di aprirlo con un cacciavite per guardarci dentro. <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzCXzdgZjeQJSOIseld9VE5qDj3gCz646L-OotQ-OR_mBdnaTZhiFOSV5sdy6ZVz3eV-woqCZdKFrnXbmxKVxvNVtXPHrtWwslhkhZU4kM0ko2XRkp1Aj430XArYkx5PwUdugYCFNWcV7oC_SoI639LTqIZo5KLXNlkdUdfBjEwZT1M_YZP7_Uz-B-5A/s1200/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzCXzdgZjeQJSOIseld9VE5qDj3gCz646L-OotQ-OR_mBdnaTZhiFOSV5sdy6ZVz3eV-woqCZdKFrnXbmxKVxvNVtXPHrtWwslhkhZU4kM0ko2XRkp1Aj430XArYkx5PwUdugYCFNWcV7oC_SoI639LTqIZo5KLXNlkdUdfBjEwZT1M_YZP7_Uz-B-5A/w400-h299/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2040.jpg" width="400" /></a></div><br />Secondo la community ludica TAVERNE DI VALFONDA raccoglieva il pesante testimone di CIARLATANI DI QUEDLINGBURGO.<br />I più sembravano trovare il nuovo arrivato addirittura superiore al primo.<br /><br /><b>TAVERNE DI VALFONDA </b><br />Deck building con draft di dadi (e piazzamento dadi) di Wolfgang Warsch a tema Locanda\Taverna, per 2-4 giocatori, della durata di 60-90 minuti circa, edito in Italia da Devir.<br />Scopo del gioco: comporre al meglio il proprio mazzo di carte e sviluppare la propria taverna, per servire clienti sempre più facoltosi che daranno punti prestigio per la vittoria finale.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS4Y0DyxByeD5Kpgmt99AL2gd-nuorcmEtYt5NDgvwFKLdxhh_zhQGcp6zKX5SfEw1GvWOtJTF8lvkmvNFeqkLSdNhVg7kLCGLcjHeFJllUKvTE86s5NL_Gjt-wTp6zJPzlNRLgXAgjeVjhClCX-oGYOZAP9xotI43eyJCkG15B3CCpXn_FiF9fxoCYQ/s1200/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2050.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS4Y0DyxByeD5Kpgmt99AL2gd-nuorcmEtYt5NDgvwFKLdxhh_zhQGcp6zKX5SfEw1GvWOtJTF8lvkmvNFeqkLSdNhVg7kLCGLcjHeFJllUKvTE86s5NL_Gjt-wTp6zJPzlNRLgXAgjeVjhClCX-oGYOZAP9xotI43eyJCkG15B3CCpXn_FiF9fxoCYQ/w400-h299/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2050.jpg" width="400" /></a></div>Il gioco prevede una serie di moduli\espansioni da aggiungere, una volta presa dimestichezza con le meccaniche base.<br />Trovare un equilibrio fra costruire un mazzo efficiente e sviluppare la propria taverna, è il cuore del gioco. Nel proprio turno si pescano carte finchè tutti i posti a sedere sono esauriti. <br />Quindi occorre:<br />1- scremare le carte base, poco remunerative<br />2- comprare carte clienti più facoltosi<br />3- assoldare personale (commerciante, cameriera, lavapiatti, fornitore) per rendere più produttivo il turno<br />4- aumentare il numero di tavoli<br /><br />A inizio turno ogni giocatore rolla 4 dadi, che vengono poi posizionati su sottobicchieri da birra che vengono draftati. Oltre la plancia personale i giocatori avanzano i propri segnalini su un tabellone centrale che conferisce bonus e carte. La partita finisce dopo 8 turni.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuy8E47RA2CQqnlH3sTACQMpZBwHjqm5KX6be-mcCY1YxfUbRlfOkrtpe-tiJ4LHjZTqvFQJ_9zzf83F7EC7QE4ZzaM3immR45M2mbxeiK5w7wA8bXOQaB-C_b8RbLWZwxxD6mum8rgRRSJGQo66Rm_bvoDFm9wUoK5IFBDuBzdaZvjv3nTQI_KP5-_Q/s1125/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2060.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="728" data-original-width="1125" height="259" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuy8E47RA2CQqnlH3sTACQMpZBwHjqm5KX6be-mcCY1YxfUbRlfOkrtpe-tiJ4LHjZTqvFQJ_9zzf83F7EC7QE4ZzaM3immR45M2mbxeiK5w7wA8bXOQaB-C_b8RbLWZwxxD6mum8rgRRSJGQo66Rm_bvoDFm9wUoK5IFBDuBzdaZvjv3nTQI_KP5-_Q/w400-h259/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2060.jpg" width="400" /></a></div><p>Inutile girarci attorno: la fortuna svolge un ruolo determinante. Se come me avete più volte invitato la dea bendata a ballare al prom di fine anno "<i>Incanto sotto il mare</i>" e lei vi ha sempre rimbalzato, sappiate che se non siete di suo gradimento avrà molti modi per complicarvi la vita. Ad ogni turno dovrete cercare di incastrare le carte del vostro mazzo (che usciranno random) con i dadi che drafterete (rollati random). Certe volte le cose andranno bene. Altre farete quello che potrete.<br />I moduli grappa mitigheranno un po'. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwtFCp6Q5SNzCTyJJ-PDmmbGNXJ0m14h35zHZzWUzuAGr8GebhR-N3l3A0ZPASwbvU3zo8M0TjpwLnC4oJrgAIsIJIiDGMGG9h2aDxjKOLH29e-aqPPUcG3v3F2bYMWOX9pLXT8s5K-vyky5wrtbfSwMK6gPNdUk5iHbqDGQ82SzJNhiNwU-gdwKYulg/s1200/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2070.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwtFCp6Q5SNzCTyJJ-PDmmbGNXJ0m14h35zHZzWUzuAGr8GebhR-N3l3A0ZPASwbvU3zo8M0TjpwLnC4oJrgAIsIJIiDGMGG9h2aDxjKOLH29e-aqPPUcG3v3F2bYMWOX9pLXT8s5K-vyky5wrtbfSwMK6gPNdUk5iHbqDGQ82SzJNhiNwU-gdwKYulg/w400-h299/Dado%20Critico%20Taverne%20Valfonda%2070.jpg" width="400" /></a></div><p>Se state aspettando che mi pronunci sullo scontro di titani: <i>meglio Ciarlatani o Valfonda?</i> ecco qui.<br />Per quel che mi riguarda Valfonda non "affonda il colpo", o meglio: porta a casa la pagnotta, risulta un gioco divertente, di durata ragionevole e con ottimi materiali, ma non raggiunge l'epicità del suo predecessore, che considero un gioiellino nel suo genere.<br />Il calderone nun se batte.<br />Fra le cose che ho apprezzato di più: la plancia con le tessere rovesciabili.<br /><br />Rispetto agli altri giochi e a eventuali messaggi in bottiglia che non mi sono tornati... ecco, non ho compreso il perchè della grappa. In un gioco di "Taverna", con sottobicchieri da boccale, che fa della birra (quindi grano, orzo, cereali) il suo leitmotiv e il suo motore, mi sarei aspettato nelle espansioni un distillato come il whisky (che si ottiene appunto da orzo e cereali) o il gin... non certo la grappa che si ottiene dalle distillazione delle vinacca d'uva (ma nella taverna non sembra esserci traccia di vino). <br />Insomma qualcosa non mi torna e non mi torba.<br />Lo so, solo un piccolo insignificante dettaglio. Ma non sottovalutate i dettagli. Mai.<br />Un dettaglio può fare la differenza.<br /><br /></p><p style="text-align: right;">Trovate i giochi di Wolfgang Warsch <br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<br />Fateci un giro!<br /></p><p></p>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-49510555958020279052023-04-30T13:17:00.005+00:002023-04-30T13:27:59.934+00:00Ammazzameeple<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3HTxP6LvfxKvbE7WLIqOSOYIEPT0UxpM4QPTpnC0rd-xiohQbzvY_GYDRsQyWBwsoOdXfcsrw0oVBXmkYNoSW9EY5xRNZp4e9jVXBryd8u5otoW1_Atq3xbnilrohflYkVH9RdU1r3azT_jzEvK6GKYRIaabaD3iLUyt5XXJlprJE0ezWW5rRVtiDVg/s1200/1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1153" data-original-width="1200" height="307" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3HTxP6LvfxKvbE7WLIqOSOYIEPT0UxpM4QPTpnC0rd-xiohQbzvY_GYDRsQyWBwsoOdXfcsrw0oVBXmkYNoSW9EY5xRNZp4e9jVXBryd8u5otoW1_Atq3xbnilrohflYkVH9RdU1r3azT_jzEvK6GKYRIaabaD3iLUyt5XXJlprJE0ezWW5rRVtiDVg/s320/1.jpg" width="320" /></a></div>Insomma ve la faccio breve: da quando è
uscita la notizia del mio libro c'è sto TIZIO che continua a scrivermi
per chiedermi quando ("quando") costerà e se ci sarà lo sconto fiera.<br />E io: Ma scusa non sai neanche quanto costerà e chiedi lo sconto? #braccinecorte<br />E lui: É una questione di principio, già vengo a PLAY, già pago il biglietto, quindi lo sconto io me lo aspetto <br />E io: Allora facciamo così: il libro te lo regalo ma tu ti fai tirare un pugno sul pomo d'adamo. <br />
E lui: Ahahahaha Dado sempre a scherzare. No, io il libro lo voglio e pure con la firma. Ma anche lo sconto.<br />E
io: Allora tu porta un meeple e io te lo scasso con torture medioevali,
e chiedo a DVGames di farti lo sconto. Okay? Oppure pugno in gola,
scegli.<br />E lui: Ahahahaha allora porto il meeple, ma davvero eh, ahahahahhah<br /><p></p><span><a name='more'></a></span><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5rBP9i8x1bv2uNToK-6SDt8v8QTZ1oxmisVxgu0gEgQFAXxQZhqA2NdkTjngsfE2OFfLqsLny-qexhDLJqy2JXu0WBMfz2SY9BHRqbSRVCkL2NNSJP6zWjJOIObn0EjSB_cxh2SHUmq8sK1iVDx_BRILVUk4hGForL7EyG6cqcWr_T2b1ZLUQe6mhKw/s1080/Nel%20dubbio%20prendo%20risorse%20andrea%20dado%20critico%202.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1080" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5rBP9i8x1bv2uNToK-6SDt8v8QTZ1oxmisVxgu0gEgQFAXxQZhqA2NdkTjngsfE2OFfLqsLny-qexhDLJqy2JXu0WBMfz2SY9BHRqbSRVCkL2NNSJP6zWjJOIObn0EjSB_cxh2SHUmq8sK1iVDx_BRILVUk4hGForL7EyG6cqcWr_T2b1ZLUQe6mhKw/s320/Nel%20dubbio%20prendo%20risorse%20andrea%20dado%20critico%202.jpg" width="320" /></a></div>Quindi
è venuta fuori questa proposta dell'Ammazzameeple: se il 19-20-21 Maggio a PLAY Modena, agli orari,
indicati vi recate allo stand DVGames con un meeple, io a seconda del
mio umore (che è sempre pessimo) lo sottopongo ai peggio supplizi quali
la Ganascia di Norimberga, lo Spaccacuore e il Martirio del Ferro, e in
cambio voi vi beccate uno sconto sul libro.<br /></div>Oppure il pugno in gola, eh, sempre valido.<br /><br /><span class="x193iq5w xeuugli x13faqbe x1vvkbs x1xmvt09 x1lliihq x1s928wv xhkezso x1gmr53x x1cpjm7i x1fgarty x1943h6x xudqn12 x3x7a5m x6prxxf xvq8zen xo1l8bm xzsf02u x1yc453h" dir="auto">ps:
numerosi meeple sono stati maltrattati per la realizzazione della foto in alto, e anche per sperimentare gli effetti degli strumenti sul legno.
Funzionano una bellezza.</span><br />Andrea<br />Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-36316518518925057962023-04-25T07:55:00.002+00:002023-04-25T08:08:12.085+00:00Perchè alla fine ho comprato il BIG BOX di HANSA TEUTONICA<div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwSsH2dEhBK-tizhq2kNk_2towWONF2vQLFb2X4C6x4FERCpmk9TVVxUWEoouWiq_keXSFwclVjDMGFbsdREVzS91abpqV_IhhL6I0routkgQCegBBsNzZ3P7lj90G90F8C3_YldXrw--7HGOoRvRfId2vO6yWwjvihsOvcip348-PRbxcb60yQjcLog/s1200/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwSsH2dEhBK-tizhq2kNk_2towWONF2vQLFb2X4C6x4FERCpmk9TVVxUWEoouWiq_keXSFwclVjDMGFbsdREVzS91abpqV_IhhL6I0routkgQCegBBsNzZ3P7lj90G90F8C3_YldXrw--7HGOoRvRfId2vO6yWwjvihsOvcip348-PRbxcb60yQjcLog/w400-h299/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2010.jpg" width="400" /></a></div>A convincermi sono state due chiacchiere con Alessandro. <br />Alessandro è uno che trova roba nell'immondizia. <br />Io ho sempre trovato molto poco.<br />E dire che non sono uno schizzinoso e
che da adolescenti se appena appena fiutavamo qualcosa di papabile, facevamo
scaletta con le mani ed entravamo <b>dentro </b>ai bidoni.<br />Il
ritrovamento più memorabile, sicuramente, rimane una dozzina di numeri
di Playboy, la volta che il negozio di moto sotto casa
fece pulizia dei locali. Appena tredicenne, salvai tutto quel ben di
Dio in uno scatolone nella mia cantina. Io e lo Strizzacervelli passammo
parecchi sabati pomeriggio in cantina, seduti per terra, su un
pezzo di cartone, con un paio di sacchetti di patatine e un bottiglione
di Coca Cola, a sfogliare quei dotti trattati di ginecologia. <br /><span><a name='more'></a></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimRmmhOwQ2ZKJ-NMlzMrI-cl9hVIgO022EdNuu070PVg8b4PAgdViTEPRLY_pBFW5KwTYyMusG1sE5c3Py77lprpaUKSeDDf28Zs-cUGQ7j06kkcwpBCiRu_hLk0Bu1yM1xkdueJcDjqnIExck9pH8FZ0ifbHkyAGyFL7GxJRO2sQiAdMaVaLskHxmlg/s1200/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimRmmhOwQ2ZKJ-NMlzMrI-cl9hVIgO022EdNuu070PVg8b4PAgdViTEPRLY_pBFW5KwTYyMusG1sE5c3Py77lprpaUKSeDDf28Zs-cUGQ7j06kkcwpBCiRu_hLk0Bu1yM1xkdueJcDjqnIExck9pH8FZ0ifbHkyAGyFL7GxJRO2sQiAdMaVaLskHxmlg/w400-h299/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2020.jpg" width="400" /></a></div>Anni
dopo in un altro bidone: due borsate di Intrepido, Lanciostory e Skorpio, e un mazzo di
carte con le modelle in bikini al posto delle figure [nota: portai il mazzo a scuola per mostrarlo ai compagni, il professore
intercettò il nostro ridacchiare all'ultimo banco e sequestrò per sempre il mazzo].
<br />Ancora: accanto alla campana del vetro: un bello specchio, che attualmente sta a casa dei miei suoceri. <br />
Ultimo ritrovamento in tempi recenti: una confezione da 8 di bicchieri
di Paperino, appoggiata all'esterno di un bidone sotto casa. Ce li ho
ancora quei bicchieri. Mia figlia racconta sempre dove li ho trovati,
se abbiamo amici a cena e se metto quei bicchieri in tavola.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGa4-UzEwrmGZ0Xl-EHjqwnEwGLlUwZ965V5tvVokdCLmByuJ6784ZMxXqi8BSBMZWGNQp-2VonNCakJf1YlBH36VNcJV5Jksmu84YqyjsaZeGmIopYX0psgprJhILjuuDMBksQ30o7mCANXdlVQKWoQat_LU0oEU7xX8INOXM7viKRnR5hVx_Gq28OA/s1200/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2040.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGa4-UzEwrmGZ0Xl-EHjqwnEwGLlUwZ965V5tvVokdCLmByuJ6784ZMxXqi8BSBMZWGNQp-2VonNCakJf1YlBH36VNcJV5Jksmu84YqyjsaZeGmIopYX0psgprJhILjuuDMBksQ30o7mCANXdlVQKWoQat_LU0oEU7xX8INOXM7viKRnR5hVx_Gq28OA/w400-h299/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2040.jpg" width="400" /></a></div>Per Alessandro invece è diverso.<br />Per lui la vita è dura: ripete
sempre che non ha soldi, che il lavoro non gira, che i clienti non
pagano, che le tasse in Italia ti strozzano, che quest'anno
niente ferie, che al giorno d'oggi il caffè al bar è un lusso, che bisogna pure fare attenzione alle monetine di rame....<br />E poi scende a buttare l'immondizia e trova due settimane di vacanze alle Isole Canarie.<br />Davvero. E non è un caso isolato: capace che trova una macchina nuova. Una settimana bianca nel periodo invernale. Una moto. Una borsa Gucci per la moglie.<br />Io non so davvero chi le butta via 'ste cose. <br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_m1NG3zwjvMqd1t09poejeDKCFx1z6zh7QaNuQLPJh4PjbUysSTwcmGyCh5hewldHU10qjpJduFoWMJv1vikp1G1lYYKiJpWhg16PmWONWE0r22uf3cilCCNFFHlEojkanqCJ9fbRkqEPGYYGaO9PuRG-X8VVGVrKw6tq82tn72L4l-qLZc5ye__oSA/s1200/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2030.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_m1NG3zwjvMqd1t09poejeDKCFx1z6zh7QaNuQLPJh4PjbUysSTwcmGyCh5hewldHU10qjpJduFoWMJv1vikp1G1lYYKiJpWhg16PmWONWE0r22uf3cilCCNFFHlEojkanqCJ9fbRkqEPGYYGaO9PuRG-X8VVGVrKw6tq82tn72L4l-qLZc5ye__oSA/w400-h299/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2030.jpg" width="400" /></a></div>Comunque stando ai miei ritrovamenti negli anni, ho calcolato che le probabilità di trovare HANSA TEUTONICA BIG
BOX, versione completa di tutte le espansioni, che ho già nella mia collezione ma solo nella sua versione
tradizionale, ecco, le probabilità di trovare quella perla in un bidone
erano vicinissime allo zero. Quindi me lo sono comprato.<br /> <br /><b>HANSA TEUTONICA</b><br />Euro game gelido come un tavolo per le autopsie (ma in senso buono) per 3-5 giocatori, di Andreas Steging, della durata di 75-90 minuti, edito da Ghenos Games nella versione italia Big Box con tutte le espansioni.<br />Scopo del gioco: piazzare i propri cubetti e dischetti sulle rotte commerciali che collegano le città sul tabellone, scalzando quelli avversari se necessario, per ottenere maggioranze e punti prestigio.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil4PetgOptXCSgH5GanvpvCXXJtf25bYwktfAn2mEC1GYhULrDu-q9wOPu9x0P3nyMFwgrcx11U2IBa2WhDbBbv51V-sTlAcMCs8L7ajC8NEUQsiGuMVU3sjlxiqhovyKNJiRfjyQAzARoGCsmb_z9HtdCubq6S2SmW9x3Z69XaKu_dPxwLyx1EcPvMA/s1200/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2070.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil4PetgOptXCSgH5GanvpvCXXJtf25bYwktfAn2mEC1GYhULrDu-q9wOPu9x0P3nyMFwgrcx11U2IBa2WhDbBbv51V-sTlAcMCs8L7ajC8NEUQsiGuMVU3sjlxiqhovyKNJiRfjyQAzARoGCsmb_z9HtdCubq6S2SmW9x3Z69XaKu_dPxwLyx1EcPvMA/w400-h299/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2070.jpg" width="400" /></a></div>Ogni giocatore dispone di una plancia a forma di Scrittoio. Sullo Scrittoio sono riassunte le 5 Abilità dei giocatori e le 5 Azioni che ogni giocatore può effettuare nel proprio turno.<br />Le Azioni sono:<br />1- Spostare cubetti e dischetti dalla riserva generale a quella personale.<br />2- Piazzare un cubetto o un dischetto sul tabellone<br />3- Scalzare un cubello o dischetto avversario con uno dei propri, pagando il necessario<br />4- Spostare i propri segnalini sul tabellone<br />5- Reclamare una rotta commerciale<br /><br />Al completamento esclusivo di una rotta commerciale da parte di un giocatore: <br />- i giocatori che controllano le città ai due estremi della rotta guadagnano punti prestigio<br />- il giocatore che ha completato la rotta può occupare con uno dei propri segnalini un ufficio della città<br />- è possibile guadagnare un gettone bonus, se compreso nella rotta<br />- se fra le città della rotta ci sono quelle riportate sullo Scrittoio, invece di occupare un ufficio si può migliorare una delle proprie abilità.<br />La partita può terminare istantaneamente in 3 modi: 1- al completamento della decima città 2- appena un giocatore raggiunge i 20 punti prestigio 3- se finiscono i gettoni bonus<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6mudKkb_t8bTgyW7L39_Adj-3yH94dbkbmuBTfP8HJb2B-3o-33Z_sa0NsGcSBJq42KBG_MTGhnMixflzTuVGTLa13ZQ_7Rp604pWx6Er-g00pZHde-Ln0U0UbeYz6fmru58kNiiwTTMW8EKxe5yNWees7ExRXM-PXp4pEnF5QYIlhMuqB0BtO_3LTA/s1200/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2060.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6mudKkb_t8bTgyW7L39_Adj-3yH94dbkbmuBTfP8HJb2B-3o-33Z_sa0NsGcSBJq42KBG_MTGhnMixflzTuVGTLa13ZQ_7Rp604pWx6Er-g00pZHde-Ln0U0UbeYz6fmru58kNiiwTTMW8EKxe5yNWees7ExRXM-PXp4pEnF5QYIlhMuqB0BtO_3LTA/w400-h299/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2060.jpg" width="400" /></a></div>Cuore di Hansa Teutonica la VIOLENTISSIMA interazione fra i giocatori, rappresentata sia dallo scalzare segnalini altrui che dall'occupare le rotte degli altri.<br />Il costo per scalzare un segnalino avversario, infatti, è molto alto: consiste nel rimettere propri cubetti nella riserva generale E ANCHE farne mettere in plancia "gratis" all'avversario. I dischetti, poi, costano addirittura il doppio.<br /><br />Concettualmente il giocatore è chiamato a due macro scelte: occupare le città e far punti velocemente (a fine partita si ottengono sia punti per le città controllate che per la tratta più lunga) o migliorare le azioni in plancia per costruire un motore e far molte più azioni a turno. <br />Il fine partita, che si abbatte come una ghigliottina, costringe i giocatori a giocare in bilico, tenendo sempre d'occhio quello che fanno gli altri e le tre condizioni di fine partita.<br />Questo non è un multi-solitario. Non provateci neanche a giocare coltivando solo il vostro orticello.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-nRQkB_OmGSxEc7fDK-dhal2a2d8CYFPlN03rDhDnOBNcoLdXKfvLza6McxMRn1GVDyhFjXpbb54s6q5KK8MUHZvFfU3niNTaTLN-UkA0w7ogSkffnfg7JV_boR2cMQGaPn0SIkwLm5RDbHCi6iuYjelcvxQ2OumPL3L2Aqb-3yp7MRIavfFanhTrJQ/s1200/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2011.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-nRQkB_OmGSxEc7fDK-dhal2a2d8CYFPlN03rDhDnOBNcoLdXKfvLza6McxMRn1GVDyhFjXpbb54s6q5KK8MUHZvFfU3niNTaTLN-UkA0w7ogSkffnfg7JV_boR2cMQGaPn0SIkwLm5RDbHCi6iuYjelcvxQ2OumPL3L2Aqb-3yp7MRIavfFanhTrJQ/w400-h299/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2011.jpg" width="400" /></a></div><b>Hansa Teutonica è un capolavoro</b>. Di quelli da top10 assoluta. E' entrato nella mia, insieme ai grandi nomi: Caylus, Le Havre, Terra Mystica.<br />Non è un gioco per tutti. L'interazione è davvero tanto spinta e potrebbe non essere gradita a tutti.<br /> La fortuna è molto vicina allo zero e rappresentata solo dall'uscita dei gettoni bonus.<br />E' fluido, elegante, semplice, coerente.<br />Difetti: sono dovuto andare a leggerli sulla Tana, perchè io non li avevo trovati. Setup fisso, con unica variante dei 3 gettoni iniziali. E il gioco potrebbe portare a situazioni di Kingmaking (anche se i punti vengono conteggiati alla fine e non è sempre lampante chi abbia vinto).<br />Uno dei giochi più belli ai quali abbia mai giocato.<br />Tanto che ho deciso, nonostante già possedessi la versione base, di comprarmi anche il Big Box con tutte le espansioni (che non credo giocheremo mai). <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLPeHEF01xqIliByh5C-gmUi24D9M6pkJ5qcfptrG2VOOSL-DDKDFAwBKkIrocwVg7F33IQDMuT-Apqvpv7pUXKMmo9xKzuljy9g0nWNkOQQ5CBZMdlUa9srvPJeCivsiW2O1ctXRudiPEn6s680sAs-v5Fm6hjqyEVC1gHisNAmsUoDFIPj7YVfICBw/s1200/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2050.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLPeHEF01xqIliByh5C-gmUi24D9M6pkJ5qcfptrG2VOOSL-DDKDFAwBKkIrocwVg7F33IQDMuT-Apqvpv7pUXKMmo9xKzuljy9g0nWNkOQQ5CBZMdlUa9srvPJeCivsiW2O1ctXRudiPEn6s680sAs-v5Fm6hjqyEVC1gHisNAmsUoDFIPj7YVfICBw/w400-h299/Dado%20Critico%20Hansa%20Teutonica%2050.jpg" width="400" /></a></div><br /><b>Batman dice che.</b><br />Ognuno spende i propri soldi come vuole, e non sta scritto da nessuna parte se sia meglio spenderli per un gioco da tavolo o per un vestito firmato: ognuno ha la propria scala di valori e priorità. <br />Ma non rendiamoci ridicoli parlando di mettere insieme il pranzo con la cena e delle monetine di rame, con l'ultimo Iphone 14 in tasca e la giacca Just Cavalli sulle spalle, perchè pure l'uomo pipistrello lo sa che non è quello che dici ma quello che fai che ti qualifica.<br />E a volte quello che fai ti qualifica come un cazzone.<br /><br /></div><div style="text-align: right;">Trovate questa bumba di <a href="https://magicmerchant.it/catalogue/hansa-teutonica-big-box-49716/">Hansa Teutonica Big Box<br /></a>che è del 2009 ma piscia in testa a centinaia di giochi moderni <br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />se non patite l'interazione spinta<br />vi consiglio di non lasciarvelo sfuggire<br /></div><br />Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-22644119622791455972023-04-18T19:41:00.003+00:002023-04-18T19:48:20.635+00:00Il mio romanzo: NEL DUBBIO PRENDO RISORSE<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6WtxFPIGY3TU6RjRcqeJzrzJCb_3tIZiSakIdgm9m2rIw8Lvz2ZLw6sfZQt0IBwcAY7uKU9lK94Oj2ZxlQ_yfVpLVzS9PRqYMTstnwSGCdJFWOwiEgmjJ6nR7Kcd3md6deDnjrA9RKCJYuFA-Z4RTIx_7fv9oWTBhorevN-7yXmwCjyz2PUjJVpG4zg/s1080/Nel%20dubbio%20prendo%20risorse%20andrea%20dado%20critico.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1080" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6WtxFPIGY3TU6RjRcqeJzrzJCb_3tIZiSakIdgm9m2rIw8Lvz2ZLw6sfZQt0IBwcAY7uKU9lK94Oj2ZxlQ_yfVpLVzS9PRqYMTstnwSGCdJFWOwiEgmjJ6nR7Kcd3md6deDnjrA9RKCJYuFA-Z4RTIx_7fv9oWTBhorevN-7yXmwCjyz2PUjJVpG4zg/w400-h400/Nel%20dubbio%20prendo%20risorse%20andrea%20dado%20critico.jpg" width="400" /></a>La notizia è stata pubblicata col contagocce sui social, dall'editore DVGames.<br /><span style="color: #2b00fe;"><br /></span><span class="x193iq5w xeuugli x13faqbe x1vvkbs x1xmvt09 x1lliihq x1s928wv xhkezso x1gmr53x x1cpjm7i x1fgarty x1943h6x xudqn12 x3x7a5m x6prxxf xvq8zen xo1l8bm xzsf02u x1yc453h" dir="auto"><i><span style="color: #2b00fe;">Un
appassionato omaggio al mondo del gioco da tavolo. Un libro
dissacrante, che ti colpisce senza chiedere scusa... come la penna
dell'autore! <br /><br />Un libro dissacrante, un appassionato romanzo pulp sul mondo dei giochi da tavolo.</span><br /><br /></i>Nonostante il riserbo, alcuni amici hanno impiegato davvero poco per unire i puntini. Mi hanno scritto per chiedermi se fosse mio.<br />Beh, nessun male.<br />Anzi sono lusingato che abbiate riconosciuto lo stile.<br /></span><span class="x193iq5w xeuugli x13faqbe x1vvkbs x1xmvt09 x1lliihq x1s928wv xhkezso x1gmr53x x1cpjm7i x1fgarty x1943h6x xudqn12 x3x7a5m x6prxxf xvq8zen xo1l8bm xzsf02u x1yc453h" dir="auto"></span></p><div class="x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xdj266r x126k92a"><div dir="auto" style="text-align: start;"><span class="x193iq5w xeuugli x13faqbe x1vvkbs x1xmvt09 x1lliihq x1s928wv xhkezso x1gmr53x x1cpjm7i x1fgarty x1943h6x xudqn12 x3x7a5m x6prxxf xvq8zen xo1l8bm xzsf02u x1yc453h" dir="auto"><div class="x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a"><div dir="auto" style="text-align: start;"><span style="color: #2b00fe;">Fervono
i preparativi per il Grande Evento dell’Associazione: una giornata
straordinaria dedicata al gioco da tavolo, dai classici Monopoly e
RisiKo! ai moderni BANG! e Catan.</span></div></div><div class="x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a"><div dir="auto" style="text-align: start;"><span style="color: #2b00fe;">Tra
i tavoli si vedranno dimostrazioni di giochi, ospiti del mondo ludico,
dotte conferenze e una pioggia di tornei, comprese le agognate
semifinali del campionato nazionale di Puerto Rico.</span></div></div><div class="x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a"><div dir="auto" style="text-align: start;"><span style="color: #2b00fe;">Ma
poche ore prima dell’evento due degli organizzatori scoprono il
cadavere di una ragazza dietro la porta di un polveroso magazzino.</span></div><div dir="auto" style="text-align: start;"><span style="color: #2b00fe;">È l’inizio di un film nel quale andrà male tutto ciò che può andar male, fino al feroce collasso finale.</span><i style="color: #2b00fe;"><br /><br /></i></div></div></span>Il mio romanzo <b>NEL DUBBIO PRENDO RISORSE</b>, ambientato nel mondo dei giocatori e dei giochi da tavolo, sarà disponibile dal 19 maggio 2023 e sarà presentato a PLAY: Festival del Gioco.</div><div dir="auto" style="text-align: start;">Spero di incontrarvi tutti a PLAY per festeggiare insieme. <br /><br /></div></div><div class="x11i5rnm xat24cr x1mh8g0r x1vvkbs xtlvy1s x126k92a"><div dir="auto" style="text-align: start;">Nota: Il libro ha l'etichetta "<b>Per i temi trattati se ne consiglia la lettura a un pubblico adulto</b>". <br />Poi non dite che non vi ho avvisato.<br /><br />Andrea<br /><br /></div><div style="text-align: right;">A breve in arrivo anche su <br /><a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che ha sempre sostenuto questo blog<br /></div></div>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com16tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-7893625771603195112023-04-10T14:21:00.001+00:002023-04-10T14:21:18.193+00:00Report IDEAG 2023: che cosa diavolo ho pensato quando ho provato il tuo prototipo<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHyE7Mcf5TsI-XSX-Wi6jrVtVFp-CCbrGgE2O92b2FqYVVGXMseuDldfRbKDYImyhl5UGQaN7b5VxI6-lt-Y0UWWfEhxQwv_o-VIc84GW6YoH9xmU7PXbJiJs0VjP6TEzpS1aBcqXmD4RH0VG5surYA3NzRuf-hHfBaXgoO94MQinzofGCpufCqV3ToQ/s1604/Dado%20Critico%20ideag%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHyE7Mcf5TsI-XSX-Wi6jrVtVFp-CCbrGgE2O92b2FqYVVGXMseuDldfRbKDYImyhl5UGQaN7b5VxI6-lt-Y0UWWfEhxQwv_o-VIc84GW6YoH9xmU7PXbJiJs0VjP6TEzpS1aBcqXmD4RH0VG5surYA3NzRuf-hHfBaXgoO94MQinzofGCpufCqV3ToQ/w299-h400/Dado%20Critico%20ideag%2010.jpg" width="299" /></a></div><p>IdeaG 2023 - Parma.<br />Mancavo da troppo tempo e avevo una gran voglia di tornare in mezzo ai miei simili, sedermi al tavolo con i peggio balordi del mondo ludico, provare protogiochi in stato embrionale e sbraitare: <i>"Che cosa ne penso? Che mi è appena venuta una gran voglia di strapparmi via gli occhi dalla faccia".</i><br />Perchè IdeaG è un luogo nel quale l'unica cosa utile è essere sinceri, dire quello che ha divertito e quello che rugato il cazzo in partita, e se non lo capisci (o se hai poco senso dell'umorismo) sei venuto nel posto sbagliato, amico.<br />Quindi ecco i prototipi provati e le mie prime impressioni. Nessun dito puntato nè incitazione al massacro, naturalmente, ogni vostro prototipo era intriso di passione.<br />Quindi complimenti a tutti.<br /><br />Ringrazio tutto lo staff per l'organizzazione, chi si è speso e ha dato l'anima per mettere in scena questo bellissimo show.<br />E naturalmente gli amici con i quali ho riso, perculato, tirato tardi e playtestato fino a fare un'indigestione di regole e meccaniche.<br />Grazie ragazzi.<br /></p><span><a name='more'></a></span><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqH98ERm3ODHDjvvjoZXnaH3suX4fzD-0CExVrgWwoVaY02KTWrHyQCpa8uebBcqsgnlyMR8oIQ0sk1prFXApuG1BSpr34KeGKdPu5u9hzChHmTUOrkBHJ8MfUPuu8OsGZbkotTLRLHinmirGMnsR75bScQimW-kBgU1ozPMVJio3pSyw3RQKGexYgbw/s1200/Dado%20Critico%20ideag%2020.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqH98ERm3ODHDjvvjoZXnaH3suX4fzD-0CExVrgWwoVaY02KTWrHyQCpa8uebBcqsgnlyMR8oIQ0sk1prFXApuG1BSpr34KeGKdPu5u9hzChHmTUOrkBHJ8MfUPuu8OsGZbkotTLRLHinmirGMnsR75bScQimW-kBgU1ozPMVJio3pSyw3RQKGexYgbw/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%2020.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe; font-size: medium;">BABEL'S CREW</span></b><br />Alessandro Dentis<br />2-4 giocatori<br />30 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>rolli 4 dadi colorati e ne scegli 3 che determinano il piazzamento di una tessera sulla tua plancia e un cubetto da mettere nella torre centrale. Nella torre inserisci dei fermi che bloccano l'uscita dei cubetti. A fine partita sollevi la torre e fai punti per i cubetti colorati che rimangono imprigionati moltiplicato per le tessere che hai raccolto (e altre attivazioni).<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>questo gioco deve esser stato partorito dall'Autore dopo una bella padellata di funghi fritti a mezzanotte. Bella la torre con i cubetti che rimangono imprigionati e bella la sensazione di puzzle da risolvere. Ma c'è troppa roba che si interseca: cubetti, tessere, simboli, torre, dadi colorati, set collection, bombe a mano e triccheballacche. Ho suggerito all'autore di snellire un po'. E lui mi ha risposto:<i> "Ah...io stavo giusto pensando di aggiungerci un paio di rotelle tipo tzolkin e un libro pop-up" .</i><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh78_QbzuR5RtWamRpolnGFHWOB4R923phTA5EZ6BySiSh6dHaUdRpII5qQGCN-YSvRDcOAwHdssn23iKc2uXeh182GOqd4gkEZu_t1YzC1twueSFfpvhJuuuSMtblMo9mGi_tIXEK6nCFhFLDhsNOTky756XHlNvJ0O8YfD77EhZhdjNjmc9ifpL2LQw/s1200/Dado%20Critico%20ideag%2030.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh78_QbzuR5RtWamRpolnGFHWOB4R923phTA5EZ6BySiSh6dHaUdRpII5qQGCN-YSvRDcOAwHdssn23iKc2uXeh182GOqd4gkEZu_t1YzC1twueSFfpvhJuuuSMtblMo9mGi_tIXEK6nCFhFLDhsNOTky756XHlNvJ0O8YfD77EhZhdjNjmc9ifpL2LQw/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%2030.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe; font-size: medium;">BLOEMENMARKT</span></b><br />Francesco Testini<br />2-4 giocatori<br />30 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>in ogni turno si prendono dal mercato carte fiori trasparenti (A e B) che si collezionano e sovrappongono in plancia. Si attivano anche i turisti-cubetti che "camminano" per raggiungere le composizioni floreali preferite. Si fanno punti per set mono e bi-colore, turisti, aquiloni, rondini, ponti. Alcune carte intervengono per cambiare il sistema di punteggio.<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>nulla da dire sul gioco, un bel family fluido e con materiali accattivanti (e poi mi piace il movimento dei turisti-cubetti). Ma perchè noi giocatori "euro" dovremmo vedere un talento del calibro di Francesco Testini, autore del mai dimenticato <b>Xian L'esercito di terracotta</b>, impegnato su giochini minori? Voglio dire: se hai un Michael Jordan mettilo a tirare canestri in NBA, non in un campo da padel con un racchetta in mano. #testinidevefaregerman<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_HzGogNfp0DOvQGWNVVett8pbrNSkVV9v6S2D78zIvecJxNkfcMU4TnNHr-z2AIGOwDar2p3vaRLGv76nLkIuM7jKH7vLPoM4qInXpCRl6krpdXMO355n3TtXsMHDsSOp6-MlwxKKCjdkOzkEO8e_M9_7Xa28gZvZELkk3y2ZOM2UInbaTofKVY8Ahw/s1200/Dado%20Critico%20ideag%2040.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_HzGogNfp0DOvQGWNVVett8pbrNSkVV9v6S2D78zIvecJxNkfcMU4TnNHr-z2AIGOwDar2p3vaRLGv76nLkIuM7jKH7vLPoM4qInXpCRl6krpdXMO355n3TtXsMHDsSOp6-MlwxKKCjdkOzkEO8e_M9_7Xa28gZvZELkk3y2ZOM2UInbaTofKVY8Ahw/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%2040.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe; font-size: medium;">LOCKED</span></b><br />Luca Borsa<br />1-4 giocatori<br />20 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>cooperativo. Si mescolano chiavi da una parte e serrature dall'altra. Le serrature vengono posizionate a raggiera al centro. Ad ogni giocatore vengono assegnate delle chiavi con forme MOLTO simili. A partire dalla prima serratura, affidandosi al tatto sotto il tavolo, i giocatori devono riconoscere la chiave successiva e completare via via tutto il giro. <br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo. </span></b>Quando ha tirato fuori le chiavi dalla scatola ho pensato fossero degli abbassalingua BDSM. Invece il gioco, basato unicamente sul tatto, fra oggetti molto simili fra loro, è molto divertente e con un'adeguata ambientazione (ad esempio animali) potrebbe spaccare di brutto. Geniale nella sua semplicità. Lo comprerei al volo.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVP-2HUr7fGHAa6sGM6dxykwRg0kCLoJLVUIqQHqhI4rF3huoOSoRkk9NEO3nRC9_oduDxk5iCkHzqrgrlN_yoUFOWYEvl5GEP6KYkVtBnFkikknlGWeegVwZMWVlmiH3R3u7xzCLNyAamW_0JpOoBt8IgWYMAZSeZWAg-JaslYxL93c5t9xYJLvpPGg/s1200/Dado%20Critico%20ideag%2050.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVP-2HUr7fGHAa6sGM6dxykwRg0kCLoJLVUIqQHqhI4rF3huoOSoRkk9NEO3nRC9_oduDxk5iCkHzqrgrlN_yoUFOWYEvl5GEP6KYkVtBnFkikknlGWeegVwZMWVlmiH3R3u7xzCLNyAamW_0JpOoBt8IgWYMAZSeZWAg-JaslYxL93c5t9xYJLvpPGg/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%2050.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe; font-size: medium;">EXPLORER</span></b><br />Luca Borsa<br />2-4 giocatori<br />30 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>fuga dagli zombie sull'atollo. Posizionate le 4 plance, si rivela una carta che stabilisce dove NON ci si può nascondere (ad esempio NON accanto alle capanne, NON nell'acqua, NON vicino a un vulcano) e i giocatori contemporaneamente devono piazzare i propri omini nei pochi luoghi sicuri.<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>togliamoci subito il dente: degli zombie non c'è traccia. E io ci sono rimasto male, perchè se me li prometti io poi voglio vederli, voglio ubriacarmi con la loro puzza marcescente. Ma il Tobago-dei-Poveri, come è stato definito da Paolo Mori al tavolo con noi, funziona bene, e la frenesia di trovare uno dei pochi rifugi rimasti lasciando gli avversari all'addiaccio, fuori, in uno spietato <i>mors tua vita mea</i>, è molto tematico. Semplice e buono come una rosetta con la mortazza.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1cNMeF5SBeGjpSGGkD-IRokG1xFopVVXkGSgqK0wiQ-Ag0A9rVegyYFw2ClmjCsQdZrOV8peMhqeGODWxYHEQiOtpr_YR20FUXlrFFkuJW10vMMtYzTI4zo3eZtMGE9DmV9pU4Pan_H30aX4Lhm4QkXjCOK7S7EWkMcJk5QoSwRxe9FIr9N0sblV4kA/s1105/Dado%20Critico%20ideag%20213.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="982" data-original-width="1105" height="355" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1cNMeF5SBeGjpSGGkD-IRokG1xFopVVXkGSgqK0wiQ-Ag0A9rVegyYFw2ClmjCsQdZrOV8peMhqeGODWxYHEQiOtpr_YR20FUXlrFFkuJW10vMMtYzTI4zo3eZtMGE9DmV9pU4Pan_H30aX4Lhm4QkXjCOK7S7EWkMcJk5QoSwRxe9FIr9N0sblV4kA/w400-h355/Dado%20Critico%20ideag%20213.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: medium;"><b><span style="color: #2b00fe;">FLIP SOCCER</span></b></span><br />Luca Borsa<br />2 giocatori<br />20 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>a inizio partita i due giocatori selezionano una squadra (attaccanti, centrocampisti, difensori e portiere). A ogni tutno si rivela una carta che stabilisce quanti giocatori sono coinvolti in un'azione in area (esempio: 3 attaccanti, 2 difensori e 1 portiere). Si flippano i gettoni, si sommano e confrontano valori di attacco e difesa. Se vince l'attacco, è gol. Chi fa più gol vince (ma va?).<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>a me il calcio fa cacare a spruzzo, ma almeno questo giochino flippa-flippa fortunoso è veloce. E poi lo puoi giocare ovunque, anche su uno di quei tavolini basculanti del treno. Porta a casa la pagnotta e ho apprezzato l'immediatezza, ma dei tre di Luca Borsa è quello che mi è piaciuto meno.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ2nk5Yb_Iu56_PJQj_t9qyR2xaosIFRrvmli20BnEMGQ1mBIy_JoXY-qNUmsXgEiTVMPElz07la8KdKV4kOevVuQXJgIkovv5SOgI9k29ZcJ5tgkTqPOy-zn5VYSDvq-OFPggfS9ffgs1EMFpE_6u4Kg_haJDud71McStrA74UAd9wnFXOc1UFMex5g/s1200/Dado%20Critico%20ideag%2060.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ2nk5Yb_Iu56_PJQj_t9qyR2xaosIFRrvmli20BnEMGQ1mBIy_JoXY-qNUmsXgEiTVMPElz07la8KdKV4kOevVuQXJgIkovv5SOgI9k29ZcJ5tgkTqPOy-zn5VYSDvq-OFPggfS9ffgs1EMFpE_6u4Kg_haJDud71McStrA74UAd9wnFXOc1UFMex5g/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%2060.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: medium;"><b><span style="color: #2b00fe;">CLEOPATRE SUITCASE</span></b></span><br />Paolo Mori<br />3-8 giocatori<br />30 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>cooperativo. Concetto: bisogna riconoscere un personaggio dal contenuto della sua valigia. Si sceglie segretamente un personaggio. Poi si draftano delle carte oggetto cercando di scegliere quelle che potrebbero richiamare il personaggio (ad esempio io avevo la Regina Elisabetta e come prime carte ho draftato guanti e cappello... poi a fine draft mi è capitato l'estintore).<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo:</span></b> vago sentore di Fiesta de Los Muertos, ma in meglio. Un gioco destinato a divertire, a creare attorno al tavolo discussioni, ghignate e meme immortali. Più che per gli oggetti selezionati, ci si diverte con quelli che capitano per caso a fine draft, che confondono gli avversari. Per me può andare in stampa anche domani. Lo comprerei sicuro.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfKHyyzZg91Hbsf_4UYCRCAEQrJQ2w0_K--s6-UTzI7Q9tQ1FcvGbkvMsDusfL0R0rCCuM3ocS-_puMYqUp9gYIQecXR8-ZqqXvweX2fMXBMvqGZGr99KPK4UolYM0k2_SYRJA5-4k8lv33bigEFLLOCl5DtV1RQ13TjLRHk1VnCZFbQQt_Ig6-nlDRg/s1200/Dado%20Critico%20ideag%2070.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfKHyyzZg91Hbsf_4UYCRCAEQrJQ2w0_K--s6-UTzI7Q9tQ1FcvGbkvMsDusfL0R0rCCuM3ocS-_puMYqUp9gYIQecXR8-ZqqXvweX2fMXBMvqGZGr99KPK4UolYM0k2_SYRJA5-4k8lv33bigEFLLOCl5DtV1RQ13TjLRHk1VnCZFbQQt_Ig6-nlDRg/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%2070.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: medium;"><b><span style="color: #2b00fe;">LAST HAND</span></b></span><br />Jacopo Panzera e Furio Reini<br />4-6 giocatori<br />60 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>stallo alla messicana fra maghi: ci si spara incantesimi in faccia per guadagnare più soldi. Nel proprio turno si impostano gli attacchi, e quando tutti hanno puntato, si risolvono (o spostano) gli attacchi, si attivano le difese e i bluff con altre carte in mano.<b><span style="color: #2b00fe;"><br />Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo:</span></b> si percepiscono note di Cash & Guns, Magic the Gathering e rubamazzo. Ha una buona interazione e mi piace che si possa bluffare e spostare gli attacchi. Qualche perplessità sulla durata visto che il gioco scala fino a 6 giocatori che eseguono 2 attacchi a testa con interazioni multiple, ma gli autori mi hanno assicurato che gira anche in 6 (oppure sono vampiri che amano tirar l'alba). <br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL-ukisRJgB1G3pFOGZu0eDvfdRWtf0aZbPWxFvQ5th4RBdSJlEgicH8E2-jWXxOY8mv3vFyleSkwJ-dAVlgnDO1-fg-iHAQJNbPx6_y1wnUAy5Q1IK_9iMovkmtb7t8ZQQixcIBMdXB1c_kUmY7DxSbgEbyopI-taTK0N8gneKMb2zwU682TCf33dVQ/s1200/Dado%20Critico%20ideag%2080.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL-ukisRJgB1G3pFOGZu0eDvfdRWtf0aZbPWxFvQ5th4RBdSJlEgicH8E2-jWXxOY8mv3vFyleSkwJ-dAVlgnDO1-fg-iHAQJNbPx6_y1wnUAy5Q1IK_9iMovkmtb7t8ZQQixcIBMdXB1c_kUmY7DxSbgEbyopI-taTK0N8gneKMb2zwU682TCf33dVQ/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%2080.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: medium;"><b><span style="color: #2b00fe;">BOTTE E NANI</span></b></span><br />Carlo Molinari e Matteo Landi<br />2-4 giocatori<br />20 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>ogni giocatore dispone di un set tematico da dadi-nani. Si infilano tutti i dadi nella botte che viene fatta rotolare sul tavolo. I dadi-nani che rotolano fuori dall'apertura, partecipano alle sfide per ottenere punti (sulla parte superiore della botte: il nome della sfida).<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>questo gioco ci ha fatto ammazzare dalle risate, perchè le prove avevano un livello di difficoltà disumano tipo giocare a Dark Souls con le moffole alle mani. E poi superate le prova si guadagnavano 1-2 punti. Da bilanciare generosamente con una carriola e una pala... oppure un'idea potrebbe essere esasperare ancora di più il livello di difficoltà delle prove e trasformare il gioco in un incubo infernale solo per pazzi suicidi. Comunque la prova: schicchera col salto dadi sulla minuscola carta drago, e se arrivano sulla carta TRE dadi con la faccia ASCIA : il drago è morto, rimarrà immortale!<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6ZDfEP-lq6ZtpWIw-WsEl3DCuQ67baFiYuy3FXNSpbJBNM5QypsZNOywSttgw5g67ojcThru2I_rAZIBnCIS_8SfZNayNchFyLUOhQ6EKtQpjgvKGxOYn8mNqLT3kpi1NYWth684RC8m6Lhc7k7fjQgK32_virz-wdSUsJuOPzkrIgObU9iLgXbKWmQ/s1200/Dado%20Critico%20ideag%2090.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6ZDfEP-lq6ZtpWIw-WsEl3DCuQ67baFiYuy3FXNSpbJBNM5QypsZNOywSttgw5g67ojcThru2I_rAZIBnCIS_8SfZNayNchFyLUOhQ6EKtQpjgvKGxOYn8mNqLT3kpi1NYWth684RC8m6Lhc7k7fjQgK32_virz-wdSUsJuOPzkrIgObU9iLgXbKWmQ/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%2090.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: medium;"><b><span style="color: #2b00fe;">AD VENTURES<br /></span></b></span>Alessandro Dentis<br />2-4 giocatori<br />30 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>impostata una scala di carte da risolvere, ci si "arrampica" rollando dadi, bloccando le azioni degli avversari "pagando monete", e risolvendo e comprando carte effetto. <br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo:</span></b> finalmente comincio a capire le complicazioni di Alessandro Dentis: progetta un gioco e poi cerca di arricchirlo con tutto quello che gli passa per la testa per renderlo più bello (concetto un po' filo americano: se i wurstel sono buoni e la cioccolata è buona, i wurstel ricoperti di cioccolata saranno buoni il doppio). Ascolta il maestro Yoda: <i>"Semplificare tu devi, scalare l'Everest con le mani legate il tuo gioco non sembrare deve". </i><br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgaVfQsl_9G-Phf8ZJ4LuPesHPntu_m4nOYcorB_5KB97LAQQP5qbKlyoH8Up_TPnCpdKXzJVGpaYDCiha5PJA7qqAgxlkFYWCaOHj8MKS0Nu3XHbrlrwUSl8mtb2YcA2PkfwX7HsqRcjjdDiTnXX7kxSwdC_gdO3wScjvPD7i_GKaVoCP0HcshK1ZYg/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20100.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgaVfQsl_9G-Phf8ZJ4LuPesHPntu_m4nOYcorB_5KB97LAQQP5qbKlyoH8Up_TPnCpdKXzJVGpaYDCiha5PJA7qqAgxlkFYWCaOHj8MKS0Nu3XHbrlrwUSl8mtb2YcA2PkfwX7HsqRcjjdDiTnXX7kxSwdC_gdO3wScjvPD7i_GKaVoCP0HcshK1ZYg/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20100.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">SAVORGNAN</span></b><br />Roberto Pestrin<br />2-4 giocatori<br />45/60 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>deck building d'ambientazione medioevale. Le carte hanno diversi usi. Si comprano carte Contadino per attivare campi e simboli, e per comprare carte obiettivo... ma i Contadini devono essere controllati militarmente oppure scatta la rivolta (si contano anche quelli nelle mani dei vicini di tavolo). <b><span style="color: #2b00fe;"><br />Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>ammazza che brutte queste illustrazioni da Playmobil, questo gioco parte già col freno a mano tirat....<br />E invece un bel deck building! Turni veloci, interazioni comprensibili, e occhio a non tirarti la zappa sui piedi da solo ammassando contadini. Ho apprezzato molto la fluidità e il tentativo di aumentare l'interazioni fra i giocatori con i matrimoni e le rivolte. Bravo Pestrin! Ma bravo davvero!<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghwU2vxeamPeWlIixHYd6x6P_1KzPTfjpBzl0jeIucStriP0uAdfc1SlaTBlR9O90eKBUqqBpQdSOIy_a7oP686MdUD01lubIqLqp_XSEk8uW7SA3JByLCZW70ZieU3wdgmyi7CZLzdctZzsAsb4COhtm0-IJLqNF8lHFReCWKNOvHgMdWBrHyKatrdw/s1604/Dado%20Critico%20ideag%20110.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghwU2vxeamPeWlIixHYd6x6P_1KzPTfjpBzl0jeIucStriP0uAdfc1SlaTBlR9O90eKBUqqBpQdSOIy_a7oP686MdUD01lubIqLqp_XSEk8uW7SA3JByLCZW70ZieU3wdgmyi7CZLzdctZzsAsb4COhtm0-IJLqNF8lHFReCWKNOvHgMdWBrHyKatrdw/w299-h400/Dado%20Critico%20ideag%20110.jpg" width="299" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;"><br />FLOCK</span></b><br />Roberto Pestrin<br />2 giocatori<br />20 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>due cani cercano di spingere due greggi di pecore dal lato opposto. Quando i cani abbaiano, le pecore adiacenti ai cani si spostano lungo le traiettorie ortogonali. Si vince in 3 modi: se 5 pecore dello stesso gregge escono, se vengono posizionate 5 pozzanghere dello stesso giocatore (le pozzanghere consentono alle pecore di scivolare) o se il "vello d'oro" raggiunge il lato opposto. <br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>che cosa ho appena detto, poche righe sopra? <i>"Bravo Pestrin?" </i>. Mi rimangio tutto! Pestrin deve morire spalmato di miele e divorato dalle formiche rosse! ... okay, non esageriamo. Giochino-ino astratto con un sapore un po' retrò. A me non ha fatto impazzire. <br />Concentrerei i miei sforzi sul deckbuilding. <br />Per me le pecore stanno bene in un solo posto: sullo stecco di un arrosticino.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqg4Igpfod_CWxCW5PwYmfGTuGxza0gDZTV6-fOE_m5G5WuXOGuZ7n64J3jhS4l3WjXKtwQrcRVRrjphkTvWit3yZDPWn0CT_qBXAAHHN1NSHbhR7YbeEZrbqxj0rUgbbLq1kl7O7VxOaGrS7m811jjjej7M8juyCCOxN1f3co-HZyGvzvr4HF2-xDMQ/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20120.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqg4Igpfod_CWxCW5PwYmfGTuGxza0gDZTV6-fOE_m5G5WuXOGuZ7n64J3jhS4l3WjXKtwQrcRVRrjphkTvWit3yZDPWn0CT_qBXAAHHN1NSHbhR7YbeEZrbqxj0rUgbbLq1kl7O7VxOaGrS7m811jjjej7M8juyCCOxN1f3co-HZyGvzvr4HF2-xDMQ/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20120.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">STREET SOCCER</span></b><br />Simone Luciani e Gabriele Bubola<br />2-6 giocatori<br />40/60 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>gioco di calcio basato su dadi, carte e bag building. Tutti i giocatori al tavolo sono coinvolti in scontri diretti per fare punti, che consentono di migliorare la propria squadra, stadio, talent scout, e la propria riserva di gettoni. Tutti giocano con tutti andata e ritorno, e alla fine ci sono i play-off.<br /> <b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>un altro gioco di calcio?! Di Luciani e Bubola? Sarà una mazzata di regole e icone... okay, lo provo solo per la compagnia (oltre agli autori ci sono anche Stefania Niccolini, Omar Rotili e Danilo Sabia). Il gioco si rivela molto interattivo: tutti giocano con tutti, andata e ritorno. In 6 giocatori riusciamo a giocare una partita completa comprensiva di spiegazioni in meno di un'ora. Torno sui miei passi: valido! <br />Molta varietà, molta tensione al momento di estrarre i gettoni dal sacchetto. La fortuna c'è ma fa parte dello show. A parte la ricca iconografia che mi ha costretto a sgomitare spesso a Simone, l'ho trovato fresco e divertente. <br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgagpsvNwL-3MSsDbPPWjR0ZAMx4H2zIAtmKpYP8FJItvlGvlSLDhFSTuTdl8nWqYjI0f_2d2LoqZ8l_zk_HUffUxP8be4pRrUiGvebNtxIYk6H8HcZUlRGxCShuJR7APuKIw196PEtsKx3Kw1eOLzjEBoTWX3rZ038qsETA1nGmqusHwJJ2sw1NAYABw/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20130.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgagpsvNwL-3MSsDbPPWjR0ZAMx4H2zIAtmKpYP8FJItvlGvlSLDhFSTuTdl8nWqYjI0f_2d2LoqZ8l_zk_HUffUxP8be4pRrUiGvebNtxIYk6H8HcZUlRGxCShuJR7APuKIw196PEtsKx3Kw1eOLzjEBoTWX3rZ038qsETA1nGmqusHwJJ2sw1NAYABw/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20130.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">lL RE DEL FIUME</span></b><br />Enrico Vicario<br />2-5 giocatori<br />30/40 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>bag building a tema ittico. I giocatori pescano gli ami più adatti per tirar su pesci dal fiume, guadagnare punti vittoria e completare le tessere obiettivo.<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>tema molto simpatico ma qualcosa da rivedere nel bilanciamento (o non ha girato come doveva girare: quando il mio avversario ha chiuso la partita, io avevo 15 ami nel sacchetto, eppure non riuscivo a tirar su quasi niente). Da metterci un po' di lubrificante. Può funzionare bene come family.<br /><br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqFBdml8qE7MGNLsg3eanx2mYM_7lTtVVz0Cyi6Q2EFvQvq-9o0FMlEBZQXHxXFTA48q9elZVNlRHkQ-YdwtXaIiwDlkEDrp21XqnjIeSGqvICABy_0CS07qYDaK8QtpgOKfos_mHvD2CC_RMutV33FixFXHiOPYJNHsZEkW4dopOfLzo_ku1p45c8Rw/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20140.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqFBdml8qE7MGNLsg3eanx2mYM_7lTtVVz0Cyi6Q2EFvQvq-9o0FMlEBZQXHxXFTA48q9elZVNlRHkQ-YdwtXaIiwDlkEDrp21XqnjIeSGqvICABy_0CS07qYDaK8QtpgOKfos_mHvD2CC_RMutV33FixFXHiOPYJNHsZEkW4dopOfLzo_ku1p45c8Rw/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20140.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">ARS BELLICA<br /></span></b>Giorgio Galbusera<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>2-3 giocatori<br />20 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>controllo del territorio e maggioranze. Nel proprio turno si sceglie un esagono da collegare alla mappa centrale. Quali lavoratori piazzare e muovere, invece, insieme all'esagono, saranno scelti dall'avversario. I lavoratori hanno diversi valori di influenza. Il Re ha 3 punti di influenza ma se a fine partita perde una maggioranza sono punti negativi.<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>materiali da IdeaG anni '80, cubetti incollati con la colla Pritt. Ecco, mi piace il suo approccio discount. Anche sul gioco. Poche idee ma precise. Qualcosa da limare sulle strade e gli obiettivi ma fa il suo dovere. Nota: l'aspirante autore è completamente esordiente, quindi un plauso per la sua buona prima prova.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR71TQzp2osHMlRijgXWsOlexDKvAg0pXiF6b2g3YrBNUGdm9GFdkH-ERIsWBTD2Wyh_E2UMBp7W-9xOJiyOl-CsMZZ8Is3pnTp-jkeAP2tRyM5OpMnUJlqgyv7pYnzu5QQAtXgMjnR2XnMP_MZqJD9sg4EDQICQJrzfdnTYmf8Z_VEuckP7TGEy6Z1g/s1604/Dado%20Critico%20ideag%20150.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR71TQzp2osHMlRijgXWsOlexDKvAg0pXiF6b2g3YrBNUGdm9GFdkH-ERIsWBTD2Wyh_E2UMBp7W-9xOJiyOl-CsMZZ8Is3pnTp-jkeAP2tRyM5OpMnUJlqgyv7pYnzu5QQAtXgMjnR2XnMP_MZqJD9sg4EDQICQJrzfdnTYmf8Z_VEuckP7TGEy6Z1g/w299-h400/Dado%20Critico%20ideag%20150.jpg" width="299" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">CASCADA<br /></span></b>Walter Obert e Carlo Emanuele Lanzavecchia<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>2-4 giocatori<br />10 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> la cascata è animata da un motorino vibrante. I pesci cascano giù. Bisogna acchiapparli al volo con un retino. Si fanno punti per il "colore" più presente nel retino e 2 punti per ogni pesce dorato. Ma è sufficiente 1 solo pesce nero per annullare tutto il retino. <br /> <b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>più che un gioco un giocattolo, che mi ha ricordato <a href="https://www.cittadelsole.it/products/view/gioco-della-pesca?gclid=CjwKCAjw586hBhBrEiwAQYEnHUNP5enHYbbTQH4zUWAyB6CWs90P6GM1DvBMANnUEGOf_VRB0IE9zRoCRqQQAvD_BwE">La pesca dei pesci</a> a cui giocavo da bambino (probabilmente ha altri 30-40 nomi diversi).<br />Di sicuro colpo d'occhio, questo push-your-fish, non mi hanno convinto i 120 minuti di durata. Da rivedere con qualche remora (in senso ittico).<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdhOoCravhfD0TR70frH6uH5jdJafu2lSExlBCUkhrnKraMZY9HiSZV2bS3sQCctYT0bjv1kOhvsDUZ_1aCy9JCF6i0sx8IAQMyq1BjgwY0A4_naMYTWVI5tfJbBCQewXyxPXodIM4pGldNn2nneMbHqK7TdOg21WM9DcmtU3QROkvLBX_Bvx6LYkCAw/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20160.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdhOoCravhfD0TR70frH6uH5jdJafu2lSExlBCUkhrnKraMZY9HiSZV2bS3sQCctYT0bjv1kOhvsDUZ_1aCy9JCF6i0sx8IAQMyq1BjgwY0A4_naMYTWVI5tfJbBCQewXyxPXodIM4pGldNn2nneMbHqK7TdOg21WM9DcmtU3QROkvLBX_Bvx6LYkCAw/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20160.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">FOOD TRUCK<br /></span></b>Benedetto degli Innocenti e Guido Albini<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>2-4 giocatori<br />30 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> prepara i panini sul tuo food truck a cherosene sul marciapiede per accontentare i clienti. <br />Ogni tessera cliente determina gli ingredienti che il cliente vuole nel suo panino.<br />Le azioni: prendi le pilette di ingredienti, prendi il pane, sposta gli ingredienti fra le piastre. <br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>ho provato FOOD TRUCK alle 02.00 di notte e gli autori erano bolliti e anche sfiduciati dai numerosi playtest che avevano messo il luce alcuni punti deboli del prototipo. A me è sembrato un buon punto di partenza. L'ambientazione (furgone in cui preparare mega hamburger "luridi" e super farciti) è divertente. Arricchirei con altri classici dello streetfood (come birra e patatine), magari metterei qualche malus tipo ubriachi che consumano birre senza pagare, vandali che rovesciano le piastre e prostitute che si portano via i clienti. Non mollate, ragazzi.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWDdRdT8bE920NALOUAvm9wrfUju-RWtvbh6eqv-NQMkKFTxTKRXK0HxiVsRPlFVQVy-h6Ci4QrYeHD4rH2F0w3RhbpYiUgPwfKEYspvRrcST3fEOGjSqV-oqUL9MXNGUq8xFf7H_1ZpCcgqP50Lc5zk0i3zY9J2SgPZ78F2DrialxKGINkeBNu9iQKg/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20170.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWDdRdT8bE920NALOUAvm9wrfUju-RWtvbh6eqv-NQMkKFTxTKRXK0HxiVsRPlFVQVy-h6Ci4QrYeHD4rH2F0w3RhbpYiUgPwfKEYspvRrcST3fEOGjSqV-oqUL9MXNGUq8xFf7H_1ZpCcgqP50Lc5zk0i3zY9J2SgPZ78F2DrialxKGINkeBNu9iQKg/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20170.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">TWICE ONE UPON A TIME </span></b>Matteo Sassi<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>3-8 giocatori<br />30 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> semi-cooperativo al genere narrativo. Durante la partita si compone una storia. Ci sono delle carte guida che delineano genericamente che piega deve prendere la narrazione. I giocatori si prenotano per raccontare la propria versione, che poi viene votata. Le varianti di storia "vincitrici" entrano a far parte della storia centrale, e i segnalini di chi l'ha votata e dell'autore avanzano sul tracciato (stile Dixit). <br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo:</span></b> coinvolgere qualcuno al gioco di ruolo è più complicato che convincerlo a provare un gioco da tavolo (già solo per l'impegno di tempo richiesto). Per questo trovo interessanti quegli introduttivi che ci provano, seppur con qualche stratagemma guidato. Matteo Sassi ha mille difetti noti a tutti (alcuni davvero deprecabili, come rubare le cassette delle offerte in chiesa e poi lanciarle dal cavalcavia sulle macchine dei disabili), ma come game designer è una vecchia volpe e ci sa fare. Questo gioco può funzionare. <br />Ho consigliato a Matteo di dare un piccolo risarcimento a chi perde le sfide di narrazione, in modo da agevolarlo nei turni successivi, cosa che potrebbe essere utile per i più timidi. Ma Matteo non mi ha ascoltato, stava manomettendo l'impianto antincendio dell'hotel.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ3NYbMs5Qy426QzDKdX9ULjh9b7F8Slqz6kDI4MbErkLK6f1IrYtjuIQax5nZhI4pGeijkHrswKkA2CgasD4zF5yX3fCjOnlAE7ZN9VueFN1k-K7M4rCyQBF8fIXbei8fEgDdBkBz6DC7XmUuyvJ3bFT3wGIcce28XedMiIV_RTzKL2b1pp8Fz1rb5Q/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20180.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ3NYbMs5Qy426QzDKdX9ULjh9b7F8Slqz6kDI4MbErkLK6f1IrYtjuIQax5nZhI4pGeijkHrswKkA2CgasD4zF5yX3fCjOnlAE7ZN9VueFN1k-K7M4rCyQBF8fIXbei8fEgDdBkBz6DC7XmUuyvJ3bFT3wGIcce28XedMiIV_RTzKL2b1pp8Fz1rb5Q/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20180.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">LIE TO ME<br /></span></b>Guido Albini<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>3-8 giocatori<br />20 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> vengono assegnate al giocatore di turno delle carte "imbarazzanti" (esempio: hai mai tradito tua moglie? Hai mai annusato la carta igienica dopo esserti pulito?) e poi un numero che determina quante volte, a quelle domande dovrà mentire.<br />Il giocatore di turno posiziona le carte imbarazzanti sotto SI e NO. Gli altri devono indovinare quante volte ha mentito. <br /> <b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>L'autore non me ne voglia ma è una tipologia di gioco che proprio non mi diverte. Solo un paio di mesi fa ho provato SHIT HAPPENS - IL GIOCO DELLE SFIGHE e ho ancora gli incubi. Mettiamola così: "funziona" a livello di meccaniche. <br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLN3NPuHTeXvR0AEO2ZbxVLRYHh7j-CoBDSPwgOjmBR_ZdXu4_E_FcFsW34KDW--2mdD01X5MJMICxFbtCKYZoREe1u0YnKk92esSAAknrGTOF0yWe_JH2VSSw70r6B-je4R_Ex47VtwzMiACWY7uHj131iRD1rAgcgGH_VbMVk29mMTsqkCEcxnVSRw/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20190.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLN3NPuHTeXvR0AEO2ZbxVLRYHh7j-CoBDSPwgOjmBR_ZdXu4_E_FcFsW34KDW--2mdD01X5MJMICxFbtCKYZoREe1u0YnKk92esSAAknrGTOF0yWe_JH2VSSw70r6B-je4R_Ex47VtwzMiACWY7uHj131iRD1rAgcgGH_VbMVk29mMTsqkCEcxnVSRw/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20190.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">"ASTRATTO, NON LO SO"<br /></span></b>Federico Latini<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>2 giocatori<br />15 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> ogni giocatore muove i cubetti di un colore su una griglia 5x5. I cubetti possono solo muovere\convergere in avanti. Oppure mangiare in diagonale (l'unico modo per tornare indietro). Mangiato un cubetto: torna in gioco (lo decide chi ha mangiato dove metterlo, tanto la mappa è un fazzoletto). Lo scopo è raggiungere l'angolo opposto alla partenza. <br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo:</span></b> Astratto classico, a basso costo e molto bruciacervello. Come nel caso di FLOCK di Pestrin: non mi ha entusiasmato. A livello di meccaniche: ineccepibile.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTDUzCghcGhEWaiAiTpA5995rEdtI9YtNKQJlIZZs6eVVMw9Y8Fd38bqQJKzr-lzCFlsjIfBkpRjuJjs7pCJRzPC1NS6zz_RkMfaFyLXWC1pkW6HwsuJU7RIF2DSucVJN6TI0oRGbHaYF5iwAWqagPUE2XYyRWHwrrd131gEQSRtJ3SmimK2AoaoAkhg/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20200.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTDUzCghcGhEWaiAiTpA5995rEdtI9YtNKQJlIZZs6eVVMw9Y8Fd38bqQJKzr-lzCFlsjIfBkpRjuJjs7pCJRzPC1NS6zz_RkMfaFyLXWC1pkW6HwsuJU7RIF2DSucVJN6TI0oRGbHaYF5iwAWqagPUE2XYyRWHwrrd131gEQSRtJ3SmimK2AoaoAkhg/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20200.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">ExPLOR3R<br /></span></b>Alessandro Dentis<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>2-4 giocatori<br />30 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> deck building di esplorazione nello spazio. Si forma una griglia di pilette di carte 2x2 e vi si posizionano sopra i propri segnalini. Attorno: le carte "confine". <br />Nel proprio turno il giocatore mette giù in fila la propria mano di carte e attiva le ultime. Le carte attivate permettono di muovere il proprio segnalino sulla griglia, acquisire nuove carte, spostare le carte dalla fila, risolvere le carte ai bordi della galassia. Vince chi esplora di più.<br /> <b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>l'esplorazione richiede pianificazione e manipolazione della mano di carte. Visivamente mi piace vedere i confini che si espandono come una sorta di fog-of-war. Mi piace che sia composto da sole carte, senza nessun altro materiale. Da lavorarci per renderlo più fluido, ma non è niente male.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0cIDRCiRUxg6NYNB4hefFe9FMm0z7nj1lot33n2sibL_13pDla1y1wbaCLhz_sWSIuqlGGMlWsXWGheQ7d8JcaaKciiRFOA6hpC_FG3K5JBMAKrpxfpb6NAzCOdj5vUhKqUqMxqCIzd42Ub47M5dYSfrso0LxK83Fw7xnUD_NgvnL67tZKvX18KB7IQ/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20210.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0cIDRCiRUxg6NYNB4hefFe9FMm0z7nj1lot33n2sibL_13pDla1y1wbaCLhz_sWSIuqlGGMlWsXWGheQ7d8JcaaKciiRFOA6hpC_FG3K5JBMAKrpxfpb6NAzCOdj5vUhKqUqMxqCIzd42Ub47M5dYSfrso0LxK83Fw7xnUD_NgvnL67tZKvX18KB7IQ/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20210.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">EOLO<br /></span></b>Marco Legnani<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>2-4 giocatori<br />30 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> scopo del gioco di sole carte: costruire l'impianto eolico più efficiente, mettendo giù le pale, alimentandole col vento, creando sbalzi di pressione, e proteggendo le strutture con i parafulmini (i fulmini sono scagliati dagli avversari).<br /> <b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>Bel gioco di carte fortemente tematico. Mi piace la sua semplicità nelle regole e la sua aderenza alla realtà. Sicuramente da bilanciare l'interazione degli avversari, attualmente impostata su: prendi a calci nei coglioni gli avversari e appena aprono la bocca per lamentarsi: sputa loro in bocca. Interazione violenta troppo distruttiva, e intendo che conviene più distruggere che costruire. Ma limato il bilanciamento: un bel gioco. Me lo comprerei.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmjDyTw14AwenwbQ5zak4JdKsGO1Eust3Va7-SRhuTggUNimEFLSprZ1ewQHRKfc63i_D8pBUwJe40Vk2334EULx19dow851mYaknu08MujbubICNWl7o1xdysUtpcXzpKnuYL_d1dzJ7Y4NLu9g9iraBcvwpIhdz1H1wVUifG3QMKPp5zmfBhd4rY-A/s1604/Dado%20Critico%20ideag%20220.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmjDyTw14AwenwbQ5zak4JdKsGO1Eust3Va7-SRhuTggUNimEFLSprZ1ewQHRKfc63i_D8pBUwJe40Vk2334EULx19dow851mYaknu08MujbubICNWl7o1xdysUtpcXzpKnuYL_d1dzJ7Y4NLu9g9iraBcvwpIhdz1H1wVUifG3QMKPp5zmfBhd4rY-A/w299-h400/Dado%20Critico%20ideag%20220.jpg" width="299" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">MATRIOSKA<br /></span></b>Francesca Giusti e Nino Scottish<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>2 giocatori<br />20 minuti di durata<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> muovi le tre matrioske del tuo colore per raggiungere l'angolo opposto. Puoi "coprire" le tue e spostarle, o fare altrettanto con quelle del tuo avversario. Cerca di avanzare e tenere indietro il tuo avversario. Hai a disposizione anche 3 gettoni one-shot.<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>bella l'idea di sfruttare l'azione naturale delle matrioske che si coprono a vicenda per muovere sul tabellone (e spostare i pezzi dell'avversario). Il gioco però mi è sembrato tanto bruciacervello e temo possa portare ad alcuni loop di stallo. Da lavorarci ancora.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjepRSZVOSVXD9sAJ_Zi9Nv-SodCi7oOpOXtfWh8KB5cNpD5TQo-m4ccVeXMZr-a18CbwgUs64wdpX21QwvvSuA0bdpPyJXYbgC5gBZyJVO4XFDxDhxmadrTmuNdj6cW8Xtc2EDO3lUISyyeP5T-QrF1vqBnAr3r3CeRjtD78fXBmPdVshuUtFW2B8-7w/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20230.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjepRSZVOSVXD9sAJ_Zi9Nv-SodCi7oOpOXtfWh8KB5cNpD5TQo-m4ccVeXMZr-a18CbwgUs64wdpX21QwvvSuA0bdpPyJXYbgC5gBZyJVO4XFDxDhxmadrTmuNdj6cW8Xtc2EDO3lUISyyeP5T-QrF1vqBnAr3r3CeRjtD78fXBmPdVshuUtFW2B8-7w/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20230.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">WIRELESS<br /></span></b>Stefania Niccolini e Marco Canetta<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>1-4 giocatori<br />30 minuti di durata x giocatore<br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> installa la tua rete wireless, copri tutti i territori, risolvi le interferenze, paga i debiti e fai più soldi del tuo avversario.<br />Gestione tracciati azioni con miglioramenti vari, per costruire in maniera efficiente e progredire tecnologicamente. Combo!<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo:</span></b> classico germanazzo di Niccolini e Canetta, che spiazza, di prima occhiata, per la sensazione di "<i>fin troppa roba</i>" ma che poi si rivela molto fluido (alla Railroad Revolution). Ineccepibile. Lo stesso Canetta mi ha detto: <i>"Non stare neanche a guardare il bilanciamento, mi interessano le sensazioni che ti dà, cosa ti piace e cosa non ti piace"</i>. Bel gioco solido. Complimenti.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-l6lsOgIqTV3m-aV19I5FRkcfOEKnazX5SVIEAp1seU5q4aMBY_B4v6a6kKhIjVsUR9PbRG6Op2iuBj-mESX-wtCgsK3elza_FzLe5f-qWMxYMOYJfVCnsRSfjj7Mxt_hwr_oFFYNXHk9CHKbup8Z_Mcz2d7ZRqIgfzRMmEBNCMRO5ZQ4r4NhTV0mnA/s1604/Dado%20Critico%20ideag%20240.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1604" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-l6lsOgIqTV3m-aV19I5FRkcfOEKnazX5SVIEAp1seU5q4aMBY_B4v6a6kKhIjVsUR9PbRG6Op2iuBj-mESX-wtCgsK3elza_FzLe5f-qWMxYMOYJfVCnsRSfjj7Mxt_hwr_oFFYNXHk9CHKbup8Z_Mcz2d7ZRqIgfzRMmEBNCMRO5ZQ4r4NhTV0mnA/w299-h400/Dado%20Critico%20ideag%20240.jpg" width="299" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">LATINDER<br /></span></b>Federico Latini<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>4-8 giocatori<br />30 minuti di durata <br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> ogni giocatore dispone di una serie di carte profilo "stile Tinder" per incontri, con foto, sesso, età, lavoro e alcune caratteristiche. Il giocatore di turno estrae due carte hashtag con alcune caratteristiche (ad esempio: <i>#reginadeiselfie #vitaall'ariaaperta #sexnodrugs #mangalover</i> ). Tutti i giocatori devono proporre segretamente uno dei loro profili-candidati.<br /> Il giocatore di turno ordina le carte a seconda di come gli sembrano più calzanti. La prima scelta fa più punti, la seconda meno e così via. <br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo:</span></b> molto molto divertente. Gli hashtag sono così buffi-ma-verosimili che ti vengono subito in mente alcuni tuoi amici e conoscenti. Pirotecnico gioco di ghignate e sfottò. Astenersi permalosi e politicamente corretti.<br /><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEnh8nlJ0ua-pHmUpIp9qzD411A1-tHeoq1IdpFTh8PkgVofnzmnw0ZM7NYh8se56ptTmozPo6UiOErL8bXEW-fTRzKHpXhZDh5oeBFWFMuRLmE4oIA7Stg5TjBQDF_JPc6h7XKaiE-4HXbRufn7kTsrTaRnNeIjA0qQx8LLVhfyIo_jVkt44WjaIkhg/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20250.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEnh8nlJ0ua-pHmUpIp9qzD411A1-tHeoq1IdpFTh8PkgVofnzmnw0ZM7NYh8se56ptTmozPo6UiOErL8bXEW-fTRzKHpXhZDh5oeBFWFMuRLmE4oIA7Stg5TjBQDF_JPc6h7XKaiE-4HXbRufn7kTsrTaRnNeIjA0qQx8LLVhfyIo_jVkt44WjaIkhg/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20250.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">ICE SLIDE<br /></span></b>Sergio Sartor<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>2-6 giocatori<br />30 minuti di durata <br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b> scopo del gioco: portare la propria pedina fuori dalla mappa ghiacciata. Le pedine scivolano sul ghiaccio, quindi quando ci si muove in una direzione, si scorre finchè non si raggiunge un ostacolo. Si utilizzano delle carte speciali che hanno due effetti: uno immediato e uno potenziato (spendendo più carte). Si generano, spostano e distruggono cubi di ghiaccio.<br /><b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo:</span></b> si percepiscono essenze di Rock'n Roll Robot e del vecchio arcade Pengo. Il gioco mi è apparso subito super-playtestato, l'autore ci ha giocato un godzillione di partite e l'ha limato per bene. Mi sono piaciute molto le carte, che donano varietà e pianificazione. Non il mio genere ma per me è un SI:<br /> Curiosità: l'autore ha costruito la mappa su una... piastrella a mosaico presa in un negozio di bricolage. <br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFIe_AFH9U1QYrPGokhQlovQnSMwfyY_ARUasioDASCGsKiJi7xH53wf7ny2zqCcbQKuTDKwmvgoUN644-BM9pdMp4LAmTvsXWvMkuR6AC7LiI-823YzqAVHy7cq8DwuCM1aw68h8dkI9hIx7tst5mTw-aT-rztS-wdoH4eLaCzDJ4xClcM32i3c5JKw/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20260.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFIe_AFH9U1QYrPGokhQlovQnSMwfyY_ARUasioDASCGsKiJi7xH53wf7ny2zqCcbQKuTDKwmvgoUN644-BM9pdMp4LAmTvsXWvMkuR6AC7LiI-823YzqAVHy7cq8DwuCM1aw68h8dkI9hIx7tst5mTw-aT-rztS-wdoH4eLaCzDJ4xClcM32i3c5JKw/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20260.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;">TIME TRAVELERS<br /></span></b>Walter Obert, Andrea Mainini e Alberto Vendramini<b><span style="color: #2b00fe;"> <br /></span></b>2-4 giocatori<br />60 minuti di durata <br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>viaggiatori nel tempo. Rollati i dadi bianchi e neri, il giocatore di turno ne sceglie uno (che una volta attivato aumenterà o diminuirà il suo valore sui due tracciati) per comprare tessere invenzioni, personaggi storici, inventori, artisti, e posizionarle sulla propria plancia. In alternativa i dadi possono essere usati per attivare righe o colonne della plancia, che produrranno punti vittoria per aderenze e combo varie. <br /> <b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo:</span></b> l'esperienza degli autori trasuda da tutti i pori: poche regole efficaci, azioni intuitive, punti vittoria a profusione, gratificazione. I punti vittoria sui gettoni tematici (che già si utilizzano per gli obiettivi -> che danno punti vittoria) mi sono sembrati un po' ridondanti. Semplificherei. Il prototipo mi sembra ottimo. Si vede il lungo lavoro di scarnificazione. <br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOMZuzwcrCoNZE0QqlEk2DPuQLRyZoIcwrJg_pd0X7cdwnWDNvuqHddixv4DAobiM8Zxw0Cr2Dt-8K1MGt7TkMiyMuuOs1_Ppj-G-bzoZbQcgcrZClAsUgG3gnmIxo3HuWuwjRxCGv0oPPgEhyAJojxYKezkggHmyY9XCLvpPX0SPrSWbrczCxlDlt-Q/s1200/Dado%20Critico%20ideag%20270.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOMZuzwcrCoNZE0QqlEk2DPuQLRyZoIcwrJg_pd0X7cdwnWDNvuqHddixv4DAobiM8Zxw0Cr2Dt-8K1MGt7TkMiyMuuOs1_Ppj-G-bzoZbQcgcrZClAsUgG3gnmIxo3HuWuwjRxCGv0oPPgEhyAJojxYKezkggHmyY9XCLvpPX0SPrSWbrczCxlDlt-Q/w400-h299/Dado%20Critico%20ideag%20270.jpg" width="400" /></a></div><p><b><span style="color: #2b00fe;">LABYRINTH 15<br /></span></b>Matteo Sassi, Maurizio Giacometti e Dario Massarenti<b><span style="color: #2b00fe;"><br /></span></b>1 giocatore<br />20 minuti di durata <br /><b><span style="color: #2b00fe;">In breve: </span></b>gioco d'avventura un po' dungeon crawler che sfrutta il gioco dei 15. Il giocatore legge l'avventura, esegue sulla 4x4 dei 15, poi volta pagina e controlla. Non tutto è rivelato (ad esempio l'avventura potrebbe essere "Porta il Cavaliere al Castello" e poi voltando pagina scopri "Se nel collegamento c'è una spada: la raccogli").<br /> <b><span style="color: #2b00fe;">Impressioni a caldo, che cosa ho pensato subito dopo aver provato il prototipo: </span></b>tre autori per un solitario? Ma non era meglio fare un 2-4 giocatori? Comunque funziona ed è molto divertente. Bisogna studiare come dare variabilità al gioco, ma funziona bene.<br /><br />E chiudo qui. <br />Ancora grazie per aver condiviso i frutti della vostra passione.<br /><br /></p><p style="text-align: right;">Trovate un po' di giochi da tavolo<br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<br /></p><p><br /></p><span><!--more--></span><span><!--more--></span>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-33232113287313580152023-04-01T03:30:00.001+00:002023-04-01T04:58:34.432+00:00Exploring Strategy: la guida strategica a Carta, Forbice, Sasso<div><p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcKkFaQV5SSkmjzb7G4oAj7lXX9mdZPT4o7eMMvL7nNxD8Gjqfs98SyyQuJK2fI3NPDQQwucSHvX9U4NxIn-5bFXcGq3sfxVfDcB2TG5xthzphwIfHMIZth1VNEKoog_luG8hHeEiTAtolr9N3VvvLLGszoWf7Z5YGWRVNwc0UFpCtoAtl7CSSgtSX_A/s1280/Dado%20Critico%20guida%20carta%20forbice%20sasso.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="941" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcKkFaQV5SSkmjzb7G4oAj7lXX9mdZPT4o7eMMvL7nNxD8Gjqfs98SyyQuJK2fI3NPDQQwucSHvX9U4NxIn-5bFXcGq3sfxVfDcB2TG5xthzphwIfHMIZth1VNEKoog_luG8hHeEiTAtolr9N3VvvLLGszoWf7Z5YGWRVNwc0UFpCtoAtl7CSSgtSX_A/w294-h400/Dado%20Critico%20guida%20carta%20forbice%20sasso.jpg" width="294" /></a><b>INTRO</b>. Se pensate che nel "Carta, Forbice, Sasso" le probabilità siano un 33,33334 periodico...beh, siete in errore.<br /><br /><b>CENNI STORICI</b>. La Morra Cinese, conosciuta in Italia col nome <b>Carta, Forbice, Sasso</b>, è un antico gioco popolare cinese nato sull'isola di Hainan fra il diciassettesimo e il diciottesimo secolo.<br />L'inventore del gioco non è del tutto certo, anche se molti ne attribuiscono la paternità a <b>Lee Jun-fan</b>, un operaio che lavorava in una fabbrica di ghiaccio.<br />Sembra che la Morra Cinese sia nata come alternativa evoluta del pari e dispari, per determinare chi fra gli operai della fabbrica, dovesse scendere al fiume per lavare le scodelle del pranzo (le donne non erano ammesse nella fabbrica).<br /><br />Giunto in Europa e negli Stati Uniti, il gioco è diventato molto famoso, grazie alla sua semplicità nelle regole e velocità di esecuzione.<br /></p><p>Il funzionamento è semplice: i due giocatori tengono la mano chiusa a pugno e la fanno dondolare mentre scandiscono assieme, sillabando, il nome con cui conoscono il gioco (sia esso <i>morra cinese</i>, <i>carta-sasso-forbici</i> o qualsiasi altra variante). Allo scandire dell'ultima sillaba, ogni giocatore cambia immediatamente il pugno in una delle tre possibili "mani" (o armi):</p><a name='more'></a><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvDbEjxZnKaISkHI361u6XRsNDCoiNEtX5gxpB6vs5OpmuCM-yUkoXAgb0rSouWCzleBdA7tXrTskVLnlfcGQ8AEUkWH1nVzhWnImYnw3waXRWPYMDdrJ6vIMZtkV8v4fr4Y9Bt3wF4UMXelzVzkbiZCo6Q9aGqPc9zw2ZN-AFNLNAJFlLkp_mCOrOaQ/s1024/MorraCinese.svg.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="773" data-original-width="1024" height="303" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvDbEjxZnKaISkHI361u6XRsNDCoiNEtX5gxpB6vs5OpmuCM-yUkoXAgb0rSouWCzleBdA7tXrTskVLnlfcGQ8AEUkWH1nVzhWnImYnw3waXRWPYMDdrJ6vIMZtkV8v4fr4Y9Bt3wF4UMXelzVzkbiZCo6Q9aGqPc9zw2ZN-AFNLNAJFlLkp_mCOrOaQ/w400-h303/MorraCinese.svg.png" width="400" /></a></div>
<ul><li><b>Sasso</b> (o Roccia o Pietra): la mano chiusa a pugno.</li><li><b>Carta</b> (o Rete): la mano aperta con tutte le dita stese.</li><li><b>Forbici</b>: mano chiusa con indice e medio estesi a formare una "V".</li></ul>
<p>Lo scopo è sconfiggere l'avversario scegliendo un segno in grado di battere quello dell'altro, secondo le seguenti regole:
</p>
<ol><li>Il sasso spezza le forbici (vince il sasso)</li><li>Le forbici tagliano la carta (vincono le forbici)</li><li>La carta avvolge il sasso (vince la carta)</li></ol>
<p>Se i due giocatori scelgono la stessa arma, il gioco è pari e si gioca di nuovo (from Wikipedia).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJJjSW64i1pXZkB7XGgarJSKpCTyasjWQeWxvE6mzKe5e7f4Ie6Elxe8nnzkOrFNr_Xg46v6Bsxkh4A7c_xoGn0DJUZ_OV_ebCbLqhfhmzMpaxfTEpQpQASkGRL-2ULgOB8OzKnJE5Awm6ekFZMg3G3PNoXOaRi16k_IYPcqSVBrEIVSXtP1_6eJOLFQ/s735/morra.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="426" data-original-width="735" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJJjSW64i1pXZkB7XGgarJSKpCTyasjWQeWxvE6mzKe5e7f4Ie6Elxe8nnzkOrFNr_Xg46v6Bsxkh4A7c_xoGn0DJUZ_OV_ebCbLqhfhmzMpaxfTEpQpQASkGRL-2ULgOB8OzKnJE5Awm6ekFZMg3G3PNoXOaRi16k_IYPcqSVBrEIVSXtP1_6eJOLFQ/w400-h231/morra.png" width="400" /></a></div><b>Matematica e 33,33334 periodico</b><br />Da un punto di vista prettamente matematico, la morra cinese è un gioco con pochissima variabilità e nel quale tutti i "segni" hanno pari probabilità di uscire (1 su 3).<br /><br /><b>Una scoperta rivoluzionaria</b><br />Ma nel 2008 due studenti dell'Università del Massachusetts, <span style="color: #2b00fe;">Richard Whittington</span> e <span style="color: #2b00fe;">Patrick Regner</span>, hanno pubblicato uno studio che riportava i dati statitistici di oltre 4000 partite (4379) condotte fra gruppi eterogenei di studenti universitari fra i 19 e i 25 anni. I risultati mostravano come <u><span style="color: #2b00fe;">nell'esecuzione reale del gioco</span></u>, il simbolo "Carta" stava ben al di sotto del 33,333 periodico, attestandosi su un 29%, <b><u>mentre il simbolo "Sasso" quasi sfiorava il 40% dei risultati.</u> </b><br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDkN8-VCDfVOj-D0ht4p-_b33C8wQHW7YWhHztmcqM6kyRopsfxQ5CZFkPmoXFsM7xjXVJ-m7-YvyqUwl7_UhXdyyR7e9qYa0ytrCz8LismGvHQ8s9wW7OBRJJINsgj_n5fKqgCTdDnGuwR4FCeBVURzLOUMLu0OIDja6-XWwlNt0s9t97bxKwPPzjHA/s1002/Grafico-colonne-3D.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="907" data-original-width="1002" height="363" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDkN8-VCDfVOj-D0ht4p-_b33C8wQHW7YWhHztmcqM6kyRopsfxQ5CZFkPmoXFsM7xjXVJ-m7-YvyqUwl7_UhXdyyR7e9qYa0ytrCz8LismGvHQ8s9wW7OBRJJINsgj_n5fKqgCTdDnGuwR4FCeBVURzLOUMLu0OIDja6-XWwlNt0s9t97bxKwPPzjHA/w400-h363/Grafico-colonne-3D.jpg" width="400" /></a></div><br />Per interrogarsi su quest'incidenza, si sono aggiunti al progetto Ducan Angwin (<b>game designer</b>), Gerry Johnson (<b>psicologo</b>) e Kevan Scholes (<b>scienze comportamentali</b>). <br /><br /><u>Uno studio condotto nei primi 5 mesi del 2009, su oltre 1000 studenti di sesso maschile, ha evidenziato, nelle partite giocate, una maggior frequenza di simbolo "<b>Sasso</b>". </u><br /><i>«Il braccio con il pugno chiuso richiama inconsciamente il pene eretto»</i> sostiene Gerry Johnson <i>«Durante il gioco il pugno vince sulle forbici e quando succede spesso i giocatori simulano il gesto della penetrazione infilando il pugno fra le lame-gambe delle forbici. Inoltre il pugno è da sempre simbolo di forza e virilità».<br /></i><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1ZUoWWFaWVMxX1EArkCWEq7PJ30J8drQMOexEOJZM9jNWZCmhy9n0GTQEGhvPCZUzOppMb0AcurxtYTCY0G8go9eUvLaBnH6o73msCoGrws0Xns4CkwB1Zw6_5KfHZBCthZAWOfmkBZ8d8AIpiTEJZCe9XHZR0pWw5RNeVmmh-qHt48Fknvw8M9cJzw/s703/43.gif" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="703" data-original-width="500" height="590" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1ZUoWWFaWVMxX1EArkCWEq7PJ30J8drQMOexEOJZM9jNWZCmhy9n0GTQEGhvPCZUzOppMb0AcurxtYTCY0G8go9eUvLaBnH6o73msCoGrws0Xns4CkwB1Zw6_5KfHZBCthZAWOfmkBZ8d8AIpiTEJZCe9XHZR0pWw5RNeVmmh-qHt48Fknvw8M9cJzw/w420-h590/43.gif" width="420" /></a></div><br />Un secondo studio, basato questa volta su titolo di studio e occupazione,
ha dimostrato che <b>i laureati </b>e chi fa un lavoro impiegatizio, tendono a
prediligere il simbolo "Carta" (associazione mentale del "<i>pezzo di carta</i>"),
mentre chi fa un lavoro manuale tende a preferire il simbolo "Sasso"
(associazione mentale "spaccare le pietre = lavoro duro").<br /><br /><b>CONCLUSIONI</b><br />Gli studi di Richard Whittington, Patrick Regner, Ducan Angwin , Gerry Johnson e Kevan Scholes, sono finiti nel libro EXPLORING STRATEGY, che uscirà in Italia a Play Modena 2023 per conto di DvGiochi col nome: <b>GUIDA STRATEGICA A CARTA FORBICE E SASSO.</b><br />Nel libro sono riportati gli studi effettuati, <span style="color: red;"><b><u>ma anche i modi suggeriti dagli autori per vincere alla Morra Cinese <i>"almeno 2 partite su 3"</i>.</u></b></span><br /> Consigli su come "leggere" gli avversari, a seconda del sesso, dell'età e dello strato sociale, del linguaggio non verbale, della postura, del macramè cognitivo e delle microespressioni.<br />Per quel che mi riguarda si tratta di un'uscita imperdibile per ogni giocatore che si professi tale, quindi il mio consiglio è: <b>a Play Modena tutti allo stand DvGiochi a comprare il libro!<br /></b><br /><br /></div><br /><div style="text-align: right;">...e ogni tanto ricordatevi di fare un giro su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />perchè sono simpatici <br />e poi sostengono questo blog <br /></div><div><br /><p></p></div>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-3767566124446576732023-03-23T19:57:00.003+00:002023-03-23T19:57:51.476+00:00Chi non muove si ricrede<div><p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqs_zEID1xnqnE_DWyE-lF3fudJUJiXYtFQifvCIvBsOL5FvlGBJhlADhGdYIagqQ6nSBqFqBIrVvkh5j_FMIMTjoJW-FS0ghRE6DDBJdjS03PYlLRfZgSbyr8uN7uzCEkPCCn_YwNd3mZCsyU4zJJRFSL-FfCVFmznxTA2_QF5FIox02tzsg4UM30jA/s1200/Dado%20Critico%20Village%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqs_zEID1xnqnE_DWyE-lF3fudJUJiXYtFQifvCIvBsOL5FvlGBJhlADhGdYIagqQ6nSBqFqBIrVvkh5j_FMIMTjoJW-FS0ghRE6DDBJdjS03PYlLRfZgSbyr8uN7uzCEkPCCn_YwNd3mZCsyU4zJJRFSL-FfCVFmznxTA2_QF5FIox02tzsg4UM30jA/w400-h299/Dado%20Critico%20Village%2010.jpg" width="400" /></a></p><p><!--[if gte mso 9]><xml>
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</p><p class="MsoNormal"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Entro nell’androne. Nel vaso del ficus un cartello scritto a penna: NON È UN
PORTACENERE MAIALI!!!.<br />
Caseggiato vecchio, senza ascensore. Prendo fiato e affronto le rampe due
gradini per volta, aiutandomi col corrimano. <br />Ho perso un sacco di tempo dietro una Citroen nel controviale, con quella donna che si truccava nello specchietto ad
ogni semaforo rosso. Sono sceso e sono andato a batterle contro il finestrino
con il piede di porco. Per poco non ha ingoiato il rossetto. Ha sterzato sul
marciapiede travolgendo un bidone dell’organico e mi ha fatto passare.<br />
Arrivo al quinto piano con una grattugia nei polmoni ma non posso fermarmi.
Scorro tutte le porte finché leggo MARINI sul campanello. Pianto il piede di
porco nello stipite. Due strattoni con i miei cento chili e la serratura salta
fuori fra schegge di legno grosse come bastoncini di pesce.<span></span></span></span></p><a name='more'></a><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2dH31kLBKb-mpjIbFWjV9DFoxzyu6yH07AnkkRIa0PqMEsShHxtJtcbzsIhX8pQAzlxYn80YfEBFch-fgJVF9OP_zZbWaeyvaNRX0IX2i2hZ9vfRdAvR2Rcu8g6hLOgLZHfwX9efDamwhph0-E7nqK2pxDgLqfmHShGAQfbHwd3LEZBxfO7bkUYXHqg/s1200/Dado%20Critico%20Village%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2dH31kLBKb-mpjIbFWjV9DFoxzyu6yH07AnkkRIa0PqMEsShHxtJtcbzsIhX8pQAzlxYn80YfEBFch-fgJVF9OP_zZbWaeyvaNRX0IX2i2hZ9vfRdAvR2Rcu8g6hLOgLZHfwX9efDamwhph0-E7nqK2pxDgLqfmHShGAQfbHwd3LEZBxfO7bkUYXHqg/w400-h299/Dado%20Critico%20Village%2020.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Ingresso. Divani in pelle, tavolino con porta incenso etnico, mensola con i
libri di Sophie, sulla parete una stampa de La danza di Matisse.<br />
Trovo la porta del bagno. Chiusa a chiave. Naturalmente.<br />
Mi basta un solo calcio. La porta si spalanca, sbattendo contro l’armadietto in
una cascata di campioncini di profumo e barattoli di crema.<br />
Sangue. Fino all’orlo della vasca da bagno. Penzolante dal bordo della vasca il
braccio di Giulia. Sul polso i solchi della lametta, ancora stretta fra le dita. Il viso di Giulia affiora
sull’acqua, i capelli neri galleggiano come alghe morte.<br />
Infilo le braccia nell’acqua e la tiro fuori. É fredda anzi gelida. <br />
Le annodo un asciugamano attorno a un polso e la cintura dell’accappatoio
attorno all’altro.<br />
Esco dal bagno calpestando campioncini di profumo.<br />
La adagio delicatamente sul tappeto fantasia scozzese. Apro la finestra.<br />
Le tasto il collo. Non sento battito ma forse non sto trovando la giugulare. <br />
Provo a chiamarla. Le colpisco le guance con un paio di schiaffetti.<br />
«Giulia! Giulia! Giulia!»<br />
Non può essere morta, non deve essere morta…<br />
Le sue palpebre tremano. Si schiudono debolmente. Le sue labbra violacee
mormorano un<br />
«Chi sei…?»<br />
Ce l’ho fatta. È viva.<br />
La sollevo di peso, sporgo il suo corpo oltre la finestra aperta e la getto di sotto.</span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ6IX4aUQaV29G5G9gfN-CWXwAMXRdH4aO-zzEyUqVbfLDj6dfq1SuZNQGpOnYzDtV61DwfiSmctNU5kjQYIqQ9A1YNhR4TrGYken0FUiDYcnQHg9X03Gfh7zDvfJqmldbdyzVOrosb7RLPnZFfunJs4p_yBZj4F0ncXR2LWS48UE0VI4ozDP-ZGOT-w/s1200/Dado%20Critico%20Village%2030.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ6IX4aUQaV29G5G9gfN-CWXwAMXRdH4aO-zzEyUqVbfLDj6dfq1SuZNQGpOnYzDtV61DwfiSmctNU5kjQYIqQ9A1YNhR4TrGYken0FUiDYcnQHg9X03Gfh7zDvfJqmldbdyzVOrosb7RLPnZFfunJs4p_yBZj4F0ncXR2LWS48UE0VI4ozDP-ZGOT-w/w400-h299/Dado%20Critico%20Village%2030.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"><br />Associazione
Ludica DoppioSei. Davide Sogliano è al tavolo con altri giocatori. <br />
«A cosa stanno giocando?» si avvicina a chiedermi nell’orecchio il mio supervisore. Si è presentato a casa mia questa mattina, senza preavviso. <span> </span><br />
«VILLAGE»<br />
«Te ne intendi?»<br />
Uno deve trovare modo di ammazzare il tempo, mentre le persone cercano di
ammazzarsi. Mi sono buttato sui giochi da tavolo. Non sono male. <br />
«Village è un piazzamento lavoratori, d’ambientazione medioevale, per 2-4 giocatori,
di Inka e Markus Brand, della durata di 60-90 minuti, edito in Italia da
Asmodee. Lo scopo del gioco è gestire al meglio la propria famiglia affinchè, di
generazione in generazione, non collezioni più punti prestigio delle altre famiglie.»<br />
«Uh, sei un esperto!» commenta mentre il ragazzo al tavolo, alla sinistra di
Davide, preleva un cubetto verde e attiva l’azione alla CAMERA DEL CONSIGLIO.<br />
«Non ha fatto una bella faccia, forse voleva eseguirla lui» nota il supervisore<br />
«Già. E Davide è rimasto senza cubetti verdi. Quando attiveranno il MERCATO,
non potrà comprare tessere».<br /></span></span><span face=""Calibri",sans-serif" style="font-size: 11pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US;">
</span><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpUbGB1vmmIKmxWOOwgBP--QbanvoOJlBxdyOc8IpUkj4xYXv77h_Az3oGMniR8a_LGLKR0nJ-3bmmCKimytOqaaqHNv7ax4QYx59fe-OKaV_s6IpUUrjdXDpVwB4WWYe7JZELmOpYyHBK7aL452wJJgv5_xaqGWt_W2W1pV5xaGZXwEHjeXtAl-9Mqw/s1200/Dado%20Critico%20Village%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpUbGB1vmmIKmxWOOwgBP--QbanvoOJlBxdyOc8IpUkj4xYXv77h_Az3oGMniR8a_LGLKR0nJ-3bmmCKimytOqaaqHNv7ax4QYx59fe-OKaV_s6IpUUrjdXDpVwB4WWYe7JZELmOpYyHBK7aL452wJJgv5_xaqGWt_W2W1pV5xaGZXwEHjeXtAl-9Mqw/w400-h299/Dado%20Critico%20Village%2040.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">La partita prosegue in un lento stillicidio. Davide prova a concentrarsi sull’area
VIAGGIO collegando le città, ma sembra troppo dispendiosa per le sue
possibilità.<br />
Ci passano accanto altri ragazzi dell’associazione, compresa Antonella, che fra
3 settimane, durante un giro in mountain bike, cadrà dalla bici
spezzandosi l’osso del collo.<br />
Il supervisore controlla la sua agenda. <br />
«Davide Sogliano, quarantasette anni. Fra un’ora tornerà a casa e si impiccherà»<br />
«Esatto» gli confermo sfogliando la mia «Ma non per la partita. Ha scoperto di
avere un cancro. E la moglie l’ha lasciato. Un periodaccio»<br />
«Ho letto che la tua trasferta doveva durare solo un anno».<br />
Eccoli. I nodi che vengono al pettine.<br />
«Sì. Doveva finire nel dicembre 2006»<br />
«E invece hai chiesto di continuare a stare qui»<br />
Ha letto il mio fascicolo. La sua non è una semplice visita di routine. Sanno
tutto. Non potevo aspettarmi che non lo scoprissero.<br />
«Non tutti lavorano volentieri in trasferta. Ti dirò che, numeri alla mano,
sono molti di più quelli che dopo qualche mese chiedono di rientrare. Sei
davvero un caso anomalo. Non che ci sia nulla di male, eh, intendiamoci».<br />
<br /></span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5_DQ3rRzYT9lmVzMqVIxURVuzCIM7Heth8QZmcZS02wyg6xO7S37FZOKnt_XHydWMSrey7YdQHFNosdutqP2_ZnN1v5A05e8nFK7lVF2yVHLiIkWdjhe3RoR9adN2q61UKvM_Eq8nuOk9jCzy4qHSH5LLYcjH9wvjSdkYQuP8KPTLWWqGBSTEBP6_PA/s1200/Dado%20Critico%20Village%2050.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5_DQ3rRzYT9lmVzMqVIxURVuzCIM7Heth8QZmcZS02wyg6xO7S37FZOKnt_XHydWMSrey7YdQHFNosdutqP2_ZnN1v5A05e8nFK7lVF2yVHLiIkWdjhe3RoR9adN2q61UKvM_Eq8nuOk9jCzy4qHSH5LLYcjH9wvjSdkYQuP8KPTLWWqGBSTEBP6_PA/w400-h299/Dado%20Critico%20Village%2050.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Parco. Panchina sotto gli alberi.<br />Aria fresca.<br />
«Abbiamo riscontrato delle anomalie. Numerose anomalie» inforcando gli occhiali
«Come sai bene sulle nostre agende sono registrati tutti i decessi. E sono tutti
precisi e non è possibile in nessuna maniera modificarli. Almeno a livello
teorico»<br />
«Nessuno può sfuggire al proprio destino» recito.<br />
«Già. Almeno nessun mortale» cercando il mio sguardo.<br />
Fare l’indiano non mi riesce bene. Neanche l’angelo per la verità.<br />
«Parliamo delle anomalie. Nell’ultimo anno, bada bene: solo ultimo anno, l’agenda
riporta 19 discrepanze nei decessi. Ossia 19 persone che dovevano morire in un
modo, e che invece sono morte in un altro. Tu come lo spieghi? ». <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbVnYzhfMViFk2YTn8HW_oZAbfxWv2DyfkCoOV2Fpde3po_2ANGHJSTiuWHajXvE4dw1tk3qgjNE1OtNtDE0qc2-dHUd6dBsYD6gieealttLbipnal-YMGy9Fnk2_41vb1hCnRNnutalOJg_F5FdbeAUMHDbo_fuXgy_nJJxzuyNO6cvsyHjW1wPpvQA/s1200/Dado%20Critico%20Village%20111.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbVnYzhfMViFk2YTn8HW_oZAbfxWv2DyfkCoOV2Fpde3po_2ANGHJSTiuWHajXvE4dw1tk3qgjNE1OtNtDE0qc2-dHUd6dBsYD6gieealttLbipnal-YMGy9Fnk2_41vb1hCnRNnutalOJg_F5FdbeAUMHDbo_fuXgy_nJJxzuyNO6cvsyHjW1wPpvQA/w400-h299/Dado%20Critico%20Village%20111.jpg" width="400" /></a></div><br /></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">«In Village il tempo è la moneta del gioco» dico «I meeple dei giocatori muoiono». </span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Ridacchio. Che altro dovrei fare? <br />
«La cosa che ha fatto un po’ storcere il naso a quelli dei piani alti è che le
19 persone, le 19 anomalie, erano tutte destinate a morire per mano propria. Suicidi.
E invece, all’ultimo momento, sono state misteriosamente assassinate. Strano, non trovi?»<br />
«Vorrei mostrarti quanto è facile qui sulla Terra procurarsi una pistola. La
mia l’ho comprata al mercato di Piazza Bengasi, un sabato mattina, dietro un banco di mutande e
canottiere. Mentre il tizio cercava una seconda scatola di pallottole sul retro
del furgone, due donne al mio fianco litigavano per un body color carne»<br />
«Hai ucciso tu tutte quelle persone»<br />
«Sei venuto a riportarmi a casa?»<br />
</span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">«</span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Sì.</span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">»</span></span><br /><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"><br /></span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr2VT-Znr6UHuXkHq9vxFL4AlWp8yM32MNtGn_TxvRvkgytkEem33xwF4XKDAFt6VQr4r9AkW9OrjCtGC93kYkH_1WcnY6yRxNbNXunhit4LOaM6APokcfPkrBhav8Mzg-waPTPi6ioqWrjioxRFuEX48XyUGBMmEZRHt3OsXyKm1EYTJnlBHWKMZ5XA/s1200/Dado%20Critico%20Village%2060.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr2VT-Znr6UHuXkHq9vxFL4AlWp8yM32MNtGn_TxvRvkgytkEem33xwF4XKDAFt6VQr4r9AkW9OrjCtGC93kYkH_1WcnY6yRxNbNXunhit4LOaM6APokcfPkrBhav8Mzg-waPTPi6ioqWrjioxRFuEX48XyUGBMmEZRHt3OsXyKm1EYTJnlBHWKMZ5XA/w400-h299/Dado%20Critico%20Village%2060.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Tiro fuori la pistola e gliela punto alla pancia. Sparo due colpi. Lui sobbalza
per lo spavento delle detonazioni.<br />
Sul suo addome le ferite si rimarginano immediatamente. Il sangue diventa
trasparente e poi scompare.<br />
«Perché l’hai fatto?» <br />
«Non lo so» <br />
«Stare a lungo sulla Terra non ti ha fatto bene»<br />
«Lassù continuiamo a condannare i suicidi. Non c’è paradiso per chi si toglie
la vita»<br />
«Il suicidio è peccato mortale. Non l’ho scritto io. É la legge.»<br />
«La vita qui è molto complicata. Anzi è un vero casino.»<br />
“Non sta a te decidere”<br /><br /></span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ_6W-t079o7o8QwgvxjqgV3yubWtX_jU1hz8ue8_bCo_JZ-bRFlZBKngNkzC8DL3gRyTuHh62F0MeuNJ6w4NJgDoJ_Do086cC3X66aZcLyvvFv0tcv1c5_vgHGjqeO7aWRZn7qklrh3wMXQzz5YnnynLxRtwD8U-8O378hgj1z6Zg_m-K3KMiJqNOaA/s1115/Dado%20Critico%20Village%2070.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="839" data-original-width="1115" height="301" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ_6W-t079o7o8QwgvxjqgV3yubWtX_jU1hz8ue8_bCo_JZ-bRFlZBKngNkzC8DL3gRyTuHh62F0MeuNJ6w4NJgDoJ_Do086cC3X66aZcLyvvFv0tcv1c5_vgHGjqeO7aWRZn7qklrh3wMXQzz5YnnynLxRtwD8U-8O378hgj1z6Zg_m-K3KMiJqNOaA/w400-h301/Dado%20Critico%20Village%2070.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">“Vuoi sapere come ho cominciato? Con una bambina di quattro anni. Era al mare
coi nonni. Un nocciolo di albicocca le è andato di traverso mentre guardava il dvd di Cars
2. Il nonno ha provato a toglierlo ma è stato peggio, gliel’ha solo spinto più
giù in gola. Si chiamava Mariasole. La madre non riusciva a rimanere incinta. Ha
fatto l’inseminazione artificiale due volte. Poi è andata in Spagna. Il marito
ha affittato un camper. Dopo l’inseminazione sono rimasti tre giorni nel
parcheggio dell’ospedale, per evitare qualsiasi movimento. Quella bambina era
la sua vita»<br />
«Non sta a te decidere» ripete.<br />
«La madre ha tentato di uccidersi bevendo la candeggina. Sono arrivato a casa
sua che era già riversa sul pavimento in una pozza di vomito e sangue. Mi ero
portato la pistola, <i>credevo </i>di essermi portato la pistola, e invece l’avevo
dimenticata in macchina. Avevo meno di un minuto per decidere. Ho dovuto
strangolarla. Non potrò mai dimenticare i suoi occhi mentre le stringevo il
collo».<br />
«Dai, torniamo».<br /><br /></span></span></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Trovate <a href="https://magicmerchant.it/search/?q=Village">VILLAGE</a> nella sua versione BIG BOX<br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<br /></span></span></div><div><p></p></div>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-42547641094667047572023-03-15T19:44:00.001+00:002023-03-15T19:44:55.789+00:00La solitudine ti protegge finchè non trovi le persone giuste<div><p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTvaXZGy4m8-5-nZ0I3tDk5bZu5XzzMAjVatAY-WKNUFNAc9Q_GYdfgliS_5zVlUQfI4WHzZuszdwrIeRvNAZFxsxByQOSs1IjgXlcLIfyVte9Wp2zLTDFE4MwPkjtu3vU5SjSU7gvfBNiHJnQT4W3GPnQxWpWVqRtKdLb1CYskNbQO53AxA9ioGQBqQ/s1200/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2050.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTvaXZGy4m8-5-nZ0I3tDk5bZu5XzzMAjVatAY-WKNUFNAc9Q_GYdfgliS_5zVlUQfI4WHzZuszdwrIeRvNAZFxsxByQOSs1IjgXlcLIfyVte9Wp2zLTDFE4MwPkjtu3vU5SjSU7gvfBNiHJnQT4W3GPnQxWpWVqRtKdLb1CYskNbQO53AxA9ioGQBqQ/w400-h299/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2050.jpg" width="400" /></a>Nel mio ufficio c'era un collega calabrese che si lamentava perchè sentiva nostalgia di casa.<br /><i>"Di dove sei?"<br />"Calopezzati. Calabria".</i><br />Mi mostrava su Maps il comune di 1300 abitanti in provincia di Cosenza.<br /><i>"Molto lontano"</i> sospirava, e ricordando le melanzane che preparava sua mamma, gli scappava la lacrima. <br />A me Calopezzati non sembrava così distante, soprattutto rispetto a Esiguy, il mio pianeta.<br />Si
trova nella Galassia Nana del Boote: sempre dritto per un centinaio di
anni luce, svolti a destra dopo la seconda fascia di asteroidi e
praticamente non puoi sbagliare (al limite chiedi al benzinaio spaziale,
ma non fermarti a fare il pieno che: 1-ha sempre il pos rotto 2-se vede che non sei attento non resetta il display e ti fa pagare il carburante che ha fatto quello prima di te).</p><a name='more'></a><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinux9m9VkJcFHJuucbs4yrMqeR8BHVXaMjFguNwLYbsQByPIGqCMz1VRmXlff0RfLYLivbqoLAGqp_k0AKsInljeQPkcWt02aCNtMtaqtlN02qwlQv4Q_-dYTpFTITFyTcrQiDsSXkFB7hxmUw7iD6ST4tku1PMbxsYqvnG3p88Nyk4y3qbDbUkMmteA/s1118/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2010.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1118" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinux9m9VkJcFHJuucbs4yrMqeR8BHVXaMjFguNwLYbsQByPIGqCMz1VRmXlff0RfLYLivbqoLAGqp_k0AKsInljeQPkcWt02aCNtMtaqtlN02qwlQv4Q_-dYTpFTITFyTcrQiDsSXkFB7hxmUw7iD6ST4tku1PMbxsYqvnG3p88Nyk4y3qbDbUkMmteA/w400-h225/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2010.jpg" width="400" /></a></div>Su Esiguy
regna la mediocrità. <br />Non lo dico in senso negativo: noi siamo
geneticamente negati per qualsiasi cosa, è un fatto scientifico (ma non ne siamo sicuri al 100% perchè i nostri scienziati sono dei mediocri). I nostri militari tendono a spararsi sui piedi con le pistole d'ordinanza, i nostri dottori
usano i cerotti per curare il mal di testa, e i nostri linguisti
poliglotti più esperti parlano solo due lingue (entrambe a livello scolastico).<br />Ma
anche nella nostra mediocre società ci sono dei campioni, delle persone
che eccellono, che si elevano sulla grande massa. <br />Io ad esempio sono il giocatore di giochi da
tavolo più forte del pianeta. Su Esiguy non ho rivali.<br />Per questo sono venuto sulla Terra: per conquistare i terrestri con la mia schiacciante bravura, e soggiogarli.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2ahub0sP0uHBW-lQGHi6RstkY-orEKYyZbRIqLlQhB-sHH6zwKyMwL7yE1x3SOjvGwbVCh4wx48x_SM86x-v5dJBOvWAcSvVyoLMNkxEgzpj1wH83vHOSoOem8Yq39OiGdzQOFGNgCNCxqZMCTM6ZfYHOcy7tes9LDVLL5uWKfOz7in5QpIFx6na_xQ/s1200/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2020.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2ahub0sP0uHBW-lQGHi6RstkY-orEKYyZbRIqLlQhB-sHH6zwKyMwL7yE1x3SOjvGwbVCh4wx48x_SM86x-v5dJBOvWAcSvVyoLMNkxEgzpj1wH83vHOSoOem8Yq39OiGdzQOFGNgCNCxqZMCTM6ZfYHOcy7tes9LDVLL5uWKfOz7in5QpIFx6na_xQ/w400-h299/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2020.jpg" width="400" /></a></div>Non sta andando come previsto.<br />I terrestri sono molto diversi dagli esiguyiani.<br /><br />Parliamo un attimo dei giocatori esiguyiani. <br />Anzitutto quando ricevono un nuovo gioco, impiegano tutta la sera per togliere il cellofan, e quasi sempre finisce con un dito tagliato o con la scatola del gioco piena di squarci.<br />In media stanno due ore a defustellare. Poi quando si rendono conto di aver tenuto le fustelle vuote e aver buttato nell'immondizia i token, ci va tutta una sera per recuperare e ripulire tutti i componenti. Beh, se avete letto fin qui non serve spiegarvi quanto valgono come giocatori.<br />Invece i terrestri hanno la malizia. Comprendono le regole in una sola partita, cercano di fare più punti degli avversari, cercano di applicare strategie vincenti, e non si infilano mai per sbaglio dadi e cubetti nelle narici e nelle orecchie.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRwJHM7gqIibNbfLDRix7EzJu72b0dk1zoxjDVk7eyQB9s8hUoa5N83-fQB3h4LPKIVDgU0TZ7PYDGuXTYNy_sYv2MLK3scrQd8Lsu2u7X2BBooubITvx3zUaljXIaPdGYK1RDrPWzs9SNgdP_DOW_xqO0gia6acJpPdK0qKR-xbo0CCIeGWKSqvmaSQ/s1200/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2030.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRwJHM7gqIibNbfLDRix7EzJu72b0dk1zoxjDVk7eyQB9s8hUoa5N83-fQB3h4LPKIVDgU0TZ7PYDGuXTYNy_sYv2MLK3scrQd8Lsu2u7X2BBooubITvx3zUaljXIaPdGYK1RDrPWzs9SNgdP_DOW_xqO0gia6acJpPdK0qKR-xbo0CCIeGWKSqvmaSQ/w400-h299/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2030.jpg" width="400" /></a></div><br />Tuttavia l'altra sera, in occasione di una serata a VIANDANTI A SUD DEL TIGRI, ho fatto una scoperta grandiosa.<br /><b><br />VIANDANTI A SUD DEL TIGRI </b>di Shem Philips e SJ MacDonald è un piazzamento dadi e lavoratori, della durata di 90 minuti circa, edito dalla Fever Games, nel quale si comprano carte e tessere per muoversi sul tracciato diario e guadagnare punti vittoria. <br />La componentistica è sontuosa e tracimante, e il gran numero di azioni possibili lascia spiazzati persino i terrestri. In realtà è un gioco meno complicato di quello che sembra.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh344qKDf87useiDzAYj14f7Q2c1CdXnzZuvVbEiDjgcKCed9NuLJW6akmiMudnJij5VXB1CmqW7H9POuLEmJe8ax1o7dx47DwkXNNwDliIIVSYzOOFqmB3Qw1TKnVSIeza7BZdedRPZTanHLcS9kFlDeUvkTuz7J31m4MI7gUdkUg897DXdsMYRji4sg/s1200/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2060.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh344qKDf87useiDzAYj14f7Q2c1CdXnzZuvVbEiDjgcKCed9NuLJW6akmiMudnJij5VXB1CmqW7H9POuLEmJe8ax1o7dx47DwkXNNwDliIIVSYzOOFqmB3Qw1TKnVSIeza7BZdedRPZTanHLcS9kFlDeUvkTuz7J31m4MI7gUdkUg897DXdsMYRji4sg/w400-h299/Dado%20Critico%20Viandanti%20a%20sud%20del%20tigri%2060.jpg" width="400" /></a></div><p>Gli aspetti più interessanti del gioco sono:<br />1- i lavoratori non
appartengono ai giocatori: piazzandoli per attivare un'azione, diventano
a disposizione degli altri che possono prenderli e usarli a loro volta.
<br />2- molti spazi azione richiedono dei dadi che abbiano un determinato
attributo. Gli attributi, sotto forma di tesserine, si comprano e
posizionano sulla griglia dei dadi.<br />3- il gioco è una corsa (a ostacoli). Per passare da una casella all'altra il giocatore deve possedere determinati simboli \ requisiti.<br />4- le carte richiedono una certa concatenazione per creare simboli e generare punti vittoria.<br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijpmhytOi_CBLcqFeftVsSjWD5B57NQTu_90e_7j1CMBhnYntqqDMcRcBCZ2W6HeVTSOUEpWx-DGnBGwukY33noFExUxa2HxkkjZj8BUKJsARVJYKUmFjZPWmwsiek2r4vGN1j3-XFw5ACKqEKBs42j1GgdLoZyRp_LGss1Hz_lXwUnisFJymN-Eu8yw/s1200/Dado%20Critico%20VIandanti%20sud%20tigri%20111.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijpmhytOi_CBLcqFeftVsSjWD5B57NQTu_90e_7j1CMBhnYntqqDMcRcBCZ2W6HeVTSOUEpWx-DGnBGwukY33noFExUxa2HxkkjZj8BUKJsARVJYKUmFjZPWmwsiek2r4vGN1j3-XFw5ACKqEKBs42j1GgdLoZyRp_LGss1Hz_lXwUnisFJymN-Eu8yw/w400-h299/Dado%20Critico%20VIandanti%20sud%20tigri%20111.jpg" width="400" /></a></div>Il gioco non è immune da difetti. 1-I cittadini, contrariamente alle
carte terreno e mare, non hanno un meccanismo che consente di pescare
dal mazzo 3 e tenere 1 (in alcuni casi, visto che possono essere
infilati solo sotto le carte terra e mare che condividono la medesima
simbologia, potrebbe rallentare il gioco) 2- il gioco occupa davvero
molto spazio sul tavolo.<br />Ma al netto di queste cose: Viandanti è un gran bel gioco, e chi sostiene il contrario è un benzinaio amsariano disonesto!<br /><br />Ecco, dicevo. Io sono un fan di Shem Philips, <b>Raiders, Architetti e Paladini</b> sono giochi grandiosi. E penso di cavarmela abbastanza bene, su Esiguy battevo tutti, persino il figlio del barbiere (quel ragazzo senza naso e senza orecchie). Ma arrivato sulla Terra ho cominciato a perdere malamente. Ai suddetti giochi i terrestri mi doppiavano sul percorso punti. E intendo tutti quanti, persino i pensionati che guardano i cantieri.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjy3IiVP59ZkRed0CEZd8YntXrKxJYG_-N8VAoMjdmRZdYFSu41ASRBsXngTEBSFFyW4H049p63FqD6Nir1wGZ87yhphfw-Z1TE0Vab-h65E-oeBQC-WOKMDeu_FIKPO80v-F1rmL_p0gVugb1Ee4esQn0A4yzMUn_4c4tut01-8vD9IgBTNminbWW0g/s1177/Dado%20Critico%20VIandanti%20sud%20tigri%2012.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="743" data-original-width="1177" height="253" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjy3IiVP59ZkRed0CEZd8YntXrKxJYG_-N8VAoMjdmRZdYFSu41ASRBsXngTEBSFFyW4H049p63FqD6Nir1wGZ87yhphfw-Z1TE0Vab-h65E-oeBQC-WOKMDeu_FIKPO80v-F1rmL_p0gVugb1Ee4esQn0A4yzMUn_4c4tut01-8vD9IgBTNminbWW0g/w400-h253/Dado%20Critico%20VIandanti%20sud%20tigri%2012.jpg" width="400" /></a></div>Finchè l'altra sera, ad un tavolo con <b>VIANDANTI</b>, ho conosciuto Viking e RedBairon. Vik e Red sono due reietti. Sono i due giocatori più scarsi del pianeta Terra. Vengono puntualmente esclusi ed emarginati da tutti i gruppi di gioco per manifesta inferiorità. Invece noi tre al tavolo ce la giochiamo eccome! <br />Io, il campione del pianeta Esiguy, e loro, i reietti della Terra, funzioniamo bene! <br />Quindi abbiamo deciso di giocare insieme.<br />E sono contento perchè finalmente ho trovato il mio posto.<br />A volte credi di essere guasto o che ci sia qualcosa che non vada in te. <br />Invece magari sei solo nel posto sbagliato.<br /><br /></div><div style="text-align: right;">Trovate <a href="https://magicmerchant.it/catalogue/viandanti-a-sud-del-tigri-64965/" target="_blank">Viandanti a sud del Tigri</a><br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<br /></div><br />Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com14tag:blogger.com,1999:blog-4990322973223906505.post-52979109576123836052023-03-05T17:02:00.003+00:002023-03-06T09:39:35.604+00:00Noi, i ragazzi dello zoo di Torino<div><p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3jhwhGGY3scdqRJGMzPV_zCSY8w6IdifVHg-h9C2A7iZHr6c0V9wlh2YmUTyQ94yy2kfuePSqWH4pTQIZZh6kQrj84WDQCk1FK06phRc9YqATFLCkzxAnKeJXx3Xlm7vHqixfQPRpRTsYi5bGknRjlz6E3nx7jaRfwdCaIdav0b4sGolT0B4z7Siz3A/s1200/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2010.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3jhwhGGY3scdqRJGMzPV_zCSY8w6IdifVHg-h9C2A7iZHr6c0V9wlh2YmUTyQ94yy2kfuePSqWH4pTQIZZh6kQrj84WDQCk1FK06phRc9YqATFLCkzxAnKeJXx3Xlm7vHqixfQPRpRTsYi5bGknRjlz6E3nx7jaRfwdCaIdav0b4sGolT0B4z7Siz3A/w400-h299/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2010.jpg" width="400" /></a>36 anni fa la giraffa, l'ultimo animale rimasto, chiudeva il cancello dello zoo al Parco Michelotti di Torino, in Corso Casale, e se ne andava portandosi via la chiave.<br />Noi, i bambini torinesi, ai quali avevano spiegato che gli animali soffrivano in quelle gabbie ristrette, che la chiusura era per il loro bene (e noi che amavamo lo zoo eravamo delle piccole merde egoiste), ma che presto sarebbero cominciati i lavori di ammodernamento, e che lo zoo avrebbe riaperto i battenti più grande e più bello di prima, restavamo fuori, con le lacrime a rigarci le guance e le mani strette alle ringhiere.<br />«Hanno firmato in 2000 per farlo chiudere» sospirava mia mamma, che da Mirafiori Sud mi portava allo zoo prendendo due pullman, casalinga senza patente ma molto pragmatica, che aveva già intuito che non l'avrebbero mai più riaperto.<br /></p><a name='more'></a><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKXo-tLch6R2xAvfedq6JS-Vdlgxzzp9ZNQy-5YYZoqTmDooxhQhczDCWqrCIaWhwVA__yHev6K1qrRH_75c-Ur7wvdU4CHVIaFG74u91IYo8r7e-mB97nsUG0Iq1jEZlXqlHa8okANzF6xZFHq63T43yI8vJo9h2P96xJwuYKJbdSxNEhVeSqlzAQKQ/s1200/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2020.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKXo-tLch6R2xAvfedq6JS-Vdlgxzzp9ZNQy-5YYZoqTmDooxhQhczDCWqrCIaWhwVA__yHev6K1qrRH_75c-Ur7wvdU4CHVIaFG74u91IYo8r7e-mB97nsUG0Iq1jEZlXqlHa8okANzF6xZFHq63T43yI8vJo9h2P96xJwuYKJbdSxNEhVeSqlzAQKQ/w400-h299/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2020.jpg" width="400" /></a></div>Quando ho visto <b>Ark Nova </b>cominciare ad<b> </b>arrampicarsi sulla classifica di Board Game Geek, ho pensato che la scimmietta non avrebbe raggiunto i rami più alti, che avrebbe preso zampate sul muso e lanci di feci dalle prepotenti creature di Star Wars, Lord of the Rings, Cthulhu, e tutto il bestiario Fantascienza \ Fantasy \ Horror \ Guerra. <br />Perchè gli animali non hanno lo stesso <i>appeal</i> degli elfi e delle spade laser. Sono come una scatoletta di Simmenthal quando a tavola ci sono le lasagne. <br />Non lo dico io, lo dicono i numeri: Wingspan a parte, non ci sono molti illustri predecessori nelle zone alte della classifica. <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRY_cm0mgJIp54WvxzsOzMpYBqg-L8TMBRcfIM4curvSY5A9xpBhO0dlP1Ncp828sWTZbi0UXZ3hTsBh-HNwtvqlXGXM8ozO2fFL0kyyYMz0N-iVS4XKqKDx_aAIONqAqAkBGebS5Em9clrfv-Mh-N6mzKFFQx3Ii8yJ5N-hlA8F3wpZ0MqV5A2bhodA/s1200/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2030.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRY_cm0mgJIp54WvxzsOzMpYBqg-L8TMBRcfIM4curvSY5A9xpBhO0dlP1Ncp828sWTZbi0UXZ3hTsBh-HNwtvqlXGXM8ozO2fFL0kyyYMz0N-iVS4XKqKDx_aAIONqAqAkBGebS5Em9clrfv-Mh-N6mzKFFQx3Ii8yJ5N-hlA8F3wpZ0MqV5A2bhodA/w400-h299/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2030.jpg" width="400" /></a></div>E senza cercar lontano, <b><a href="https://www.goblins.net/recensioni/ark-noah">Ark & Noah</a></b>,
gioco del 2012 dal nome molto simile, pieno zeppo di animali fino
all'orlo, ottimo nelle meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione
risorse, cattivissimo nell'interazione, titolo validissimo, era finito
velocemente nel dimenticatoio, penalizzato proprio dall'ambientazione.<br /><br />Ma contro ogni pronostico l'agile scimmietta ha schivato zampate e deiezioni. <br />E mentre scrivo queste righe <b><span style="font-size: small;">Ark Nova</span></b>
sta in 4° posizione della classifica assoluta, sotto mostri sacri come
Gloomhaven, Pandemic e Brass Birmingham. <br />Un vero Underdog.<br /> Termine che contiene al suo interno la parola "cane" (altro animale) e che significa "Sfavorito".<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_84msYqJM-R3ow6gxi997fK7NvgrTuKotb-sl7btbvBNMz3mKO2MHGTYnjzq9LKYLkFqTEBVvy33WYsAWKJT_giYb1E7UkYb82vk2SdI4rXN5s5rgxSKtP8-WhJThq-XUIYEIcPmokw5HXASzXiguRP2nUtmdSyVbGth-6_qFbhtdzH6ovwBxSYtkew/s1200/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2040.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_84msYqJM-R3ow6gxi997fK7NvgrTuKotb-sl7btbvBNMz3mKO2MHGTYnjzq9LKYLkFqTEBVvy33WYsAWKJT_giYb1E7UkYb82vk2SdI4rXN5s5rgxSKtP8-WhJThq-XUIYEIcPmokw5HXASzXiguRP2nUtmdSyVbGth-6_qFbhtdzH6ovwBxSYtkew/w400-h299/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2040.jpg" width="400" /></a></div><b><span style="color: #2b00fe;"><span style="font-size: medium;">Ark Nova</span></span></b><br />Eurogame a tema "<i>amministra il tuo zoo</i>" per 1-4 giocatori di Mathias Wigge, per giocatori esperti, della
durata di 90-120 minuti abbondanti, dipendente dalla lingua (200 carte scritte)
edito in Italia da Cranio Creations.<br />Scopo del gioco: essere a fine partita il giocatore che ha costruito lo zoo più efficiente (aka: fatto più punti).<br /><br />Nel proprio turno ogni
giocatore amministra le 5 azioni disponibili (sotto forma di carte) che si potenziano man mano
che NON vengono utilizzate, scorrendo a destra verso i moltiplicatori: 2X -3X - 4X -5X.<br />Ark Nova è un gioco tattico e strategico, di pianificazione, con costruzione di motore e combo fra le carte.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRNaupud17iMf-xVQjRsapYMCvZZ8_cTb-y1C_FgVf6Mjq3-ICbh6VyblS0MaKCJFr7mJ-ywvINJphTJX6NYFLG56wcV4SRbr9txz4FVa16RwZMpIyE7UQSiczs_v7hmmVJqzxjB80p8XK3BzTu5SV4htKtghnypLX7IaOn1FCX404U3swlN2V5A4fcQ/s1200/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2050.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRNaupud17iMf-xVQjRsapYMCvZZ8_cTb-y1C_FgVf6Mjq3-ICbh6VyblS0MaKCJFr7mJ-ywvINJphTJX6NYFLG56wcV4SRbr9txz4FVa16RwZMpIyE7UQSiczs_v7hmmVJqzxjB80p8XK3BzTu5SV4htKtghnypLX7IaOn1FCX404U3swlN2V5A4fcQ/w400-h300/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2050.jpg" width="400" /></a></div>Nonostante
un'innegabile dose di fortuna legato all'uscita delle carte, in ogni
turno si riesce sempre a combinare qualcosa. Fra le carte, tutte uniche, non
c'è mai la singola <i>bumba </i>che se giocata fa partita, ma una serie di sinergie e
inneschi da trovare e montare dal proprio lato del tavolo.<br />Le plance sono asimmetriche ma non si percepiscono vere disparità nella
disposizione dei simboli e l'interazione in partita è davvero bassa (limitata ad accaparrarsi per primi certe carte \ posizioni). La
simbologia è molto ricca e ci vuole qualche turno per assimilare tutto.<br /><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVq2YwJ5PO1MWtNrNOimVLdhGA6GytXkI55O4QsHycb-Ggsc166CdUeEcGYrj4gq6q7qvJfsC1k3Lu5iQn1yfydLvJ24Z2TMDPSRAzEu-0QLEq3ay7pagEll13yK7eynSumDhPMyzGS89dt4dI8FYLYNywAr9ysX0RidGHE2Tj25g-IwQhW0mjP6Ax6Q/s1200/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2060.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVq2YwJ5PO1MWtNrNOimVLdhGA6GytXkI55O4QsHycb-Ggsc166CdUeEcGYrj4gq6q7qvJfsC1k3Lu5iQn1yfydLvJ24Z2TMDPSRAzEu-0QLEq3ay7pagEll13yK7eynSumDhPMyzGS89dt4dI8FYLYNywAr9ysX0RidGHE2Tj25g-IwQhW0mjP6Ax6Q/w400-h299/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2060.jpg" width="400" /></a>Ark
Nova è un gioco lungo. E che costringe i giocatori a
restare concentrati sull'uscita delle carte sino all'ultimissimo turno
[pena lasciare agli avversari qualcosa che si incastrerebbe bene col
nostro motore]. <br /> E' anche una corsa. La partita termina quando i
due segnalini che corrono in direzione opposta, si incrociano. Chiudere la partita non garantisce la vittoria al 100%
ma ci sono buone possibilità.<br /><br />Come è noto io, il Vikingo e RedBairon andiamo lunghi pure sul pari e dispari. Quindi con Ark Nova abbiamo bellamente tirato l'alba. <br />Le mie occhiaie da panda ringraziano.<br /><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8yjaD7x4VhMtPzr7fpN8_Vj8FucwVKBidIcgzPtxE__Qwp0IavYPVOfm7XrIMBCY250zRRKc9tbj33Fnh19g-5jx_gDfMHRu64m5ajz4sjSOI5_HZ92qQzsNBd18in9gsXaR_a7wcRoUSS8jqpztpGMMybSC7SzLy-f04syre4tKAY_OThA7dyINFFg/s1200/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2070.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1200" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8yjaD7x4VhMtPzr7fpN8_Vj8FucwVKBidIcgzPtxE__Qwp0IavYPVOfm7XrIMBCY250zRRKc9tbj33Fnh19g-5jx_gDfMHRu64m5ajz4sjSOI5_HZ92qQzsNBd18in9gsXaR_a7wcRoUSS8jqpztpGMMybSC7SzLy-f04syre4tKAY_OThA7dyINFFg/w400-h299/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%2070.jpg" width="400" /></a></div>Confesso che ultimamente fatico un po' con i titoli che ti costringono a
seguire sempre l'uscita di nuove carte, anche al 20esimo turno, a
leggere testi ed effetti e a ricalcolare sempre eventuali combo con quello che c'è al tavolo.<br /><br />Non
ho trovato difetti evidenti in Ark Nova: funziona molto bene ed è
innegabilmente un gran bel gioco, di quelli che alla fine ti fanno
guardare la plancia e compiacere per quanto hai costruito. <br />Ma se dovessi scegliere fra lui e <b><a href="https://dadocritico.blogspot.com/2020/07/dado-perdonaio-no.html">Barrage </a></b>non avrei dubbi: dighe e turbine tutta la vita.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPqbaZ9Rhvpb60ITFAlCDjy76K7aoIwT4xMxc5-dcZNzkdJAeW2_y26TkXaWIyqWPLWremXkWZQuOrUsp_RDpDWh-OJlO65ZU6aqzxQpAYA8xt8BYAwRozDuOn88IDAPwEkJiyz55r5erSgfdq7EuK0UKUR7cH7CkHlfMq0xzFa-kqa_helpwhQFaTdA/s1200/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%20111.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="934" data-original-width="1200" height="311" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPqbaZ9Rhvpb60ITFAlCDjy76K7aoIwT4xMxc5-dcZNzkdJAeW2_y26TkXaWIyqWPLWremXkWZQuOrUsp_RDpDWh-OJlO65ZU6aqzxQpAYA8xt8BYAwRozDuOn88IDAPwEkJiyz55r5erSgfdq7EuK0UKUR7cH7CkHlfMq0xzFa-kqa_helpwhQFaTdA/w400-h311/Dado%20Critico%20Ark%20Nova%20111.jpg" width="400" /></a></div><b>Noi, i ragazzi dello zoo di Torino</b><br />Del vecchio zoo "popolare" al Parco Michelotti rimangono solo le foto, che il tempo ha decolorato.<br />La struttura non ha più riaperto e negli anni sono fioriti (altrove) moderni parchi "amici degli animali", il genere di parchi equi e solidali dove l'ingresso costa 30€ a testa, dove nell'area piscina puoi affittare lettini e ombrelloni, al bar (fatto di tronchi) trovi il succo di frutta senza zuccheri nè coloranti nel cartone riciclato a 4€, e all'uscita devi obbligatoriamente passare per lo Shop dove puoi comprare il peluche del leone a 19.99€ o ritirare le foto che ti hanno scattato allo show dei rapaci (5€ a foto).<br />Forse lo zoo al Parco Michelotti era davvero un "lager" per gli animali (così fu definito dai giornali). Ma la sensazione è che l'alternativa sia un prodotto ben confezionato per stare in pace con le coscienze e continuare a fare business sugli animali. E nel nome degli animali giustificare qualunque prezzo.<br />I torinesi, pur metalmeccanici d'estrazione, non sanno
aggiustare, quando qualcosa non funziona non perdono tempo a ripararlo:
lo buttano. <br /><br /></div><div style="text-align: right;">Trovate <a href="https://magicmerchant.it/catalogue/ark-nova-58846/">Ark Nova</a><br />su <a href="http://MagicMerchant.it">MagicMerchant.it</a><br />che sostiene questo blog<br /></div><br /><div><p></p></div>Andrea Dadohttp://www.blogger.com/profile/07409603413108697688noreply@blogger.com5